Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της νέας θυγατρικής της Ubisoft για τα Assassin’s Creed και Far Cry είναι γιος του τωρινού CEO της Ubisoft, αλλά ο ίδιος δηλώνει πως σίγουρα δεν είναι «nepo baby».

Η Ubisoft όρισε τον Charlie Guillemot, γιο του ιδρυτή Yves Guillemot, ως συν-CEO της νέας θυγατρικής με τη στήριξη της Tencent, που επικεντρώνεται σε βασικά franchises όπως Assassin’s Creed και Far Cry. Μαζί με τον Christophe Derennes, στοχεύουν στην ενίσχυση της αυτονομίας και της καινοτομίας της εταιρείας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέος συν-διευθύνων σύμβουλος στην Tencent-backed θυγατρική της Ubisoft

Η Ubisoft όρισε τον Charlie Guillemot ως συν-CEO της νέας θυγατρικής της, που υποστηρίζεται από την Tencent και επικεντρώνεται σε βασικά franchises όπως τα Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbox Six. Αν το όνομα σας φαίνεται οικείο, είναι επειδή είναι γιος του Yves Guillemot, ιδρυτή και νυν CEO της Ubisoft.

Σύμφωνα με το Variety, ο Guillemot θα ηγηθεί της νέας θυγατρικής μαζί με τον συν-CEO Christophe Derennes, ο οποίος έχει πάνω από 35 χρόνια εμπειρίας στο στούντιο, ίδρυσε το παράρτημα του Μόντρεαλ και πρόσφατα ήταν διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft North America. Ο νεότερος Guillemot είχε προηγουμένως την επίβλεψη του Owlient, που ανήκει στην Ubisoft, αλλά το 2025 εντάχθηκε στην εσωτερική ομάδα μετασχηματισμού της εταιρείας.

Το επώνυμο Guillemot έχει προκαλέσει συζητήσεις, αλλά ο νέος συν-CEO τονίζει πως η επιλογή του δεν σχετίζεται με οικογενειακούς δεσμούς.

«Ναι, είμαι ο γιος του Yves», δήλωσε στο Variety. «Δεν το κρύβω. Όμως η τοποθέτησή μου δεν βασίζεται μόνο στην οικογένεια, αλλά στις ανάγκες της Ubisoft αυτή τη στιγμή.

Την τελευταία δεκαετία απέκτησα εμπειρία τόσο εντός όσο και εκτός Ubisoft, ηγούμενος ομάδων, διαχειριζόμενος brands και προσαρμοζόμενος σε μια ταχέως εξελισσόμενη βιομηχανία. Επίσης, επέλεξα συνειδητά να απομακρυνθώ όταν έκρινα ότι ήταν σωστό, για να μάθω και να εξελιχθώ αλλού.»

Τον Μάρτιο, η νέα Ubisoft είχε επιχειρηματική αξία €4 δισ. (περίπου $4,3 δισ. USD), δίνοντας στην Tencent περίπου 25% μειοψηφικό μερίδιο με την επένδυσή της €1,16 δισ.⇾ ($1,25 δισ. USD). Η συναλλαγή αναμένεται να ολοκληρωθεί φέτος.

«Αυτό που έχει σημασία τώρα δεν είναι το όνομά μου, αλλά η δουλειά που έχουμε μπροστά μας», πρόσθεσε ο Guillemot. «Η Ubisoft βρίσκεται σε κρίσιμο σημείο. Αυτό που περιμένουν από εμένα είναι να βοηθήσω την εταιρεία να προχωρήσει, φέρνοντας ενέργεια, συγκέντρωση και αξιοποιώντας την εξαιρετική τεχνογνωσία που ήδη υπάρχει στις ομάδες. Βλέπω τον εαυτό μου ως κάποιον που συνεισφέρει, στηρίζει και βοηθά να δημιουργηθούν οι κατάλληλες συνθήκες ώστε όλοι να αποδώσουν το καλύτερο δυνατό.»

«Και πέρα από αυτό, αυτή η βιομηχανία είναι το μέρος που θέλω να βρίσκομαι. Δεν υπάρχει άλλο περιβάλλον όπου η δημιουργικότητα, το ταλέντο και η τεχνολογία συναντώνται με τόσο δυναμικό τρόπο, και όπου πρέπει συνεχώς να προσαρμόζεσαι σε νέες πλατφόρμες, νέες ιδέες και νέες απαιτήσεις των παικτών. Αυτό με ελκύει.»

