Ο σκηνοθέτης σχολιάζει το Dragon’s Dogma 2: «Δεν έφτιαξα ένα παιχνίδι Nintendo που να αρέσει σε όλους»

Ο Hideaki Itsuno δηλώνει περήφανος για το Dragon’s Dogma 2, κατανοώντας τις ανάμεικτες αντιδράσεις, αφού το σχεδίασε για συγκεκριμένο κοινό και όχι για όλους. Αποχώρησε από την Capcom για να κυνηγήσει μια τελευταία μεγάλη ευκαιρία δημιουργίας πρωτότυπου AAA τίτλου στη Lightspeed Studios Japan.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σκέψεις του σκηνοθέτη για το Dragon’s Dogma 2

Ο Hideaki Itsuno, σκηνοθέτης του Dragon’s Dogma 2, εξέφρασε την υπερηφάνειά του για το παιχνίδι, αλλά δεν εξεπλάγη από τις ανάμεικτες αντιδράσεις που προκάλεσε σε ορισμένους παίκτες. Το RPG αυτό αποτέλεσε το τελευταίο του έργο στην Capcom, μετά από πάνω από τρεις δεκαετίες στην εταιρεία. Ο Itsuno, γνωστός και για τη σειρά Devil May Cry, αποχώρησε από την Capcom πέρυσι και ίδρυσε τα Lightspeed Studios Japan με τη στήριξη της Tencent.

Κριτικές και αντιδράσεις παικτών

Podcast κριτική για το Dragon’s Dogma 2

Το Dragon’s Dogma 2 έλαβε θετικές κριτικές από τους ειδικούς κατά την κυκλοφορία του πέρυσι, αν και δεν άγγιξε όλους τους παίκτες το ίδιο. Ενδεικτικά, το παιχνίδι έχει βαθμολογία 86 στο Metacritic, σε σύγκριση με βαθμολογία χρηστών 6.5.

Σχεδιασμός για συγκεκριμένο κοινό

Σε συνέντευξή του στο VGC, ο Itsuno ανέφερε πως δεν τον εξέπληξε το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν άρεσε σε όλους, καθώς αυτός ήταν ο στόχος του σχεδιασμού. Εξήγησε ότι δεν δημιούργησε το παιχνίδι με σκοπό να αρέσει σε όλους, όπως συμβαίνει συχνά με τίτλους της Nintendo, αλλά απευθύνθηκε σε συγκεκριμένο κοινό. Θεωρεί φυσιολογικό κάποιοι εκτός αυτού του κοινού να μην το εκτιμήσουν, όμως όσοι το απόλαυσαν, το λάτρεψαν και εκτίμησαν τις λεπτομέρειες και τη δουλειά που έγινε. Ο ίδιος δηλώνει ιδιαίτερα περήφανος για το αποτέλεσμα.

Απόφαση αποχώρησης από την Capcom

Ο Itsuno αποφάσισε τελικά να αποχωρήσει από την Capcom επειδή δεν ήθελε να συνεχίσει να δημιουργεί μόνο συνέχειες για τα Devil May Cry και Dragon’s Dogma. Η πρόταση να δημιουργήσει ένα πρωτότυπο AAA παιχνίδι στα Lightspeed Studios του φάνηκε ως “η τελευταία μεγάλη ευκαιρία” του.

Νέα αρχή και φιλοδοξίες

Αυτή την περίοδο, ο Itsuno εργάζεται πάνω σε ένα νέο ‘triple-A action game’. Πρόσφατα, τα Lightspeed Studios ανακοίνωσαν το άνοιγμα δεύτερου στούντιο στην Οσάκα, πόλη όπου εδρεύει και η Capcom, καθώς και την πρόσληψη αρκετών βετεράνων από τα Devil May Cry και Street Fighter.

Τελευταία ευκαιρία για δημιουργία

Ο Itsuno δήλωσε στο VGC πως, λόγω της ηλικίας του, θεωρεί αυτή την πρόταση ως την τελευταία του ευκαιρία. Η βιομηχανία των video games έχει μειώσει τις κυκλοφορίες AAA τίτλων και του ζητήθηκε να δημιουργήσει έναν νέο τέτοιο τίτλο στα Lightspeed. Εξήγησε πως, δεδομένου ότι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού διαρκεί 4 με 5 χρόνια, αυτή ίσως να είναι η τελευταία του μεγάλη ευκαιρία για κάτι καινούργιο.

