Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII Remake Intergrade θα ήθελε οι φίλοι της Nintendo να «αποδεχτούν» τις Game-Key Cards ως «μέρος της κουλτούρας του gaming» στο Switch 2.

Οι Game-Key Cards του Switch 2 έχουν προκαλέσει έντονες συζητήσεις, καθώς απαιτούν λήψη του παιχνιδιού παρά τη φυσική τους μορφή. Παρά τις αντιδράσεις, αρκετοί δημιουργοί, όπως ο Hamaguchi του Final Fantasy VII Remake, υποστηρίζουν ότι προσφέρουν καλύτερες επιδόσεις και επιτρέπουν πιο απαιτητικά παιχνίδια στην κονσόλα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Συζήτηση για τις Game-Key Cards του Switch 2

Από την ανακοίνωσή τους, οι Game-Key Cards του Switch 2 έχουν προκαλέσει έντονες συζητήσεις και αντιδράσεις τόσο από παίκτες όσο και από δημιουργούς. Ο πιο πρόσφατος που εξέφρασε τη γνώμη του για τη συγκεκριμένη επιλογή της Nintendo είναι ο σκηνοθέτης της τριλογίας Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi. Υπονόησε ότι οι δημιουργοί επιλέγουν τις Game-Key Cards όχι τόσο για λόγους κόστους, αλλά κυρίως για λόγους απόδοσης, καθώς το συγκεκριμένο φορμάτ τους επιτρέπει να προσφέρουν παιχνίδια που λειτουργούν πιο ομαλά στο Switch 2.

Nintendoswitch2 Mariokartworld Boxart 1743637908654
Εξώφυλλο του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

Πώς λειτουργούν οι Game-Key Cards

Αν και οι Game-Key Cards του Switch 2 είναι φυσικές, περιέχουν μόνο ένα κλειδί, το οποίο απαιτεί από τον χρήστη να κατεβάσει το παιχνίδι από το ηλεκτρονικό κατάστημα της Nintendo. Όπως ανέφερε πρόσφατα ο αναλυτής της Morningstar, Kazunori Ito, στο Bloomberg, “Η κάρτα-κλειδί μοιάζει ημιτελής, καθώς συνδυάζει τα μειονεκτήματα τόσο της φυσικής όσο και της ψηφιακής έκδοσης.”

Nintendoswitch2 Kirbyatflnintendoswitch2Edition Star Crossedworld Boxart 1743637802448
Εξώφυλλο του Kirby and the Forgotten Land: Star Crossed World για το Nintendo Switch 2

Αντιδράσεις και υποστήριξη από δημιουργούς

Παρά τις επικρίσεις που δέχεται το φορμάτ από όσους ενδιαφέρονται για τη διατήρηση των παιχνιδιών (όπως ο Stephen Kick της Nightdive), ορισμένοι δημιουργοί έχουν εκφραστεί θετικά για τις Game-Key Cards, με πιο πρόσφατο τον Naoki Hamaguchi. Σε συνέντευξή του μέσω διερμηνέα στη γερμανική ιστοσελίδα JP Games, ο Hamaguchi δήλωσε ότι κατανοεί γιατί το συγκεκριμένο φορμάτ δεν αρέσει σε πολλούς. “Καταλαβαίνω απόλυτα τις αρνητικές αντιδράσεις και υπάρχουν βάσιμοι λόγοι,” ανέφερε. Ωστόσο, η συζήτηση μεταξύ των δημιουργών είναι “ίσως λίγο διαφορετική από ό,τι περιμένουν οι φίλοι των παιχνιδιών.”

Nintendoswitch2 Donkeykongbananza Boxart 1743637902443
Εξώφυλλο του Donkey Kong Bananza για το Nintendo Switch 2

Κυκλοφορία του Final Fantasy VII Remake Intergrade

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade θα κυκλοφορήσει για πρώτη φορά στο Switch 2 στις 22 Ιανουαρίου 2026, αποκλειστικά σε Game-Key Card, και υπάρχουν συγκεκριμένοι λόγοι για αυτή την επιλογή. Ο Hamaguchi εξήγησε ότι το βασικό πρόβλημα για όσους θέλουν να κυκλοφορήσουν απαιτητικά παιχνίδια όπως το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2 είναι η περιορισμένη μνήμη των καρτών και η πιο αργή ταχύτητα φόρτωσης σε σύγκριση με κονσόλες που χρησιμοποιούν δίσκους, όπως το PS5 και το Xbox Series X και S. Το μικρότερο μέγεθος μνήμης των καρτών είναι κάτι που “οι δημιουργοί δεν μπορούν να αγνοήσουν (…) πρέπει να το αντιμετωπίσουμε.”

Nintendoswitch2 Metroidprime4Beyondnintendoswitch2Edition Boxart 1743638981575
Εξώφυλλο του Metroid Prime 4: Beyond για το Nintendo Switch 2

Πλεονεκτήματα των Game-Key Cards για τους δημιουργούς

Οι Game-Key Cards του Switch 2 βοηθούν τους δημιουργούς να ξεπεράσουν αυτούς τους περιορισμούς. Ο Hamaguchi πρόσθεσε ότι οι Game-Key Cards επιτρέπουν μια “ημι-ψηφιακή” έκδοση του παιχνιδιού, αξιοποιώντας τον εσωτερικό αποθηκευτικό χώρο του Switch 2, ο οποίος προσφέρει ταχύτερη φόρτωση σε σχέση με την πλήρη φόρτωση από την κάρτα.

Παρόμοιες απόψεις από άλλους δημιουργούς

Στην Ubisoft, ο Rob Bantin, δημιουργός του Star Wars Outlaws, υπερασπίστηκε επίσης τις Game-Key Cards για παρόμοιους λόγους, τονίζοντας την απόδοση ως βασικό κριτήριο: “Οι (κανονικές) κάρτες του Switch 2 απλώς δεν μας έδιναν την απόδοση που χρειαζόμασταν για το επίπεδο ποιότητας που στοχεύαμε.”

