Ο Shigeru Miyamoto εξηγεί γιατί ο Donkey Kong έχει επανασχεδιαστεί.

Η πρόσφατη ανασχεδίαση του Donkey Kong έχει προκαλέσει πολλές συζητήσεις, με τους θαυμαστές να εκφράζουν θετικά σχόλια. Ο Shigeru Miyamoto εξήγησε ότι στόχος είναι η μεγαλύτερη εκφραστικότητα του χαρακτήρα. Ο Kev Bayliss, ο καλλιτέχνης του αρχικού σχεδιασμού, συμφωνεί ότι η νέα εμφάνιση είναι καλύτερη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σημαντική ανανέωση του Donkey Kong

Η πρόσφατη ανανέωση του Donkey Kong έχει προκαλέσει πολλές συζητήσεις τις τελευταίες εβδομάδες, και φαίνεται ότι οι περισσότεροι θαυμαστές αρχίζουν να εκτιμούν την νέα εμφάνιση του χαρακτήρα.

Η Nintendo έχει κρατήσει σιγή σχετικά με τους λόγους της πλήρους ανανέωσης του Donkey Kong, αλλά σε μια νέα συνέντευξη με το IGN, ο θρυλικός Shigeru Miyamoto έριξε λίγο φως στο θέμα.

Ουσιαστικά, πρόκειται για την ανάγκη να γίνει ο χαρακτήρας πιο εκφραστικός. Αναφέρει τον τίτλο Donkey Kong Jungle Beat του 2004 ως ένα παιχνίδι που επέτρεψε περισσότερη δημιουργική έκφραση με τον χαρακτήρα, αλλά η Nintendo ήθελε να εξελίξει το σχέδιο ακόμη περισσότερο.

Αυτά είπε:

“Όταν πρόκειται για τη δημιουργία χαρακτήρων και την εργασία με αυτούς, εξακολουθώ να παίζω ενεργό ρόλο. Κοιτάζοντας πίσω στην πρώτη γενιά του Donkey Kong Country, συνεργαστήκαμε με την Rare για να δημιουργήσουμε το Donkey Kong Country. Όταν μιλούσαμε για την προσπάθεια να δημιουργήσουμε νέες εκδόσεις, εξελίσσοντας τον Donkey Kong, δημιουργήσαμε το παιχνίδι Jungle Beat. Συνεργαστήκαμε με την ομάδα που έκανε το 3D Mario. Με την τεχνολογία που ήταν διαθέσιμη τότε, μπορέσαμε να κάνουμε τον Donkey Kong πιο εκφραστικό. Και επιστρέφοντας στο σχέδιο που είχε προτείνει η Rare, επαναξιολογήσαμε: τι μπορούμε να κάνουμε με το σχέδιο για να το κάνουμε πιο εκφραστικό; Και όταν πρόκειται για την ταινία, αποφασίσαμε να προχωρήσουμε με αυτό το νέο σχέδιο του Donkey Kong.”

Έτσι, είναι ξεκάθαρο! Κοιτάζοντας τον χαρακτήρα στο Donkey Kong Bananza, μπορούμε σίγουρα να δούμε τους καρπούς της δουλειάς της Nintendo όσον αφορά την εκφραστικότητα του DK.

Οι 26 καλύτεροι τίτλοι Game Boy Advance (GBA) όλων των εποχών

Ο Kev Bayliss, ο καλλιτέχνης που είναι υπεύθυνος για το σχέδιο του DK στο Donkey Kong Country, εξέφρασε πρόσφατα την έγκρισή του για την ανανέωση, δηλώνοντας “Δεν καταλαβαίνω γιατί υπάρχει οποιαδήποτε συζήτηση. Είναι ακόμα DK, μόνο που φαίνεται καλύτερα”.

Ο Diddy Kong έχει επίσης ανανεωθεί, αν και είναι δίκαιο να πούμε ότι αυτή ήταν μια πιο προσεκτική προσπάθεια σε σύγκριση με τον DK.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

40 χρόνια μετά, ο Mario παραμένει το απόλυτο σύμβολο των video games: «Έχει αυτό το φαινόμενο του Mickey Mouse»

Ο Μάριο παραμένει το απόλυτο σύμβολο των βιντεοπαιχνιδιών, με διαχρονική απήχηση και αναγνωρισιμότητα παγκοσμίως. Η απλότητα, η ευχάριστη προσωπικότητα και η σταθερή ποιότητα των παιχνιδιών του τον καθιέρωσαν ως πολιτισμικό φαινόμενο, επηρεάζοντας γενιές παικτών και δημιουργών.

Ανάλυση τεχνολογίας του Mario Kart World: τι έχουμε μάθει από την αρχική επίθεση μέσων;

Η Nintendo άνοιξε το Direct του Switch 2 με το Mario Kart World, ένα ανοιχτό παιχνίδι που έρχεται 11 χρόνια μετά το τελευταίο της σειράς. Με 24 παίκτες και νέες μηχανικές, προσφέρει βελτιωμένα γραφικά και ρεαλιστική απεικόνιση νερού. Η δομή του ανοιχτού κόσμου υπόσχεται ενδιαφέρον gameplay, αν και υπάρχουν ανησυχίες για την ποιότητα των διαδρομών.

Τα καλύτερα platformers για το Nintendo Switch

Το Nintendo Switch διαθέτει μια τεράστια συλλογή από εξαιρετικά platform games, τόσο από τη Nintendo όσο και από τρίτους δημιουργούς. Από τα Super Mario και Kirby μέχρι τα Hollow Knight, Celeste και Rayman Legends, οι επιλογές καλύπτουν κάθε γούστο, με 2D, 3D, metroidvania και retro τίτλους για κάθε επίπεδο δυσκολίας.

Χαρακτηριστικό: Η Universal Δεν Θα Πει Τίποτα Για Ένα Θεματικό Πάρκο Zelda, Αλλά Δεν Χρειάζεται Να Το Κάνει.

Είχαμε την τύχη να επισκεφτούμε το Epic Universe, το νέο θεματικό πάρκο της Universal στην Ορλάντο. Το Super Nintendo World μας εντυπωσίασε, μεταφέροντάς μας στους κόσμους του Super Mario και άλλων. Υπάρχουν ενδείξεις για προσθήκες από το The Legend of Zelda, με πολλές αναφορές και διακοσμήσεις στο πάρκο.

Ο Shigeru Miyamoto της Nintendo δηλώνει ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα πρέπει να “προσπαθούν να κάνουν κάτι που κανείς δεν έχει κάνει πριν” γιατί...

Η βιομηχανία παιχνιδιών είναι σκληρή, με νέες τάσεις να εμφανίζονται συνεχώς. Ο Shigeru Miyamoto ανησυχεί για τους νέους προγραμματιστές που κυνηγούν τις τάσεις. Αντί να απογοητεύεται, αντλεί έμπνευση από τη δημιουργικότητα άλλων. Τονίζει τη σημασία της δημιουργίας κάτι καινούργιου, που μπορεί να είναι πιο δύσκολο, αλλά αξίζει τον κόπο.

Η ταινία Live-Action Legend Of Zelda έχει καθυστερήσει, αλλά όχι πολύ.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι η ταινία live-action The Legend of Zelda θα κυκλοφορήσει στις 7 Μαΐου 2027, καθυστερώντας την αρχική ημερομηνία της 26ης Μαρτίου 2027. Ο Shigeru Miyamoto δήλωσε ότι η καθυστέρηση οφείλεται σε παραγωγικούς λόγους, προκειμένου να βελτιωθεί η ποιότητα της ταινίας.

Κατηγορίες