Ο συνδημιουργός του Gwent και ο υπεύθυνος της σειράς Cyberpunk: Edgerunners έχει έναν εξαιρετικό κατασκευαστή ντεκ.

Δεν έχω αποφασίσει αν η λεία χελώνα στο roguelike deckbuilder Dice Legends φαίνεται ικανοποιημένη ή εξαντλημένη. Έχει ωραία pixel art και μια ενδιαφέρουσα μηχανική με ζάρια. Το παιχνίδι είναι από τον Rafał Jaki, δημιουργό του Gwent. Αναμένεται το τρίτο τρίμηνο του έτους.

Αξιολόγηση του Dice Legends

Δεν έχω αποφασίσει αν η λεία χελώνα στο roguelike deckbuilder Dice Legends φαίνεται ικανοποιημένη ή εξαντλημένη. Και οι δύο εκδοχές έχουν νόημα. “Έχει συνηθίσει σε αυτό, αλλά δεν είναι και ενθουσιασμένος,” είπε η αδερφή μου. Ούτε εγώ θα ήμουν ενθουσιασμένος. Φαντάσου να γνωρίζεις την παγκόσμια χελώνα του Pratchett και να συνειδητοποιείς ότι είσαι ένα υπερβολικά διαφημισμένο ATM σε σύγκριση.

“Ένα roguelike deckbuilder, Νικ;”, φωνάζεις με ψεύτικο ενδιαφέρον. “Λοιπόν, ρίξε με σε ένα πηγάδι και βγάλε το Vimto που έχουμε σαπίσει στην αποθήκη από τη δεκαετία του ’90, την τελευταία δεκαετία που κάποιος κατανάλωσε ή σκέφτηκε το Vimto. Δεν έχω πιει ένα τέτοιο από τότε που πήγα να παραλάβω την αλληλογραφία πριν σαράντα πέντε δευτερόλεπτα. Επίσης, η αλληλογραφία ήταν δύο φυλλάδια, το καθένα διαφημίζοντας ένα roguelike deckbuilder”. Δεν θα διαφωνήσω με την σοφή ανάλυση της βιομηχανίας σου, φίλε, αν και αυτό έχει μερικά αξιοσημείωτα στοιχεία που μπορεί να κάνουν τη δοκιμή στο Steam ενδιαφέρουσα.

Έχει όμορφη pixel art, αν και η προσεκτική καλλιτεχνική κατεύθυνση δεν είναι και τόσο εκπληκτική. Το Dice Legends είναι το τελευταίο έργο του πρώην μέλους της CD Project, Rafał Jaki, συνδημιουργού του Gwent minigame του The Witcher 3 και showrunner του Cyberpunk: Edgerunners.

Επιπλέον, έχει μια επιτραπέζια ανατροπή στην παραδοσιακή ρίψη καρτών. Κάθε ένας από τους τρεις ήρωες που μπορείς να παίξεις χρησιμοποιεί διαφορετικό τύπο ζαριού (D6, D8 ή το υπερόπτη D12 – γνωστό και ως ‘το σχήμα το κακό’), και θα τα χρησιμοποιήσεις για να ρίξεις μια δεξαμενή ζαριών για να ενεργοποιήσεις κάρτες. Ορισμένες κάρτες χρειάζονται έναν αριθμό εντός συγκεκριμένου εύρους αλλά θα έχουν την ίδια επίδραση. Άλλες κλιμακώνονται με τα αποτελέσματα των ζαριών σου. Διαφορετικά, είναι το Slay The Spire στην πιο βασική του μορφή. Επιτίθεσαι, χτίζεις ασπίδα για να αμυνθείς από προγραμματισμένη ζημιά, εφαρμόζεις debuffs και κατακτάς κόμβους σε έναν χάρτη υπερκόσμου.

