Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake αναφέρει ότι ο φωτισμός είναι ο «καθοριστικός παράγοντας» για να δείχνει το παιχνίδι εντυπωσιακό στο Switch 2.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake τόνισε πως ο φωτισμός είναι το βασικό στοιχείο για να διατηρηθεί η γραφική ποιότητα στη Switch 2, ενώ άλλες λεπτομέρειες μπορούν να μειωθούν. Η βελτιστοποίηση επικεντρώθηκε αλλού, ώστε το παιχνίδι να παραμένει εντυπωσιακό και να αποδίδει ομαλά στη νέα κονσόλα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο ρόλος του φωτισμού στο Switch 2

Ο Naoki Hamaguchi, σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake Intergrade, τόνισε πως ο φωτισμός είναι το βασικό στοιχείο για να διατηρηθεί η οπτική ποιότητα του παιχνιδιού στη Switch 2. Παρόλο που άλλα στοιχεία θα μπορούσαν να μειωθούν, ο φωτισμός έπρεπε να παραμείνει αμετάβλητος.

Προσαρμογή για το νέο hardware

Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στη Switch 2 και στο Xbox Series X/S στις 22 Ιανουαρίου 2026. Οι πρώτες εντυπώσεις δείχνουν ότι πρόκειται για μια αξιόλογη μεταφορά, με εντυπωσιακά γραφικά για φορητή κονσόλα της Nintendo. Σε συνέντευξή του στο Automaton, ο Hamaguchi εξήγησε τη διαδικασία μεταφοράς του παιχνιδιού στη Switch 2 και πώς διατηρήθηκε η εντυπωσιακή του εμφάνιση, παρά τη μείωση της επεξεργαστικής ισχύος.

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE – Ανακοίνωση Ημερομηνίας Κυκλοφορίας – Nintendo Switch 2

Η σημασία της βελτιστοποίησης

Ο Hamaguchi παραδέχτηκε ότι μια απλή μεταφορά δεν θα επέτρεπε στο παιχνίδι να τρέξει σταθερά στη Switch 2, ειδικά σε φορητή λειτουργία. Οι προγραμματιστές έπρεπε να βελτιστοποιήσουν το rendering, ώστε να διατηρηθεί η ποιότητα. Για τον ίδιο, ο φωτισμός είναι το πιο σημαντικό στοιχείο για τη λεπτομέρεια στα σύγχρονα παιχνίδια, ενώ άλλα οπτικά στοιχεία μπορούν να μειωθούν, αρκεί ο φωτισμός να μείνει αναλλοίωτος.

Ο φωτισμός και η αίσθηση του παιχνιδιού

Ο Hamaguchi υπογράμμισε ότι αν ο φωτισμός είχε υποβαθμιστεί στη Switch 2, θα επηρέαζε τις εκφράσεις των χαρακτήρων και θα έκανε το παιχνίδι να φαίνεται «φθηνό». Γι’ αυτό η ομάδα επέμεινε να αποδώσει τον φωτισμό με τον ίδιο τρόπο όπως στην έκδοση για PS5.

Εστίαση στη μείωση άλλων εφέ

Η βελτιστοποίηση επικεντρώθηκε στη μείωση του φόρτου επεξεργασίας σε άλλους τομείς, όπως η ομίχλη και τα post-processing εφέ. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που τρέχει στα 30 καρέ το δευτερόλεπτο στη Switch 2, χωρίς να υστερεί σημαντικά σε σχέση με την έκδοση για PS5.

Η άποψη του Hamaguchi για το hardware

Σύμφωνα με τον Hamaguchi, αν αξιοποιηθεί σωστά το hardware, μπορούν να προσφερθούν παιχνίδια στην ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες. Συνοψίζοντας, χαρακτήρισε τη Nintendo Switch 2 ως μια πραγματικά εντυπωσιακή συσκευή.

Λόγοι για τη Game-Key Card έκδοση

Τον προηγούμενο μήνα, ο Hamaguchi εξήγησε ότι η φυσική έκδοση του Final Fantasy 7 Remake Intergrade για Switch 2 κυκλοφορεί ως Game-Key Card επειδή οι ταχύτητες ανάγνωσης των cartridges δεν επαρκούν για βέλτιστη απόδοση. Ειδικά για όσους αναπτύσσουν παιχνίδια υψηλής ανάλυσης, το μεγαλύτερο ζήτημα είναι η ταχύτητα φόρτωσης, καθώς οι cartridges δεν μπορούν να φτάσουν τις επιδόσεις ενός solid-state drive.

