Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Yoshi-P, ονειρεύεται περισσότερα crossover events με το Evangelion, το Gundam και ιδιαίτερα το Diablo: «Το αγαπώ τόσο πολύ που θα ήθελα να δημιουργήσω ο ίδιος ένα παιχνίδι Diablo».

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ονειρεύεται συνεργασίες με Evangelion, Gundam και κυρίως το Diablo, το οποίο λατρεύει τόσο που θα ήθελε να δημιουργήσει δικό του παιχνίδι. Παρά τις δυσκολίες λόγω διαφορετικού ύφους, ελπίζει σε μελλοντική συνεργασία με τη Blizzard και άλλες δημοφιλείς σειρές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιθυμία για περισσότερα crossover

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Yoshi-P, ονειρεύεται περισσότερες συνεργασίες με Evangelion, Gundam και ιδιαίτερα με το Diablo. Ο ίδιος δηλώνει πως αγαπά τόσο πολύ το Diablo, που θα ήθελε να δημιουργήσει ένα δικό του παιχνίδι Diablo.

Η αγάπη του Yoshida για το Diablo

Ο Naoki Yoshida έχει εκφράσει πολλές φορές τον θαυμασμό του για τα παιχνίδια της Blizzard τα τελευταία χρόνια, αναφέροντας το Diablo ως το ιδανικό crossover για το FF14 πριν δύο χρόνια. Αν ανησυχείτε ότι το έχει ξεχάσει, μην το κάνετε: σε μια συνέντευξη με το Techradar, ο Yoshida επανέλαβε πως θα ήθελε πολύ να φέρει την Eorzea στα Burning Hells.

Blizzard Entertainment
Πηγή εικόνας: Blizzard Entertainment

Σεβασμός και επιθυμία για συνεργασία

Ο Yoshida ανέφερε στο Techradar ότι εκτιμά βαθιά όλη την ομάδα της Blizzard, όχι μόνο ως παίκτης αλλά και ως δημιουργός, και θα ήθελε πραγματικά να πετύχει μια συνεργασία μαζί τους.

Φανταστικά σενάρια και άλλες αναφορές

Ακολούθησαν διάφορα φανταστικά σενάρια, οπότε είναι σαφές πως δεν υπάρχει κάτι συγκεκριμένο στα σκαριά αυτή τη στιγμή. Ο Yoshida ανέφερε επίσης τα One Piece, Evangelion, Gundam και συμφώνησε με την πρόταση του δημοσιογράφου Rhys Wood για το Tekken. Ο Yoshida απάντησε πως για το Final Fantasy 16 συνεργάστηκαν με την ομάδα του Tekken και διατηρούν στενή σχέση, οπότε θα τους ενημερώσει!

Η ευελιξία των crossover στο Final Fantasy

Ίσως μερικά από αυτά να φαίνονται υπερβολικά για ένα MMO όπως το Final Fantasy, αλλά μετά τη συνεργασία με το Fall Guys, τίποτα δεν φαίνεται αδύνατο. Εξάλλου, η ίδια σειρά μας έδωσε το Kingdom Hearts, μια συνεργασία που σήμερα μοιάζει απλή μπροστά σε άλλες όπως το Fortnite ή το Magic: The Gathering.

Προκλήσεις για το Diablo crossover

Η βασική δυσκολία για ένα crossover με το Diablo είναι ο τόνος: το FF14 έχει βαθμολογία T από το ESRB και, αν και δεν έχω ολοκληρώσει την κύρια ιστορία, δεν φαίνεται να κατευθύνεται προς ακραίες σκηνές βίας. Ο Yoshida το αναγνώρισε αυτό, λέγοντας πως λόγω βαθμολογίας ίσως να είναι δύσκολο, είναι ένα περίπλοκο ζήτημα.

Ένας χαρακτήρας spiritborn του Diablo 4 ετοιμάζει το κοντάρι του για μάχη καθώς κατεβαίνει μια σκάλα.
Ένας χαρακτήρας spiritborn του Diablo 4 ετοιμάζει το κοντάρι του για μάχη καθώς κατεβαίνει μια σκάλα.

