Ο σκηνοθέτης Koshi Nakanishi δήλωσε ότι το Resident Evil 7 ήταν «ίσως υπερβολικά τρομακτικό» και «κάποιοι δεν μπορούσαν να το αντέξουν», γι’ αυτό το Resident Evil 9 διαθέτει λειτουργία τρίτου προσώπου ώστε «να είναι λίγο πιο εύκολο να το διαχειριστεί κανείς».

Ο σκηνοθέτης Κόσι Νακανίσι παραδέχεται ότι το Resident Evil 7 ήταν υπερβολικά τρομακτικό για κάποιους, γι’ αυτό το Resident Evil Requiem θα προσφέρει και τρίτο πρόσωπο, ώστε να μειώνεται η ένταση του τρόμου και να είναι πιο προσιτό σε όσους δυσκολεύτηκαν με την εμπειρία του προηγούμενου παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Resident Evil 7: Πολύ Τρομακτικό για Κάποιους

Ο σκηνοθέτης Koshi Nakanishi αναφέρει πως το Resident Evil 7 ήταν ίσως υπερβολικά τρομακτικό και ότι ορισμένοι παίκτες δεν κατάφεραν να το αντέξουν. Αυτός είναι και ο λόγος που το Resident Evil 9 θα περιλαμβάνει λειτουργία τρίτου προσώπου, ώστε να γίνεται πιο εύκολη η εμπειρία για όσους δυσκολεύονται με την ένταση του τρόμου.

Νέα Προσέγγιση στο Resident Evil Requiem

Ο Koshi Nakanishi, σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem, εξηγεί ότι το Resident Evil 7, το οποίο επίσης σκηνοθέτησε, ίσως να ήταν λίγο παραπάνω τρομακτικό απ’ όσο έπρεπε. Για αυτόν τον λόγο, το Requiem θα προσφέρει εναλλακτικά τη δυνατότητα τρίτου προσώπου, ώστε να μειώνεται η αίσθηση του φόβου σε σχέση με την κάμερα πρώτου προσώπου.

Προσωπική Εμπειρία με τον Τρόμο

Πρέπει να παραδεχτώ ότι συμφωνώ με τον Nakanishi: το Resident Evil 7 είναι πραγματικά πολύ τρομακτικό. Μου αρέσει, αλλά η πίεσή μου δεν το αντέχει. Υπήρξαν στιγμές στο πρώτο μισό του παιχνιδιού που σκέφτηκα να τα παρατήσω. Τελικά χαίρομαι που συνέχισα, αλλά πραγματικά πρόκειται για ένα παιχνίδι που προκαλεί έντονο φόβο.

Ανακούφιση για τις Νέες Επιλογές

Είναι ανακουφιστικό να ακούω τον Nakanishi να αναγνωρίζει αυτό το ζήτημα στο Resident Evil Requiem. Μπορεί να φαίνεται παράξενο να λέμε ότι πρέπει να υπάρχει όριο στον τρόμο ενός παιχνιδιού, αλλά είναι αλήθεια. Φανταστείτε, για παράδειγμα, το άγχος της σκηνής House Beneviento από το Resident Evil Village να διαρκεί για μια ολόκληρη καμπάνια 20 ωρών. Κανείς δεν το θέλει αυτό.

Εξισορρόπηση Τρόμου και Προσβασιμότητας

Ευτυχώς, φαίνεται πως ο Nakanishi θέλει να προσφέρει ένα Resident Evil που να διατηρεί το επίπεδο τρόμου του 7, αλλά με τη δυνατότητα να μειωθεί η ένταση μέσω της εναλλαγής σε τρίτο πρόσωπο, απομακρύνοντας έτσι τον παίκτη από τη δράση.

Σκέψεις του Nakanishi για την Προοπτική

Ο Nakanishi δήλωσε στο GamesRadar+ κατά τη διάρκεια της Gamescom 2025 ότι η προοπτική πρώτου προσώπου στο Resident Evil 7 εφαρμόστηκε για να γίνει το παιχνίδι πιο καθηλωτικό και τρομακτικό από ποτέ. Οι περισσότεροι συμφώνησαν ότι ήταν εξαιρετικά τρομακτικό, αλλά ίσως να το παρακάναμε. Πιστεύω ότι κάποιοι δεν το άντεξαν, είτε δεν το ολοκλήρωσαν είτε δεν το ξεκίνησαν καν. Αυτό με έκανε να σκεφτώ πως θέλω να διασφαλίσω ότι όλοι μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι. Έτσι, αν κάποιος ξεκινήσει σε πρώτο πρόσωπο και το βρει υπερβολικό, η εναλλαγή σε τρίτο πρόσωπο λειτουργεί ως ένας τρόπος να απομακρυνθεί λίγο από τον τρόμο, βλέποντας τον χαρακτήρα στην οθόνη ως ένα είδος Άβαταρ του εαυτού του.