Πλεονεκτήματα της ημι-ψηφιακής έκδοσης

Η ημι-ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού επιτρέπει τη χρήση του SSD, προσφέροντας ομαλότερη φόρτωση. Αυτό αποτελεί σημαντικό πλεονέκτημα για τους developers που δημιουργούν απαιτητικά παιχνίδια για τη Switch 2.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νομίζω πως η Sega ρίχνει ξανά αιχμές προς το Mario Kart World, καθώς στο Sonic Racing: CrossWorlds αναφέρεται ότι οι νίκες πηγαίνουν σε «παίκτες...

Η μακροχρόνια αντιπαλότητα Sega και Nintendo συνεχίζεται, με τη Sega να τονίζει πως το Sonic Racing: CrossWorlds ανταμείβει στρατηγική σκέψη και δεξιότητα, όχι τύχη, σε αντίθεση με το Mario Kart. Οι δημιουργοί του CrossWorlds εστίασαν στην ισορροπία και τη δικαιοσύνη, προσφέροντας μια πιο απαιτητική εμπειρία αγώνων.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered είναι διαθέσιμο τώρα, αλλά το Switch 2 δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Η Bethesda ανακοίνωσε επίσημα το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, το οποίο είναι διαθέσιμο τώρα σε Xbox, PS5 και PC. Δεν έχει γίνει αναφορά για κυκλοφορία στο Switch 2, αλλά ελπίζουμε σε νέα σύντομα. Η επίσημη αποκάλυψη θα γίνει αύριο, 22 Απριλίου 2025, με livestream που θα δείξει το τρέιλερ.

Το Cookie Clicker έρχεται στις κονσόλες, συμπεριλαμβανομένου του Nintendo Switch 2.

Η Playsaurus ανακοίνωσε ότι το Cookie Clicker θα κυκλοφορήσει σε κονσόλες στις 22 Μαΐου. Αρχικά κυκλοφόρησε το 2013 στο διαδίκτυο και το 2021 στο Steam. Το παιχνίδι θα κοστίζει 5 δολάρια και θα περιλαμβάνει πάνω από 600 αναβαθμίσεις. Η κυκλοφορία για το Switch 2 είναι αβέβαιη, καθώς θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου.

Metroid Prime 4: Beyond δεν είναι πια “διαθέσιμο τώρα”, καθώς η διαφήμιση του Λονδίνου έχει ενημερωθεί.

Την περασμένη εβδομάδα, μια διαφήμιση για το Metroid Prime 4: Beyond εμφανίστηκε στο Λονδίνο, αναφέροντας ότι το παιχνίδι είναι "διαθέσιμο τώρα", αλλά ήταν λάθος. Η νέα διαφήμιση δείχνει ημερομηνία κυκλοφορίας το 2025 και υποστηρίζει δυνατότητες όπως έλεγχο με ποντίκι και ανάλυση έως 4K.

Mafia 4 θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο και θα κοστίζει μόνο 50 δολάρια.

Το Mafia: The Old Country, η επόμενη είσοδος στη σειρά Mafia, θα κυκλοφορήσει επίσημα σε κονσόλες και PC τον Αύγουστο. Παρά την αύξηση τιμών, το παιχνίδι θα κοστίζει μόνο 50 δολάρια. Είναι προquel που εξερευνά τις ρίζες της μαφίας στην Ιταλία του 1900, με γραμμική περιπέτεια και εστίαση στην αφήγηση.

Κακά νέα για τους παίκτες του PUBG σε PS4 και Xbox One.

Το PUBG: Battlegrounds σταματά τη λειτουργία του σε PS4 και Xbox One από 13 Νοεμβρίου, μετά από οκτώ χρόνια, ώστε οι δημιουργοί να επικεντρωθούν στη βελτίωση του παιχνιδιού στις νεότερες κονσόλες. Η πρόοδος και τα αγορασμένα αντικείμενα θα μεταφέρονται, ενώ υπόσχονται καλύτερη απόδοση και μελλοντικές αναβαθμίσεις.

Κατηγορίες