Αποχώρηση μετά την ολοκλήρωση του Dragon’s Dogma 2

Ο Itsuno άφησε να εννοηθεί ότι πήρε την απόφαση να φύγει από την Capcom κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Dragon’s Dogma 2, αλλά παρέμεινε μέχρι να ολοκληρωθεί το έργο. Όπως είπε, είχε αρκετές συζητήσεις όσο εργαζόταν στο παιχνίδι, αλλά δεν σκεφτόταν να φύγει πριν το τελειώσει. Μετά την κυκλοφορία, υπήρχε ακόμα δουλειά να γίνει, οπότε αποφάσισε να μεταβεί στο νέο στούντιο μόλις ολοκλήρωσε όλες τις υποχρεώσεις του.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο βασικός πυρήνας του Resident Evil: Requiem είναι ο “εθιστικός φόβος”, που δεν είναι τόσο γελοίος όσο ακούγεται.

Η Capcom αποκάλυψε το Resident Evil: Requiem στο Summer Game Fest, χωρίς να δείξει gameplay. Ο πρωταγωνιστής είναι η Grace Ashcroft, μια πιο εσωστρεφής χαρακτήρας. Το παιχνίδι επικεντρώνεται στην "εθιστική φοβία". Θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026, με περισσότερες λεπτομέρειες διαθέσιμες στην πύλη του Resident Evil.

Πάρε το Monster Hunter Stories Collection με μισή τιμή όσο προλαβαίνεις.

Οι θαυμαστές του Monster Hunter μπορούν να επωφεληθούν από μεγάλες εκπτώσεις σε συλλογές εμπνευσμένες από Pokémon. Η Monster Hunter Stories Collection για Nintendo Switch κοστίζει μόνο 30,64 δολάρια, με έκπτωση 50%. Διαθέσιμη και για PC, προσφέρει 30-40 ώρες παιχνιδιού. Η συλλογή περιλαμβάνει HD γραφικά και επιπλέον περιεχόμενο.

Η έκδοση Switch 2 του Street Fighter 6 κηρύχθηκε νόμιμη για τουρνουά από την Capcom.

Το Street Fighter 6 κυκλοφόρησε για το Switch 2 την περασμένη εβδομάδα και έχει αναγνωριστεί ως νόμιμο για τουρνουά, σύμφωνα με την Capcom. Η έκδοση του Switch 2 υποστηρίζει cross-play, κάτι που την διαφοροποιεί. Είναι ευχάριστο να βλέπουμε αυτή την ισότητα σε σχέση με άλλες μάχες παιχνιδιών στην Nintendo. Οι πωλήσεις έχουν ξεπεράσει τα πέντε εκατομμύρια.

Το Monster Hunter Wilds λαμβάνει νέο patch που διορθώνει σφάλμα κατάρρευσης από την πρόσφατη ενημέρωση και άλλα προβλήματα.

Η Capcom κυκλοφόρησε νέο patch για το Monster Hunter Wilds, διορθώνοντας σοβαρό σφάλμα που προκαλούσε κρασάρισμα μετά από πρόσφατη ενημέρωση, καθώς και άλλα προβλήματα. Η ενημέρωση βελτιώνει επίσης τη λειτουργία δεξιοτήτων στο online και διορθώνει σφάλματα με το όπλο gunlance, προσφέροντας πιο ομαλό gameplay.

Λεπτομέρειες για την Ενημέρωση Τίτλου 2 του Monster Hunter Wilds, συμπεριλαμβανομένης της ημερομηνίας κυκλοφορίας, διέρρευσαν από την PlayStation.

Η Sony διέρρευσε την ενημέρωση τίτλου 2 του Monster Hunter Wilds μέσω της επίσημης ιστοσελίδας PlayStation, αποκαλύπτοντας ημερομηνία κυκλοφορίας 30 Ιουνίου. Η ενημέρωση περιλαμβάνει νέα γεγονότα, όπλα, τον Leviathan Uth Duna και δύο δημοφιλή τέρατα. Περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται στην παρουσίαση της Capcom στις 25 Ιουνίου.

Η αγαπημένη RPG της Capcom, Breath of Fire IV, επιστρέφει από τους νεκρούς στο PC, 25 χρόνια μετά την αρχική της κυκλοφορία.

Το Breath of Fire IV επιστρέφει 25 χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία, ανανεωμένο για PC από την GOG. Ο παίκτης ακολουθεί τον Ryu, που μπορεί να μεταμορφωθεί σε δράκο, καθώς συνεργάζεται με άλλους πολεμιστές για να σώσει τον κόσμο. Η αναβαθμισμένη έκδοση υποστηρίζει Windows 10 και 11, με βελτιωμένα γραφικά και ήχο.

Κατηγορίες