Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza έπαιξε ξανά όλα τα παιχνίδια της σειράς πριν ξεκινήσει την ανάπτυξη.

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza, Κάζουγια Τακαχάσι, ξαναέπαιξε όλα τα παιχνίδια της σειράς για έμπνευση πριν αναλάβει το νέο τίτλο, που κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2. Το Bananza προσφέρει πλήρως καταστρέψιμο 3D κόσμο, νέους μηχανισμούς και αντλεί στοιχεία από το Donkey Kong Country.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza ξαναπαίζει όλη τη σειρά

Ο Kazuya Takahashi αποκάλυψε ότι, μόλις έμαθε πως θα αναλάβει το Donkey Kong Bananza, αποφάσισε να ξαναπαίξει όλα τα παιχνίδια της σειράς για να αντλήσει νέες ιδέες. Καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας του Donkey Kong Bananza και οι παίκτες περιμένουν την πολυαναμενόμενη επιστροφή του διάσημου γορίλα της Nintendo στις 17 Ιουλίου, ο σκηνοθέτης μοιράστηκε μερικές λεπτομέρειες για την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Το Donkey Kong Bananza θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2, αποτελώντας την πρώτη πλήρως 3D περιπέτεια της σειράς μετά το Donkey Kong 64. Το νέο παιχνίδι ανανεώνει τη σειρά, προσφέροντας ένα περιβάλλον που καταστρέφεται πλήρως, όπου ο DK εξερευνά υπόγεια βιοσυστήματα για να ανακτήσει τα χρυσά Banandium Gems που έκλεψε η VoidCo. Τα τελευταία gameplay trailers έδειξαν ότι οι παίκτες θα μπορούν να σπάνε, να σκάβουν και να σκαρφαλώνουν, ενώ θα υπάρχουν και ενδιαφέροντες μηχανισμοί όπως το co-op με φωνητικές εντολές. Παρόλο που η σειρά ήταν ανενεργή τα τελευταία 11 χρόνια, ο γορίλας της Nintendo παρέμεινε δημοφιλής, εμφανιζόμενος σε επανεκδόσεις, ports ή cameos, ενώ τα παιχνίδια του συνέχισαν να έχουν απήχηση. Πλέον, οι παίκτες γνωρίζουν ότι από το αρχικό Donkey Kong του 1981 μέχρι το πιο πρόσφατο βασικό παιχνίδι το 2014, Tropical Freeze, το Bananza έχει επηρεαστεί από την ιστορία της σειράς.

Το Bananza ως φυσική εξέλιξη της σειράς

Η Nintendo συνέχισε να ασχολείται με τη σειρά Donkey Kong, και η νέα κυκλοφορία στο Switch 2 ήταν κάτι που περίμεναν πολλοί.

Σε συνέντευξή του στη La Vanguardia, ο Kazuya Takahashi μίλησε για την εμπειρία του με τη σειρά Donkey Kong. Είπε ότι, μόλις ανέλαβε το Bananza, αποφάσισε να ξαναπαίξει όλη τη σειρά για να βρει νέες ιδέες. Αναφέρθηκε επίσης στα Donkey Kong Jr. και Donkey Kong Country, τονίζοντας ότι είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια και ότι ανυπομονούσε να επαναφέρει κάποια στοιχεία από το δεύτερο, αλλά με μια νέα “αίσθηση καταστροφής”.

Έμπνευση από το Donkey Kong Country για το Bananza

Το Donkey Kong Country θεωρείται από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του SNES, και ο Takahashi φαίνεται να το γνωρίζει, καθώς ήθελε να “συνδυάσει παλιές αναμνήσεις με νέες ιδέες” εμπνευσμένες από το παιχνίδι του 1994. Ωστόσο, το Bananza φαίνεται να απομακρύνεται από το παραδοσιακό στυλ της σειράς, μεταβαίνοντας από το κλασικό 2D ή 3D platforming σε έναν πλήρως καταστρέψιμο, voxel-based 3D κόσμο.