Ο Yves Guillemot ανέφερε πως ο στόχος της νέας θυγατρικής είναι «να δημιουργηθούν οι κατάλληλες συνθήκες ώστε οι ομάδες να αναπτύξουν πλήρως αυτά τα brands. Αυτό σημαίνει περισσότερη αυτονομία, μεγαλύτερη ευελιξία και στενότερη επαφή με τις επιθυμίες των παικτών. Για αυτόν τον σκοπό, ο Christophe και ο Charlie φέρνουν συμπληρωματικές δυνάμεις που θα είναι καθοριστικές για την επιτυχία αυτού του νέου βήματος στην ιστορία της Ubisoft.»

Πρόβλημα με τα ψηλά κτίρια στο Assassin’s Creed Odyssey

Η Ubisoft αντιμετώπισε ένα χαρακτηριστικό πρόβλημα με το Assassin’s Creed Odyssey: στην Αρχαία Ελλάδα δεν υπήρχαν πολλά ψηλά κτίρια, παρόλο που το παιχνίδι βασίζεται στην αναρρίχηση.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι μεγάλες εκδοτικές εταιρείες υποστηρίζουν ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για τη διατήρηση των παιχνιδιών είναι υπερβολικά δαπανηρές.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που ζητά από εκδότες να διατηρούν τα παιχνίδια προσβάσιμα μετά το τέλος υποστήριξης, ξεπέρασε το 1 εκατ. υπογραφές στην ΕΕ. Ωστόσο, ο κλάδος αντιδρά, υποστηρίζοντας ότι τέτοια μέτρα θα καταστήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών υπερβολικά ακριβή και περιοριστική για τους δημιουργούς.

Το Assassin’s Creed Shadows θα λάβει μια αναγκαία ενημέρωση parkour.

Η Ubisoft αποκάλυψε το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το Assassin's Creed Shadows, περιλαμβάνοντας νέες αποστολές και χαρακτηριστικά που ζητήθηκαν από τους θαυμαστές. Ωστόσο, το κύριο νέο είναι ότι η σειρά βελτιώνει την αίσθηση του parkour. Η πρώτη ενημέρωση θα έρθει τον Μάιο με νέες κινήσεις και προσαρμογές.

Η Ubisoft διαβεβαιώνει ξανά τους διψασμένους θαυμαστές του Prince of Persia ότι το remake του The Sands of Time είναι ακόμα ζωντανό: “Είμαστε ακόμα...

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time δεν εμφανίστηκε στο φετινό Summer Game Fest, αλλά είναι σε εξέλιξη. Ανακοινώθηκε το 2020, με καθυστερήσεις και επανεκκίνηση το 2023. Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή είναι σε πλήρη εξέλιξη και αναμένεται το 2026, ενώ οι φανς περιμένουν ενημερώσεις.

Το Assassin’s Creed Shadows έχει πλέον το καλοκαιρινό του πρόγραμμα, και με κάθε σεβασμό, πώς γίνεται να άργησαν τόσο να προσθέσουν τη δυνατότητα γρήγορης...

Το Assassin’s Creed Shadows θα λάβει σημαντικές ενημερώσεις το καλοκαίρι, όπως New Game Plus, αύξηση ορίου επιπέδου, βελτιώσεις κτιρίων και δυνατότητα αλλαγής ώρας. Τον Σεπτέμβριο έρχεται και η πρώτη επέκταση, Claws of Awaji, με νέα ιστορία και περιοχή. Πολλές λειτουργίες προστίθενται αργά, προκαλώντας απορία.

Η έννοια του Skull and Bones δεν θα έπρεπε να αντιμετωπίσει τον θεριστή.

Το Skull and Bones δεν εντυπωσίασε τους παίκτες το 2024, αποτυγχάνοντας να εκπληρώσει τις προσδοκίες τους. Παρά την αποτυχία του, η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας παραμένει υποσχόμενη. Ένας άλλος προγραμματιστής θα έπρεπε να εξετάσει την υλοποίηση αυτού του concept, αποφεύγοντας τα στοιχεία live-service και εστιάζοντας σε μια συναρπαστική εμπειρία.

Η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας για πέντε παιχνίδια της Ubisoft, συμπεριλαμβανομένου του ‘Child Of Eden’ του 2011.

Η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πέντε παιχνιδιών της Ubisoft (Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home, Grow Up) και σχεδιάζει να τα διαθέσει σε νέες πλατφόρμες, πιθανώς και στο Switch. Επίσης, σκοπεύει να τα εξελίξει περαιτέρω, αν και δεν έχουν δοθεί λεπτομέρειες.

Κατηγορίες