Νέα ρύθμιση δυσκολίας στο Final Fantasy 7 Remake
Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake σχολιάζει τη συζήτηση γύρω από τη δυσκολία των JRPG, καθώς το παιχνίδι παρουσιάζει μια απόλυτη λειτουργία «θεού». Ο ίδιος αναφέρει ότι έχει παίξει παιχνίδια στα οποία εγκατέλειψε λόγω του χρόνου που απαιτείται για να ανεβάσει επίπεδο τους χαρακτήρες ή να διασχίσει τον κόσμο του παιχνιδιού.
Κυκλοφορία Final Fantasy 7 Remake Intergrade σε νέες πλατφόρμες
Το Final Fantasy 7 Remake Intergrade θα κυκλοφορήσει επίσημα για Switch 2 και Xbox στις 22 Ιανουαρίου, φέρνοντας μαζί του μια νέα ρύθμιση «Streamlined Progression». Αυτή η επιλογή επιτρέπει στους παίκτες να μεγιστοποιήσουν τα πάντα, ώστε να απολαύσουν την ιστορία χωρίς διακοπές από τη δυσκολία.
Εστίαση στην εμπειρία του παίκτη
Λίγες μέρες μετά την αναζωπύρωση της συζήτησης για τη δυσκολία λόγω του Hollow Knight Silksong και της απαιτητικής καμπύλης εκμάθησής του, η Square Enix ανακοίνωσε τις νέες εκδόσεις του Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Αυτές περιλαμβάνουν μια ρύθμιση για όσους δεν ενδιαφέρονται ή δεν έχουν χρόνο να ασχοληθούν με δύσκολες μάχες και επαναλαμβανόμενο «grinding» για να φτάσουν το κατάλληλο επίπεδο.
Λεπτομέρειες για τη νέα λειτουργία
Σύμφωνα με τη Square, η νέα ρύθμιση προσφέρει απεριόριστα HP και ατρωσία απέναντι σε επιθέσεις εχθρών (ακόμα και σε χτυπήματα που κανονικά θα προκαλούσαν άμεσο θάνατο), διατηρεί το MP στο μέγιστο, γεμίζει μόνιμα τις μπάρες Limit και ATP, και αυξάνει τη ζημιά όλων των επιθέσεων στο 9999.
Η Square διευκρινίζει ότι «ορισμένες από αυτές τις λειτουργίες ίσως να μην ισχύουν σε συγκεκριμένες περιπτώσεις» και ότι όλες μπορούν να ενεργοποιούνται ή να απενεργοποιούνται όποτε το επιθυμεί ο παίκτης.
Προσωπική εμπειρία με τα JRPG
Έχω μια σχέση αγάπης/μίσους με τα JRPG (με έμφαση στην αγάπη), και η δυσαρέσκεια προέρχεται κυρίως από το πόσο συχνά απαιτείται επαναλαμβανόμενο «grinding» για να αντιμετωπίσεις τα αφεντικά, ακόμα και αν έχεις αφιερώσει χρόνο σε δευτερεύουσες αποστολές. Γι’ αυτό τα λόγια του σκηνοθέτη Naoki Hamaguchi για τις νέες επιλογές προόδου με εκφράζουν απόλυτα:
Ευελιξία στην απόλαυση του παιχνιδιού
Ο Hamaguchi αναφέρει ότι πλέον οι άνθρωποι θέλουν να προσαρμόζουν την εμπειρία τους, όπως συμβαίνει και με τις πλατφόρμες streaming, ώστε να ταιριάζει στον χρόνο και το ενδιαφέρον τους. Ο ίδιος έχει βρεθεί στη θέση να θέλει να παίξει κάτι στον περιορισμένο χρόνο του, αλλά να τα παρατάει λόγω του χρόνου που απαιτείται για να ανεβάσει επίπεδο ή να προχωρήσει στο παιχνίδι.
Προσβασιμότητα για νέους παίκτες
Το ίδιο συνέβη και σε μένα με το Like a Dragon: Infinite Wealth, που γίνεται κουραστικό προς το τέλος. Αν και δεν θυμάμαι το Final Fantasy 7 Remake να απαιτεί τόσο πολύ «grinding», χαίρομαι που πλέον θα είναι πιο προσιτό σε νέους παίκτες που ίσως διστάζουν να ασχοληθούν με ένα τόσο μεγάλο RPG, αλλά θέλουν να ζήσουν την αξέχαστη ιστορία του.
Προτάσεις για JRPG
Αυτή τη στιγμή, τα καλύτερα JRPG που μπορείς να παίξεις είναι τα εξής:
- Xbox Series X
- PC Gaming
- Nintendo Switch 2
- Platforms
- Xbox
- Nintendo
[ Πηγή: Gamesradar ]