Προσμονή για το Resident Evil Requiem

Ομολογώ πως τα λόγια του Nakanishi με κάνουν να ανυπομονώ για το Resident Evil Requiem, γιατί φαίνεται πως μόλις τώρα συνειδητοποιεί πόσο τρομακτικό είναι το παιχνίδι και στέλνει μικρές προειδοποιήσεις για όσους, όπως εγώ, δυσκολεύονται με τον έντονο τρόμο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Resident Evil Requiem με έχει ήδη βάλει στην «Ομάδα Γκρέις».

Για μένα, η αποκάλυψη του Resident Evil Requiem στο Summer Games Fest 2025 ήταν η καλύτερη στιγμή της εκδήλωσης. Ενθουσιάστηκα με την Grace Ashcroft, που συνδέεται με την ιστορία της σειράς μέσω της μητέρας της. Ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί η ιστορία της, καθώς φαίνεται πιο ενδιαφέρουσα από τους προηγούμενους πρωταγωνιστές.

Αγνί: Χωριό της Καταστροφής είναι ένα τρομακτικό, οικείο Ινδονησιακό Resident Evil.

Ο τρόμος προέρχεται από μια αποτρόπαια σάρκα, αλλά η αληθινή φρίκη απαιτεί έναν ανθρωποκτόνο να έρθει κοντά και να χαμογελάσει. Το "Agni: Village Of Calamity" είναι ένα ινδονησιακό survival horror που θυμίζει Resident Evil 7, με κλειστοφοβική κάμερα και μια πρωταγωνίστρια αστυνομικό που εξερευνά ένα απομονωμένο χωριό γεμάτο τρόμο.

Η Capcom μόλις έδωσε μια κρυφή προεπισκόπηση για το Resident Evil 9, πιστεύουν οι θαυμαστές.

Η Capcom δημοσίευσε ένα έξυπνο teaser για το Resident Evil 9, με τους θαυμαστές να εντοπίζουν τους ρωμαϊκούς αριθμούς IX σε βίντεο που γιορτάζει την επιτυχία του Resident Evil 4 Remake. Αν και η ανάπτυξη του Resident Evil 9 έχει επιβεβαιωθεί, οι λεπτομέρειες παραμένουν περιορισμένες.

Τα πιο εντυπωσιακά games που δοκιμάσαμε στο Gamescom 2025

Στο Gamescom 2025 παρουσιάστηκαν πολλά εντυπωσιακά νέα παιχνίδια, όπως Hollow Knight: Silksong, Pokémon Legends: Z-A, Borderlands 4, Resident Evil Requiem και άλλα. Οι πρώτες εντυπώσεις δείχνουν μεγάλη ποικιλία σε είδη, καινοτόμες ιδέες και βελτιωμένο gameplay, με αρκετούς τίτλους να ξεχωρίζουν ήδη πριν την κυκλοφορία τους.

Η Capcom ανακοινώνει το Resident Evil Requiem, το Έτος 3 για το Street Fighter 6 και ενημερώσεις για το Onimusha: Way of the Sword.

Η Capcom ανακοίνωσε νέα παιχνίδια στο Summer Game Fest 2025, συμπεριλαμβανομένου του Resident Evil Requiem με νέα πρωταγωνίστρια, τέσσερις επιστρέφοντες χαρακτήρες στο Street Fighter 6 και λεπτομέρειες για το Onimusha: Way of the Sword. Ετοιμαστείτε για δράση και νέες προκλήσεις το 2026!

Παρά το διάλειμμα των 8 ετών, η Capcom έχει χαρακτηρίσει το Mega Man ως μία από τις πιο σημαντικές IPs της.

Η Capcom δήλωσε ότι εξετάζει συνεχώς τρόπους να αναπτύξει περαιτέρω τη σειρά Mega Man, αναγνωρίζοντάς την ως μία από τις σημαντικότερες IP της. Παρά την απουσία νέων παιχνιδιών, το ενδιαφέρον και οι πωλήσεις παραμένουν υψηλά, ενώ η εταιρεία εστιάζει και στην επέκταση του σχετικού εμπορεύματος.

Κατηγορίες