Ο σκηνοθέτης της ταινίας Elden Ring εξηγεί το μυστικό του για να γίνει καλός στο Dark Souls.

Όλοι οι παίκτες παιχνιδιών της FromSoftware φτάνουν σε ένα σημείο όπου νιώθουν ότι χτυπούν το κεφάλι τους σε τοίχο. Ο Alex Garland, συγγραφέας του 28 Years Later και σκηνοθέτης της ταινίας Elden Ring, μοιράστηκε τη στρατηγική του: συνεχώς προσπαθεί ξανά και ξανά, μέχρι να πετύχει. Η επιμονή είναι το κλειδί για την επιτυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δυσκολίες και Στρατηγικές στο Elden Ring

Όλοι όσοι παίζουν παιχνίδια της FromSoftware φτάνουν σε ένα σημείο όπου νιώθουν ότι χτυπούν το κεφάλι τους σε τοίχο. Αυτό μπορεί να συμβεί νωρίς ή προς το τέλος ενός παιχνιδιού. Κάποιοι τα παρατούν, ενώ άλλοι επιμένουν. Ο συγγραφέας του 28 Years Later, Alex Garland, που σκηνοθετεί την επερχόμενη ταινία Elden Ring, εξήγησε πρόσφατα το μυστικό του για να γίνει καλός στο Dark Souls και στα επόμενα παιχνίδια.

Ο πιο περιζήτητος σπαθί του Elden Ring έχει μια ιστορία

Σε συνέντευξή του στο IGN, όταν ρωτήθηκε ποιος είναι ο πιο δύσκολος boss στο Elden Ring, ο Garland είπε ότι “ο Radahn είναι πολύ εύκολος” και ότι “η Malenia είναι η δύσκολη.” Τώρα, στην έβδομη αναπαραγωγή του δημοφιλούς RPG του 2022, μοιράστηκε πώς τελικά ξεπέρασε τις πιο δύσκολες προκλήσεις της FromSoftware, και δεν το έκανε παρακολουθώντας βίντεο στο YouTube.

“Απλά ρίχνομαι ξανά και ξανά,” είπε. “Αυτή ήταν η τεχνική που έμαθα με το Dark Souls. Δεν είναι ότι γίνεσαι καλύτερος, είναι περισσότερο σαν μαϊμούδες και γραφομηχανές. Συνεχίζεις να το κάνεις και τελικά, μια μέρα, αυτοί είναι νεκροί.”

Αυτή η σοφία μπορεί να φαίνεται άχρηστη για τους περισσότερους παίκτες που δυσκολεύονται με έναν συγκεκριμένο boss ή με την ακριβή χρονική στιγμή αποφυγής, αλλά είναι ένα εμπνευσμένο μήνυμα για όποιον έχει απογοητευτεί από τα Soulslikes και τη φημισμένη τους δυσκολία: συνέχισε να προσπαθείς και τελικά, μέσω της εξάσκησης ή απλής τύχης, θα πετύχεις. Όχι όλοι έχουν αυτόν τον χρόνο, αλλά είναι μια προοπτική που σίγουρα μειώνει την πίεση να νιώθεις ότι πρέπει να γίνεις καλύτερος ή να δείξεις πρόοδο μετά από πολλές αποτυχημένες προσπάθειες. Απλά συνέχισε να παίζεις και άφησε τη μοίρα να καθοδηγήσει.

Ο Garland ήταν αλλιώς φειδωλός σχετικά με τα σχέδιά του για την ταινία Elden Ring. Το Deadline ανέφερε ότι ο Kit Connor, που εμφανίστηκε στο Warfare φέτος, ήταν υποψήφιος για τον ρόλο του Tarnished, αν και όλα είναι απλώς φήμες και εικασίες αυτή τη στιγμή. Η προσωπική του εμπειρία με το παιχνίδι θα του δώσει σίγουρα επιπλέον αξιοπιστία με τους θαυμαστές, ανεξάρτητα από την κατεύθυνση που θα επιλέξει για την προσαρμογή. Έχει εκφράσει προηγουμένως την αγάπη του για την μοναδική και εσωτερική αφήγηση της FromSoftware, συγκρίνοντάς την με ένα “υπαρξιακό όνειρο.” Θα δούμε πώς θα μεταφραστεί αυτό στη μεγάλη οθόνη.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το τέλος του 28 Years Later είναι ουσιαστικά μια σκηνή μετά τους τίτλους τέλους για την επόμενη ταινία της τριλογίας.

