Ο σκηνοθέτης Koshi Nakanishi δήλωσε ότι το Resident Evil 7 ήταν «ίσως υπερβολικά τρομακτικό» και «κάποιοι δεν μπορούσαν να το αντέξουν», γι’ αυτό το Resident Evil 9 διαθέτει λειτουργία τρίτου προσώπου ώστε «να είναι λίγο πιο εύκολο να το διαχειριστεί κανείς».

Ο σκηνοθέτης Κόσι Νακανίσι παραδέχεται ότι το Resident Evil 7 ήταν υπερβολικά τρομακτικό για κάποιους, γι’ αυτό το Resident Evil Requiem θα προσφέρει και τρίτο πρόσωπο, ώστε να μειώνεται η ένταση του τρόμου και να είναι πιο προσιτό σε όσους δυσκολεύτηκαν με την εμπειρία του προηγούμενου παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Resident Evil 7: Πολύ Τρομακτικό για Κάποιους

Ο σκηνοθέτης Koshi Nakanishi αναφέρει πως το Resident Evil 7 ήταν ίσως υπερβολικά τρομακτικό και ότι ορισμένοι παίκτες δεν κατάφεραν να το αντέξουν. Αυτός είναι και ο λόγος που το Resident Evil 9 θα περιλαμβάνει λειτουργία τρίτου προσώπου, ώστε να γίνεται πιο εύκολη η εμπειρία για όσους δυσκολεύονται με την ένταση του τρόμου.

Νέα Προσέγγιση στο Resident Evil Requiem

Ο Koshi Nakanishi, σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem, εξηγεί ότι το Resident Evil 7, το οποίο επίσης σκηνοθέτησε, ίσως να ήταν λίγο παραπάνω τρομακτικό απ’ όσο έπρεπε. Για αυτόν τον λόγο, το Requiem θα προσφέρει εναλλακτικά τη δυνατότητα τρίτου προσώπου, ώστε να μειώνεται η αίσθηση του φόβου σε σχέση με την κάμερα πρώτου προσώπου.

Προσωπική Εμπειρία με τον Τρόμο

Πρέπει να παραδεχτώ ότι συμφωνώ με τον Nakanishi: το Resident Evil 7 είναι πραγματικά πολύ τρομακτικό. Μου αρέσει, αλλά η πίεσή μου δεν το αντέχει. Υπήρξαν στιγμές στο πρώτο μισό του παιχνιδιού που σκέφτηκα να τα παρατήσω. Τελικά χαίρομαι που συνέχισα, αλλά πραγματικά πρόκειται για ένα παιχνίδι που προκαλεί έντονο φόβο.

Ανακούφιση για τις Νέες Επιλογές

Είναι ανακουφιστικό να ακούω τον Nakanishi να αναγνωρίζει αυτό το ζήτημα στο Resident Evil Requiem. Μπορεί να φαίνεται παράξενο να λέμε ότι πρέπει να υπάρχει όριο στον τρόμο ενός παιχνιδιού, αλλά είναι αλήθεια. Φανταστείτε, για παράδειγμα, το άγχος της σκηνής House Beneviento από το Resident Evil Village να διαρκεί για μια ολόκληρη καμπάνια 20 ωρών. Κανείς δεν το θέλει αυτό.

Εξισορρόπηση Τρόμου και Προσβασιμότητας

Ευτυχώς, φαίνεται πως ο Nakanishi θέλει να προσφέρει ένα Resident Evil που να διατηρεί το επίπεδο τρόμου του 7, αλλά με τη δυνατότητα να μειωθεί η ένταση μέσω της εναλλαγής σε τρίτο πρόσωπο, απομακρύνοντας έτσι τον παίκτη από τη δράση.

Σκέψεις του Nakanishi για την Προοπτική

Ο Nakanishi δήλωσε στο GamesRadar+ κατά τη διάρκεια της Gamescom 2025 ότι η προοπτική πρώτου προσώπου στο Resident Evil 7 εφαρμόστηκε για να γίνει το παιχνίδι πιο καθηλωτικό και τρομακτικό από ποτέ. Οι περισσότεροι συμφώνησαν ότι ήταν εξαιρετικά τρομακτικό, αλλά ίσως να το παρακάναμε. Πιστεύω ότι κάποιοι δεν το άντεξαν, είτε δεν το ολοκλήρωσαν είτε δεν το ξεκίνησαν καν. Αυτό με έκανε να σκεφτώ πως θέλω να διασφαλίσω ότι όλοι μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι. Έτσι, αν κάποιος ξεκινήσει σε πρώτο πρόσωπο και το βρει υπερβολικό, η εναλλαγή σε τρίτο πρόσωπο λειτουργεί ως ένας τρόπος να απομακρυνθεί λίγο από τον τρόμο, βλέποντας τον χαρακτήρα στην οθόνη ως ένα είδος Άβαταρ του εαυτού του.

