Ο συγγραφέας του The Witcher, Andrzej Sapkowski, αναφέρει ότι ένα από τα βασικά σημεία της ιστορίας της CD Projekt βασίζεται στην πραγματικότητα σε ένα λάθος, αλλά οι άνθρωποι του gaming έχουν επιμείνει σε αυτήν την ιδέα με αξιοσημείωτη επιμονή.

Ο Andrzej Sapkowski αποκάλυψε ότι η ιδέα των διαφορετικών σχολών Witcher στα videogames βασίζεται σε παρεξήγηση, καθώς στα βιβλία δεν υφίστανται. Παρά τις αντιρρήσεις του, οι δημιουργοί των παιχνιδιών επέμειναν. Ο ίδιος θεωρεί τις μεταφορές κατώτερες του πρωτοτύπου και προτιμά να διατηρεί την ιδιωτικότητά του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ένα λάθος που έγινε κανόνας

Ο Andrzej Sapkowski, δημιουργός του The Witcher, αποκάλυψε πως ένα από τα βασικά αφηγηματικά στοιχεία της CD Projekt βασίζεται σε παρεξήγηση. Παρόλο που στα παιχνίδια υπάρχουν διάφορες σχολές Witcher, όπως του Λύκου, της Οχιάς, της Αρκούδας και της Μαντιχώρας, στα βιβλία δεν ισχύει κάτι τέτοιο. Σε ένα πρόσφατο AMA στο Reddit, ο Sapkowski εξήγησε ότι η ιδέα των ξεχωριστών σχολών Witcher προέκυψε από ένα τυχαίο σχόλιο στο The Last Wish, το οποίο αργότερα θεώρησε λανθασμένο και άσχετο με την πλοκή. Παρ’ όλα αυτά, οι δημιουργοί των παιχνιδιών το υιοθέτησαν με ιδιαίτερη επιμονή και το ανέπτυξαν πολύ περισσότερο απ’ όσο χρειαζόταν.

Ο Andrzej Sapkowski φοράει μετάλλιο και κρατάει ανθοδέσμη, πλαισιωμένος από Πολωνούς αξιωματούχους.

Πώς θα αντιμετωπιστεί το θέμα

Με τις σχολές Witcher να έχουν πλέον καθιερωθεί στη συνείδηση των φαν παγκοσμίως, ο Sapkowski σκέφτεται πώς να το διαχειριστεί. Η πιο απλή λύση, όπως λέει, θα ήταν να αφαιρέσει τη σχετική πρόταση από μελλοντικές εκδόσεις του The Last Wish, ελπίζοντας ότι το θέμα θα ξεχαστεί. Εναλλακτικά, θα μπορούσε να επεκτείνει και να διευκρινίσει το ζήτημα, ίσως εμβαθύνοντας στη σημασία των μενταγιόν των Witcher. Όπως ο ίδιος σχολιάζει, «ο ουρανός είναι το όριο», χωρίς όμως να αποκαλύπτει τι προτίθεται να κάνει.

Το Witcher 2 – Έκδοση Enhanced – X360 – Λέθο: Η επιστροφή του βασιλοκτόνου

Παρακολουθήστε εδώ
Ο Letho ήταν διαβόητος Witcher της Σχολής της Οχιάς στο The Witcher 2: Assassins of Kings.

Απόψεις για τις μεταφορές

Ο Sapkowski εξέφρασε και γενικότερες σκέψεις για τις μεταφορές των έργων του σε βιντεοπαιχνίδια και τηλεόραση. Θεωρεί ότι, όσο καλές κι αν είναι, παραμένουν κατώτερες από το πρωτότυπο. Όπως λέει, το πρωτότυπο και οι μεταφορές του είναι εντελώς ανεξάρτητα μεταξύ τους· δεν υπάρχει τρόπος να μεταφερθούν οι λέξεις σε εικόνες χωρίς απώλειες. Οι μεταφορές είναι κυρίως οπτικοποιήσεις, και η δύναμη του γραπτού λόγου υπερέχει πάντα έναντι της εικόνας, είτε είναι κινούμενη είτε στατική.