Το 28 Years Later είναι η τρίτη ταινία της σειράς τρόμου, αλλά μπορεί να σταθεί αυτόνομα. Ακολουθεί τον Spike, ένα 12χρονο αγόρι, και τον Jimmy, έναν ενήλικα που ηγείται μιας αίρεσης. Η συνέχεια, 28 Years Later: The Bone Temple, θα κυκλοφορήσει τον Ιανουάριο του 2026, εξερευνώντας τη φύση του κακού.

Καθώς το Silksong τους φέρνει ξανά στο προσκήνιο, μήπως οι επαναληπτικές μάχες με boss έχουν πια ξεπεραστεί;

Η συζήτηση για τα boss runbacks αναζωπυρώνεται με το Silksong, καθώς διχάζουν παίκτες και δημιουργούς. Κάποτε θεωρούνταν απαραίτητα για εξάσκηση και αυτοσυγκέντρωση, όμως σήμερα πολλοί τα βλέπουν ως ξεπερασμένα και εκνευριστικά. Παρά τις αλλαγές, παραμένει αμφίβολο αν έχουν θέση στα σύγχρονα παιχνίδια.

Το Elden Ring Nightreign Duo Expeditions καταφθάνει επιτέλους αυτή την εβδομάδα, μαζί με μερικές πολυαναμενόμενες βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη.

Το Elden Ring Nightreign φέρνει αυτή την εβδομάδα το Duo Expeditions, επιτρέποντας πλέον επίσημα συνεργασία δύο παικτών, μαζί με σημαντικές βελτιώσεις στη διαχείριση αντικειμένων. Η ενημέρωση κυκλοφορεί 30 Ιουλίου, ενώ το παιχνίδι ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις και έρχονται νέες ενισχυμένες εκδόσεις αφεντικών.

Το Dark Souls στο Switch 2 είναι μια τέλεια, ημι-ενισχυμένη ευκαιρία να μπερδευτείς με τους καλύτερους τρόπους.

Αναφέρεται στην εμπειρία του Dark Souls, όπου ο αφηγητής ανακαλύπτει ξανά το παιχνίδι μετά από καιρό. Αν και νιώθει αποπροσανατολισμένος, απολαμβάνει την αβεβαιότητα και την πρόκληση. Η επιστροφή στο παιχνίδι προσφέρει μια ευκαιρία να βιώσει την περιπέτεια όπως οι πρώτοι παίκτες, ανακαλύπτοντας τις ιστορίες και τις λεπτομέρειες του κόσμου του.

Το στούντιο πίσω από επιτυχίες όπως το Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid Delta φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις, σε μια ακόμη ένδειξη...

Η Virtuos, γνωστή για τη συμβολή της σε μεγάλες παραγωγές όπως τα Oblivion Remastered και Metal Gear Solid Delta, προχωρά σε απολύσεις περίπου 300 εργαζομένων, κυρίως στην Κίνα, λόγω οικονομικών πιέσεων. Παρά τις επιτυχίες της, η έλλειψη αναλογικών εσόδων και οι περικοπές επηρέασαν το προσωπικό της.

Οδηγός για την αποστολή Duchess Remembrance στο Elden Ring Nightreign

Το quest “Duchess’ Remembrance” στο Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει σημαντικό lore για το Roundtable Hold και τους Nightfarers. Απαιτεί να νικήσεις πολλούς βασικούς εχθρούς, προσφέροντας ανταμοιβές και relics για τη Duchess. Περιλαμβάνει μάχες, αναζητήσεις υλικών και αλληλεπιδράσεις με χαρακτήρες, εμπλουτίζοντας την ιστορία του Nightreign.

Κατηγορίες