Προσμονή για το Resident Evil Requiem

Ομολογώ πως τα λόγια του Nakanishi με κάνουν να ανυπομονώ για το Resident Evil Requiem, γιατί φαίνεται πως μόλις τώρα συνειδητοποιεί πόσο τρομακτικό είναι το παιχνίδι και στέλνει μικρές προειδοποιήσεις για όσους, όπως εγώ, δυσκολεύονται με τον έντονο τρόμο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ακόμα και μετά το ‘Reset’ του, το Resident Evil 9 θα μπορούσε να προσφέρει το καλύτερο και από τις δύο πλευρές.

Οι διαρροές υποδεικνύουν ότι το Resident Evil 9 θα είναι μια "σημαντική ανανέωση" και ότι υπήρξε "επαναφορά" το 2021 κατά την ανάπτυξή του. Παρά τις φήμες για ανοιχτό κόσμο, η Capcom μπορεί να συνδυάσει ανοιχτό και γραμμικό σχεδιασμό, ενώ οι θαυμαστές περιμένουν λεπτομέρειες για την επίσημη ανακοίνωση και την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Οι πιο ικανοποιητικοί εχθροί του Resident Evil που μπορείτε να νικήσετε.

Ο Τζακ Κράουζερ είναι ένας δύσκολος εχθρός στο Resident Evil 4 με έντονες Quick-Time Events. Ο Τζακ Μπέικερ στο Resident Evil 7 προσφέρει μια συναρπαστική μάχη με αλυσοπρίονο. Η Μητέρα Μιράντα είναι ο τελικός εχθρός στο Resident Evil Village, προσφέροντας μια ικανοποιητική κατάληξη. Οι εχθροί ποικίλλουν από μεταλλαγμένα ζώα μέχρι ανθρώπους με ιούς.

Η Capcom δηλώνει ότι ο Leon S. Kennedy είναι «κακή επιλογή για τρόμο», καθώς οι φήμες των θαυμαστών γύρω από το αν είναι ακόμα...

Η Capcom δήλωσε ότι ο Leon S. Kennedy δεν ταιριάζει με τον τρόμο, καθώς αποκαλύφθηκε ότι η πρωταγωνίστρια του Resident Evil Requiem είναι η Grace Ashcroft, αναλυτής του FBI. Ο Nakanishi εξήγησε ότι ο Leon δεν είναι κατάλληλος για το νέο horror στυλ του παιχνιδιού, αν και η συζήτηση γύρω από αυτόν παραμένει έντονη.

Αφιέρωμα: Zelda, Layton, Mega Man – 10 παιχνίδια που δοκιμάσαμε στο TGS 2025 και έρχονται στο Switch 1 & 2

Στο φετινό Tokyo Game Show, οι κάτοχοι Switch 2 είχαν στη διάθεσή τους περισσότερα παιχνίδια από ποτέ, με εντυπωσιακές κυκλοφορίες από Capcom, Square Enix και άλλους. Ξεχώρισαν τίτλοι όπως Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3, Hyrule Warriors και Dragon Quest, ενώ παρουσιάστηκαν και πολλά νέα demos και συλλογές.

Το Summer Game Fest επιβεβαιώνει νέα ημερομηνία και αλλαγή τοποθεσίας για το 2026.

Το Summer Game Fest επιστρέφει στις 5 Ιουνίου 2026 στο Dolby Theatre στο Χόλιγουντ, με νέες ανακοινώσεις και εκπλήξεις για τα βιντεοπαιχνίδια. Η εκδήλωση θα είναι ανοιχτή στο κοινό, ενώ το 2025 σημειώθηκε ρεκόρ θεατών. Φέτος ξεχώρισαν το Resident Evil Requiem και νέες αποκαλύψεις παιχνιδιών.

Η τολμηρή ατμόσφαιρα του RE Requiem θα μπορούσε να φιλοξενήσει ακόμη πιο τολμηρούς εχθρούς.

Το Resident Evil Requiem είναι μία από τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις παιχνιδιών φέτος, με νέο πρωταγωνιστή και στροφή στον ψυχολογικό τρόμο. Η εγκαταλελειμμένη Raccoon City μπορεί να κρύβει τρομακτικές μεταλλάξεις. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026, προκαλώντας ήδη μεγάλο ενθουσιασμό.

Κατηγορίες