Ο σκηνοθέτης της ταινίας Borderlands ρίχνει την αποτυχία στο Zoom και τον Covid.

Ο σκηνοθέτης Έλι Ροθ ανέφερε ότι η προσαρμογή του Borderlands πέρυσι απέτυχε λόγω των συνθηκών που δημιούργησε η πανδημία Covid. Παρά την αποτυχία, διατηρεί σεβασμό για την ομάδα και θα συνεργαζόταν ξανά με την Lionsgate, αλλά όχι υπό αυτές τις συνθήκες. Η ταινία θεωρήθηκε "καταστροφή" από τους θεατές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Eli Roth για την αποτυχία του Borderlands

Ο σκηνοθέτης Eli Roth εξέφρασε τις απόψεις του σχετικά με το τι πήγε στραβά με την προσαρμογή του Borderlands πέρυσι, η οποία ήταν αποτυχία τόσο κριτικά όσο και εμπορικά.

Γιατί απέτυχε; Ο Roth πιστεύει ότι οι συνθήκες γύρω από την ταινία, όπως η πανδημία Covid, σίγουρα δεν βοήθησαν την ομάδα.

Σε συνομιλία με το podcast The Town (μέσω Dark Horizons), ο Roth παραδέχτηκε ότι την πρώτη φορά που είδε την τελική ταινία, δεν ήταν σίγουρος για το τι θα δει. Αυτό συνέβη επειδή είχε ήδη ξεκινήσει να εργάζεται σε άλλη ταινία, και ο σκηνοθέτης του Deadpool, Tim Miller, είχε αναλάβει τις επαναλήψεις του Borderlands.

“Ήμουν σε γιορτές και ήταν η πρώτη φορά που θα έβλεπα μια ταινία και σκεφτόμουν, ‘Εντάξει, το σκηνοθέτησα αυτό, τι θα συμβεί;’. Ήταν μια εμπειρία που δεν είχα ξαναζήσει,” είπε ο Roth.

“Και θυμάμαι να σκέφτομαι… Είμαι σε αυτό το σημείο της καριέρας μου που θα καθίσω να δω τη δική μου ταινία που λέει ότι την έγραψα και τη σκηνοθέτησα, και πραγματικά δεν ξέρω τι θα συμβεί;”

Ο σκηνοθέτης διατηρεί μεγάλο σεβασμό για όσους εργάστηκαν στην ταινία και δήλωσε ότι θα συνεργαζόταν ξανά με την Lionsgate, αλλά όχι “υπό αυτές τις συνθήκες”.

Ο Roth συνέχισε: “Νομίζω ότι κανένας από εμάς δεν περίμενε πόσο περίπλοκα θα ήταν τα πράγματα με τον Covid. Όχι μόνο σε ό,τι αφορά τα γυρίσματα, αλλά και για τις επαναλήψεις, με έξι άτομα σε διαφορετικά σετ και κάθε σετ να κλείνει λόγω της πανδημίας. Δεν μπορούσαμε να προετοιμαστούμε σε ένα δωμάτιο μαζί, δεν μπορούσα να είμαι με τους κασκαντέρ μου, δεν μπορούσα να κάνω προετοιμασία, όλοι ήταν διασκορπισμένοι.”

“Δεν μπορείς να προετοιμάσεις μια ταινία σε αυτή την κλίμακα μέσω Zoom και νομίζω ότι όλοι πιστεύαμε ότι θα τα καταφέρναμε και τελικά αποτύχαμε.”

Η προσαρμογή του Borderlands με πρωταγωνίστρια την Cate Blanchett πέρυσι χαρακτηρίστηκε από τους θεατές ως “καταστροφή” και “μεγάλη αποτυχία”. Μια κριτική την αποκάλεσε “άψυχη, χωρίς χιούμορ και οπτικά αποκρουστική”. Η ταινία απέφερε μόλις $4m σε 3125 τοποθεσίες την ημέρα της πρεμιέρας της, πριν μεταφερθεί γρήγορα σε υπηρεσίες streaming.


