Ο σκηνοθέτης του RRR ένιωσε κάτι μαγικό όταν ο Kojima τον σκάναρε για το cameo του στο Death Stranding 2.

Ο Ινδός σκηνοθέτης Σ.Σ. Ρατζαμούλι επισκέφθηκε το στούντιο του Χιντέο Κοτζίμα στην Ιαπωνία, όπου σάρωσαν το πρόσωπό του για το παιχνίδι Death Stranding 2. Εντυπωσιάστηκε από τη διαδικασία και θεωρεί τιμή του να συμμετέχει στο έργο ενός τόσο οραματιστή δημιουργού όπως ο Κοτζίμα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Είναι ανώτερος συντάκτης στο Ηνωμένο Βασίλειο, καλύπτοντας ειδήσεις, αναλύσεις και κριτικές για ταινίες, τηλεόραση και παιχνίδια. Εδώ και είκοσι χρόνια ασχολείται με τον χώρο και την κουλτούρα των video games.

Διάσημοι επισκέπτες στο στούντιο του Hideo Kojima

Όταν διάσημοι, ηθοποιοί και σκηνοθέτες ταξιδεύουν στην Ιαπωνία, υπάρχει πιθανότητα να λάβουν πρόσκληση από τον Hideo Kojima, δημιουργό του Metal Gear Solid, για να επισκεφθούν το στούντιό του και να σαρωθούν τα χαρακτηριστικά τους ώστε να προστεθούν στη συλλογή του. Ο Kojima συχνά αξιοποιεί τη φήμη του εκτός gaming για να γνωρίσει γνωστές προσωπικότητες και να το μοιραστεί δημόσια, αλλά πάντα αναρωτιόμουν πώς βιώνουν αυτή τη διαδικασία όσοι σκανάρονται.

Η εμπειρία του S.S. Rajamouli με τον Kojima

Πλέον έχουμε απάντηση, χάρη στον S.S. Rajamouli, τον Ινδό σκηνοθέτη που έγινε γνωστός από τα Baahubali και RRR, την αγαπημένη ταινία του Polygon για το 2022. Ο Rajamouli είναι ένας από τους πολλούς σκηνοθέτες, ηθοποιούς, δημιουργούς παιχνιδιών, μουσικούς και άλλες γνωστές προσωπικότητες που εμφανίζονται ως cameo στο νέο παιχνίδι του Kojima, Death Stranding 2: On the Beach. Ο συνεργάτης του Polygon, Rajamouli, εμφανίζεται ως ο χαρακτήρας The Adventurer, που πρέπει να διασωθεί από ένα χιονισμένο βουνό.

Όπως ανέφερε ο Rajamouli σε δήλωσή του στο Polygon, «Όταν βρεθήκαμε στην Ιαπωνία για την προώθηση του RRR, επισκέφθηκα το γραφείο του Kojima-san. Εκεί με σάρωσε, και ειλικρινά, δεν ήξερα πώς ή πού θα χρησιμοποιούσε το αποτέλεσμα. Είχα απλώς την αίσθηση ότι κάτι ξεχωριστό ετοιμαζόταν. Τώρα που βλέπω τον εαυτό μου στο Death Stranding 2, το θεωρώ πραγματική τιμή. Ο Kojima-san είναι οραματιστής και νιώθω ταπεινός που αποτελώ έστω και ένα μικρό μέρος του μοναδικού του κόσμου.»

Ο Kojima φαίνεται να διατηρεί πάντα ένα στοιχείο μυστηρίου, ακόμη και με τους διάσημους συνεργάτες του. Ο Rajamouli, πάντως, δεν ανησυχούσε — όπως πολλοί στον χώρο του κινηματογράφου, τρέφει μεγάλο σεβασμό για τον πιο γνωστό auteur των video games.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα καλύτερα open-world games για εξερεύνηση με τα πόδια

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια, όπως τα Avatar: Frontiers of Pandora, Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2 και άλλα, προσφέρουν μοναδικά τοπία, συναρπαστικές ιστορίες και πλούσιο περιβάλλον που αξίζει να εξερευνήσεις με τα πόδια, καθώς έτσι αποκαλύπτονται περισσότερες λεπτομέρειες και κρυμμένα μυστικά στον κόσμο τους.

Αφού το Metal Gear Solid 5 έκανε τόσο σημαντική την επιλογή να λυπηθείς ή να σκοτώσεις εχθρούς, απογοητεύομαι που το Death Stranding 2 σπατάλησε...

Στο τέλος του Death Stranding 2, απέκτησα μια κιθάρα-όπλο που πυροβολεί παίζοντας σόλο, με θανατηφόρα ή μη θανατηφόρα λειτουργία. Θυμήθηκα ότι οι θάνατοι προκαλούν «voidout» και πανικόβλητος έτρεξα να ξεφορτωθώ το πτώμα. Το παιχνίδι είναι καλό, αλλά χάνει ευκαιρίες για μεγαλύτερη ένταση.

Ο βετεράνος των Assassin’s Creed και Far Cry δεν ήθελε το “συναίσθημα που επιδιώκει ο Kojima στο Death Stranding” για το νέο του open-world...

Σήμερα τα open world παιχνίδια συχνά απαιτούν εκατοντάδες ώρες, κάτι που προβληματίζει όσους έχουν περιορισμένο χρόνο. Ο Alex Hutchinson υποστηρίζει ότι υπάρχει χώρος για μικρότερα, πιο πυκνά παιχνίδια, που προσφέρουν ουσία χωρίς ατελείωτη διάρκεια. Έτσι, κάθε παίκτης μπορεί να βρει τον κατάλληλο κόσμο για εκείνον.

Ο Hideo Kojima έχει «μάθει τόσους πολλούς τρόπους να σκοτώνει ανθρώπους»

Ο Χιντέο Κοτζίμα αποκάλυψε ότι έχει μάθει πολλούς τρόπους να σκοτώνει, λόγω της ενασχόλησής του με στρατιωτικά παιχνίδια, και βρήκε τα trailers του Summer Game Fest βαρετά, τονίζοντας την ανάγκη για καινοτομία στη βιομηχανία. Παράλληλα, το κείμενο σατιρίζει δημιουργικά τους φανταστικούς τρόπους εξόντωσης.

Η ηθοποιός που υποδύεται την Orin στο Baldur’s Gate 3 λέει ότι η αντίπαλος της έδωσε μερικές από τις πιο παράξενες ατάκες που έχει...

Η Maggie Robertson, γνωστή για εκκεντρικούς ρόλους, δήλωσε πως οι πιο παράξενες ατάκες που έχει ηχογραφήσει ήταν για την Orin στο Baldur’s Gate 3, μια σαδιστική ανταγωνίστρια με ακραίες, αιματηρές εκφράσεις. Ακόμα και σε σύγκριση με τη Lady D, η Orin ξεπερνά κάθε όριο παραλογισμού και τρέλας.

Η ομάδα ανάπτυξης του Metal Gear Solid Delta ελπίζει ότι ο Hideo Kojima θα δει πόσο «σεβαστικό» είναι.

Η ομάδα πίσω από το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ελπίζει ότι ο Χιντέο Κοτζίμα θα δει πόσο σεβασμό δείχνουν στο έργο του, παρόλο που ο ίδιος δεν σκοπεύει να παίξει το remake. Το παιχνίδι κυκλοφορεί τώρα, με νέο online mode να προστίθεται το φθινόπωρο, χωρίς cross-play.

Κατηγορίες