Είναι πιστοποιημένα χαρούμενη εδώ. Είναι το Dice Legends ένα όνομα που θυμίζει “πέμπτη σελίδα σε προσφορά του Nintendo Eshop” για ένα παιχνίδι; Ναι. Αλλά νομίζω ότι είναι καλή στιγμή παρ’ όλα αυτά. Αυτό θα κυκλοφορήσει το τρίτο τρίμηνο του έτους, χρησιμοποιώντας τη γλώσσα των πιο μισητών εχθρών μου, των τριμηνιαίων.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

“Ακόμα και οι άνθρωποι στο στούντιο είχαν προβλήματα” με την πιο άβολη αποστολή του Cyberpunk 2077, αλλά η CDPR την υποστήριξε γιατί “δεν κάνουμε...

Μία από τις πιο αμφιλεγόμενες αποστολές του Cyberpunk 2077 προκάλεσε ανησυχίες ακόμη και στην ομάδα ανάπτυξης. Ο επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών, Philipp Weber, υποστηρίζει ότι η τέχνη απαιτεί να αγγίζουμε δύσκολα θέματα. Η αποστολή Sinnerman προκαλεί ερωτήματα και, αν και υπάρχουν αντιρρήσεις, η εξερεύνηση αυτών των θεμάτων είναι σημαντική για την τέχνη.

Συζητήσεις του προγραμματιστή της Canvas Infernum για το σχεδιασμό επιτραπέζιου παιχνιδιού για έναν παίκτη.

Το Canvas Infernum είναι ένα παιχνίδι παζλ τοποθέτησης πλακιδίων με σκοτεινή ατμόσφαιρα, εμπνευσμένο από κλασικούς πίνακες. Οι παίκτες τοποθετούν πλακίδια για να συνδέσουν στοιχεία και να αναπτύξουν το τοπίο της κόλασης. Περιλαμβάνει μηχανισμούς που μειώνουν την ανάλυση παράλυσης και προσφέρει ποικιλία στο gameplay, με πτυχές roguelike.

Ο επικεφαλής σχεδίασης του The Witcher 4 δηλώνει ότι το πρόβλημα με τη κίτρινη μπογιά στα παιχνίδια είναι η υπονοούμενη λεπτότητα: “Κάποιος πήγε σε...

Ο Miles Tost, επικεφαλής σχεδίασης του The Witcher 4, συζητά τη χρήση κίτρινων στοιχείων για καθοδήγηση παικτών, αναγνωρίζοντας την εξέλιξη του σχεδιασμού παιχνιδιών από το The Witcher 3. Τονίζει τη σημασία της υποβολής καθοδήγησης με διακριτικότητα, προτείνοντας εναλλακτικές λύσεις που ενσωματώνονται καλύτερα στο περιβάλλον.

Αξιολόγηση του Monster Train 2

Το Monster Train 2 είναι ένα ευφάνταστο roguelike παιχνίδι με κάρτες που προσφέρει ατελείωτες ώρες διασκέδασης. Οι παίκτες οδηγούν ένα δαιμονικό τρένο σε μάχες και αναβαθμίσεις, ενώ οι νέες κατηγορίες καρτών και οι φράξιες προσθέτουν βάθος. Αν και δεν είναι επαναστατικό, είναι μια εξαιρετική επιλογή για τους λάτρεις του είδους.

Ακόμα και αν “λειτουργεί για όλα τα παιχνίδια της FromSoft,” οι προγραμματιστές του The Witcher 3 ανακάλυψαν γρήγορα ότι το να σας αναγκάζουν να...

Πέρασαν 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, και η CD Projekt Red αναπολεί τις προκλήσεις που αντιμετώπισε κατά την ανάπτυξή του. Ο Adam Badowski αναφέρει ότι η σχεδίαση του ανοιχτού κόσμου και οι συνέπειες των αποτυχιών στις αποστολές ήταν δύσκολες, αλλά προσέφεραν μια πιο ρεαλιστική εμπειρία στους παίκτες.

Πώς δημιουργήθηκε το Tomb Raider: The Crypt of Chronos Board Game

Ο σχεδιαστής Luke Melia παρουσίασε το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι "Tomb Raider: The Crypt of Chronos", που επικεντρώνεται σε μια μοναδική περιπέτεια της Lara Croft. Το παιχνίδι προσφέρει δύο τρόπους παιχνιδιού: μια δομημένη περιπέτεια και μια ανοιχτή καμπάνια, με δυναμικούς γρίφους και προκλήσεις, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία του franchise.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.