Ο σκηνοθέτης του God Of War ίσως μόλις υπαινίχθηκε την αποκάλυψη του επόμενου παιχνιδιού του με τον πιο παράξενο τρόπο.

Οι φήμες για το νέο project της Santa Monica Studio εντάθηκαν, καθώς ο σκηνοθέτης του God of War, Cory Barlog, αποκάλυψε μέσω Facebook ότι η ομάδα δουλεύει χρόνια σε μια τεχνικά φιλόδοξη νέα IP, με παρουσίαση πιθανόν φέτος. Δεν έχει διευκρινιστεί αν σχετίζεται με το God of War ή πρόκειται για spin-off.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναμονή για νέα από Santa Monica

Οι φίλοι του PlayStation περιμένουν με ανυπομονησία να μάθουν τα επόμενα βήματα του στούντιο Santa Monica της Sony, καθώς κυκλοφορούν φήμες ότι ο σκηνοθέτης του God of War του 2018, Cory Barlog, εργάζεται πάνω σε μια νέα IP. Ο έμπειρος δημιουργός φαίνεται πως έδωσε επιτέλους τις πρώτες επίσημες πληροφορίες, με έναν αρκετά ασυνήθιστο τρόπο: μέσω του λογαριασμού του στο Facebook.

Kratos appears in God of War 2018.
Ο Kratos εμφανίζεται στο God of War του 2018.

Πρώτες δηλώσεις από τον Barlog

«Θα ήθελα να μοιραστώ λίγα πράγματα για το νέο μας εγχείρημα», έγραψε ο Barlog στο Facebook, όπως ανέφερε πρώτα το Game Informer. Εξέφρασε την υπερηφάνειά του για όσα έχει καταφέρει η ομάδα της Santa Monica Studio, τονίζοντας πως πρόκειται για ένα τεχνικά απαιτητικό έργο, κάτι που δεν είναι εύκολο να επιτευχθεί. Πρόκειται για μια νέα IP στην οποία εργάζονται εδώ και χρόνια και, αν όλα πάνε καλά, σκοπεύουν να τη δείξουν στο κοινό αργότερα μέσα στη χρονιά. Δήλωσε ενθουσιασμένος για το μέλλον.

Αμφιβολίες και αντιδράσεις

Παρά τις αμφιβολίες που εκφράστηκαν για την αυθεντικότητα της ανάρτησης, ο λογαριασμός του Barlog φαίνεται να έχει φίλους όπως ο συνθέτης του God of War, Bear McCreary, και ο πρώην στέλεχος της PlayStation, Shuhei Yoshida, μαζί με άλλες γνωστές προσωπικότητες του χώρου. Η Sony δεν απάντησε άμεσα σε αιτήματα για σχόλιο.

Φήμες και εικασίες για το νέο project

Καθώς οι φήμες για το τι ακριβώς ετοιμάζει η Santa Monica συνεχίζονται, ο Jason Schreier του Bloomberg ανέφερε νωρίτερα φέτος ότι, αντίθετα με όσα πιστεύουν πολλοί, το στούντιο δεν εργάζεται σε sci-fi παιχνίδι. Ήταν πιο αινιγματικός σχετικά με το αν το τρέχον project σχετίζεται με το God of War ή όχι, γράφοντας πως «δεν είναι νέα IP, αλλά ίσως να μοιάζει σαν να είναι». Αυτό φαίνεται να προκαλεί σύγχυση στους θαυμαστές.

Υποθέσεις για spin-off και άλλα projects

Αυτή η ασάφεια οδήγησε κάποιους να υποθέσουν ότι το επόμενο παιχνίδι ίσως είναι ένα spin-off του God of War, τόσο διαφορετικό από τη γνωστή σειρά δράσης τρίτου προσώπου, που εσωτερικά αντιμετωπίζεται ως νέα IP. Δεν είναι σαφές πόσα projects έχει ταυτόχρονα η Santa Monica, καθώς φημολογείται ότι ένα God of War με ελληνικό setting έχει καθυστερήσει, ενώ ένα online spin-off από τη Bluepoint ακυρώθηκε νωρίτερα φέτος.

