Ο Shigeru Miyamoto της Nintendo δηλώνει ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα πρέπει να “προσπαθούν να κάνουν κάτι που κανείς δεν έχει κάνει πριν” γιατί η καταδίωξη τάσεων “θα είναι αγχωτική”.

Η βιομηχανία παιχνιδιών είναι σκληρή, με νέες τάσεις να εμφανίζονται συνεχώς. Ο Shigeru Miyamoto ανησυχεί για τους νέους προγραμματιστές που κυνηγούν τις τάσεις. Αντί να απογοητεύεται, αντλεί έμπνευση από τη δημιουργικότητα άλλων. Τονίζει τη σημασία της δημιουργίας κάτι καινούργιου, που μπορεί να είναι πιο δύσκολο, αλλά αξίζει τον κόπο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Shigeru Miyamoto για τη βιομηχανία παιχνιδιών

Γνωρίζουμε όλοι ότι η βιομηχανία παιχνιδιών είναι σκληρή· το επόμενο καλύτερο πράγμα εμφανίζεται πριν το τρέχον καλύτερο αποκτήσει έστω και 15 λεπτά δημοσιότητας. Ο βετεράνος της Nintendo, Shigeru Miyamoto, πρόσφατα εξέφρασε την ανησυχία του ότι οι νεότερες γενιές προγραμματιστών παιχνιδιών συνεχίζουν να ξοδεύουν την ενέργειά τους σε αυτόν τον αδυσώπητο ανταγωνισμό.

“Όταν μιλάμε για συνεργασία με νεότερους ανθρώπους, πάντα τους λέω ότι η προσπάθεια να ακολουθήσουν τη μόδα ή να ξεπεράσουν το πιο δημοφιλές πράγμα αυτή τη στιγμή θα είναι δύσκολη,” δήλωσε στο IGN.

Αντί να αφήνει αυτή την πίεση να τον επηρεάζει, ο Miyamoto περιβάλλει τον εαυτό του με τη φρέσκια δημιουργικότητα των άλλων. “Έχω την ευκαιρία να συνεργάζομαι με δημιουργικούς ανθρώπους,” εξήγησε. “Δεν σημαίνει ότι τους απορροφώ την ενέργεια, αλλά μου δίνει αυτό το εξαιρετικό κίνητρο που τροφοδοτεί την ενέργεια και τη δημιουργικότητα που επιθυμώ.”

Με την επιβεβαίωση ότι δεν είναι “βαμπίρ ενέργειας”, εξήγησε ότι οι νεότεροι στην βιομηχανία επιδιώκουν να ακολουθήσουν τις τάσεις και να δημιουργήσουν το επόμενο μεγάλο πράγμα που θα ξεπεράσει το προηγούμενο – κάτι που προσπαθεί ρητά να αποθαρρύνει.

“Πραγματικά πιστεύω ότι το σημαντικό είναι να μπορέσεις να δημιουργήσεις κάτι νέο, να προσπαθήσεις να κάνεις κάτι που κανείς δεν έχει κάνει πριν,” συνέχισε, παραδεχόμενος ότι αυτή η προοπτική μπορεί να φαίνεται πιο αγχωτική από το να ακολουθήσεις την τάση, αλλά τελικά αξίζει τον κόπο. “Η διαδικασία της δημιουργίας κάτι νέου, μιας νέας εμπειρίας είναι πολύ διασκεδαστική,” είπε ο Miyamoto.

Αξιοσημείωτο είναι ότι η Nintendo, και συγκεκριμένα ο Miyamoto, είναι υπεύθυνοι για μερικά από τα πιο δημιουργικά και πρωτότυπα IP που έχει δει ποτέ ο κόσμος των παιχνιδιών, και δεν βλέπουμε πολλούς ανθρώπους να τους κατηγορούν ότι κυνηγούν τάσεις. Με το Switch 2 να είναι προ των πυλών, ετοιμαζόμαστε να εισέλθουμε σε μια νέα εποχή καινοτομίας της Nintendo, αν και δεν έχουμε δει ακόμα αν θα πετύχει.

