Ο σκηνοθέτης σχολιάζει το Dragon’s Dogma 2: «Δεν έφτιαξα ένα παιχνίδι Nintendo που να αρέσει σε όλους»

Ο Hideaki Itsuno δηλώνει περήφανος για το Dragon’s Dogma 2, κατανοώντας τις ανάμεικτες αντιδράσεις, αφού το σχεδίασε για συγκεκριμένο κοινό και όχι για όλους. Αποχώρησε από την Capcom για να κυνηγήσει μια τελευταία μεγάλη ευκαιρία δημιουργίας πρωτότυπου AAA τίτλου στη Lightspeed Studios Japan.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σκέψεις του σκηνοθέτη για το Dragon’s Dogma 2

Ο Hideaki Itsuno, σκηνοθέτης του Dragon’s Dogma 2, εξέφρασε την υπερηφάνειά του για το παιχνίδι, αλλά δεν εξεπλάγη από τις ανάμεικτες αντιδράσεις που προκάλεσε σε ορισμένους παίκτες. Το RPG αυτό αποτέλεσε το τελευταίο του έργο στην Capcom, μετά από πάνω από τρεις δεκαετίες στην εταιρεία. Ο Itsuno, γνωστός και για τη σειρά Devil May Cry, αποχώρησε από την Capcom πέρυσι και ίδρυσε τα Lightspeed Studios Japan με τη στήριξη της Tencent.

Κριτικές και αντιδράσεις παικτών

Podcast κριτική για το Dragon’s Dogma 2

Το Dragon’s Dogma 2 έλαβε θετικές κριτικές από τους ειδικούς κατά την κυκλοφορία του πέρυσι, αν και δεν άγγιξε όλους τους παίκτες το ίδιο. Ενδεικτικά, το παιχνίδι έχει βαθμολογία 86 στο Metacritic, σε σύγκριση με βαθμολογία χρηστών 6.5.

Σχεδιασμός για συγκεκριμένο κοινό

Σε συνέντευξή του στο VGC, ο Itsuno ανέφερε πως δεν τον εξέπληξε το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν άρεσε σε όλους, καθώς αυτός ήταν ο στόχος του σχεδιασμού. Εξήγησε ότι δεν δημιούργησε το παιχνίδι με σκοπό να αρέσει σε όλους, όπως συμβαίνει συχνά με τίτλους της Nintendo, αλλά απευθύνθηκε σε συγκεκριμένο κοινό. Θεωρεί φυσιολογικό κάποιοι εκτός αυτού του κοινού να μην το εκτιμήσουν, όμως όσοι το απόλαυσαν, το λάτρεψαν και εκτίμησαν τις λεπτομέρειες και τη δουλειά που έγινε. Ο ίδιος δηλώνει ιδιαίτερα περήφανος για το αποτέλεσμα.

Απόφαση αποχώρησης από την Capcom

Ο Itsuno αποφάσισε τελικά να αποχωρήσει από την Capcom επειδή δεν ήθελε να συνεχίσει να δημιουργεί μόνο συνέχειες για τα Devil May Cry και Dragon’s Dogma. Η πρόταση να δημιουργήσει ένα πρωτότυπο AAA παιχνίδι στα Lightspeed Studios του φάνηκε ως “η τελευταία μεγάλη ευκαιρία” του.

Νέα αρχή και φιλοδοξίες

Αυτή την περίοδο, ο Itsuno εργάζεται πάνω σε ένα νέο ‘triple-A action game’. Πρόσφατα, τα Lightspeed Studios ανακοίνωσαν το άνοιγμα δεύτερου στούντιο στην Οσάκα, πόλη όπου εδρεύει και η Capcom, καθώς και την πρόσληψη αρκετών βετεράνων από τα Devil May Cry και Street Fighter.

Τελευταία ευκαιρία για δημιουργία

Ο Itsuno δήλωσε στο VGC πως, λόγω της ηλικίας του, θεωρεί αυτή την πρόταση ως την τελευταία του ευκαιρία. Η βιομηχανία των video games έχει μειώσει τις κυκλοφορίες AAA τίτλων και του ζητήθηκε να δημιουργήσει έναν νέο τέτοιο τίτλο στα Lightspeed. Εξήγησε πως, δεδομένου ότι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού διαρκεί 4 με 5 χρόνια, αυτή ίσως να είναι η τελευταία του μεγάλη ευκαιρία για κάτι καινούργιο.

