Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 9 ενθουσιάζεται πλήρως και δηλώνει ότι το εμβληματικό Trance mechanic του JRPG αντλεί έμπνευση από μια σκηνή του Space Odyssey όπου οι πίθηκοι χρησιμοποιούν εργαλεία, όχι ως μια νέα ικανότητα, αλλά ως μια απεικόνιση μιας δύναμης που πάντα είχαν και τώρα ξυπνά μέσα τους.

Παρότι η 25η επέτειος του Final Fantasy 9 δεν έφερε νέα για remake, αποκαλύφθηκε ότι το σύστημα Trance εμπνεύστηκε από τους πιθήκους του 2001: A Space Odyssey, συμβολίζοντας την αφύπνιση κρυμμένων δυνάμεων. Το παιχνίδι παραμένει διαχρονικό, με ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες να συνεχίζουν να αποκαλύπτονται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η έμπνευση πίσω από το Trance system του Final Fantasy 9

Η 25η επέτειος του Final Fantasy 9 μπορεί να μην έφερε τα νέα για remake που περίμεναν οι φίλοι του JRPG, αλλά έχουμε λάβει αρκετές ενδιαφέρουσες πληροφορίες για το lore του παιχνιδιού, κάτι που προσωπικά απολαμβάνω προς το παρόν. Το πιο πρόσφατο; Μερικοί πίθηκοι από το 2001: A Space Odyssey του Stanley Kubrick φαίνεται να ενέπνευσαν το μυστηριώδες Trance system.

Η ιστορία πίσω από το limit break του Final Fantasy 9 εξηγεί ότι πρόκειται για μια έκρηξη συναισθημάτων που προσωρινά ενισχύει τις δυνάμεις ενός χαρακτήρα. Στο gameplay, το Trance γεμίζει τυχαία όταν ο χαρακτήρας δέχεται ζημιά – όταν γεμίσει, αποκτάς ενισχυμένα στατιστικά και πρόσβαση σε ειδικές κινήσεις. Είναι κάπως απρόβλεπτο, καθώς δεν μπορείς να ενεργοποιήσεις το Trance όποτε θέλεις· απλώς συμβαίνει όταν έρθει η στιγμή.

Σε συνέντευξή του στο Famitsu, ο σκηνοθέτης Hiroyuki Ito ρωτήθηκε πώς προέκυψε το limit break mechanic του JRPG. Η απάντηση; Απόλυτος κινηματογράφος.

«Στην ταινία 2001: A Space Odyssey, όταν εμφανίζεται το μονόλιθο – η μαύρη πλάκα – οι πίθηκοι αποκτούν την ικανότητα να χρησιμοποιούν εργαλεία», λέει ο Ito. «Ανάλογα με την ερμηνεία, ένιωσα ότι δεν πρόκειται για μια νέα ικανότητα που τους δόθηκε, αλλά για μια ικανότητα που υπήρχε ήδη μέσα τους και απλώς ξύπνησε. Είναι σαν ένα πρόγραμμα που υπήρχε στο γονιδίωμά τους και ενεργοποιήθηκε από κάποιο ερέθισμα.»

Επιστρέφοντας στο Final Fantasy 9, ο Ito αναφέρει: «Από άποψη σχεδιασμού, το Trance των χαρακτήρων ίσως συμβολίζει μια στιγμή ‘εξέλιξής’ τους, καθοδηγούμενη από τον χρόνο, τον τόπο και τη μοίρα τους. Με αυτή τη λογική, το σύστημα Trance ήταν κάτι που έπρεπε να γεννηθεί.»

Ενδιαφέρον. Όπως ανέφερα, δεν είναι το μόνο στοιχείο lore που μάθαμε πρόσφατα. Πολλοί πιστεύαμε ότι το όνομα του Vivi προέρχεται από το τραγικό του παρελθόν, αλλά ένα νέο prequel βιβλίο δίνει μια πολύ πιο αστεία εξήγηση – έχει ύψος έξι πόδια και έξι ίντσες, αλλά μόνο αν μετρήσεις και το τεράστιο καπέλο του. Και πώς γράφεται αυτό με ρωμαϊκούς αριθμούς; Vi’vi. Square Enix, κάντε remake το παιχνίδι αμέσως.