Σχόλια του Shigeru Miyamoto για τη βιομηχανία παιχνιδιών

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Φαίνεται ότι το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom θα υποστηρίζει τελικά cloud saves.

Η Nintendo επιβεβαίωσε ότι η έκδοση του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom για το Switch 2 θα υποστηρίζει cloud saves. Παρά τις αρχικές ανησυχίες, οι παίκτες θα μπορούν να μεταφέρουν τις αποθηκευμένες τους θέσεις από το Switch 1 στο Switch 2, αλλά όχι αντίστροφα. Οι προπαραγγελίες του Switch 2 ξεκίνησαν με τιμή 449,99 δολαρίων.

Η Nintendo αποκαλύπτει ένα ‘Silly Sketch’ της αγελάδας του Mario Kart World που οδήγησε στο να γίνει ο καλύτερος νέος χαρακτήρας του παιχνιδιού διαθέσιμος...

Η Nintendo ανακοίνωσε τον νέο χαρακτήρα Cow για το Mario Kart World, ο οποίος αρχικά ήταν απλώς σκηνικό. Ένα σκίτσο την παρουσίασε να οδηγεί φορτηγό, πείθοντας την ομάδα ανάπτυξης να την προσθέσει ως playable χαρακτήρα. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου 2025 για το Switch 2, με νέες δυνατότητες και κοστούμια.

Το Nintendo Switch 2 είναι σχεδόν η τέλεια μηχανή για το Zelda.

Η Nintendo Switch 2 θα προσφέρει πρόσβαση σε πολλές κύριες σειρές παιχνιδιών Zelda κατά την κυκλοφορία της στις 5 Ιουνίου, με μόνο έξι τίτλους να λείπουν. Οι αναβαθμισμένες εκδόσεις των Breath of the Wild και Tears of the Kingdom θα είναι διαθέσιμες, ενώ οι παίκτες θα μπορούν να απολαύσουν κλασικά παιχνίδια μέσω της υπηρεσίας Nintendo Switch Online.

Είναι επίσημο, το Switch 2 έχει πουλήσει πάνω από 3,5 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως μέσα στις πρώτες τέσσερις ημέρες.

Μετά την κυκλοφορία του Switch 2, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι πούλησε "πάνω από 3,5 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως" τις πρώτες τέσσερις ημέρες. Αυτό το καθιστά την "υψηλότερη πώληση" για οποιαδήποτε κονσόλα Nintendo στην ίδια περίοδο. Το Mario Kart World φαίνεται να είναι ο κύριος τίτλος εκκίνησης για το Switch 2.

Ιαπωνικός λιανοπωλητής ρωτά το κοινό πώς να αντιμετωπίσει τους scalpers του Switch 2.

Παρά τις ανησυχίες για τις τιμές του Switch 2, οι χρήστες ανησυχούν για την επιρροή των scalpers στην κυκλοφορία της κονσόλας. Η Nintendo περιορίζει την πρόσβαση σε παθιασμένους οπαδούς, ενώ μια ιαπωνική εταιρεία ζητά ιδέες για να αποκλείσει τους scalpers. Ελπίζουμε να υπάρχουν αρκετές κονσόλες για όλους.

Το Switch 2 είναι επίσημα το “ταχύτερα πωλούμενο Nintendo hardware” στην ιστορία των ΗΠΑ.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Nintendo ανακοίνωσε ότι το Switch 2 πούλησε πάνω από 3,5 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως σε μόλις τέσσερις ημέρες, κάνοντάς το το ταχύτερα πωλούμενο Nintendo hardware στις ΗΠΑ. Οι πωλήσεις του είναι διπλάσιες από αυτές του Nintendo Switch 1, με θετική υποδοχή σε χώρες όπως το Ηνωμένο Βασίλειο και η Γαλλία.

Κατηγορίες