Η προσωπικότητα του Sapkowski

Ο Sapkowski συχνά δίνει την εντύπωση του γκρινιάρη, σαν να έχει πάντα κάτι καλύτερο να κάνει από το να απαντά σε ερωτήσεις ή να παραλαμβάνει βραβεία. Ωστόσο, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της CD Projekt, Adam Badowski, υποστηρίζει ότι πρόκειται περισσότερο για «προσωπείο» και ότι στην πραγματικότητα είναι ιδιαίτερα συμπαθής.

Άμεσες απαντήσεις και χιούμορ

Ο Sapkowski παραμένει πιστός στο ύφος του: όλο το AMA είναι ευθύ και συχνά προτρέπει όσους τον ρωτούν για λεπτομέρειες του κόσμου του The Witcher να σταματήσουν. Σε ερώτηση για το πώς ζουν μαζί νάνοι και γνόμοι στο Mahakam, απάντησε:
Καμία ιδέα. Καμία από τις ιστορίες μου δεν απαιτούσε τέτοιες πληροφορίες, οπότε δεν υπάρχουν και μάλλον δεν θα υπάρξουν ποτέ. Για να ξεκαθαρίσω και για μελλοντικές ερωτήσεις: ρωτήστε με για ό,τι υπάρχει στα βιβλία, όχι για ό,τι δεν υπάρχει.

Προσωπική ζωή και διαδίκτυο

Σε κάποιον που τον ρώτησε αν θα ήθελε να έχει διαδικτυακή παρουσία όπως ο George R.R. Martin, ο Sapkowski απάντησε ότι εκτιμά την ιδιωτικότητά του και δεν θέλει να την εκθέσει στη «ματαιοδοξία του διαδικτύου και των social media», τα οποία, όπως λέει, συχνά θυμίζουν «καρναβάλι ανοησίας».

Συμβουλές για συγγραφείς

Σε ερώτηση για το πού βρίσκει έμπνευση, ο Sapkowski απάντησε ότι είναι λάθος να πιστεύει κανείς πως η έμπνευση προέρχεται από εξωτερικές πηγές. Η έμπνευση βρίσκεται αποκλειστικά στη φαντασία του συγγραφέα· αν αυτή δεν είναι αρκετά πλούσια, ούτε η Βενετία, ούτε η στέπα Ackerman, ούτε κάποιο νορβηγικό φιόρδ θα βοηθήσουν. Ωστόσο, αν κάποιος είναι από τη βόρεια Πολωνία, προτείνει την κοιλάδα του ποταμού Wda: να καθίσει κανείς σε ένα ψηλό σημείο και να κοιτάξει το ποτάμι. Ίσως τότε έρθει η έμπνευση. Ίσως και όχι. Παράπονα δεν γίνονται δεκτά.

Απαντήσεις για το σύμπαν του Witcher

Ο Sapkowski αναφέρεται και σε θέματα που αφορούν το The Witcher. Για παράδειγμα, σχετικά με την ηλικία της Ciri, εξηγεί ότι οι εκτιμήσεις προέρχονται από άλλους χαρακτήρες των βιβλίων, οι οποίοι μπορεί να κάνουν λάθος ή να λένε ψέματα. Έτσι, το AMA προσφέρει τόσο πληροφορίες για τους φανατικούς όσο και μαθήματα για το πώς να αποφεύγει κανείς ενοχλητικές ερωτήσεις. Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη τη συζήτηση στο Reddit.

Περισσότερα για το Witcher

  • The Witcher 4: Τι γνωρίζουμε για την ιστορία της Ciri
  • Witcher 3 mods: Καλή αναζήτηση
  • The Witcher books: Από πού να ξεκινήσετε
  • Witcher 3 console commands: Κλέψτε τον θάνατο
  • The Witcher season 4: Η πρώτη εμφάνιση του Hemsworth
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτή είναι η πρώτη μας ματιά στον Liam Hemsworth ως Geralt στα γυρίσματα του The Witcher Season 5.

