Ο σκηνοθέτης του Borderlands ρίχνει την ευθύνη στην COVID μετά την αποτυχία της ταινίας.

Ο σκηνοθέτης Έλι Ροθ απέδωσε την αποτυχία της ταινίας Borderlands στην COVID, που εμπόδισε τη διαδικασία παραγωγής. Η ταινία, που δεν ήταν πιστή στο υλικό προέλευσης, δέχθηκε σφοδρή κριτική και χαμηλές βαθμολογίες. Οι επιλογές καστ και οι δημιουργικές ελευθερίες προκάλεσαν απογοήτευση στους θαυμαστές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σχόλια του Eli Roth για την αποτυχία του Borderlands

Ο σκηνοθέτης Eli Roth απέδωσε την κακή απόδοση του Borderlands στην COVID, καθώς περιορίσε τη διαδικασία παραγωγής.

Η ταινία Borderlands απέτυχε λόγω των αναταραχών από την COVID και της μη πιστότητας στο πρωτότυπο υλικό.

Η ομάδα του Borderlands πήρε δημιουργικές ελευθερίες και έκανε επιλογές ηθοποιών που δεν εγκρίθηκαν από τους θαυμαστές.

Υπήρχαν υψηλές προσδοκίες όταν κυκλοφόρησε η ταινία Borderlands. Ωστόσο, η ταινία ήταν αποτυχία και ο σκηνοθέτης την απέδωσε στην COVID.

Η ταινία Borderlands του 2024 εμπνέεται από τη σειρά παιχνιδιών με το ίδιο όνομα. Σκηνοθετήθηκε από τον Eli Roth και περιλάμβανε ένα καστ, όπως οι Cate Blanchett (Lilith), Jamie Lee Curtis (Tannis), Kevin Hart (Roland), Bobby Lee (Larry) και Jack Black (Claptrap). Οι θαυμαστές ελπίζαν σε μια ζωντανή προσαρμογή, αλλά απογοητεύτηκαν καθώς δεν ήταν πιστή στο πρωτότυπο υλικό. Το Borderlands ήταν και καλλιτεχνικά και εμπορικά αποτυχία. Έλαβε μόνο 10% από τους κριτικούς και 49% από το κοινό στο Rotten Tomatoes μέχρι τώρα. Η κοινή ανατροφοδότηση ήταν ότι ήταν κακή προσαρμογή του βιντεοπαιχνιδιού. Σχεδόν ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία της ταινίας, ο Roth αναφέρθηκε στην απόδοσή της.

Ο Roth ανασκόπησε την απόδοση του Borderlands σε συνέντευξή του στο The Town. Σύμφωνα με αυτόν, ήταν δύσκολο να συναντηθεί με το καστ λόγω της πανδημίας COVID-19, οπότε έπρεπε να συζητούν μέσω Zoom. Ο σκηνοθέτης απέδωσε την κατάσταση στην πανδημία. Για να επιδεινωθούν τα πράγματα, έπρεπε να αποχωρήσει από την ταινία για να σκηνοθετήσει το Thanksgiving. Ο Tim Miller ανέλαβε τις επαναλήψεις, αλλά ο Roth παρέμεινε εμπλεκόμενος στο έργο. Ωστόσο, το αποτέλεσμα δεν ανταγωνίστηκε τις προσδοκίες των θαυμαστών και δέχτηκε πολλές αρνητικές κριτικές, με κάποιους να λένε ότι ήταν “απαράδεκτο.” Παρ’ όλα αυτά, ο Roth υπερασπίστηκε τη δουλειά τους και απέδωσε την κατάσταση στην COVID. Παραδέχτηκε ότι δεν περίμεναν αυτή την εξέλιξη.

«Νομίζω ότι κανένας από εμάς δεν περίμενε πόσο περίπλοκα θα ήταν τα πράγματα με την COVID. Όχι μόνο σε ό,τι αφορά τα γυρίσματα, αλλά και για τις επαναλήψεις, με έξι άτομα σε διαφορετικά σετ και όλα αυτά τα σετ να κλείνουν λόγω της πανδημίας.»

Κοιτάζοντας πίσω, ο Roth είπε ότι η πανδημία τους εμπόδισε να συναντηθούν αυτοπροσώπως, ειδικά καθώς βρίσκονταν σε διαφορετικές τοποθεσίες. Δεν μπορούσε να είναι με τους κασκαντέρ και να κάνει την προετοιμασία, τη διαδικασία οπτικοποίησης μιας σκηνής πριν τη δημιουργία της. Η προετοιμασία συνήθως περιλαμβάνει storyboard ή 3D animatics. Ο Roth παραδέχτηκε ότι η κατάσταση έκανε δύσκολη την ανάπτυξη της ταινίας, δεδομένης της ευρείας κλίμακας της. Παρά τους περιορισμούς, ελπίζαν ότι θα μπορούσε να λειτουργήσει. Φαίνεται ότι δεν τα κατάφερε.

«Δεν μπορείς να προετοιμάσεις μια ταινία τέτοιας κλίμακας μέσω Zoom και νομίζω ότι όλοι πιστεύαμε ότι θα τα καταφέρναμε και τελικά αποτύχαμε.»