Αποχώρηση μετά την ολοκλήρωση του Dragon’s Dogma 2

Ο Itsuno άφησε να εννοηθεί ότι πήρε την απόφαση να φύγει από την Capcom κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Dragon’s Dogma 2, αλλά παρέμεινε μέχρι να ολοκληρωθεί το έργο. Όπως είπε, είχε αρκετές συζητήσεις όσο εργαζόταν στο παιχνίδι, αλλά δεν σκεφτόταν να φύγει πριν το τελειώσει. Μετά την κυκλοφορία, υπήρχε ακόμα δουλειά να γίνει, οπότε αποφάσισε να μεταβεί στο νέο στούντιο μόλις ολοκλήρωσε όλες τις υποχρεώσεις του.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκε ένα ακόμη νέο Resident Evil παιχνίδι.

Ανακοινώθηκε το Resident Evil Survival Unit, ένα νέο στρατηγικό παιχνίδι για κινητά, που αναπτύσσεται από Aniplex, Joycity και Capcom. Θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως και απευθύνεται σε παλιούς και νέους φαν. Περισσότερες πληροφορίες θα αποκαλυφθούν στις 10 Ιουλίου. Το παιχνίδι φαίνεται να διαδραματίζεται πριν το 2003.

Το Monster Hunter Wilds αποκαλύπτει τις σημειώσεις ενημέρωσης για το μεγάλο update του Αυγούστου 2025.

Παρά την αρχική επιτυχία, το Monster Hunter Wilds αντιμετώπισε πτώση πωλήσεων και παικτών λόγω τεχνικών προβλημάτων και έλλειψης περιεχομένου στο endgame. Η Capcom απάντησε με ενημερώσεις, νέο περιεχόμενο, διορθώσεις και βελτιώσεις, εστιάζοντας ιδιαίτερα στη βελτίωση της έκδοσης για PC και την ενίσχυση του ενδιαφέροντος των παικτών.

Λίστα τεράτων του Monster Hunter Now

Ο αναπληρωτής συντάκτης του υπηρεσίας έχει γράψει οδηγούς για Monster Hunter, Pokémon Go, Destiny 2 και Fortnite. Στο Monster Hunter Now, υπάρχουν 45 τέρατα, με νέα να προστίθενται σε εποχιακές ενημερώσεις. Ο τελευταίος προσθήκη είναι ο Ebony Odogaron, που προστέθηκε στο παιχνίδι τον Απρίλιο του 2025.

Πάρε το Monster Hunter Stories Collection με μισή τιμή όσο προλαβαίνεις.

Οι θαυμαστές του Monster Hunter μπορούν να επωφεληθούν από μεγάλες εκπτώσεις σε συλλογές εμπνευσμένες από Pokémon. Η Monster Hunter Stories Collection για Nintendo Switch κοστίζει μόνο 30,64 δολάρια, με έκπτωση 50%. Διαθέσιμη και για PC, προσφέρει 30-40 ώρες παιχνιδιού. Η συλλογή περιλαμβάνει HD γραφικά και επιπλέον περιεχόμενο.

Η συνεργασία του Monster Hunter Wilds με το Final Fantasy 14 φαίνεται να είναι ένας ωραίος τρόπος για να κάνεις ψηφιακό cosplay.

Η συνεργασία του Monster Hunter Wilds με το Final Fantasy 14 φέρνει νέες στολές, επαγγέλματα όπως Dark Knight και Pictomancer, δυνατότητα να καβαλήσεις Chocobo, και τον εχθρό Omega Planetes. Εκτός συνεργασίας, έρχονται νέα event, πανοπλίες και τέρατα, με ενημερώσεις να συνεχίζονται μέχρι το τέλος του έτους.

Αξιολόγηση: Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition (Switch 2) – Μόνο μία επιφύλαξη κρατά πίσω τα καλύτερα της Capcom.

Το Street Fighter 6, που κυκλοφόρησε το 2023, προσφέρει μια ολοκληρωμένη εμπειρία με εντυπωσιακό single-player mode, νέες multiplayer επιλογές και βελτιωμένα γραφικά. Παρά την πτώση στα 30fps στο World Tour, η συνολική απόδοση είναι εξαιρετική, κάνοντάς το ιδανικό για τους παίκτες του Nintendo Switch 2.

Κατηγορίες