Ο σκηνοθέτης του Silent Hill f επιμένει ότι τα συστήματα αποφυγής και αντεπίθεσης του παιχνιδιού δεν το καθιστούν soulslike: «Πιστεύω ότι αυτή η ταμπέλα είναι κάπως παραπλανητική».

Ο σκηνοθέτης του Silent Hill f τονίζει ότι τα συστήματα αποφυγής και αντεπίθεσης δεν το καθιστούν soulslike, καθώς αντλούν έμπνευση από παλαιότερα Silent Hill και όχι από τα Dark Souls. Το παιχνίδι δίνει έμφαση στη δράση και τον ιαπωνικό τρόμο, απορρίπτοντας τη σύγκριση με τα soulslike.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζήτηση για το αν το Silent Hill f είναι soulslike

Ο σκηνοθέτης του Silent Hill f επιμένει ότι τα συστήματα αποφυγής και αντεπίθεσης του παιχνιδιού δεν το καθιστούν soulslike, λέγοντας πως αυτή η ταμπέλα είναι κάπως παραπλανητική. Η Konami παρουσίασε πρόσφατα εκτενέστερο gameplay, αποκαλύπτοντας ότι το horror prequel δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη απ’ ό,τι περίμεναν πολλοί. Με μηχανισμούς όπως μπάρα αντοχής, συγχρονισμένες αποφυγές και ισχυρή αντεπίθεση, είναι λογικό να δημιουργείται η εντύπωση ότι το Silent Hill f μοιάζει με soulslike.

Επίδειξη παιχνιδιού SILENT HILL F 4K (Χωρίς Σχόλια)

Εστίαση στη δράση και διαχωρισμός από τα soulslike

Η Konami έχει παραδεχτεί ανοιχτά ότι το Silent Hill f δίνει μεγαλύτερη βαρύτητα στη δράση. Πριν λίγες εβδομάδες, ο Motoi Okamoto ανέφερε πως η προσθήκη πιο διασκεδαστικής και έντονης δράσης αποτελεί βασικό στοιχείο του project. Ωστόσο, σε πρόσφατη συνέντευξή του, ο Okamoto διαχώρισε το παιχνίδι από τα soulslike, επιμένοντας ότι το Silent Hill f δεν ανήκει σε αυτή την κατηγορία. Όπως δήλωσε ο Okamoto στο IGN, ο όρος soulslike χρησιμοποιείται συχνά στο διαδίκτυο, αλλά θεωρεί ότι αυτή η ετικέτα δεν είναι ακριβής. Οι σύγχρονοι παίκτες βλέπουν μπάρα αντοχής και αποφυγή και αμέσως το χαρακτηρίζουν soulslike.

Έμπνευση από την ιστορία της σειράς

Ο Okamoto εξηγεί ότι τα συστήματα αυτά δεν προέρχονται από το Dark Souls ή τα παρόμοια παιχνίδια του, αλλά αντλούν έμπνευση από στοιχεία που υπήρχαν ήδη στη σειρά Silent Hill. Για παράδειγμα, αναφέρει το Focus meter του Silent Hill f, το οποίο αυξάνει το παράθυρο αντεπίθεσης ενώ φορτίζει μια ικανότητα που ζαλίζει τους εχθρούς. Όπως λέει, πολλά από αυτά τα στοιχεία προέρχονται από κλασικούς τίτλους Silent Hill:

  • Στο Silent Hill 4 υπάρχει μετρητής φόρτισης για τις επιθέσεις, παρόμοιος με το Focus meter.
  • Στο Silent Hill 3 υπάρχει μπάρα αντοχής, που γίνεται εμφανής αργότερα στο παιχνίδι.

Τα συστήματα μάχης δεν είναι αποκλειστικά των soulslike

Αναφερόμενος στην ιστορία της σειράς, ο Okamoto τονίζει ότι αυτά τα χαρακτηριστικά δεν είναι καινούργια ούτε αποκλειστικά των soulslike παιχνιδιών, αλλά αποτελούν μέρος των action horror εδώ και πολλά χρόνια. Παρόλο που η ύπαρξη τέτοιων μηχανισμών οδηγεί συχνά στην ταμπέλα soulslike, ο ίδιος επαναλαμβάνει ότι το Silent Hill f είναι action horror, όχι soulslike.

Διαφορές στη δομή και την ταυτότητα

Ίσως φαίνεται σαν λεπτομέρεια, αλλά ο Okamoto έχει δίκιο. Πολλοί συνδέουν αυτόματα τη μάχη με αποφυγές και αντεπιθέσεις με τα soulslike, όμως η ουσία αυτών των παιχνιδιών βρίσκεται και στη δομή τους:

  • Πρόοδος με checkpoints όπου οι εχθροί επανεμφανίζονται μετά τον θάνατο
  • Κόσμος που ξεδιπλώνεται με συντομεύσεις και εκπλήξεις

Τα soulslike δεν αφορούν μόνο την ικανότητα στην άμυνα ή την αντεπίθεση. Αν όμως το Silent Hill f περιλαμβάνει εκκεντρικούς NPC που μιλούν με αινιγματικές φράσεις και γελούν παράξενα, τότε ίσως δικαιολογείται ο χαρακτηρισμός.

