Επιστροφή στη μουσική για βιντεοπαιχνίδια
Ο θρυλικός συνθέτης της Nintendo, Hip Tanaka, γνωστός για τη μουσική του σε Metroid, Tetris και Super Mario Land, εξέφρασε την επιθυμία του να δημιουργήσει ξανά ένα ολόκληρο soundtrack για βιντεοπαιχνίδι, αν του ζητηθεί. Μετά από είκοσι χρόνια αποχής, δηλώνει ότι επιστρέφει στη σύνθεση μουσικής για παιχνίδια.
Καριέρα και συνεισφορά στη βιομηχανία
Ο Tanaka θεωρείται πρωτοπόρος της chiptune μουσικής, έχοντας ενταχθεί στη Nintendo το 1980 και συμβάλλοντας στον σχεδιασμό και τον προγραμματισμό του ήχου για τα Famicom / NES και Game Boy. Έχει συνθέσει μουσική για εμβληματικά παιχνίδια όπως Super Mario Land, Metroid, Kid Icarus, Balloon Fight, Dr Mario και την έκδοση του Tetris για Game Boy. Επιπλέον, συνεργάστηκε με τον Keiichi Suzuki για τα soundtracks των Mother και Earthbound.
Αλλαγή πορείας και νέα καθήκοντα
Όταν άρχισε να γράφει τραγούδια για το anime Pokémon στην Ιαπωνία, η Nintendo του απαγόρευσε να συνεχίσει, καθώς θεωρήθηκε εργασία για άλλη εταιρεία. Έτσι, ο Tanaka παραιτήθηκε και εντάχθηκε στην Creatures Inc, συνιδιοκτήτρια του Pokémon, όπου αργότερα έγινε πρόεδρος. Στη συνέχεια, ασχολήθηκε κυρίως με την παραγωγή παιχνιδιών, με εξαίρεση κάποιες μουσικές συνεισφορές ως guest στη σειρά Super Smash Bros, και έχει περάσει πάνω από είκοσι χρόνια από τότε που δημιούργησε ένα πλήρες soundtrack για παιχνίδι.
Πρόσφατες δραστηριότητες και νέα έργα
Σε συνέντευξή του στο VGC, ο Tanaka ανέφερε ότι θα ήθελε πολύ να δημιουργήσει ξανά μουσική για βιντεοπαιχνίδι και ότι πρόσφατα έχει αρχίσει να ασχολείται ξανά με τη σύνθεση για παιχνίδια, προσφέροντας μερικά κομμάτια για πρόσφατους και επερχόμενους τίτλους. Είπε χαρακτηριστικά: «Αν κάποιος μου πρότεινε να γράψω μουσική για ένα παιχνίδι, θα απαντούσα θετικά, γιατί μου φαίνεται διασκεδαστικό».
Συνεργασία με 17-Bit και Awaysis
Ο Tanaka ανέφερε ότι συνεργάζεται με το στούντιο 17-Bit για το παιχνίδι Awaysis, που δημιουργείται από τον Jake Kazdal, πρώην καλλιτέχνη της Sega. Ανέφερε ότι έχει συνθέσει ένα κομμάτι για το παιχνίδι, αν και δεν είναι ο μόνος συνθέτης που συμμετέχει.
Προτιμήσεις στη σύνθεση και μελλοντικά σχέδια
Όταν ρωτήθηκε αν προτιμά να συνεισφέρει μεμονωμένα κομμάτια, όπως ο Nobuo Uematsu στα πρόσφατα Final Fantasy, ή να δημιουργήσει ένα πλήρες soundtrack, ο Tanaka απάντησε ότι, αν και επανέρχεται σταδιακά στη σύνθεση για παιχνίδια, νιώθει ότι αποδίδει καλύτερα όταν δημιουργεί ολόκληρο το μουσικό θέμα ενός παιχνιδιού. Εξήγησε ότι για το Awaysis δεν έγραψε μόνο ένα τραγούδι, αλλά καλύπτει το 70-80% της μουσικής του παιχνιδιού.
Εμπειρία και δημιουργική ταυτότητα
Ο Tanaka ανέφερε ότι πέρασε τα 20 έως 40 του χρόνια συνθέτοντας μουσική για παιχνίδια, ενώ τα τελευταία 20 χρόνια είχε απομακρυνθεί από αυτόν τον χώρο. Πέρυσι συνέθεσε ένα κομμάτι για το Street Fighter 6. Τόνισε ότι το δυνατό του σημείο ως συνθέτης είναι να δημιουργεί ένα ενιαίο μουσικό θέμα που χαρακτηρίζει το παιχνίδι και να σχεδιάζει ολόκληρη την ηχητική εμπειρία γύρω από αυτό. Κατέληξε λέγοντας πως, αν του ζητηθεί να αναλάβει ένα τέτοιο έργο, θα το έκανε με μεγάλη χαρά.
[ Πηγή: VGC ]