Ο σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem αναφέρει ότι οι δυτικοί θαυμαστές είναι πιο πιθανό να προτιμήσουν το παιχνίδι σε προοπτική πρώτου προσώπου, καθώς μεγάλωσαν παίζοντας FPS τίτλους όπως το Doom.

Ο σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem παρατήρησε ότι οι δυτικοί παίκτες προτιμούν την προοπτική πρώτου προσώπου λόγω της επιρροής shooters όπως το Doom, ενώ οι Ιάπωνες επιλέγουν τρίτου προσώπου, επηρεασμένοι από RPGs. Το Requiem επιτρέπει ελεύθερη επιλογή οπτικής, αντανακλώντας τις διαφορετικές συνήθειες των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Δυτικές και ιαπωνικές προτιμήσεις παικτών

Ο σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem ανέφερε πως οι παίκτες στη Δύση προτιμούν περισσότερο την προοπτική πρώτου προσώπου, έχοντας μεγαλώσει με PC shooters όπως το Doom. Αντίθετα, οι Ιάπωνες φίλοι του παιχνιδιού, που έχουν συνηθίσει σε third-person RPGs κονσόλας όπως το Dragon Quest, δοκίμασαν κυρίως το demo του Requiem σε τρίτο πρόσωπο, όπως εξήγησε ο Akifumi Nakanishi στη συνέντευξή του στο Denfaminicogamer, η οποία μεταφράστηκε από το Automaton.

Resident Evil: Requiem first screenshots.
Resident Evil: Requiem – πρώτα στιγμιότυπα.

Εντυπώσεις από τα Gamescom και Tokyo Game Show

Αν και το Requiem κυκλοφορεί το επόμενο έτος, το demo του ήταν διαθέσιμο στο κοινό τόσο στη Gamescom στη Γερμανία όσο και στο Tokyo Game Show τους τελευταίους μήνες. Ο Nakanishi, παρακολουθώντας τους παίκτες να δοκιμάζουν το παιχνίδι και στις δύο εκθέσεις, παρατήρησε τη διαφορά στον τρόπο που επέλεγαν να παίξουν, αποδίδοντάς το στις εμπειρίες που είχαν με άλλα παιχνίδια μεγαλώνοντας.

Untitled 1 1756304470298
Χωρίς τίτλο 1 1756304470298

Αλλαγές στις προτιμήσεις των παικτών

Ο Nakanishi τόνισε πως αυτές οι διαφορές είναι σημαντικές, αναφερόμενος στη δημοτικότητα των shooters στη Δύση σε αντίθεση με τα RPGs στην Ιαπωνία. Ωστόσο, παρατήρησε ότι αυτό αλλάζει, καθώς όλο και περισσότεροι νεαροί Ιάπωνες παίκτες ασχολούνται με τίτλους όπως το Minecraft και το Apex Legends.

Εξέλιξη της σειράς Resident Evil

Η σειρά Resident Evil ξεκίνησε με third-person προοπτική, αλλά με το Resident Evil 7 πέρασε σε first-person gameplay. Τα τελευταία χρόνια, όμως, κυκλοφόρησαν αρκετές επανεκδόσεις κλασικών τίτλων τρίτου προσώπου, όπως το πολυσυζητημένο Resident Evil 4 Remake του 2023. Το Requiem θα είναι το πρώτο παιχνίδι που δίνει στους παίκτες πλήρη ελευθερία να επιλέξουν την οπτική που προτιμούν.

Εμπειρία από το demo του Requiem

Δοκιμάζοντας το demo του Resident Evil Requiem στη Gamescom, διαπίστωσα ότι η προοπτική πρώτου προσώπου, που αποτελεί και την προεπιλογή, προσφέρει μια ιδιαίτερη αίσθηση. Σε αυτή τη θέαση, είναι πιο δύσκολο να καταλάβεις πόσο κοντά βρίσκεται το νέο τρομακτικό τέρας, ενισχύοντας το στοιχείο του τρόμου. Από την άλλη, το οπτικό πεδίο είναι πιο περιορισμένο, κάτι που δυσκολεύει την εύρεση κρυμμένων αντικειμένων και στοιχείων, γεγονός που μερικές φορές αποδεικνύεται ελαφρώς εκνευριστικό. Πιθανότατα, οι περισσότεροι παίκτες θα δοκιμάσουν και τις δύο επιλογές.