Αναμονή για την κυκλοφορία και εστίαση στο J-horror

Είτε τελικά το Silent Hill f θεωρηθεί soulslike είτε όχι, δεν απομένει πολύς καιρός για να το ανακαλύψουμε. Το παιχνίδι κυκλοφορεί ακριβώς σε έναν μήνα, στις 25 Σεπτεμβρίου, μέσα σε μια ατμόσφαιρα ομίχλης. Το μόνο σίγουρο είναι ότι το Silent Hill f δίνει ιδιαίτερη έμφαση στα στοιχεία ιαπωνικού τρόμου της σειράς, ως απάντηση του Okamoto στην άποψη ότι “η ουσία του ιαπωνικού τρόμου χάθηκε” στα μεταγενέστερα Silent Hill.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Stellar Blade υπονοεί ότι κάτι έρχεται «σε μία εβδομάδα» και φαίνεται να πρόκειται για DLC ή crossover event με θέμα τον τρόμο.

Η Shift Up υπαινίχθηκε ότι έρχεται κάτι νέο για το Stellar Blade σε μία εβδομάδα, πιθανώς τρόμου ή συνεργασία με το Silent Hill f. Παράλληλα, αυξάνονται οι τιμές των Xbox στις ΗΠΑ, ενώ το Silent Hill f κυκλοφορεί νωρίτερα για κάποιους. Η σειρά Silent Hill επιστρέφει με νέο τίτλο.

Ώρα και ημερομηνία κυκλοφορίας του Silent Hill f στη δική σας ζώνη ώρας

Το Silent Hill f, το πρώτο βασικό παιχνίδι της σειράς από το 2012, κυκλοφορεί σύντομα. Οι δημιουργοί θέλουν οι παίκτες να ανακαλύψουν την ομορφιά μέσα στον τρόμο. Με την αγορά της deluxe έκδοσης, αποκτάτε 48 ώρες πρόωρης πρόσβασης πριν τη γενική κυκλοφορία σε όλες τις ζώνες ώρας.

Δείτε πώς συγκρίνεται το gameplay του remake του Metal Gear Solid 3 με αυτό του Metal Gear Solid 5.

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater παραμένει πιστό στο αρχικό MGS3, με μικρές βελτιώσεις και σύγχρονες πινελιές, αλλά δεν υιοθετεί το στιλ ή τις μηχανικές του MGSV. Η εμπειρία είναι πιο αργή, με έμφαση στη στρατηγική και το stealth, διατηρώντας το κλασικό αίσθημα του Snake Eater.

Το Lies of P θα αποκτήσει επιλογές δυσκολίας σε δωρεάν ενημέρωση μαζί με το Overture DLC.

Το Lies of P θα αποκτήσει επιλογές δυσκολίας σε μια δωρεάν ενημέρωση που θα κυκλοφορήσει μαζί με το DLC Overture. Οι νέες επιλογές θα διευκολύνουν τους νέους παίκτες. Η προεξοχή θα ακολουθεί τον πρωταγωνιστή κατά τις τελευταίες μέρες της πόλης Κρατ και θα περιλαμβάνει νέα όπλα. Το Overture θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι.

Το Silent Hill 2 Remake τρέχει ώστε να μπορεί και το Silent Hill f.

Το Silent Hill 2 Remake προετοίμασε τη σειρά για επιτυχία πριν την κυκλοφορία του Silent Hill f, ενός αυτόνομου τίτλου που διαδραματίζεται σε ιαπωνικό χωριό της δεκαετίας του 1960. Με την υπογραφή του Ryukishi07, το Silent Hill f φαίνεται υποσχόμενο, ακολουθώντας τη θετική κατεύθυνση του Remake και αναμένοντας την κυκλοφορία του στις 25 Σεπτεμβρίου.

Η Konami αναφέρει ότι το Silent Hill f δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη επειδή οι νεότεροι παίκτες προτιμούν τα απαιτητικά action παιχνίδια, και με...

Η Konami δήλωσε ότι το Silent Hill f θα έχει πιο έντονη δράση και μάχες, ώστε να προσελκύσει νεότερους παίκτες που προτιμούν απαιτητικά action games. Αυτό προκάλεσε ανησυχία σε όσους έχουν κουραστεί από τα Soulslike παιχνίδια, αν και οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν πως δεν πρόκειται για απλό αντίγραφο.

Κατηγορίες