Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 9 ενθουσιάζεται πλήρως και δηλώνει ότι το εμβληματικό Trance mechanic του JRPG αντλεί έμπνευση από μια σκηνή του Space Odyssey όπου οι πίθηκοι χρησιμοποιούν εργαλεία, όχι ως μια νέα ικανότητα, αλλά ως μια απεικόνιση μιας δύναμης που πάντα είχαν και τώρα ξυπνά μέσα τους.

Παρότι η 25η επέτειος του Final Fantasy 9 δεν έφερε νέα για remake, αποκαλύφθηκε ότι το σύστημα Trance εμπνεύστηκε από τους πιθήκους του 2001: A Space Odyssey, συμβολίζοντας την αφύπνιση κρυμμένων δυνάμεων. Το παιχνίδι παραμένει διαχρονικό, με ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες να συνεχίζουν να αποκαλύπτονται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η έμπνευση πίσω από το Trance system του Final Fantasy 9

Η 25η επέτειος του Final Fantasy 9 μπορεί να μην έφερε τα νέα για remake που περίμεναν οι φίλοι του JRPG, αλλά έχουμε λάβει αρκετές ενδιαφέρουσες πληροφορίες για το lore του παιχνιδιού, κάτι που προσωπικά απολαμβάνω προς το παρόν. Το πιο πρόσφατο; Μερικοί πίθηκοι από το 2001: A Space Odyssey του Stanley Kubrick φαίνεται να ενέπνευσαν το μυστηριώδες Trance system.

Η ιστορία πίσω από το limit break του Final Fantasy 9 εξηγεί ότι πρόκειται για μια έκρηξη συναισθημάτων που προσωρινά ενισχύει τις δυνάμεις ενός χαρακτήρα. Στο gameplay, το Trance γεμίζει τυχαία όταν ο χαρακτήρας δέχεται ζημιά – όταν γεμίσει, αποκτάς ενισχυμένα στατιστικά και πρόσβαση σε ειδικές κινήσεις. Είναι κάπως απρόβλεπτο, καθώς δεν μπορείς να ενεργοποιήσεις το Trance όποτε θέλεις· απλώς συμβαίνει όταν έρθει η στιγμή.

Σε συνέντευξή του στο Famitsu, ο σκηνοθέτης Hiroyuki Ito ρωτήθηκε πώς προέκυψε το limit break mechanic του JRPG. Η απάντηση; Απόλυτος κινηματογράφος.

«Στην ταινία 2001: A Space Odyssey, όταν εμφανίζεται το μονόλιθο – η μαύρη πλάκα – οι πίθηκοι αποκτούν την ικανότητα να χρησιμοποιούν εργαλεία», λέει ο Ito. «Ανάλογα με την ερμηνεία, ένιωσα ότι δεν πρόκειται για μια νέα ικανότητα που τους δόθηκε, αλλά για μια ικανότητα που υπήρχε ήδη μέσα τους και απλώς ξύπνησε. Είναι σαν ένα πρόγραμμα που υπήρχε στο γονιδίωμά τους και ενεργοποιήθηκε από κάποιο ερέθισμα.»

Επιστρέφοντας στο Final Fantasy 9, ο Ito αναφέρει: «Από άποψη σχεδιασμού, το Trance των χαρακτήρων ίσως συμβολίζει μια στιγμή ‘εξέλιξής’ τους, καθοδηγούμενη από τον χρόνο, τον τόπο και τη μοίρα τους. Με αυτή τη λογική, το σύστημα Trance ήταν κάτι που έπρεπε να γεννηθεί.»

Ενδιαφέρον. Όπως ανέφερα, δεν είναι το μόνο στοιχείο lore που μάθαμε πρόσφατα. Πολλοί πιστεύαμε ότι το όνομα του Vivi προέρχεται από το τραγικό του παρελθόν, αλλά ένα νέο prequel βιβλίο δίνει μια πολύ πιο αστεία εξήγηση – έχει ύψος έξι πόδια και έξι ίντσες, αλλά μόνο αν μετρήσεις και το τεράστιο καπέλο του. Και πώς γράφεται αυτό με ρωμαϊκούς αριθμούς; Vi’vi. Square Enix, κάντε remake το παιχνίδι αμέσως.

