Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δήλωσε ότι το Red Dead 2, και όχι το GTA, ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο έχει δουλέψει.

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Dan Houser για το αγαπημένο του έργο

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δηλώνει πως το Red Dead 2 – και όχι το GTA – ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο συμμετείχε

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δηλώνει πως το Red Dead Redemption 2 είναι το καλύτερο έργο στο οποίο συμμετείχε κατά τη διάρκεια της θητείας του στο στούντιο, ξεπερνώντας ακόμα και τη σειρά Grand Theft Auto.

Η πορεία του Houser στη Rockstar

Ο Houser, που ίδρυσε τη Rockstar Games μαζί με τον αδερφό του Sam το 1998, υπήρξε βασικός σεναριογράφος σε 12 τίτλους της σειράς Grand Theft Auto, ξεκινώντας από το Grand Theft Auto: London 1969 και φτάνοντας μέχρι το Grand Theft Auto 5. Επιπλέον, έγραψε τα σενάρια για τα Bully, Red Dead Redemption 1 και 2, Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles και Red Dead Online. Το 2020 αποχώρησε από τη Rockstar για να δημιουργήσει τη δική του εταιρεία, την Absurd Ventures.

Αγαπημένα παιχνίδια και στιγμές

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο IGN, ο Houser ρωτήθηκε ποιο παιχνίδι της Rockstar ξεχωρίζει ως το αγαπημένο του. Παρότι ανέφερε αρκετές σημαντικές στιγμές της καριέρας του, ξεκαθάρισε πως το Red Dead Redemption 2 θεωρεί το κορυφαίο του επίτευγμα. Όπως εξήγησε, το παιχνίδι αποτελεί την καλύτερη υλοποίηση αφήγησης σε ανοιχτό κόσμο, με θεματική συνοχή και βαθιά συναισθηματική διαδρομή για τον παίκτη.

Συζήτηση του IGN με τον Dan Houser στο LA Comic Con 2025

Ξεχωριστές στιγμές από άλλους τίτλους

Ο Houser αναφέρθηκε επίσης σε αγαπημένα του σημεία από άλλα παιχνίδια:

  • Το GTA 4, όπου προσπάθησαν να εξελίξουν ουσιαστικά τον τρόπο αφήγησης
  • Το μεσαίο μέρος του GTA 5, όταν οι τρεις χαρακτήρες λειτουργούν αρμονικά, το οποίο χαρακτήρισε εντυπωσιακό
  • Το φινάλε του Red Dead Redemption 1, που το θεωρεί ξεχωριστό

Επιπλέον, τόνισε τη σημασία των Red Dead Redemption, Grand Theft Auto 3 και Bully, επειδή ήταν νέες ή σχεδόν νέες IP, κάτι που του προσέφερε μεγάλη ικανοποίηση και προσπαθεί να μεταφέρει και στα τωρινά του εγχειρήματα.

Τα νέα σχέδια της Absurd Ventures

Νωρίτερα φέτος, η Absurd Ventures, η νέα εταιρεία του Houser, παρουσίασε το νέο της σύμπαν παιχνιδιών και animation, το ‘Absurdaverse’. Σε σχετική ανακοίνωση του Φεβρουαρίου, συνοδευόμενη από εικόνα με είκοσι πολύχρωμους χαρακτήρες – από ήρωες που θυμίζουν GTA μέχρι έναν Βίκινγκ και μια μυστηριώδη φιγούρα με κουκούλα – αναφέρεται: “Ετοιμαστείτε να γνωρίσετε νέους ήρωες (και να τους δείτε να δοκιμάζονται)”.

Επερχόμενα projects και σύμπαντα

Περισσότερες πληροφορίες για τα σχέδια της Absurd σχετικά με το Absurdaverse θα ανακοινωθούν εντός του έτους, συμπεριλαμβανομένων animation projects και ενός “πρωτότυπου action-comedy adventure παιχνιδιού με έμφαση στην αφήγηση”, όπου θα πρωταγωνιστούν κάποιοι από τους νέους χαρακτήρες.
Εκτός από το Absurdaverse, η Absurd εργάζεται και σε δύο ακόμη φανταστικά σύμπαντα:

  • Το American Caper, που θα ξεκινήσει ως graphic novel
  • Το A Better Paradise, μια σειρά ηχητικής μυθοπλασίας
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Έφτασε μια εντολή από τα κεντρικά της Rockstar, θυμάται ο καλλιτέχνης του Bully, και η ομάδα τέχνης σχεδόν αποχώρησε μαζικά από το στούντιο. Αυτό...

