Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake Part 3 καθησυχάζει τους θαυμαστές να μην ανησυχούν για τις πωλήσεις του Rebirth, επιμένοντας ότι το φινάλε της τριλογίας θα αποτελέσει ένα «σωστό, υψηλής ποιότητας» αποχαιρετιστήριο.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake Part 3 διαβεβαιώνει ότι, παρά τις ανησυχίες για τα κέρδη του Rebirth, η ανάπτυξη του τρίτου μέρους προχωρά εξαιρετικά. Η ομάδα αξιοποιεί την επιτυχία του Rebirth για να προσφέρει ένα φινάλε υψηλής ποιότητας, με το περιεχόμενο να διαμορφώνεται ήδη και να υπόσχεται ένα αντάξιο τέλος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εξασφαλισμένη επιτυχία για το τρίτο μέρος

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake Part 3, Naoki Hamaguchi, διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι, παρά την παραδοχή της Square Enix πέρυσι πως το Rebirth «δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες», το δεύτερο μέρος της τριλογίας τα πηγαίνει «πολύ καλά» τόσο σε PC όσο και σε PS5, και η ομάδα αξιοποιεί αυτή την επιτυχία για να δημιουργήσει ένα «υψηλής ποιότητας τρίτο μέρος».

Final Fantasy VII
Final Fantasy VII

Καθησυχαστικές δηλώσεις για το μέλλον

«Το δεύτερο μέρος, το FFVII Rebirth, τα πηγαίνει εξαιρετικά σε PS5 και PC», δήλωσε ο Hamaguchi στο Automaton. «Γνωρίζω ότι κάποιοι θαυμαστές έχουν ανησυχίες, αλλά σας διαβεβαιώνω πως θα παραδώσουμε ένα σωστό και ποιοτικό τρίτο μέρος».

Ανησυχίες για το μέγεθος του τρίτου μέρους

Η ανησυχία αφορούσε την πιθανότητα να περιοριστεί το εύρος του τρίτου μέρους λόγω των απογοητευτικών κερδών του Rebirth. Ωστόσο, το Rebirth σημείωσε σημαντική ανάκαμψη, ειδικά μετά την επιτυχημένη κυκλοφορία του στο Steam για PC.

Πρόοδος στην ανάπτυξη του τρίτου μέρους

Ο Hamaguchi εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία να διαβεβαιώσει την κοινότητα ότι η ανάπτυξη του Final Fantasy 7 Part 3 προχωρά «εξαιρετικά καλά», προσθέτοντας πως «το παιχνίδι διαμορφώνεται όμορφα. Πολλά από τα περιεχόμενα είναι ήδη playable, και η κατεύθυνση και η δομή του παιχνιδιού έχουν καθοριστεί. Αυτή τη στιγμή, η ομάδα επικεντρώνεται στη βελτίωση κάθε λεπτομέρειας».

Αναμονή για νέα από τους θαυμαστές

Οι λάτρεις των RPG αναζητούν νέα για το επόμενο μέρος της τριλογίας Final Fantasy 7 Remake από τότε που κυκλοφόρησε το Final Fantasy 7 Rebirth στις αρχές του 2024. Γνωρίζουμε ότι η ανάπτυξη ξεκίνησε ήδη από τον Ιούνιο του 2022, με τη Square Enix να δηλώνει πέρυσι πως στόχος είναι η κυκλοφορία μέχρι το 2027. Ο ενθουσιασμός για το τρίτο και τελευταίο κεφάλαιο αυξήθηκε όταν η ομάδα αποκάλυψε ότι η ιστορία ολοκληρώθηκε νωρίτερα φέτος.

Λέξεις-κλειδιά και θεματική προσέγγιση

Παρόλο που ο Hamaguchi δεν αποκάλυψε πολλές λεπτομέρειες, σε συνέντευξή του στο γερμανικό JPGames ανέφερε ότι οι «λέξεις-κλειδιά που καθορίζουν τη φιλοσοφία σχεδιασμού και το θέμα κάθε παιχνιδιού» ήταν «reunion» για το Remake και «bonds» για το Rebirth. Το τρίτο μέρος έχει επίσης τη δική του λέξη-κλειδί, αλλά ο Hamaguchi την κρατά προς το παρόν μυστική.

Εξέλιξη και μελλοντικές αποκαλύψεις

«Όσον αφορά την ανάπτυξη του τρίτου μέρους, εργαζόμαστε πάνω σε αυτό αυτή τη στιγμή», πρόσθεσε. «Έχουμε εκδόσεις όπου μπορείς να βιώσεις το θέμα μέσα από το gameplay. Ξέρουμε προς τα πού κατευθυνόμαστε. Φαίνεται να πηγαίνει στη σωστή κατεύθυνση και θα συνεχίσουμε να το βελτιώνουμε. Ελπίζουμε σύντομα να μπορέσουμε να αποκαλύψουμε περισσότερα».

