Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza έπαιξε ξανά όλα τα παιχνίδια της σειράς πριν ξεκινήσει την ανάπτυξη.

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza, Κάζουγια Τακαχάσι, ξαναέπαιξε όλα τα παιχνίδια της σειράς για έμπνευση πριν αναλάβει το νέο τίτλο, που κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2. Το Bananza προσφέρει πλήρως καταστρέψιμο 3D κόσμο, νέους μηχανισμούς και αντλεί στοιχεία από το Donkey Kong Country.

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza ξαναπαίζει όλη τη σειρά

Ο Kazuya Takahashi αποκάλυψε ότι, μόλις έμαθε πως θα αναλάβει το Donkey Kong Bananza, αποφάσισε να ξαναπαίξει όλα τα παιχνίδια της σειράς για να αντλήσει νέες ιδέες. Καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας του Donkey Kong Bananza και οι παίκτες περιμένουν την πολυαναμενόμενη επιστροφή του διάσημου γορίλα της Nintendo στις 17 Ιουλίου, ο σκηνοθέτης μοιράστηκε μερικές λεπτομέρειες για την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Το Donkey Kong Bananza θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2, αποτελώντας την πρώτη πλήρως 3D περιπέτεια της σειράς μετά το Donkey Kong 64. Το νέο παιχνίδι ανανεώνει τη σειρά, προσφέροντας ένα περιβάλλον που καταστρέφεται πλήρως, όπου ο DK εξερευνά υπόγεια βιοσυστήματα για να ανακτήσει τα χρυσά Banandium Gems που έκλεψε η VoidCo. Τα τελευταία gameplay trailers έδειξαν ότι οι παίκτες θα μπορούν να σπάνε, να σκάβουν και να σκαρφαλώνουν, ενώ θα υπάρχουν και ενδιαφέροντες μηχανισμοί όπως το co-op με φωνητικές εντολές. Παρόλο που η σειρά ήταν ανενεργή τα τελευταία 11 χρόνια, ο γορίλας της Nintendo παρέμεινε δημοφιλής, εμφανιζόμενος σε επανεκδόσεις, ports ή cameos, ενώ τα παιχνίδια του συνέχισαν να έχουν απήχηση. Πλέον, οι παίκτες γνωρίζουν ότι από το αρχικό Donkey Kong του 1981 μέχρι το πιο πρόσφατο βασικό παιχνίδι το 2014, Tropical Freeze, το Bananza έχει επηρεαστεί από την ιστορία της σειράς.

Το Bananza ως φυσική εξέλιξη της σειράς

Η Nintendo συνέχισε να ασχολείται με τη σειρά Donkey Kong, και η νέα κυκλοφορία στο Switch 2 ήταν κάτι που περίμεναν πολλοί.

Σε συνέντευξή του στη La Vanguardia, ο Kazuya Takahashi μίλησε για την εμπειρία του με τη σειρά Donkey Kong. Είπε ότι, μόλις ανέλαβε το Bananza, αποφάσισε να ξαναπαίξει όλη τη σειρά για να βρει νέες ιδέες. Αναφέρθηκε επίσης στα Donkey Kong Jr. και Donkey Kong Country, τονίζοντας ότι είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια και ότι ανυπομονούσε να επαναφέρει κάποια στοιχεία από το δεύτερο, αλλά με μια νέα “αίσθηση καταστροφής”.

Έμπνευση από το Donkey Kong Country για το Bananza

Το Donkey Kong Country θεωρείται από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του SNES, και ο Takahashi φαίνεται να το γνωρίζει, καθώς ήθελε να “συνδυάσει παλιές αναμνήσεις με νέες ιδέες” εμπνευσμένες από το παιχνίδι του 1994. Ωστόσο, το Bananza φαίνεται να απομακρύνεται από το παραδοσιακό στυλ της σειράς, μεταβαίνοντας από το κλασικό 2D ή 3D platforming σε έναν πλήρως καταστρέψιμο, voxel-based 3D κόσμο.

