Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII Remake Intergrade θα ήθελε οι φίλοι της Nintendo να «αποδεχτούν» τις Game-Key Cards ως «μέρος της κουλτούρας του gaming» στο Switch 2.

Οι Game-Key Cards του Switch 2 έχουν προκαλέσει έντονες συζητήσεις, καθώς απαιτούν λήψη του παιχνιδιού παρά τη φυσική τους μορφή. Παρά τις αντιδράσεις, αρκετοί δημιουργοί, όπως ο Hamaguchi του Final Fantasy VII Remake, υποστηρίζουν ότι προσφέρουν καλύτερες επιδόσεις και επιτρέπουν πιο απαιτητικά παιχνίδια στην κονσόλα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Συζήτηση για τις Game-Key Cards του Switch 2

Από την ανακοίνωσή τους, οι Game-Key Cards του Switch 2 έχουν προκαλέσει έντονες συζητήσεις και αντιδράσεις τόσο από παίκτες όσο και από δημιουργούς. Ο πιο πρόσφατος που εξέφρασε τη γνώμη του για τη συγκεκριμένη επιλογή της Nintendo είναι ο σκηνοθέτης της τριλογίας Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi. Υπονόησε ότι οι δημιουργοί επιλέγουν τις Game-Key Cards όχι τόσο για λόγους κόστους, αλλά κυρίως για λόγους απόδοσης, καθώς το συγκεκριμένο φορμάτ τους επιτρέπει να προσφέρουν παιχνίδια που λειτουργούν πιο ομαλά στο Switch 2.

Nintendoswitch2 Mariokartworld Boxart 1743637908654
Εξώφυλλο του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

Πώς λειτουργούν οι Game-Key Cards

Αν και οι Game-Key Cards του Switch 2 είναι φυσικές, περιέχουν μόνο ένα κλειδί, το οποίο απαιτεί από τον χρήστη να κατεβάσει το παιχνίδι από το ηλεκτρονικό κατάστημα της Nintendo. Όπως ανέφερε πρόσφατα ο αναλυτής της Morningstar, Kazunori Ito, στο Bloomberg, “Η κάρτα-κλειδί μοιάζει ημιτελής, καθώς συνδυάζει τα μειονεκτήματα τόσο της φυσικής όσο και της ψηφιακής έκδοσης.”

Nintendoswitch2 Kirbyatflnintendoswitch2Edition Star Crossedworld Boxart 1743637802448
Εξώφυλλο του Kirby and the Forgotten Land: Star Crossed World για το Nintendo Switch 2

Αντιδράσεις και υποστήριξη από δημιουργούς

Παρά τις επικρίσεις που δέχεται το φορμάτ από όσους ενδιαφέρονται για τη διατήρηση των παιχνιδιών (όπως ο Stephen Kick της Nightdive), ορισμένοι δημιουργοί έχουν εκφραστεί θετικά για τις Game-Key Cards, με πιο πρόσφατο τον Naoki Hamaguchi. Σε συνέντευξή του μέσω διερμηνέα στη γερμανική ιστοσελίδα JP Games, ο Hamaguchi δήλωσε ότι κατανοεί γιατί το συγκεκριμένο φορμάτ δεν αρέσει σε πολλούς. “Καταλαβαίνω απόλυτα τις αρνητικές αντιδράσεις και υπάρχουν βάσιμοι λόγοι,” ανέφερε. Ωστόσο, η συζήτηση μεταξύ των δημιουργών είναι “ίσως λίγο διαφορετική από ό,τι περιμένουν οι φίλοι των παιχνιδιών.”

Nintendoswitch2 Donkeykongbananza Boxart 1743637902443
Εξώφυλλο του Donkey Kong Bananza για το Nintendo Switch 2

Κυκλοφορία του Final Fantasy VII Remake Intergrade

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade θα κυκλοφορήσει για πρώτη φορά στο Switch 2 στις 22 Ιανουαρίου 2026, αποκλειστικά σε Game-Key Card, και υπάρχουν συγκεκριμένοι λόγοι για αυτή την επιλογή. Ο Hamaguchi εξήγησε ότι το βασικό πρόβλημα για όσους θέλουν να κυκλοφορήσουν απαιτητικά παιχνίδια όπως το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2 είναι η περιορισμένη μνήμη των καρτών και η πιο αργή ταχύτητα φόρτωσης σε σύγκριση με κονσόλες που χρησιμοποιούν δίσκους, όπως το PS5 και το Xbox Series X και S. Το μικρότερο μέγεθος μνήμης των καρτών είναι κάτι που “οι δημιουργοί δεν μπορούν να αγνοήσουν (…) πρέπει να το αντιμετωπίσουμε.”

Nintendoswitch2 Metroidprime4Beyondnintendoswitch2Edition Boxart 1743638981575
Εξώφυλλο του Metroid Prime 4: Beyond για το Nintendo Switch 2

Πλεονεκτήματα των Game-Key Cards για τους δημιουργούς

Οι Game-Key Cards του Switch 2 βοηθούν τους δημιουργούς να ξεπεράσουν αυτούς τους περιορισμούς. Ο Hamaguchi πρόσθεσε ότι οι Game-Key Cards επιτρέπουν μια “ημι-ψηφιακή” έκδοση του παιχνιδιού, αξιοποιώντας τον εσωτερικό αποθηκευτικό χώρο του Switch 2, ο οποίος προσφέρει ταχύτερη φόρτωση σε σχέση με την πλήρη φόρτωση από την κάρτα.