Το αποκορύφωμα της τριλογίας

«Αυτό θα είναι το αποκορύφωμα, το φινάλε της σειράς. Θέλουμε να είναι ένα αντάξιο και εξαιρετικό τέλος για το παιχνίδι. Ελπίζουμε να ικανοποιήσει και να ενθουσιάσει τους θαυμαστές αυτής της αγαπημένης σειράς και να ανταμείψει όσους έμειναν μαζί μας μέχρι το τέλος. Περιμένετε περισσότερες πληροφορίες σύντομα. Το έργο βρίσκεται σε καλά χέρια!»

Ενημερώσεις και πρόοδος από άλλους συντελεστές

Ο συν-σκηνοθέτης Tetsuya Nomura επίσης αναγνώρισε ότι έχει ακούσει τα αιτήματα για ενημερώσεις σχετικά με το Final Fantasy 7 Remake Part 3 και το Kingdom Hearts 4 νωρίτερα αυτόν τον μήνα, και ανέφερε με ικανοποίηση ότι η ανάπτυξη «προχωρά πολύ ομαλά». Εν τω μεταξύ, μπορείτε να διαβάσετε γιατί η ομάδα του Final Fantasy 7 Remake Part 3 «δεν θα κάνει κόλπα» όσον αφορά το εμβληματικό αερόπλοιο του Final Fantasy 7.

Πληροφορίες για τη Vikki Blake

Η Vikki Blake είναι ρεπόρτερ του IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικά από τα μεγαλύτερα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Δεν προβλέπεται «διαδρομή αναβάθμισης» στο Switch 2 για το Dragon Quest VII: Reimagined.

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι το Dragon Quest VII: Reimagined θα κυκλοφορήσει για Switch και Switch 2 το 2026, χωρίς δυνατότητα αναβάθμισης ή μεταφοράς αποθηκευμένων δεδομένων μεταξύ των δύο εκδόσεων. Τα μπόνους και τα δεδομένα είναι δεσμευμένα στην πλατφόρμα αγοράς, όπως και με το Dragon Quest I & II HD-2D Remake.

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us χαρίζει στη σειρά ακόμη ένα Emmy.

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us κέρδισε Emmy για τον ήχο, ενώ η σειρά ετοιμάζει ήδη τρίτη σεζόν. Ο δημιουργός του παιχνιδιού, Νιλ Ντρακμαν, αποχώρησε από την τηλεοπτική μεταφορά. Παράλληλα, αναμένονται νέα για Final Fantasy Tactics, Wolfenstein, Starfield και Kingdom Hearts 4.

Η έκδοση του FF7 Remake για Xbox αφήνει ένα μεγάλο ερώτημα αναπάντητο.

Το Final Fantasy 7 Remake, ένα από τα πιο αναμενόμενα JRPG, κυκλοφόρησε αρχικά το 2020 για PlayStation 4. Η αναβαθμισμένη έκδοση Intergrade θα έρθει σε Xbox Series X/S και Nintendo Switch 2 το χειμώνα του 2025. Το Final Fantasy 7 Rebirth πιθανόν να κυκλοφορήσει σε άλλες κονσόλες το 2026, αλλά δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Οι τρόποι που ξεχωρίζει το Clair Obscur: Expedition 33 ως RPG

Η ισορροπημένη μίξη στρατηγικών μαχών με dodges και parries από Soulslike καθιστά τις μάχες συναρπαστικές. Οι μοναδικές τοποθεσίες προσφέρουν ξεχωριστά περιβάλλοντα, ενώ η δυναμική μουσική αλλάζει ανάλογα με την ατμόσφαιρα. Το Clair Obscur: Expedition 33 ξεχωρίζει ως καινοτόμο RPG, συνδυάζοντας στοιχεία από γνωστές σειρές με μοναδικό τρόπο.

Μέσα στον ενθουσιασμό για το turn-based παιχνίδι Clair Obscur: Expedition 33, η Square Enix ρωτά τους φανς των JRPG “ποιο είναι το καλύτερο σύστημα...

Η Clair Obscur: Expedition 33 ανανέωσε το σύστημα μάχης με turn-based μηχανισμούς, προσελκύοντας την προσοχή της Square Enix. Ο Duncan Heaney τονίζει τη σημασία του συστήματος μάχης σε ένα RPG. Η Square Enix, αν και έχει απομακρυνθεί από τις χρυσές εποχές της, αναγνωρίζει την επιτυχία του Expedition 33 και τη ζήτηση για τέτοιες εμπειρίες.

Ο σκηνοθέτης του remake του FF Tactics είχε γράψει κάποτε «3.000 χρόνια ιστορίας» για τους βρικόλακες.

Το Bloodmasque ήταν ένα παιχνίδι της Square Enix για iOS το 2013, όπου πολεμούσες βρικόλακες με χειρισμό αφής. Ο Kazutoyo Maehiro σχεδίασε το σενάριο, που θύμιζε πρώιμο Final Fantasy 16. Παρά τα ενδιαφέροντα στοιχεία του, το παιχνίδι δεν γνώρισε επιτυχία και πλέον δεν είναι διαθέσιμο.

Κατηγορίες