Ο Shigeru Miyamoto της Nintendo δηλώνει ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα πρέπει να “προσπαθούν να κάνουν κάτι που κανείς δεν έχει κάνει πριν” γιατί η καταδίωξη τάσεων “θα είναι αγχωτική”.

Η βιομηχανία παιχνιδιών είναι σκληρή, με νέες τάσεις να εμφανίζονται συνεχώς. Ο Shigeru Miyamoto ανησυχεί για τους νέους προγραμματιστές που κυνηγούν τις τάσεις. Αντί να απογοητεύεται, αντλεί έμπνευση από τη δημιουργικότητα άλλων. Τονίζει τη σημασία της δημιουργίας κάτι καινούργιου, που μπορεί να είναι πιο δύσκολο, αλλά αξίζει τον κόπο.

Σχόλια του Shigeru Miyamoto για τη βιομηχανία παιχνιδιών

Γνωρίζουμε όλοι ότι η βιομηχανία παιχνιδιών είναι σκληρή· το επόμενο καλύτερο πράγμα εμφανίζεται πριν το τρέχον καλύτερο αποκτήσει έστω και 15 λεπτά δημοσιότητας. Ο βετεράνος της Nintendo, Shigeru Miyamoto, πρόσφατα εξέφρασε την ανησυχία του ότι οι νεότερες γενιές προγραμματιστών παιχνιδιών συνεχίζουν να ξοδεύουν την ενέργειά τους σε αυτόν τον αδυσώπητο ανταγωνισμό.

“Όταν μιλάμε για συνεργασία με νεότερους ανθρώπους, πάντα τους λέω ότι η προσπάθεια να ακολουθήσουν τη μόδα ή να ξεπεράσουν το πιο δημοφιλές πράγμα αυτή τη στιγμή θα είναι δύσκολη,” δήλωσε στο IGN.

Αντί να αφήνει αυτή την πίεση να τον επηρεάζει, ο Miyamoto περιβάλλει τον εαυτό του με τη φρέσκια δημιουργικότητα των άλλων. “Έχω την ευκαιρία να συνεργάζομαι με δημιουργικούς ανθρώπους,” εξήγησε. “Δεν σημαίνει ότι τους απορροφώ την ενέργεια, αλλά μου δίνει αυτό το εξαιρετικό κίνητρο που τροφοδοτεί την ενέργεια και τη δημιουργικότητα που επιθυμώ.”

Με την επιβεβαίωση ότι δεν είναι “βαμπίρ ενέργειας”, εξήγησε ότι οι νεότεροι στην βιομηχανία επιδιώκουν να ακολουθήσουν τις τάσεις και να δημιουργήσουν το επόμενο μεγάλο πράγμα που θα ξεπεράσει το προηγούμενο – κάτι που προσπαθεί ρητά να αποθαρρύνει.

“Πραγματικά πιστεύω ότι το σημαντικό είναι να μπορέσεις να δημιουργήσεις κάτι νέο, να προσπαθήσεις να κάνεις κάτι που κανείς δεν έχει κάνει πριν,” συνέχισε, παραδεχόμενος ότι αυτή η προοπτική μπορεί να φαίνεται πιο αγχωτική από το να ακολουθήσεις την τάση, αλλά τελικά αξίζει τον κόπο. “Η διαδικασία της δημιουργίας κάτι νέου, μιας νέας εμπειρίας είναι πολύ διασκεδαστική,” είπε ο Miyamoto.

Αξιοσημείωτο είναι ότι η Nintendo, και συγκεκριμένα ο Miyamoto, είναι υπεύθυνοι για μερικά από τα πιο δημιουργικά και πρωτότυπα IP που έχει δει ποτέ ο κόσμος των παιχνιδιών, και δεν βλέπουμε πολλούς ανθρώπους να τους κατηγορούν ότι κυνηγούν τάσεις. Με το Switch 2 να είναι προ των πυλών, ετοιμαζόμαστε να εισέλθουμε σε μια νέα εποχή καινοτομίας της Nintendo, αν και δεν έχουμε δει ακόμα αν θα πετύχει.

