Ο συν-δημιουργός του Octopath Traveller εργάζεται σε τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια, τα οποία θα παρουσιαστούν στο Tokyo Game Show.

Η Acquire, γνωστή για τα Tenchu και Octopath Traveller, συνεργάζεται με τη Red Dunes Games για τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια: Project Tremor, Project Umbra και Project Shadowcar, που θα παρουσιαστούν στη φετινή Tokyo Game Show και θα κυκλοφορήσουν σε PC και μεγάλες κονσόλες, στοχεύοντας σε παγκόσμια απήχηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 1 λεπτό

Η Acquire ετοιμάζει τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια
Η Acquire, συν-δημιουργός του Octopath Traveller, εργάζεται πάνω σε τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια, στο πλαίσιο νέας συνεργασίας με τον εκδότη Red Dunes Games από τη Μέση Ανατολή.

Η Acquire (θυγατρική της Kadokawa, μητρικής της FromSoftware) είναι γνωστή για τίτλους όπως Tenchu και Way of the Samurai, ενώ έχει συμβάλει και στην ανάπτυξη του Mario & Luigi: Brothership της Nintendo και των Octopath Traveller της Square Enix.

Τα τρία νέα παιχνίδια που ετοιμάζονται θα παρουσιαστούν στη φετινή Tokyo Game Show τον Σεπτέμβριο, σύμφωνα με το Forbes, και θα κυκλοφορήσουν σε PC και μεγάλες κονσόλες. Τα παιχνίδια είναι:

  • Project Tremor (μάχες με kaiju που προκαλούν σεισμούς στην πόλη)
  • Project Umbra (κυνηγητά σε σκοτεινό φανταστικό κόσμο)
  • Project Shadowcar (κατασκοπευτικό θρίλερ με μυστήριο)

Ο CEO Takuma Endo δήλωσε: «Ως Acquire, ένα στούντιο που πάντα εκτιμούσε την πρωτοτυπία στην ιαπωνική ανάπτυξη παιχνιδιών, είμαστε ενθουσιασμένοι που βρήκαμε έναν εξαιρετικό συνεργάτη στη Red Dunes Games και ξεκινάμε μαζί μια νέα παγκόσμια πρόκληση».

«Πάντα πιστεύαμε στη δύναμη της πρωτοτυπίας. Τώρα, με τη Red Dunes, δημιουργούμε κάτι πραγματικά διεθνές».

Η Red Dunes Games, με έδρα το Άμπου Ντάμπι, μέχρι τώρα επικεντρωνόταν σε indie τίτλους, αλλά πλέον επιδιώκει να επεκταθεί διεθνώς.

Ο Sultan Darmaki, CEO και δημιουργικός διευθυντής, ανέφερε: «Η Acquire είναι ένα θρυλικό στούντιο με πλούσια δημιουργική ιστορία και είναι τιμή μας να συνεργαζόμαστε για να φέρουμε την επόμενη γενιά πρωτότυπων παιχνιδιών. Αυτή η συνεργασία αντικατοπτρίζει την πεποίθησή μας ότι το μέλλον του gaming βρίσκεται στη διεθνή συνεργασία, όπου οι ιστορίες ξεπερνούν τα σύνορα και η καινοτομία δεν γνωρίζει περιορισμούς».

Το Mario & Luigi: Brothership κυκλοφόρησε πέρυσι. Η κριτική μας ανέφερε: «Μια σχετικά μικρή προσθήκη, αλλά σε μια τόσο μαγική σειρά, αυτό παραμένει θετικό νέο».

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Square Enix επένδυσε σε ένα δανέζικο indie στούντιο για να χρηματοδοτήσει το «dream game» του.

Η Square Enix επένδυσε στη δανέζικη BetaDwarf για να στηρίξει την ανάπτυξη του Vault Breakers, ενός RPG που ήδη δοκιμάζεται από παίκτες. Η συνεργασία προσφέρει στη BetaDwarf πρόσβαση σε γνώσεις και πόρους, ενώ η Square Enix ενθουσιάστηκε από το παιχνίδι και την κοινότητά του.

Για να γιορτάσει την 25η επέτειο του Final Fantasy 9, ο παραγωγός του Nier θυμάται πως είχε σκεφτεί «θα έπρεπε να είχαν κάνει το...

Με αφορμή τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9, ο παραγωγός του Nier, Yosuke Saito, θυμάται πως του άρεσε το κλασικό ύφος και ο σχεδιασμός χαρακτήρων, αλλά του φάνηκαν αργά τα φορτώματα. Εξομολογείται πως, 25 χρόνια μετά, νιώθει ότι δεν έχει αλλάξει ιδιαίτερα, αν και η εμφάνισή του έχει.

Ο επικεφαλής του Final Fantasy 14 απαντά στη διαμάχη για τα mods μετά το review bombing του παιχνιδιού.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, απάντησε στη διαμάχη για την αφαίρεση δημοφιλούς mod, που προκάλεσε αρνητικές κριτικές στο Steam. Τόνισε πως σέβεται τα mods, αλλά ζητά να τηρούνται οι κανόνες και η ακεραιότητα του παιχνιδιού, λόγω νομικών και οικονομικών θεμάτων.

«Κάναμε την είσοδο των παικτών στο raid υπερβολικά δύσκολη από την αρχή», παραδέχεται ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, αναγνωρίζοντας ότι το πιο πρόσφατο...

Το Forked Tower στο Final Fantasy 14 είναι ένα ενδιαφέρον 48-άτομο dungeon, αλλά η υπερβολική προετοιμασία και οργάνωση που απαιτεί το καθιστούν δύσχρηστο για τυχαίες ομάδες. Ο σκηνοθέτης Γιοσίδα παραδέχεται ότι η δυσκολία και η έμφαση στις ατομικές ευθύνες ήταν λάθος, και υπόσχεται βελτιώσεις στο μέλλον.

Ένα επετειακό βίντεο για το Final Fantasy 9 αναζωπυρώνει τις φήμες για remake.

Το 2021 διέρρευσαν πολλά μελλοντικά projects της Square Enix μέσω Nvidia, με όλα εκτός από ένα να έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα. Το μόνο που απομένει είναι το remake του Final Fantasy IX, που γιορτάζει 25 χρόνια, με νέο βίντεο να αναζωπυρώνει φήμες για την ανάπτυξή του.

Η πιο αμφιλεγόμενη τρίτη εφαρμογή του Final Fantasy 14 που χρησιμοποιούνταν για παρακολούθηση εντός του παιχνιδιού έχει κλείσει.

Ένα αμφιλεγόμενο πρόσθετο τρίτου μέρους που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης. Ο δημιουργός του εργαλείου ανακοίνωσε ότι όλα τα δεδομένα έχουν διαγραφεί και δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Παρά τις ανησυχίες για την ύπαρξη της βάσης δεδομένων, η απόφαση έχει γενικά εγκριθεί από τους παίκτες.

Κατηγορίες