Απογοήτευση για την αναγνώριση των συντελεστών
Ο Marcus Lehto, συνδημιουργός του Halo, εξέφρασε τη δυσαρέσκειά του επειδή πρώην μέλη της Ridgeline Games, που πλέον έχει κλείσει, δεν αναφέρθηκαν «σωστά» στα credits του Battlefield 6, παρότι έθεσαν τα θεμέλια του παιχνιδιού.
Η συμβολή της Ridgeline Games
Η Ridgeline Games, που ιδρύθηκε από τον Lehto, είχε αναλάβει την ανάπτυξη της αφηγηματικής καμπάνιας του Battlefield 6. Το στούντιο έκλεισε τον Φεβρουάριο του 2024, λίγο μετά την αποχώρηση του Lehto και λιγότερο από δύο χρόνια μετά την ίδρυσή του, στο πλαίσιο μιας ευρύτερης αναδιάρθρωσης που οδήγησε σε απολύσεις περίπου 670 εργαζομένων στην EA και απομάκρυνση από μελλοντικά licensed IPs. Τότε, η EA είχε δηλώσει πως η δουλειά που ξεκίνησε για την single-player καμπάνια του Battlefield θα συνεχιζόταν.

Αναγνώριση μέσω LinkedIn
Μετά την εντυπωσιακή κυκλοφορία του Battlefield 6, ο Lehto απευθύνθηκε στο LinkedIn για να αναγνωρίσει τη δουλειά των πρώην συνεργατών του στη Ridgeline Games.
Ο ίδιος ανέφερε πως πολλοί από τους πρώην συναδέλφους του δεν αναφέρθηκαν επαρκώς στα credits της πρόσφατης κυκλοφορίας του Battlefield 6, δημοσιεύοντας μάλιστα λίστα με τα ονόματά τους κάτω από το όνομα της Ridgeline Games.
Η προσφορά των εργαζομένων
Σύμφωνα με τον Lehto, οι ταλαντούχοι αυτοί developers εργάστηκαν αδιάκοπα για 1 έως 2,5 χρόνια, χτίζοντας τη βάση του παιχνιδιού, πριν ο ίδιος αποχωρήσει οικειοθελώς και το στούντιο κλείσει. Παρά τη σημαντική τους συμβολή, οι περισσότεροι που απολύθηκαν αναφέρθηκαν απλώς σε μια ενότητα «Special Thanks» στο τέλος των credits, ενώ αρκετοί, συμπεριλαμβανομένου του ίδιου, παραλείφθηκαν εντελώς.
Ηθική αναγνώριση και ομαδικότητα
Ο Lehto τόνισε πως, από σεβασμό προς τους συναδέλφους του και τη σπουδαία δουλειά που προσέφεραν στο project, ήθελε να τους αναγνωρίσει σωστά, παραθέτοντας τα ονόματα και τους ρόλους τους όπως θα ήθελε να εμφανίζονται στα credits.
Υπογράμμισε ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι ομαδική προσπάθεια και κάθε συντελεστής αξίζει δίκαιη αναγνώριση.
Ερωτήματα προς την EA
Το IGN έχει ζητήσει σχόλιο από την EA σχετικά με το ζήτημα.
Εσωτερικές αλλαγές μετά το κλείσιμο
Σε εσωτερικό σημείωμα κατά το κλείσιμο της Ridgeline, η Laura Miele, πρόεδρος της EA Entertainment, ανέφερε ότι ο παραγωγός της Criterion, Danny Isaac, και ο επικεφαλής δημιουργικού του στούντιο, Darren White, θα αντικαταστήσουν τον Lehto για να συνεχίσουν την ανάπτυξη της αφηγηματικής καμπάνιας, με ορισμένα μέλη της Ridgeline Games να εντάσσονται στη Ripple Effect για να συνεχίσουν τη δουλειά στο Battlefield.
Νέα δομή ανάπτυξης Battlefield
Η EA ανακοίνωσε στη συνέχεια τα Battlefield Studios, μια ομάδα τεσσάρων στούντιο που εργάζονται πάνω στο franchise του Battlefield. Αυτή τη στιγμή περιλαμβάνει τα DICE, Ripple Effect, Motive και Criterion.
Η πορεία του Lehto και η υποδοχή του Battlefield 6
Ο Lehto, βετεράνος της Bungie και πρώην creative director του Halo: Reach, εντάχθηκε στην EA μετά την κριτική που δέχτηκε το Battlefield 2042 για την απουσία single-player καμπάνιας.
Παρότι το Battlefield 6 σημείωσε τεράστια εμπορική επιτυχία και απέσπασε θετικά σχόλια για το multiplayer, η καμπάνια δεν έτυχε καλής υποδοχής. Η κριτική του IGN για την καμπάνια του Battlefield 6 έδωσε βαθμολογία 5/10, αναφέροντας: «Μια ασφαλής, βαρετή επανεκτέλεση αυτού που ήταν κάποτε το Battlefield, αντί για μια τολμηρή ανανέωση αυτού που θα μπορούσε να γίνει.»
Πηγές και επιπλέον πληροφορίες
Για περισσότερα σχετικά με το Battlefield 6, επισκεφθείτε τον οδηγό του IGN για το Battlefield 6, όπου θα βρείτε πλήρη λίστα και βίντεο με όλες τις τοποθεσίες συλλεκτικών αντικειμένων της καμπάνιας, συμβουλές για το multiplayer και άλλα.
Επικοινωνία με τον Wesley
Ο Wesley είναι Διευθυντής Ειδήσεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter στο @wyp100 ή να επικοινωνήσετε μαζί του στο wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.