Παραδείγματα επιτυχημένων συνεργασιών

Αυτό δεν σημαίνει πως είναι αδύνατο. Το World of Warcraft πρόσφατα φιλοξένησε ένα crossover με το Diablo που εστίασε στην πιο χαριτωμένη πλευρά του Diablo, με τους θησαυροκυνηγούς goblins, αντί για τις πιο σκοτεινές σκηνές. Αν η Blizzard συμφωνούσε, οι δύο ομάδες θα μπορούσαν να βρουν τη χρυσή τομή—και παρόλο που δεν παίζω FF14, η ιδέα να αποκτήσω γατίσια αυτιά για τον barbarian μου στο Diablo 4 είναι συναρπαστική.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το WoW Legion θα αποκτήσει νέα επεξεργασία, επιβεβαίωσε η Blizzard.

Το επόμενο γεγονός WoW Remix έρχεται, εστιάζοντας στην αγαπημένη επέκταση Legion. Ανακοινώθηκε επίσημα στο PAX East από τον Jeremy Feasel, ο οποίος μοιράστηκε λεπτομέρειες για την ανακατασκευή του Legion. Οι Mythic Keystones και η νέα δυσκολία Shattered Timeline θα είναι οι πρώτες προσθήκες. Οι παίκτες αναμένονται να διασκεδάσουν με τις αναμειγμένες προκλήσεις.

Η 2K προσλαμβάνει τον παραγωγό του Apex Legends για να σώσει το hero shooter Project Ethos.

Η 2K Games προσέλαβε τον Ben Brinkman, πρώην παραγωγό του Apex Legends, ως επικεφαλής της 31st Union για το Project Ethos, ένα νέο third-person roguelike shooter. Το παιχνίδι επανασχεδιάζεται με νέα ταυτότητα μετά από σχόλια παικτών, ενώ η εμπειρία του Brinkman ενισχύει την ομάδα και το όραμα του τίτλου.

Η Square Enix αποκαλύπτει το σχέδιό της να “επανεκκινήσει” την εταιρεία τα επόμενα τρία χρόνια.

Η Square Enix σκοπεύει να δώσει έμφαση στην "ποιότητα αντί για ποσότητα" στα παιχνίδια της, με νέα στρατηγική για τα επόμενα τρία χρόνια. Θα υιοθετήσει πολυπλατφορμική προσέγγιση, με σημαντικούς τίτλους να κυκλοφορούν τακτικά από τον Μάρτιο του 2027, ενώ ορισμένα έργα ακυρώθηκαν για να επικεντρωθούν σε άλλες προτεραιότητες.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά το δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, ένα RPG που στην πραγματικότητα δεν έχει καθόλου RP.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, με νέο σύστημα ζαριών και έμφαση στη δράση από την αρχή. Η ιστορία διαδραματίζεται μετά το Diablo 4, με πλούσιο υλικό, χάρτες και τέχνη. Κυκλοφορεί το 2026, με Kickstarter το φθινόπωρο.

Το Final Fantasy 16 κυκλοφόρησε ξαφνικά για Xbox.

Το Final Fantasy 16 κυκλοφόρησε ξαφνικά για Xbox μετά την αποκλειστικότητα στο PS5. Διαθέσιμο και στο Xbox Cloud Gaming, περιλαμβάνει την βασική έκδοση και τις επεκτάσεις Echoes of the Fallen και The Rising Tide. Η κυκλοφορία του έγινε σχεδόν δύο χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία τον Ιούνιο του 2023.

Τα καλύτερα Square Enix games που γίνονται ακόμα καλύτερα όσο παίζεις

Τα παιχνίδια της Square Enix προσφέρουν μεγάλη παραμετροποίηση και πλούσιο περιεχόμενο, αλλά συχνά ξεκινούν αργά ή καθοδηγούν υπερβολικά τον παίκτη. Παρά τις απαιτητικές μηχανικές και την υπομονή που χρειάζονται, ανταμείβουν όσους επιμείνουν με μοναδικές εμπειρίες και ιστορίες, ειδικά στα RPGs.

Κατηγορίες