Εκτός από την εμπειρία του με τη σειρά, ο Takahashi προειδοποίησε τους παίκτες για πιθανές πτώσεις απόδοσης σε ορισμένα σημεία του Bananza, διαβεβαιώνοντας όμως ότι αυτό δεν θα επηρεάσει σημαντικά τη συνολική εμπειρία. Καθώς οι παίκτες περιμένουν την κυκλοφορία του παιχνιδιού, είναι θετικό σημάδι για το Bananza ότι ο σκηνοθέτης έλαβε υπόψη όλη την ιστορία της σειράς πριν ξεκινήσει την ανάπτυξη.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι θαυμαστές του Donkey Kong Bananza καταφέρνουν να “σπάσουν” το παιχνίδι και να σημειώσουν ρεκόρ με άπειρη πτήση.

Οι speedrunners χρησιμοποιούν μια νέα τεχνική, το IFAT, που τους επιτρέπει να παρακάμπτουν μεγάλα τμήματα του Donkey Kong Bananza και να φτάνουν γρήγορα στα bosses. Η μέθοδος αυτή έχει φέρει αναστάτωση στην κοινότητα, με συνεχείς νέες επιδόσεις και συζητήσεις για διαχωρισμό των κατηγοριών speedrun.

Η Nintendo πειράζει τους θαυμαστές του Silksong με μια απρόσμενη παρουσίαση Indie World.

Η Nintendo ανακοίνωσε ένα νέο Indie World Showcase για τις 7 Αυγούστου, με ενημερώσεις για indie παιχνίδια στα Switch και Switch 2. Παρότι οι φαν του Silksong και του Hades 2 ελπίζουν σε ημερομηνίες κυκλοφορίας, συνήθως παρουσιάζονται μικρότερα παιχνίδια. Η backwards compatibility εξασφαλίζει ήδη πλούσια indie επιλογή.

Βίντεο: Δείτε τους Στρωματοποιημένους Κόσμους του Donkey Kong Bananza και Πράγματα που Ίσως Έχετε Χάσει στην Αναλυτική μας Παρουσίαση.

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Μετά την παρουσίαση του Donkey Kong Bananza, η ιαπωνική έκδοση της ιστοσελίδας αποκαλύπτει περισσότερες λεπτομέρειες. Ο Zion αναλύει τα επίπεδα του παιχνιδιού και προσδιορίζει τη σειρά τους. Υπάρχουν επίσης επιστροφές μουσικών κομματιών από προηγούμενους τίτλους. Η αναμονή για το νέο παιχνίδι είναι συναρπαστική!

Σημειώσεις Ενημέρωσης Animal Crossing: New Horizons Update 2.0.8 – Διορθώσεις σφαλμάτων για το Switch 2 και άλλα.

Καλά νέα, χωριανοί! Η Nintendo κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το Animal Crossing: New Horizons, διορθώνοντας προβλήματα στο Switch 2 και το Switch. Περιλαμβάνει διορθώσεις σφαλμάτων και προσαρμογές για καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού. Δεν υπάρχουν ενημερώσεις για βελτίωση του Switch 2 προς το παρόν.

Ιαπωνικά διαγράμματα: Το Switch και το Switch 2 κυριαρχούν ξεκάθαρα στον ανταγωνισμό όσον αφορά το hardware.

Στην Ιαπωνία, τα νέα charts δείχνουν ότι τα παιχνίδια της Nintendo για το Switch 2 κυριαρχούν, με τα Mario Kart World και Donkey Kong Bananza να παραμένουν στην κορυφή. Το μόνο νέο παιχνίδι είναι το Tetsudou Nippon! στη δέκατη θέση. PlayStation και Xbox απουσιάζουν εντελώς από την πρώτη δεκάδα.

Αξιολόγηση του Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong Bananza ξεχωρίζει με τον πρωτότυπο μηχανισμό καταστροφής, ευρηματικό σχεδιασμό και τη ζεστή σχέση των χαρακτήρων. Παρά κάποιες αδυναμίες και επαναλήψεις, προσφέρει απολαυστική δράση, δημιουργικότητα και συγκίνηση, καθιστώντας το την καλύτερη Donkey Kong περιπέτεια εκτός της σειράς Country.

Κατηγορίες