Ή και όχι. 25 χρόνια μετά, τα ιδιαίτερα γραφικά του Final Fantasy 9 το έχουν βοηθήσει να παραμείνει εντυπωσιακό χωρίς να χρειάζεται remake.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η φημολογούμενη ανακατασκευή του FF9 θα μπορούσε να αντιμετωπίσει την ίδια αμφισβήτηση με αυτήν του FF7.

Η πολυαναμενόμενη ανακατασκευή του Final Fantasy 9 δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, αλλά οι ενδείξεις δείχνουν ότι είναι πιθανή. Οι αλλαγές ονομάτων χαρακτήρων και η ανάγκη για βελτίωση της δομής του παιχνιδιού, όπως η μεγαλύτερη συμμετοχή της Beatrix, είναι κεντρικά θέματα. Η διατήρηση του κλασικού συστήματος μάχης είναι επίσης σημαντική.

Η Square Enix μοιράστηκε νέες εικόνες από το Kingdom Hearts 4.

Η Square Enix δημοσίευσε teaser εικόνες για το Kingdom Hearts 4, προκαλώντας ενθουσιασμό στους θαυμαστές. Εμφανίστηκε νέο στοιχείο παιχνιδιού "Build", ενισχύοντας τις υποθέσεις. Παρά την έλλειψη ημερομηνίας κυκλοφορίας, οι νέες εικόνες αναζωπύρωσαν την αισιοδοξία στην κοινότητα του Kingdom Hearts, μετά από τρία χρόνια αναμονής.

One Piece: Ο Oda έχει ήδη αποκαλύψει γιατί η Imu θέλει την Vivi, και αυτό επιβεβαιώνει τη μοίρα της.

Ο Ιμούν θέλει τη Βίβι ως σκεύος και αυτή βρίσκεται σε κίνδυνο. Η μοίρα της συνδέεται με ένα αρχαίο όπλο. Στην πρόσφατη ιστορία του Elbaf, αποκαλύπτεται η σημασία της Βίβι, καθώς ο Ιμούν την επιθυμεί για να αποκτήσει πλήρη δύναμη. Υπάρχει πιθανότητα να συλληφθεί στην τελική σάγκα.

Ο Yujii Horii σχολιάζει το Dragon Quest 12.

Η ανάπτυξη του Dragon Quest 12 προχωράει, σύμφωνα με τον δημιουργό της σειράς, Γιούτζι Χόρι. Το σύστημα μάχης θα αλλάξει και η ιστορία θα είναι πιο σκοτεινή. Το HD-2D remake των Dragon Quest 1 & 2 θα κυκλοφορήσει το 2025, ενώ η σειρά κερδίζει δημοτικότητα στη Δύση.

One Piece: Ο Oda έχει ήδη αποκαλύψει το αληθινό φύλο του Imu, και η απάντηση ήταν μπροστά στους θαυμαστές.

Ο Ιμούν επιβεβαιώνεται ως αρσενικός Ουράνιος Δράκος, με την ονομασία Ιμούν Σέι. Μπορεί να αλλάζει σώματα, και αν και είναι αρσενικός, το σκεύος του μπορεί να είναι θηλυκό. Στην ιστορία του One Piece, ο Ιμούν είναι ο κύριος αντίπαλος, με πολλές ανατροπές να αποκαλύπτονται στην πορεία.

Οι αποκλειστικές δυνατότητες του Final Fantasy 14 Mobile είναι ένα δίκοπο μαχαίρι.

Δώδεκα χρόνια έχουν περάσει από την κυκλοφορία του A Realm Reborn, που μετέτρεψε ένα απογοητευτικό MMORPG σε επιτυχία. Η κινητή έκδοση του Final Fantasy 14 είναι υπό ανάπτυξη, με μικρές χρεώσεις για επιπλέον χαρακτηριστικά. Οι παίκτες ανησυχούν για τις μικροσυναλλαγές, καθώς η έλλειψη ενσωμάτωσης με το Mog Station μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία τους.

Κατηγορίες