Προσδοκίες για το μέλλον του PS5

Το μόνο σίγουρο είναι πως η ανακοίνωση του νέου παιχνιδιού, όποια κι αν είναι η τελική του μορφή, αποτελεί κάτι που οι φανατικοί του PS5 περιμένουν με αγωνία, καθώς η τρέχουσα γενιά κονσόλας έχει λίγους μεγάλους single-player τίτλους πρώτου μέρους. Αν το επόμενο παιχνίδι του Barlog παρουσιαστεί φέτος, πιθανότατα στα Game Awards, αυτό θα δείξει ότι το PS5 ετοιμάζεται για μια δυνατή πορεία όσον αφορά τα αποκλειστικά της Sony τα επόμενα χρόνια.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Stalker 2 έρχεται στο PlayStation, με ενημέρωση για το PS5 Pro να ετοιμάζεται και ελπίζουμε με λιγότερα bugs.

Το Stalker 2 κυκλοφόρησε αρχικά με πολλά τεχνικά προβλήματα, απογοητεύοντας αρκετούς παίκτες παρά το ενδιαφέρον περιβάλλον του. Τώρα ετοιμάζεται για νέα κυκλοφορία στο PS5 στα τέλη του 2025, με βελτιώσεις και υποστήριξη DualSense, δίνοντας στη GSC Game World μια δεύτερη ευκαιρία να εντυπωσιάσει.

Αποκαλύφθηκαν τα 20 πιο εμπορικά επιτυχημένα παιχνίδια PlayStation όλων των εποχών

Οι 20 πιο εμπορικές επιτυχίες PlayStation στις ΗΠΑ κυριαρχούνται από τα Call of Duty και Grand Theft Auto, με το GTA 5 στην κορυφή. Minecraft και Red Dead Redemption 2 ξεχωρίζουν επίσης. Στα PlayStation 1, τα Gran Turismo και Final Fantasy 7 διακρίθηκαν. Οι δύο σειρές παραμένουν εξαιρετικά δημοφιλείς.

Η FromSoftware πρόσθεσε επιτέλους ένα εύκολο κουμπί σε ένα από τα παιχνίδια της: Το Elden Ring Nightreign θα σου επιτρέπει να μειώσεις τη δυσκολία...

Η FromSoftware προσθέτει για πρώτη φορά επιλογή ευκολότερης δυσκολίας στο Elden Ring Nightreign. Οι παίκτες θα μπορούν να μειώνουν εθελοντικά το επίπεδο δυσκολίας στο απαιτητικό Deep of Night mode, ενώ θα υπάρχει και προστασία από απώλεια βαθμίδας μετά από ήττες στα υψηλότερα επίπεδα.

Το Crimson Desert με έκανε να αποτύχω.

Προσπαθώ να εκφράσω τις σκέψεις μου για το Crimson Desert στο Summer Game Fest. Η εμπειρία μου ήταν απογοητευτική, με περίπλοκους μηχανισμούς και ενοχλητικά controls. Αν και ίσως βελτιωθεί στην τελική έκδοση, η πρώτη εντύπωση ήταν αρνητική και δεν θα συνέχιζα να παίζω αν ήταν το πρώτο μου παιχνίδι.

Οι πωλήσεις του PS5 ακολουθούν την πορεία του PS4, αλλά η Sony θέλει να αυξήσει την τιμή ούτως ή άλλως (ευχαριστώ, δασμούς).

Η Sony εξετάζει την αύξηση της τιμής του PS5 λόγω των δασμών στις ΗΠΑ, επηρεάζοντας τη βιομηχανία τεχνολογίας. Σκέφτεται επίσης να κατασκευάσει κονσόλες στις ΗΠΑ για να αποφύγει τους δασμούς. Η εταιρεία αναφέρει απώλειες στις πωλήσεις και προβλέπει μείωση εσόδων, ενώ η αύξηση τιμών μπορεί να επηρεάσει τους καταναλωτές.

Πρώην developer του God of War για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών: «Αν δεν την υιοθετήσουμε, υποτιμούμε τις δυνατότητές μας»

Η Meghan Morgan Juinio, βετεράνος της βιομηχανίας, τόνισε στη Gamescom Asia x Thailand Game Show ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη θα παίξει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα και το ανθρώπινο στοιχείο. Η υιοθέτησή της πρέπει να συνοδεύεται από επένδυση στους δημιουργούς.

Κατηγορίες