Nintendoswitch2 Zeldabotwnintendoswitch2Edition Boxart 1743639378696
Εξώφυλλο του The Legend of Zelda: Breath of the Wild για το Nintendo Switch 2

Η θέση των δημιουργών για το φορμάτ

Υπερασπιζόμενος το φορμάτ, ο Hamaguchi ανέφερε ότι θα ήθελε “οι φίλοι της Nintendo να κατανοήσουν τις Game-Key Cards και ίσως να τις αποδεχτούν ως μέρος της κουλτούρας του gaming στο Switch. (…) Από τη σκοπιά του δημιουργού, μας επιτρέπει να προσφέρουμε πιο απαιτητικές εμπειρίες στους παίκτες του Switch, κάτι που θεωρώ θετικό (…) (μας δίνει) τη δυνατότητα να κάνουμε πράγματα που ίσως δεν θα μπορούσαμε αλλιώς.”

Στήριξη από τη Nintendo

Αυτή η άποψη συμφωνεί με προηγούμενες δηλώσεις του CEO της Nintendo of America, Doug Bowser, ο οποίος υποστήριξε ότι οι Game-Key Cards βοηθούν τους τρίτους εκδότες να κυκλοφορούν μεγαλύτερα και πιο φιλόδοξα παιχνίδια στο Switch 2: “Οι Game-Key Cards είναι ένας τρόπος για τους συνεργάτες μας να φέρνουν περισσότερο περιεχόμενο στην πλατφόρμα – πιο πλούσιο, μεγαλύτερο και πιο καθηλωτικό περιεχόμενο.”

Πληροφορίες για τη Verity Townsend

Η Verity Townsend είναι ανεξάρτητη συντάκτρια με έδρα την Ιαπωνία, που έχει διατελέσει αρχισυντάκτρια, συνεργάτιδα και μεταφράστρια για το ειδησεογραφικό site Automaton West. Έχει επίσης γράψει για την ιαπωνική κουλτούρα και τον κινηματογράφο σε διάφορα μέσα.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Βίντεο: Πώς θα λειτουργούν άραγε αυτά τα third-party games στο Switch 2;

Η ανακοίνωση ότι το Indiana Jones and the Great Circle θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 το 2026 ενθουσίασε τους fans. Ο Alex εξετάζει πώς θα μπορούσε να τρέχει το παιχνίδι στη νέα κονσόλα, συγκρίνοντάς το με το Xbox Series S, ενώ παρουσιάζει και άλλα παιχνίδια ως υποθετικά παραδείγματα απόδοσης.

Ο Sakurai δίνει μια ενημέρωση για το ‘Kirby Air Riders’ και αποτίει φόρο τιμής στον Iwata.

Ο Masahiro Sakurai ενημέρωσε πως το Kirby Air Riders εξελίσσεται εξαιρετικά, γιορτάζοντας τα 22 χρόνια από το Kirby Air Ride και τιμώντας τη μνήμη του Satoru Iwata, δέκα χρόνια μετά τον θάνατό του. Το παιχνίδι αναμένεται το 2025, ενώ ο Sakurai μοιράστηκε αναμνήσεις από τον Iwata.

Τρία διπλώματα ευρεσιτεχνίας της Nintendo που σχετίζονται με Ray Tracing και Rendering δημοσιεύθηκαν στην Ιαπωνία.

Η δυνατότητα χρήσης ray tracing είναι ενσωματωμένη στην κονσόλα Switch 2, αλλά δεν έχουμε δει ακόμα παραδείγματα. Η Nintendo δημοσίευσε τρεις πατέντες που σχετίζονται με τη τεχνολογία, βελτιώνοντας τον έλεγχο αντανάκλασης και τη σκίαση. Ανυπομονούμε να δούμε πώς θα εφαρμοστεί το ray tracing στα παιχνίδια της κονσόλας.

Η Nintendo αποκάλυψε τους πρωταγωνιστές της ταινίας Zelda.

Η Nintendo και ο Miyamoto ανακοίνωσαν ότι οι Βρετανοί Benjamin Evan Ainsworth και Bo Bragason θα πρωταγωνιστήσουν ως Link και Zelda στη live-action ταινία The Legend of Zelda, που θα κυκλοφορήσει στις 7 Μαΐου 2027. Η ταινία σκηνοθετείται από τον Wes Bell και παράγεται από Nintendo και Avi Arad.

Η μουσική της Nintendo γιορτάζει 10 χρόνια Splatoon, ιδού όλα τα τραγούδια που περιλαμβάνονται.

Το Splatoon γιορτάζει τα 10 χρόνια του και η Nintendo πρόσθεσε το πρωτότυπο soundtrack του Wii U στην εφαρμογή Nintendo Music. Περιλαμβάνει 47 κομμάτια διάρκειας 1 ώρας και 28 λεπτών. Επίσης, κυκλοφόρησαν νέα εικονίδια Switch Online με θέμα το Splatoon, διαθέσιμα για 10 Platinum Points.

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Partner Direct του Ιουλίου

Στο Nintendo Partner Direct του Ιουλίου παρουσιάστηκαν πολλά νέα παιχνίδια για το Switch 2, όπως Monster Hunter Stories 3, Just Dance 2026, Dragon Ball Sparking! Zero, Plants vs Zombies: Replanted, Final Fantasy Tactics, Persona 3 Reload, Hyrule Warriors, Madden NFL 26, Star Wars Outlaws και άλλα, με κυκλοφορίες από το καλοκαίρι ως το 2026.

Κατηγορίες