Αρχικά, το Bully είχε εντελώς διαφορετικό εικαστικό ύφος, όμως μια εντολή της Rockstar οδήγησε σε ριζική αλλαγή προς πιο ρεαλιστική αισθητική. Παρά τις δυσκολίες, το τελικό αποτέλεσμα συνδύασε στοιχεία και από τα δύο στυλ, χαρίζοντας στο παιχνίδι μοναδική ταυτότητα και ξεχωριστή θέση στη βιβλιοθήκη της Rockstar.

Η Rockstar χρησιμοποίησε τον κώδικα του GTA: Vice City για να δημιουργήσει το θρυλικό open-world παιχνίδι Bully, αλλά διαπίστωσε αμέσως ότι η χορογραφία ήταν...

Το Bully βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό στον κώδικα του GTA: Vice City, όμως οι δημιουργοί του αντιμετώπισαν δυσκολίες με τις κινήσεις μάχης, καθώς έπρεπε να απεικονίσουν καυγάδες μεταξύ εφήβων χωρίς να ξεπεράσουν τα όρια της βίας, διατηρώντας το παιχνίδι διασκεδαστικό αλλά όχι ακατάλληλο.

Τα sites υποστήριξης της Rockstar άφησαν να εννοηθεί ότι ίσως δούμε εκδόσεις τρέχουσας γενιάς για τα GTA4 και Red Dead Redemption 2—αλλά πιθανότατα δεν...

Φήμες θέλουν τη Rockstar να ετοιμάζει επανέκδοση του Red Dead Redemption 2 για τις τρέχουσες κονσόλες και του Grand Theft Auto 4 για PS4, σύμφωνα με ενδείξεις σε σελίδες υποστήριξης. Δεν αναμένονται σημαντικές βελτιώσεις ή χαμηλότερες τιμές, όπως συνέβη και με το RDR1.

Άλλα έργα που ίσως ετοιμάζει η Rockstar εκτός από το GTA 6

Η Rockstar, εκτός από το GTA 6, εργάζεται επιβεβαιωμένα στα remakes των Max Payne 1 και 2 με τη Remedy, ενώ φημολογείται remaster του GTA 4 και αναβάθμιση του Red Dead Redemption 2 για νέες κονσόλες. Υπάρχουν εικασίες για πιθανή επιστροφή του Max Payne, αν τα remakes πετύχουν.

Η Rockstar αποτίει φόρο τιμής στον D’Angelo, έναν αληθινό γίγαντα της soul, του οποίου η μουσική θα αποτελεί για πάντα αναπόσπαστο κομμάτι της κληρονομιάς...

Η Rockstar Games απέτισε φόρο τιμής στον D’Angelo, κορυφαίο καλλιτέχνη της soul που έφυγε από τη ζωή στα 51 του. Η συμβολή του με το τραγούδι “Unshaken” στο Red Dead Redemption 2 άφησε ανεξίτηλο αποτύπωμα στο παιχνίδι, ενώ η μουσική του θα παραμείνει διαχρονική κληρονομιά.

Ο πρώην developer της Rockstar προβλέπει ότι το GTA 6 θα παραμείνει το πιο ακριβό παιχνίδι όλων των εποχών, καθώς στο GTA 7 το...

Η Rockstar Games επενδύει τεράστια ποσά στο GTA 6, πιθανόν το πιο ακριβό παιχνίδι όλων των εποχών. Ο πρώην τεχνικός διευθυντής Obbe Vermeij προβλέπει ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μειώσει σημαντικά τα μελλοντικά κόστη παραγωγής, ενώ ο CEO της Take-Two τονίζει πως η ανθρώπινη δημιουργικότητα παραμένει αναντικατάστατη.

Κατηγορίες