Το Borderlands πήρε δημιουργικές ελευθερίες παρουσιάζοντας μια πρωτότυπη ιστορία που αποκλίνει από τη μυθοπλασία του παιχνιδιού. Αν και διαδραματίζεται στο σύμπαν του Borderlands, επικεντρώνεται στην επιστροφή της Lilith στην Pandora για να βρει την εξαφανισμένη κόρη της, Atlas. Αυτή η προσέγγιση προκάλεσε έντονη κριτική από τους θαυμαστές που ένιωσαν ότι δεν αποτύπωνε την ουσία του πρωτότυπου υλικού. Όταν κυκλοφόρησε, έλαβε μηδενική βαθμολογία από τους πρώτους 10 κριτικούς. Πολλοί θεώρησαν ότι προσπαθούσε να είναι αστεία αλλά απέτυχε να το πετύχει.

Η αντίδραση δεν ήταν πλήρης έκπληξη, καθώς υπήρξαν ήδη αρνητικές αντιδράσεις από τη στιγμή που ανακοινώθηκαν τα μέλη του καστ. Πολλοί αμφισβήτησαν την επιλογή του Hart ως Roland, καθώς ήταν πολύ κοντός για τον χαρακτήρα και πολύ αστείος για σοβαρό ρόλο. Επίσης, η επιλογή της Blanchett προκάλεσε απορίες, καθώς ήταν πολύ μεγάλη για τον χαρακτήρα, που ήταν στα 20 του στο Borderlands 2. Πολλοί επίσης ένιωσαν ότι το καστ δεν είχε χημεία μετά την παρακολούθηση του πρώτου τρέιλερ. Έτσι, η ταινία ήταν καταδικασμένη από την αρχή και η πανδημία COVID-19 δεν ήταν ο μόνος υπεύθυνος. Ορισμένες δημιουργικές αποφάσεις συνέβαλαν στην κακή απόδοση της ταινίας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

«Δεν είναι το Destiny. Δεν είναι το Borderlands. Δεν είναι το Mass Effect»: Πρώην επικεφαλής της BioWare αναφέρει ότι το όραμα του Anthem για...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Μαρκ Ντάρα, εξηγεί πως η αποτυχία του Anthem οφείλεται κυρίως στην έλλειψη σαφούς ταυτότητας και απροθυμίας να συγκριθεί με επιτυχημένα παιχνίδια όπως τα Destiny ή Borderlands, γεγονός που εμπόδισε τη λήψη σωστών αποφάσεων και οδήγησε σε χαμηλή απήχηση.

Μια ταινία Minecraft διαθέσιμη για streaming στο σπίτι χωρίς την αναστάτωση του Chicken Jockey meme από αυτόν τον μήνα.

Η ταινία Minecraft σημείωσε μεγάλη επιτυχία στις αίθουσες, αναδεικνύοντας την κληρονομιά του δημοφιλέστερου παιχνιδιού. Αν δεν θέλετε να αντιμετωπίσετε την αναστάτωση στις αίθουσες, μπορείτε να την παρακολουθήσετε σε streaming από 13 Μαΐου. Η φυσική έκδοση θα κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου, περιλαμβάνοντας επιπλέον υλικό.

Νέος κωδικός Shift για το Borderlands σας δίνει μια σωρεία δωρεάν κλειδιών.

Νέος κωδικός SHiFT για 75 Χρυσά Κλειδιά και 20 Διαμαντένια Κλειδιά στη σειρά Borderlands. Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο. Οι παίκτες μπορούν να εκμεταλλευτούν την ευκαιρία για να αποκτήσουν θησαυρούς, ενώ η κοινότητα ανυπομονεί για τις νέες προσθήκες και αλλαγές στο παιχνίδι.

Κοιτάμε συνεχώς πίσω μας και λειτουργούμε με φόβο, δηλώνει ο CEO της Take-Two, τονίζοντας ότι η επιτυχία του εκδότη του GTA δεν είναι δεδομένη...

Παρά την τεράστια επιτυχία της σειράς GTA, η Take-Two αναγνωρίζει ότι τίποτα δεν είναι δεδομένο και η επιτυχία απαιτεί συνεχή καινοτομία. Ο CEO τονίζει πως ο ανταγωνισμός είναι έντονος και η αλαζονεία απειλεί τη διαρκή επιτυχία, γι’ αυτό η εταιρεία παραμένει σε εγρήγορση και εξελίσσεται διαρκώς.

Η ταινία Minecraft δεν έχει μόνο κερδίσει πολλά χρήματα και αναγκάσει τη μαμά σου να μάθει τι είναι ο chicken jockey, αλλά έχει επίσης...

Η ταινία Minecraft σημειώνει μεγάλη επιτυχία, με αύξηση 30% στους παίκτες μετά την πρεμιέρα της. Οι ενεργοί χρήστες αυξήθηκαν 9% την επόμενη μέρα και 17% την Κυριακή. Η Mojang κυκλοφόρησε DLC με θέμα την ταινία, ενισχύοντας την αύξηση. Οι προσαρμογές ταινιών συνήθως επηρεάζουν θετικά τους παίκτες και τις πωλήσεις.

Το Destiny 2 ήδη πλησιάζει το Borderlands 4 σε έναν σημαντικό τομέα.

Ως σύγχρονες σειρές looter-shooter, το Destiny 2 και το Borderlands 4 ανταγωνίζονται φιλικά, κυρίως για την καινοτομία. Το νέο όχημα Griffin στο Destiny 2, με όπλα, μπορεί να αλλάξει το παιχνίδι, προσφέροντας καλύτερη εμπειρία μάχης σε σχέση με τα Sparrows. Η εξέλιξη αυτή μπορεί να επηρεάσει και τις PvP λειτουργίες του Destiny 2.

Κατηγορίες