Ο σκηνοθέτης Koshi Nakanishi δήλωσε ότι το Resident Evil 7 ήταν «ίσως υπερβολικά τρομακτικό» και «κάποιοι δεν μπορούσαν να το αντέξουν», γι’ αυτό το Resident Evil 9 διαθέτει λειτουργία τρίτου προσώπου ώστε «να είναι λίγο πιο εύκολο να το διαχειριστεί κανείς».

Ο σκηνοθέτης Κόσι Νακανίσι παραδέχεται ότι το Resident Evil 7 ήταν υπερβολικά τρομακτικό για κάποιους, γι’ αυτό το Resident Evil Requiem θα προσφέρει και τρίτο πρόσωπο, ώστε να μειώνεται η ένταση του τρόμου και να είναι πιο προσιτό σε όσους δυσκολεύτηκαν με την εμπειρία του προηγούμενου παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Resident Evil 7: Πολύ Τρομακτικό για Κάποιους

Ο σκηνοθέτης Koshi Nakanishi αναφέρει πως το Resident Evil 7 ήταν ίσως υπερβολικά τρομακτικό και ότι ορισμένοι παίκτες δεν κατάφεραν να το αντέξουν. Αυτός είναι και ο λόγος που το Resident Evil 9 θα περιλαμβάνει λειτουργία τρίτου προσώπου, ώστε να γίνεται πιο εύκολη η εμπειρία για όσους δυσκολεύονται με την ένταση του τρόμου.

Νέα Προσέγγιση στο Resident Evil Requiem

Ο Koshi Nakanishi, σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem, εξηγεί ότι το Resident Evil 7, το οποίο επίσης σκηνοθέτησε, ίσως να ήταν λίγο παραπάνω τρομακτικό απ’ όσο έπρεπε. Για αυτόν τον λόγο, το Requiem θα προσφέρει εναλλακτικά τη δυνατότητα τρίτου προσώπου, ώστε να μειώνεται η αίσθηση του φόβου σε σχέση με την κάμερα πρώτου προσώπου.

Προσωπική Εμπειρία με τον Τρόμο

Πρέπει να παραδεχτώ ότι συμφωνώ με τον Nakanishi: το Resident Evil 7 είναι πραγματικά πολύ τρομακτικό. Μου αρέσει, αλλά η πίεσή μου δεν το αντέχει. Υπήρξαν στιγμές στο πρώτο μισό του παιχνιδιού που σκέφτηκα να τα παρατήσω. Τελικά χαίρομαι που συνέχισα, αλλά πραγματικά πρόκειται για ένα παιχνίδι που προκαλεί έντονο φόβο.

Ανακούφιση για τις Νέες Επιλογές

Είναι ανακουφιστικό να ακούω τον Nakanishi να αναγνωρίζει αυτό το ζήτημα στο Resident Evil Requiem. Μπορεί να φαίνεται παράξενο να λέμε ότι πρέπει να υπάρχει όριο στον τρόμο ενός παιχνιδιού, αλλά είναι αλήθεια. Φανταστείτε, για παράδειγμα, το άγχος της σκηνής House Beneviento από το Resident Evil Village να διαρκεί για μια ολόκληρη καμπάνια 20 ωρών. Κανείς δεν το θέλει αυτό.

Εξισορρόπηση Τρόμου και Προσβασιμότητας

Ευτυχώς, φαίνεται πως ο Nakanishi θέλει να προσφέρει ένα Resident Evil που να διατηρεί το επίπεδο τρόμου του 7, αλλά με τη δυνατότητα να μειωθεί η ένταση μέσω της εναλλαγής σε τρίτο πρόσωπο, απομακρύνοντας έτσι τον παίκτη από τη δράση.

Σκέψεις του Nakanishi για την Προοπτική

Ο Nakanishi δήλωσε στο GamesRadar+ κατά τη διάρκεια της Gamescom 2025 ότι η προοπτική πρώτου προσώπου στο Resident Evil 7 εφαρμόστηκε για να γίνει το παιχνίδι πιο καθηλωτικό και τρομακτικό από ποτέ. Οι περισσότεροι συμφώνησαν ότι ήταν εξαιρετικά τρομακτικό, αλλά ίσως να το παρακάναμε. Πιστεύω ότι κάποιοι δεν το άντεξαν, είτε δεν το ολοκλήρωσαν είτε δεν το ξεκίνησαν καν. Αυτό με έκανε να σκεφτώ πως θέλω να διασφαλίσω ότι όλοι μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι. Έτσι, αν κάποιος ξεκινήσει σε πρώτο πρόσωπο και το βρει υπερβολικό, η εναλλαγή σε τρίτο πρόσωπο λειτουργεί ως ένας τρόπος να απομακρυνθεί λίγο από τον τρόμο, βλέποντας τον χαρακτήρα στην οθόνη ως ένα είδος Άβαταρ του εαυτού του.

