Νέα προσέγγιση στη μάχη από απόσταση
Το 007 First Light αποτελεί μια εντελώς νέα εμπειρία για την IO Interactive, καθώς η μάχη από απόσταση δεν θεωρείται πλέον «έσχατη λύση» για τους παίκτες. Εφόσον αναλαμβάνουν τον ρόλο του James Bond, η χρήση όπλων αποτελεί βασικό στοιχείο του παιχνιδιού.
Διαφορές με το Hitman
Σε συνέντευξή του στο PC Gamer, ο Andreas Krogh, διευθυντής gameplay του 007 First Light, αναφέρθηκε στη σημαντική διαφορά ανάμεσα σε αυτό το παιχνίδι και τη γνωστή σειρά της IOI. Εξήγησε ότι στο Hitman, η μάχη από απόσταση ήταν συνήθως η τελευταία επιλογή για τους περισσότερους παίκτες, κάτι που την έκανε δύσκολη και συχνά ανεπιθύμητη. Αυτή τη φορά, όμως, ο χαρακτήρας ενθαρρύνει τη χρήση όπλων ως μια αποδεκτή τακτική.
Πρόκληση για το καλύτερο σύστημα όπλων
Ο Krogh ανέφερε ότι η ομάδα του έθεσε ως στόχο να δημιουργήσει το καλύτερο σύστημα χειρισμού όπλων που έχει φτιάξει μέχρι σήμερα. Πρωταρχικός τους σκοπός ήταν να σχεδιάσουν ένα σύστημα που να λειτουργεί άψογα τόσο μηχανικά όσο και τεχνικά, αλλά και να προσφέρει αίσθηση ομαλότητας και άμεσης απόκρισης.
Στοιχεία stealth και δράσης
Για όσους δεν γνωρίζουν, στο Hitman αν σε εντοπίσουν να παραβιάζεις κάποιον χώρο, οι φρουροί σε κυνηγούν και οι πιθανότητες δεν είναι υπέρ σου. Ο Bond έχει εμπειρία σε αποστολές μυστικότητας, αλλά είναι πιο πρόθυμος να χρησιμοποιήσει τα όπλα του σε σχέση με τον Agent 47. Ο Krogh τόνισε ότι ακόμα κι αν προσπαθήσεις να κινηθείς αθόρυβα και κάτι πάει στραβά, θα μπορείς να διαχειριστείς την κατάσταση διαφορετικά, απολαμβάνοντας παράλληλα τη δράση της μάχης.
Διαφοροποίηση από το Hitman
Η IOI έχει καταβάλει προσπάθεια να ξεχωρίσει το 007 First Light από τη σειρά Hitman, δηλώνοντας το καλοκαίρι ότι η δική της εκδοχή για ένα παιχνίδι James Bond δεν είναι ακριβώς σαν το Uncharted, αλλά ούτε και μια απλή παραλλαγή του Hitman.
[ Πηγή: Gamesradar ]