Παρόμοιες απόψεις από άλλους δημιουργούς

Στην Ubisoft, ο Rob Bantin, δημιουργός του Star Wars Outlaws, υπερασπίστηκε επίσης τις Game-Key Cards για παρόμοιους λόγους, τονίζοντας την απόδοση ως βασικό κριτήριο: “Οι (κανονικές) κάρτες του Switch 2 απλώς δεν μας έδιναν την απόδοση που χρειαζόμασταν για το επίπεδο ποιότητας που στοχεύαμε.”

Nintendoswitch2 Zeldabotwnintendoswitch2Edition Boxart 1743639378696
Εξώφυλλο του The Legend of Zelda: Breath of the Wild για το Nintendo Switch 2

Η θέση των δημιουργών για το φορμάτ

Υπερασπιζόμενος το φορμάτ, ο Hamaguchi ανέφερε ότι θα ήθελε “οι φίλοι της Nintendo να κατανοήσουν τις Game-Key Cards και ίσως να τις αποδεχτούν ως μέρος της κουλτούρας του gaming στο Switch. (…) Από τη σκοπιά του δημιουργού, μας επιτρέπει να προσφέρουμε πιο απαιτητικές εμπειρίες στους παίκτες του Switch, κάτι που θεωρώ θετικό (…) (μας δίνει) τη δυνατότητα να κάνουμε πράγματα που ίσως δεν θα μπορούσαμε αλλιώς.”

Στήριξη από τη Nintendo

Αυτή η άποψη συμφωνεί με προηγούμενες δηλώσεις του CEO της Nintendo of America, Doug Bowser, ο οποίος υποστήριξε ότι οι Game-Key Cards βοηθούν τους τρίτους εκδότες να κυκλοφορούν μεγαλύτερα και πιο φιλόδοξα παιχνίδια στο Switch 2: “Οι Game-Key Cards είναι ένας τρόπος για τους συνεργάτες μας να φέρνουν περισσότερο περιεχόμενο στην πλατφόρμα – πιο πλούσιο, μεγαλύτερο και πιο καθηλωτικό περιεχόμενο.”

Πληροφορίες για τη Verity Townsend

Η Verity Townsend είναι ανεξάρτητη συντάκτρια με έδρα την Ιαπωνία, που έχει διατελέσει αρχισυντάκτρια, συνεργάτιδα και μεταφράστρια για το ειδησεογραφικό site Automaton West. Έχει επίσης γράψει για την ιαπωνική κουλτούρα και τον κινηματογράφο σε διάφορα μέσα.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αξιολόγηση του Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong Bananza ξεχωρίζει με τον πρωτότυπο μηχανισμό καταστροφής, ευρηματικό σχεδιασμό και τη ζεστή σχέση των χαρακτήρων. Παρά κάποιες αδυναμίες και επαναλήψεις, προσφέρει απολαυστική δράση, δημιουργικότητα και συγκίνηση, καθιστώντας το την καλύτερη Donkey Kong περιπέτεια εκτός της σειράς Country.

Μετά από αρκετά δύσκολα χρόνια, η Ubisoft δηλώνει ότι “η κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή” και η συμφωνία της με...

Η Ubisoft αναφέρει την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο, με σχέδια για τη δημιουργία νέας θυγατρικής υποστηριζόμενης από την Tencent. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε τις προκλήσεις και την ανάγκη για μετασχηματισμό, ενώ η εταιρεία σκοπεύει να επενδύσει περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη μεγάλων παραγωγών.

Η Nintendo αποκαλύπτει μια χρήσιμη λειτουργία μπαταρίας για το Switch 2.

Η Nintendo Switch 2 θα προσφέρει επιλογή για διακοπή φόρτισης στο 90% για να παρατείνει τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας και να εξοικονομήσει ενέργεια. Παρά την επιλογή, η κονσόλα μπορεί να φορτίσει μέχρι το 100% για ακριβή ένδειξη μπαταρίας. Η δυνατότητα αυτή θα είναι διαθέσιμη σε φορητή και σταθμευμένη λειτουργία.

Η νέα σειρά της Nintendo για μικρά παιδιά περιλαμβάνει χαριτωμένα ξύλινα τουβλάκια Mario που λειτουργούν και ως amiibo, αλλά το καλύτερο σετ θα σου...

Η Nintendo λανσάρει τη σειρά My Mario για βρέφη και νήπια, με ξύλινα τουβλάκια Mario που λειτουργούν και ως amiibo, ρούχα, αξεσουάρ και stop motion σειρά. Το μεγάλο σετ κοστίζει περίπου 100 λίρες. Η σειρά στοχεύει σε κοινή διασκέδαση γονιών-παιδιών και κυκλοφορεί Ιαπωνία τον Αύγουστο.

Το Nintendo Switch Online αποκτά τέσσερις ακόμα κλασικούς τίτλους Game Boy.

Η Nintendo πρόσθεσε τέσσερα νέα παιχνίδια στη βιβλιοθήκη Game Boy Classics για τα μέλη του Switch Online: Survival Kids, Gradius the Interstellar Assault, Kirby's Star Stacker και The Sword of Hope. Αυτά προσφέρουν περιπέτειες, γρίφους και διαστημικές μάχες, με το Survival Kids να προετοιμάζει την άφιξη νέου παιχνιδιού στη σειρά για το Switch 2.

Το Mina The Hollower στο Switch 2 υποστηρίζει 120fps.

Η Yacht Club Games ανακοίνωσε ότι το Mina the Hollower κυκλοφορεί στις 31 Οκτωβρίου 2025 για Switch 1 και Switch 2, με τη δεύτερη έκδοση να υποστηρίζει 120fps, 120Hz και HDR. Υπάρχει demo για Switch 2, ενώ φαίνεται να ετοιμάζεται και λειτουργία με mouse.

Κατηγορίες