Ή και όχι. 25 χρόνια μετά, τα ιδιαίτερα γραφικά του Final Fantasy 9 το έχουν βοηθήσει να παραμείνει εντυπωσιακό χωρίς να χρειάζεται remake.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Square Enix ακυρώνει οριστικά το Kingdom Hearts Missing-Link, ενώ οι θαυμαστές παρακαλούν για οποιαδήποτε πληροφορία σχετικά με το Kingdom Hearts 4.

Η Square Enix ακύρωσε το Kingdom Hearts Missing-Link για να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη του Kingdom Hearts 4. Η εταιρεία δήλωσε ότι δεν μπορεί να προσφέρει ικανοποιητική υπηρεσία στους παίκτες. Οι φαν του Kingdom Hearts θα πρέπει να περιμένουν περισσότερο για νέο παιχνίδι, καθώς η ανάπτυξη του Kingdom Hearts 4 συνεχίζεται.

Πώς να ρυθμίσετε το Cross Save στο Vampire Survivors

Η δυνατότητα διασταυρούμενης αποθήκευσης επιτέλους ήρθε στο Vampire Survivors, επιτρέποντας στους παίκτες να συγχρονίζουν την πρόοδό τους σε πολλές πλατφόρμες. Ωστόσο, οι χρήστες PlayStation είναι απογοητευμένοι λόγω περιορισμών. Η διαδικασία είναι απλή, αλλά απαιτεί τη δημιουργία λογαριασμού Poncle για τη μεταφορά δεδομένων.

One Piece: Ο Oda έχει ήδη αποκαλύψει γιατί η Imu θέλει την Vivi, και αυτό επιβεβαιώνει τη μοίρα της.

Ο Ιμούν θέλει τη Βίβι ως σκεύος και αυτή βρίσκεται σε κίνδυνο. Η μοίρα της συνδέεται με ένα αρχαίο όπλο. Στην πρόσφατη ιστορία του Elbaf, αποκαλύπτεται η σημασία της Βίβι, καθώς ο Ιμούν την επιθυμεί για να αποκτήσει πλήρη δύναμη. Υπάρχει πιθανότητα να συλληφθεί στην τελική σάγκα.

Το One Clair Obscur: Expedition 33 Picto είναι μια αναφορά σε μηχανισμό της Square Enix.

Το Clair Obscur: Expedition 33 εμπνέεται από κλασικά RPG όπως το Final Fantasy 10, ενσωματώνοντας μηχανισμούς της Square Enix. Επιτρέπει την προσαρμογή χαρακτήρων μέσω των συστημάτων Picto και Lumina. Διαθέτει μηχανισμό "Break Damage Limit", επιτρέποντας ζημιά άνω των 9,999, και συνδυάζει παλιές και νέες ιδέες με επιτυχία.

Βίντεο: Το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster παρουσιάζει τα μίνι παιχνίδια με ποντίκι του Switch 2.

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Αν ψάχνετε για ποιοτική RPG δράση στο Switch 2, το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster προσφέρει βελτιώσεις από την αρχική έκδοση 3DS, όπως μίνι παιχνίδια με έλεγχο ποντικιού. Περιλαμβάνει επίσης γραφικά υψηλής ανάλυσης και ανανεωμένο περιβάλλον χρήστη.

Το Final Fantasy Tactics Remaster προκαλεί αντιπαραθέσεις λόγω της αφαίρεσης περιεχομένου από το War Of The Lions.

Η ομάδα πίσω από το επερχόμενο remaster του Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, αποκάλυψε ότι δεν θα περιλαμβάνονται όλα τα περιεχόμενα από προηγούμενες εκδόσεις. Ο διευθυντής Kazutoyo Maehiro τόνισε τις προκλήσεις της διαδικασίας, ενώ η νέα έκδοση θα έχει βελτιώσεις, αλλά θα λείπουν στοιχεία από την έκδοση PSP.

Κατηγορίες