Ο θρυλικός καλλιτέχνης του Metal Gear Solid, Yoji Shinkawa, δημιουργεί αποκλειστική τέχνη για το Death Stranding 2 στο τελευταίο τεύχος του Edge Magazine.

Η εξώφυλλο του τελευταίου τεύχους του Edge Magazine κοσμεί αποκλειστική τέχνη του Yoji Shinkawa από την Kojima Productions, συνοδευόμενη από συνέντευξη με τον Hideo Kojima. Η νέα τέχνη περιλαμβάνει χαρακτήρες όπως οι Norman Reedus και Léa Seydoux, ενώ οι προγραμματιστές ανησυχούν ότι το Death Stranding 2 αποκτά "λίγο Metal Gear".

Αποκλειστική τέχνη του Death Stranding 2 από τον θρυλικό καλλιτέχνη της Kojima Productions, Yoji Shinkawa

Η Shinkawa είναι μία από τις κύριες δυνάμεις πίσω από τη δημοφιλή σειρά Metal Gear Solid, συνεργαζόμενος με τον Kojima σε πολλές τίτλους για πάνω από 30 χρόνια, ξεκινώντας από το Policenauts το 1994. Δημιούργησε τις εμβληματικές εξώφυλλες για τα Metal Gear Solid και Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, ενώ πιο πρόσφατα υπηρέτησε ως καλλιτεχνικός διευθυντής στα Metal Gear Solid 5 και στα δύο παιχνίδια Death Stranding.

Η αναγνωρίσιμη καλλιτεχνική του στυλ έχει εμφανιστεί πολλές φορές, δίνοντας ζωή σε concept art που έχει διαμορφώσει ολόκληρη τη σειρά Metal Gear Solid, καθώς και το αρχικό Death Stranding.

Η νέα του τέχνη, που δημιουργήθηκε ειδικά για το τεύχος 411 του Edge Magazine, περιλαμβάνει τις τελευταίες του ερμηνείες των χαρακτήρων που υποδύονται οι Norman Reedus, Léa Seydoux, Elle Fanning, Fatih Akin και Shioli Kutsuna, καθώς και του Higgs του Troy Baker. Στην πίσω πλευρά του εξωφύλλου βρίσκεται το DHV Magellan, το πλοίο που θα χρησιμεύσει ως βάση του παίκτη στο Death Stranding 2.

Είναι ένα όμορφο έργο, αλλά αποτελεί μόνο ένα μικρό κομμάτι της κάλυψης του Death Stranding 2 στο τεύχος. Θα μοιραστούμε αποσπάσματα από συνομιλίες με τον Kojima και αρκετούς άλλους ανώτερους προγραμματιστές του Death Stranding 2 τις επόμενες εβδομάδες, καθώς πλησιάζουμε στην ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού στο τέλος Ιουνίου, οπότε μείνετε συντονισμένοι.

Οι προγραμματιστές του Death Stranding 2 ανησυχούσαν ότι “γινόταν λίγο Metal Gear-ish”, αλλά ο Hideo Kojima δηλώνει ότι δεν χρειάζεται να είστε κρυφά: “Ούτε εγώ χρησιμοποιώ κρυψώνα.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima είχε σκεφτεί κάποτε ότι μπορεί να έχει μόνο “10 χρόνια” για να δημιουργήσει νέα πράγματα, και έχει δώσει στον βοηθό του...

Ο Hideo Kojima θέλει να διασφαλίσει ότι το προσωπικό της Kojima Productions είναι έτοιμο για το μέλλον, ακόμη και αν δεν είναι πια ζωντανός. Έχει μοιραστεί μια USB με όλες τις ιδέες του, σαν διαθήκη. Ελπίζει ότι θα συνεχίσουν να δημιουργούν μετά την απουσία του, καθώς ανησυχεί για το μέλλον της εταιρείας.

Το Death Stranding 2 θα πρέπει να ακολουθήσει μια συνεχιζόμενη τάση του PlayStation.

Το Death Stranding 2: On the Beach πλησιάζει και οι παίκτες ανυπομονούν να δουν πώς συγκρίνεται με τον προκάτοχό του. Με νέες δυνατότητες και εξερευνήσεις, υπόσχεται μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία. Η ιστορία του θα είναι μεγαλύτερη και πιο συναρπαστική, με την κυκλοφορία του να προγραμματίζεται για τις 26 Ιουνίου 2025.

Παίξαμε 30 ώρες Death Stranding 2: Στην Παραλία!

Το Death Stranding 2 επεκτείνει τις θεματικές του πρώτου παιχνιδιού, εξερευνώντας τη σύνδεση και την επικοινωνία σε ένα νέο περιβάλλον. Ο Σαμ αναλαμβάνει αποστολές σε μια περιοχή με ανεπτυγμένη υποδομή, ενώ οι μηχανισμοί μάχης και προσαρμογής έχουν εξελιχθεί. Η ιστορία συνδυάζει στοιχεία αποικιοκρατίας και σύγχρονες κοινωνικές προκλήσεις.

Το Death Stranding 2 μειώνει το πιο αγχωτικό στοιχείο του πρώτου παιχνιδιού.

Το Death Stranding ήταν μια παράξενη, αγχωτική εμπειρία, ειδικά ως νέος γονιός, αφού το κλάμα του BB στο χειριστήριο θύμιζε το μωρό μου. Στο sequel, το άγχος αυτό μειώθηκε, ίσως επειδή η κόρη μου μεγάλωσε. Η αντίδρασή μου στο παιχνίδι άλλαξε, όπως αλλάζουν και οι εμπειρίες μας με τον χρόνο.

Αναβαθμίστε το παιχνίδι της παράδοσής σας με αυτές τις βασικές συμβουλές για το Death Stranding 2.

Στο Death Stranding 2: On the Beach, ο Sam Bridges επανασυνδέει την Αυστραλία, χρησιμοποιώντας νέα εργαλεία για τη μεταφορά φορτίου. Τα οχήματα είναι κρίσιμα για την αποδοτικότητα, ενώ οι Portable Chiral Constructors (PCC) είναι απαραίτητοι για τη δημιουργία δομών. Οι zip lines παραμένουν η καλύτερη μέθοδος μεταφοράς φορτίου. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο στο PS5.

Ghost of Yotei, Death Stranding 2 θα μπορούσε να είναι έτοιμο να συνεχίσει μια τάση των TGA.

Το 2025 αναμένεται να είναι μια εξαιρετική χρονιά για το PlayStation, με τίτλους όπως το Death Stranding 2 και το Ghost of Yotei. Αυτές οι αποκλειστικές κυκλοφορίες ενισχύουν τη στρατηγική της Sony, η οποία έχει αποδείξει την αξία της μέσω υψηλής ποιότητας παιχνιδιών, προσελκύοντας περισσότερους παίκτες και αυξάνοντας τα κέρδη της.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.