Προσμονή για το Resident Evil Requiem

Ομολογώ πως τα λόγια του Nakanishi με κάνουν να ανυπομονώ για το Resident Evil Requiem, γιατί φαίνεται πως μόλις τώρα συνειδητοποιεί πόσο τρομακτικό είναι το παιχνίδι και στέλνει μικρές προειδοποιήσεις για όσους, όπως εγώ, δυσκολεύονται με τον έντονο τρόμο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Capcom θα παρουσιάσει περισσότερα από το Resident Evil Requiem σε μια εκδήλωση την επόμενη εβδομάδα.

Ανακοινώθηκε εκδήλωση Capcom Spotlight για τις 26 Ιουνίου, που θα εστιάσει σε παιχνίδια όπως το Resident Evil Requiem. Θα παρουσιαστούν τέσσερα παιχνίδια και η εκδήλωση θα διαρκέσει 40 λεπτά. Η εκδήλωση θα περιλαμβάνει νέα και συνεντεύξεις από προγραμματιστές. Το Resident Evil Requiem θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026.

gamescom 2025: Όλες οι σημαντικότερες αποκαλύψεις μέχρι τώρα

Στο gamescom 2025 παρουσιάστηκαν σημαντικές αποκαλύψεις για το μέλλον των video games, όπως νέα trailers και πληροφορίες για Call of Duty: Black Ops 7, Hollow Knight: Silksong, Resident Evil Requiem, Onimusha, LEGO Batman, Warhammer 40K: Dawn of War 4, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 και πολλές ακόμα ανακοινώσεις.

Ζωντανή μετάδοση και ιστολόγιο για την Εναρκτήρια Παρουσίαση του Summer Game Fest 2025

Η ετήσια εκδήλωση Summer Game Fest ξεκινά απόψε με την Opening Showcase στις 10 μ.μ. ώρα Η.Β. Αναμένονται σημαντικές ανακοινώσεις, με τον Geoff Keighley και τη Lucy James να φιλοξενούν την εκδήλωση. Θα ακολουθήσει το Day of the Devs και ένα γεμάτο Σαββατοκύριακο με broadcasts, συμπεριλαμβανομένου του Xbox Showcase.

Ύστερα από μήνες εικασιών, η Capcom επιβεβαιώνει ότι ο μυστηριώδης άνδρας με την κουκούλα από τα trailers του Resident Evil Requiem είναι «ένας ολοκαίνουργιος...

Η Capcom επιβεβαίωσε ότι ο μυστηριώδης κουκουλοφόρος του Resident Evil Requiem είναι ένας ολοκαίνουργιος χαρακτήρας, ειδικά δημιουργημένος για αυτή την ιστορία, και όχι κάποιος γνωστός από το παρελθόν της σειράς. Η Grace Ashcroft είναι η νέα πρωταγωνίστρια, ενώ ο Leon Kennedy δεν θα επιστρέψει.

REPO και Schedule 1 λαμβάνουν την υψηλότερη τιμή που μπορεί να πάρει ένα indie παιχνίδι εκτός από 2 δευτερόλεπτα σε ένα Nintendo sizzle reel:...

Το φετινό Summer Game Fest ολοκληρώθηκε, με σημαντικές αποκαλύψεις όπως το Resident Evil 9 και το Hollow Knight: Silksong. Δύο indie παιχνίδια, το REPO με 13 εκατομμύρια παίκτες και το Schedule 1, ξεχώρισαν για την απλή τέχνη τους, κατατάσσοντας τα ανάμεσα στους κορυφαίους τίτλους της χρονιάς.

Resident Evil Requiem: Προεπισκόπηση με Πρακτική Δοκιμή

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει την παράδοση των αδίστακτων διωκτών, με νέα εχθρό που κυνηγά ασταμάτητα την πρωταγωνίστρια Grace σε σκοτεινό νοσοκομείο. Η επιβίωση βασίζεται στη διακριτικότητα και το φως, ενώ η εναλλαγή πρώτου και τρίτου προσώπου ενισχύει την ατμόσφαιρα τρόμου και την ένταση του παιχνιδιού.

Κατηγορίες