Η επόμενη είσοδος στη σειρά παιχνιδιών Borderlands αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S (μέσω Steam και Epic Games Store ταυτόχρονα) στις 23 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, παραδέχεται ότι το Borderlands στο παρελθόν το παράκανε, αλλά υπόσχεται ότι το Borderlands 4 έχει βρει την ιδανική...

Ο Randy Pitchford παραδέχεται ότι η σειρά Borderlands έχει ξεπεράσει τα όρια στο παρελθόν, αλλά υπόσχεται πως το Borderlands 4 βρήκε την ιδανική ισορροπία. Η ομάδα έμαθε από τα λάθη της, βελτίωσε μηχανισμούς και χιούμορ, και το νέο παιχνίδι στοχεύει να ικανοποιήσει τόσο νέους όσο και παλιούς παίκτες.

Η Gearbox δηλώνει ότι η ‘Take-Two δεν χρησιμοποιεί spyware στα παιχνίδια της’, καθώς η κριτική για το Borderlands συνεχίζεται.

Η Gearbox Software δημοσίευσε δήλωση σχετικά με τις αλλαγές στους Όρους Υπηρεσίας της Take-Two και τους φόβους για "κατασκοπευτικό λογισμικό" στα παιχνίδια Borderlands. Διαβεβαίωσε ότι η Take-Two δεν χρησιμοποιεί κατασκοπευτικό λογισμικό και ότι οι συλλεγόμενες πληροφορίες αποσκοπούν στη βελτίωση της εμπειρίας των παικτών, προστατεύοντας παράλληλα την ακεραιότητα του παιχνιδιού.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two είναι πιθανώς ο μόνος άνθρωπος στον κόσμο που αρνήθηκε την ευκαιρία να παίξει το GTA 6 γιατί “δεν είμαι...

Εκατομμύρια gamers ανυπομονούν για το GTA 6, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, παραδέχτηκε ότι δεν είναι gamer και δεν έχει παίξει πολύ το παιχνίδι. Πιστεύει ότι η θέση του είναι να υποστηρίζει τους προγραμματιστές και όχι να είναι ο κύριος καταναλωτής, κάτι που θεωρεί λάθος στην ψυχαγωγία.

Η υποχρεωτική ρύθμιση του Avengers: Doomsday κατέστρεψε το τέλος του Thunderbolts*.

Η ταινία Thunderbolts* σηματοδοτεί μια θετική στροφή για το MCU με καλές κριτικές και ενθουσιασμό από τους θαυμαστές. Παρά την εξερεύνηση θεμάτων κοινότητας και ανάπτυξης, το ξαφνικό τέλος υπονομεύει τους χαρακτήρες, διαταράσσοντας την εμπειρία του θεατή. Η ανάγκη σύνδεσης με το Avengers: Doomsday πλήττει τη δομή της ταινίας.

Παρόλο που δεν είναι διαθέσιμος ως playable χαρακτήρας στο Marvel Rivals, αυτός ο χαρακτήρας εμφανίζεται παντού μέσα στο παιχνίδι.

Το Marvel Rivals τιμά το σύμπαν της Marvel με αγαπημένους ήρωες, τοποθεσίες και αναφορές, ενώ προσθέτει νέους χαρακτήρες κάθε 45 μέρες. Παρά τις πολλές αναφορές και κοσμητικά του Deadpool, δεν είναι ακόμα διαθέσιμος ως ήρωας, αλλά η ένταξή του φαίνεται πολύ κοντά.

Ορισμένοι θαυμαστές του Borderlands 4 θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν το νέο παιχνίδι μήνες νωρίτερα.

Ορισμένοι θαυμαστές του Borderlands 4 θα μπορέσουν να παίξουν το παιχνίδι νωρίτερα στο Borderlands Fan Fest στις 21 Ιουνίου. Η Gearbox στοχεύει σε βελτίωση της ιστορίας και της γραφής. Αν και η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 12 Σεπτεμβρίου 2025, οι τυχεροί παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να το δοκιμάσουν νωρίτερα.

Κατηγορίες