Εκτός από την εμπειρία του με τη σειρά, ο Takahashi προειδοποίησε τους παίκτες για πιθανές πτώσεις απόδοσης σε ορισμένα σημεία του Bananza, διαβεβαιώνοντας όμως ότι αυτό δεν θα επηρεάσει σημαντικά τη συνολική εμπειρία. Καθώς οι παίκτες περιμένουν την κυκλοφορία του παιχνιδιού, είναι θετικό σημάδι για το Bananza ότι ο σκηνοθέτης έλαβε υπόψη όλη την ιστορία της σειράς πριν ξεκινήσει την ανάπτυξη.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η IO Interactive αυτή τη στιγμή ασχολείται με ορισμένα προβλήματα απόδοσης του Nintendo Switch 2.

Η IO Interactive επιβεβαίωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση των προβλημάτων απόδοσης του Hitman: World of Assassination στο Nintendo Switch 2, χωρίς να δίνει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα. Παράλληλα, αναπτύσσει και co-op mode, όπου δύο παίκτες θα συνεργάζονται σε αποστολές, προσφέροντας νέα εμπειρία παιχνιδιού.

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza παραδέχεται τις πτώσεις στην απόδοση: «Δώσαμε προτεραιότητα στη διασκέδαση και την παικτικότητα»

Το Donkey Kong Bananza φαίνεται πολλά υποσχόμενο, αν και υπάρχουν ανησυχίες για την απόδοση. Ο σκηνοθέτης Κάζουγια Τακαχάσι παραδέχτηκε μικρές πτώσεις στο frame rate σε στιγμές έντονης καταστροφής, δίνοντας προτεραιότητα στη διασκέδαση και την παικτικότητα. Συνολικά, η εμπειρία παραμένει ομαλή.

Το Super Mario Party Jamboree λαμβάνει νέο update για τον Ιούλιο του 2025.

Η ενημέρωση 2.1.0 του Super Mario Party Jamboree προσθέτει υποστήριξη για το Nintendo Switch 2 και διορθώνει σημαντικά σφάλματα, βελτιώνοντας τη σταθερότητα και την εμπειρία παιχνιδιού. Το παιχνίδι, που έχει πουλήσει πάνω από 6,17 εκατομμύρια αντίτυπα, παραμένει ένα από τα κορυφαία της σειράς Mario Party.

Η Nintendo ακολουθεί τη στρατηγική των Splatoon και Arms για το επερχόμενο Switch 2 παιχνίδι με αναπηρικά αμαξίδια Drag x Drive, διοργανώνοντας ένα “Global...

Η Nintendo κυκλοφορεί δωρεάν demo του Drag x Drive, ενός αποκλειστικού παιχνιδιού μπάσκετ με αμαξίδιο για το Switch 2, πριν την επίσημη κυκλοφορία του στις 14 Αυγούστου. Οι συνδρομητές Switch Online θα μπορούν να το δοκιμάσουν σε τρεις προκαθορισμένες περιόδους το Σαββατοκύριακο 9-10 Αυγούστου.

Όλα τα παιχνίδια GameCube που έρχονται στη βιβλιοθήκη Switch Online του Switch 2.

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η βιβλιοθήκη του GameCube είναι διαθέσιμη στο Nintendo Switch 2, με αναβαθμισμένα γραφικά και προσαρμόσιους ελέγχους. Οι παιχνίδια είναι προσβάσιμα μόνο σε συνδρομητές του Switch Online + Expansion Pack, που κοστίζει 80 δολάρια ετησίως.

Κάπως ανάμεικτα τα αποτελέσματα – Η Digital Foundry παρουσιάζει την τεχνική της ανάλυση για το Donkey Kong Bananza.

Η ανάλυση του Digital Foundry για το Donkey Kong Bananza στο Switch 2 είναι γενικά θετική, με έπαινο για το περιβάλλον και τη σταθερή κάμερα. Ωστόσο, υπάρχουν προβλήματα με pop-in, σκιές, φωτισμό και πτώσεις στα fps, ειδικά σε boss fights. Η φορητή λειτουργία προσφέρει καλύτερη εικόνα, αλλά η απόδοση παραμένει μικτή.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.