Η σημασία των δημόσιων demos

Σύμφωνα με τον Nakanishi, τα δημόσια demos του Resident Evil Requiem είναι ιδιαίτερα σημαντικά, καθώς η ομάδα ανάπτυξης της Capcom έχει δημιουργήσει τόσα πολλά παιχνίδια στη σειρά που πλέον δυσκολεύεται να διακρίνει τι είναι πραγματικά τρομακτικό. Στη Gamescom, συζήτησα με τον Nakanishi για διάφορα θέματα — το τεράστιο τέρας του παιχνιδιού, τη Lisa Trevor και τη Raccoon City — αποφεύγοντας όμως το προφανές ερώτημα: την απουσία του Leon S. Kennedy.

Κυκλοφορία και διαθέσιμες πλατφόρμες

Το Resident Evil Requiem θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S στις 27 Φεβρουαρίου 2026. Εσείς, πώς θα το παίξετε;

Επικοινωνία με τον Tom Phillips

Ο Tom Phillips είναι News Editor στο IGN. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί του στο tom_phillips@ign.com ή να τον βρείτε στο Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκαν οι σημειώσεις της ενημέρωσης για το Apex Legends.

Η Respawn Entertainment κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το Apex Legends, προσαρμόζοντας όπλα και βελτιώνοντας την εμπειρία παιχνιδιού. Οι αλλαγές περιλαμβάνουν τη μείωση του μεγέθους γεμιστήρα του Devotion και την αύξηση της ζημιάς του EVA-8. Επίσης, έγιναν βελτιώσεις στους Arenas: Duels για ταχύτερη ροή παιχνιδιού.

Τα καλύτερα παιχνίδια που προκάλεσαν μεγάλη δυσαρέσκεια σε πολλούς ανθρώπους

Ορισμένα βιντεοπαιχνίδια προκάλεσαν τεράστια αντιδράση λόγω ακραίας βίας, αμφιλεγόμενου περιεχομένου ή στερεοτύπων, οδηγώντας σε δημόσια κατακραυγή, λογοκρισία και τη δημιουργία συστημάτων αξιολόγησης. Παρά τις αντιδράσεις, τίτλοι όπως Doom, Mortal Kombat και GTA παραμένουν εμβληματικοί και διαμόρφωσαν τη βιομηχανία.

DOOM + DOOM II Switch Update 3 Τώρα Διαθέσιμο, Ορίστε οι Πλήρεις Σημειώσεις Ενημέρωσης

Αυτή την εβδομάδα, το DOOM + DOOM II έλαβε την "Ενημέρωση 3", προσθέτοντας το SIGIL II και διάφορες βελτιώσεις και διορθώσεις σχετικές με mods. Το SIGIL II είναι πλέον επίσημα διαθέσιμο στο μενού επιλογής παιχνιδιού. Διορθώθηκαν επίσης σφάλματα που σχετίζονται με τον χάρτη και τον ήχο.

Το Minecraft γιορτάζει τη μεγάλη έναρξη του DCU από τον James Gunn με πέντε δωρεάν Superman skins.

Ένα νέο δωρεάν Superman skin pack κυκλοφόρησε στο Minecraft Marketplace, με αφορμή τη νέα ταινία Superman του James Gunn που βγαίνει στις 11 Ιουλίου. Περιλαμβάνει skins για Superman, Lois Lane και άλλους ήρωες. Παράλληλα, προστέθηκαν νέα χαρακτηριστικά, όπως copper golems και βελτιωμένα γραφικά.

Ίσως το Doom: The Dark Ages τελικά να μην χρειαζόταν ρομπότ και δράκους.

Το Doom: The Dark Ages έχει καλή gameplay, με την προσθήκη του parry και όπλα όπως το shotgun. Ωστόσο, οι μηχανές και οι δράκοι δεν ταιριάζουν με το υπόλοιπο παιχνίδι. Οι μηχανές προσφέρουν περιορισμένη δράση, ενώ οι δράκοι είναι βαρετοί. Οι αερομαχίες ήταν πιο διασκεδαστικές και θα έπρεπε να είναι ο κύριος στόχος.

Η Nintendo αλλάζει την κατάταξη των charts του eShop του Switch για να υποβαθμίσει τα shovelware.

Η Nintendo άλλαξε τον τρόπο κατάταξης των best-seller παιχνιδιών στο eShop του Switch, επηρεάζοντας τόσο τα φθηνά παιχνίδια όσο και τα indie. Η νέα κατάταξη βασίζεται στα έσοδα των τελευταίων τριών ημερών, αποθαρρύνοντας τις φθηνές απομιμήσεις, αλλά δυσκολεύει την ανακάλυψη νόμιμων indie παιχνιδιών. Η αλλαγή θα ισχύσει και για το Switch 2.

Κατηγορίες