Σχόλια του Shigeru Miyamoto για τη βιομηχανία παιχνιδιών

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Atlus αποκαλύπτει την απόδοση και την ανάλυση του ‘RAIDOU Remastered’ για το Switch 2.

Η Atlus θα κυκλοφορήσει το Raidou Remastered: The Mystery of the Soulles Army για το Switch και το Switch 2 αργότερα φέτος. Η έκδοση του Switch 2 αναμένεται να τρέχει στα 60fps με ανάλυση 1920 x 1080, ενώ η αρχική έκδοση του Switch θα κυμαίνεται από 30fps έως 60fps με ανάλυση 1280 x 720 σε φορητή λειτουργία.

Βίντεο: Η εξομοίωση του GameCube στο Switch 2 φαίνεται να έχει υποκείμενα προβλήματα που η Nintendo “χρειάζεται απεγνωσμένα να διορθώσει”.

Η διαδικτυακή υπηρεσία της Nintendo προσφέρει παιχνίδια GameCube για το Switch 2. Ο Modern Vintage Gamer αναλύει τη βιβλιοθήκη και, αν και την θεωρεί "ικανοποιητική", επισημαίνει προβλήματα όπως καθυστέρηση εισόδου και απόδοση δικτύου. Οι casual παίκτες ίσως να μην τα παρατηρήσουν, αλλά οι φανατικοί μπορεί να απογοητευτούν.

Κάποιος αποσφραγίζει ένα Switch 2 αλλά ισχυρίζεται ότι χρειάζεται μια ενημέρωση την πρώτη μέρα για να λειτουργήσει.

Η κονσόλα Nintendo Switch 2 φαίνεται να έχει κυκλοφορήσει, αλλά απαιτεί ενημέρωση για να λειτουργήσει πλήρως. Ένα βίντεο unboxing δείχνει τη συσκευή, αλλά οι χρήστες περιμένουν την ενημέρωση της 5ης Ιουνίου. Η Nintendo δεν θα παρέχει νωρίτερα πρόσβαση σε δημοσιογράφους, κάτι που μπορεί να απογοητεύσει τους φαν.

Η Ημέρα Λανσαρίσματος του Switch 2: Όλα όσα συμβαίνουν καθώς οι θαυμαστές επιτέλους δοκιμάζουν την καινούργια κονσόλα της Nintendo.

Σχεδόν μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του αρχικού Switch, το Switch 2 είναι εδώ. Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 5η Ιουνίου, με σημαντικές ενημερώσεις διαθέσιμες. Η κονσόλα λανσάρεται χωρίς κριτικές, ενώ οι παίκτες αρχίζουν να απολαμβάνουν παιχνίδια όπως το Mario Kart World. Υπάρχουν ερωτήματα για την προμήθεια και την παράδοση των παραγγελιών.

Τυχαία: Έχει περάσει ένας χρόνος από τότε που η Nintendo αναγνώρισε για πρώτη φορά το Switch 2.

Πραγματικά, ο χρόνος περνάει γρήγορα. Έχει περάσει ένας χρόνος από τότε που ο πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, ανακοίνωσε δημόσια το Switch 2. Η επίσημη ανακοίνωση έγινε στις 16 Ιανουαρίου 2025, με την παγκόσμια κυκλοφορία να είναι προγραμματισμένη για τις 5 Ιουνίου 2025.

Η ιστοσελίδα της Nintendo ενισχύει την ελπίδα ότι το Donkey Kong Bananza μπορεί να έχει multiplayer, κάτι που θα ήταν ακόμη περισσότερη απόδειξη ότι...

Οι παρατηρητικοί χρήστες του διαδικτύου έχουν παρατηρήσει ότι η Nintendo έχει καταχωρίσει το Donkey Kong Bananza στην κατηγορία "τοπικά multiplayer παιχνίδια" στο My Nintendo Store, προκαλώντας εικασίες για μια συνεργατική λειτουργία. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού παραμένει μυστήριο, με πιθανό δημιουργό την Nintendo EPD Tokyo.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.