Η πέμπτη και τελευταία σεζόν της ζωντανής δράσης του The Witcher στο Netflix είναι σε παραγωγή, με τον Liam Hemsworth στον κεντρικό ρόλο. Υπάρχουν ελαφρές διαρροές, και η τοποθεσία φαίνεται να σχετίζεται με τη «Σκοπιά του Σπουργιτιού». Επίσης, η CD Projekt Red προειδοποίησε για απάτη σχετικά με δοκιμή beta του The Witcher 4.

Ο προγραμματιστής του Witcher θέλει να παραμείνει στη “νίτσα” του AAA ανοιχτού κόσμου RPG αντί να κυνηγάει τις τάσεις.

Η CD Projekt Red, δημιουργός του Witcher, τόνισε τη σημασία της εστίασης στα δυνατά της σημεία. Ο πρόεδρος Marcin Iwinski δήλωσε ότι πρέπει να αποφεύγουν πειραματισμούς και να επικεντρωθούν σε AAA RPG παιχνίδια. Η εταιρεία εργάζεται σε πολλά έργα, όπως το Witcher 4 και Cyberpunk 2.

Κριτική βιβλίου: The Witcher: Crossroads of Ravens

Το Crossroads of Ravens είναι ένα προοίμιο του Witcher, όπου ο νεαρός Γκέραλτ, μετά την εκπαίδευσή του, έρχεται αντιμέτωπος με τη σκληρή πραγματικότητα και την ηθική ασάφεια του κόσμου. Η αφήγηση θυμίζει τις πρώτες ιστορίες, εστιάζοντας στη διαφθορά, τη μοναξιά και τη διαμόρφωση του χαρακτήρα του.

Μπορεί ο Kelpie του The Witcher 4 να είναι το καλύτερο άλογο σε βιντεοπαιχνίδι μέχρι τώρα; Ρωτήσαμε έναν ειδικό.

Η Άλις Ρούπερτ, παραγωγός του Windstorm: The Legend of Khiimori, ενθουσιάστηκε με την τεχνολογία των αλόγων στο The Witcher 4. Τόνισε τη σημασία της ρεαλιστικής κίνησης των αλόγων στα παιχνίδια, καθώς επηρεάζει την εμπειρία. Οι παίκτες, ειδικά οι "κορίτσια αλόγων", επιλέγουν παιχνίδια με όμορφα άλογα, κάτι που επηρεάζει την αγορά.

Θέλεις να κάνεις μια αναπαράσταση του Witcher 3 για τα 10 χρόνια του με επιπλέον “κλασική RPG αίσθηση”; Λοιπόν, αυτό το νέο mod προσφέρει...

Το The Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια και ένας νέος mod προσφέρει μια ενδιαφέρουσα ανατροπή, εισάγοντας το σύστημα δεξιοτήτων του πρώτου Witcher. Ο modder Gerwant30 προσφέρει 13 νέες ταλέντες και πάνω από 200 δεξιότητες, επιτρέποντας μεγαλύτερο έλεγχο στην ανάπτυξη του Geralt. Ο mod λειτουργεί μόνο με νέα παιχνίδια της βασικής έκδοσης.

Ονειρεύομαι να δουλέψω στην Easy Delivery Co.

Το Easy Delivery Co. δημιουργεί έναν κόσμο όπου η μοναξιά, η θλίψη και η καθημερινή εργασία μπλέκονται με το χιόνι και τη σιωπή. Οι χαρακτήρες έχουν βάθος και τραύματα, ενώ η ρουτίνα των παραδόσεων γίνεται υπαρξιακή εμπειρία, γεμάτη λεπτομέρειες, δυσκολίες και μια αίσθηση ατέρμονης αναζήτησης νοήματος.

Κατηγορίες