Ο σεναριογράφος του Deus Ex δηλώνει πως το ότι ο Elon Musk το λατρεύει είναι η «χειρότερη κληρονομιά» του.

Η μεγάλη λογοτεχνία δεν μπορεί να αλλάξει κακούς ανθρώπους, όπως δείχνει το παράδειγμα του Έλον Μασκ που αγαπά το Deus Ex, παρότι το παιχνίδι σατιρίζει άτομα σαν αυτόν. Ο συγγραφέας του παιχνιδιού θεωρεί ότι το χειρότερο κομμάτι της κληρονομιάς του είναι η επιρροή του σε ανθρώπους με εξουσία όπως ο Μασκ.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η επίδραση της φαντασίας στους ανθρώπους

Η σπουδαία λογοτεχνία δεν μπορεί να αλλάξει κακούς ανθρώπους. Αυτό φαίνεται και από το γεγονός ότι ο Elon Musk αγαπά το κλασικό sci-fi immersive sim Deus Ex, παρόλο που το παιχνίδι ασκεί κριτική σε ανθρώπους σαν αυτόν, οι οποίοι συμβάλλουν στην καταστροφή του κόσμου. Ένας από τους σεναριογράφους του παιχνιδιού εξήγησε πρόσφατα ότι αυτό είναι το πιο αρνητικό κομμάτι της κληρονομιάς του.

Η υπόθεση του Deus Ex

Το Deus Ex, που κυκλοφόρησε το 2000, ακολουθεί τον πράκτορα κατά της τρομοκρατίας JC Denton, ο οποίος χρησιμοποιεί τις κυβερνοενισχύσεις του για να αποκαλύψει τις συνωμοτικές δυνάμεις που προσπαθούν να ελέγξουν έναν κόσμο που έχει πληγεί από κοινωνικές αναταραχές, οικονομική κατάρρευση και μια πανδημία. Το παιχνίδι εξετάζει πώς η προπαγάνδα διαμορφώνει την κοινωνία και τι σημαίνει να είσαι άνθρωπος, ενώ παράλληλα προσφέρει έξυπνο stealth action gameplay με hacking σε προσωπικά email.

Ο JC Denton πυροβολεί με όπλο.

Πολιτική σάτιρα και επιρροή

Ο Austin Grossman, που συνυπογράφει το Deus Ex μαζί με τον Sheldon Pacotti και τον Chris Todd υπό τη σκηνοθεσία του Warren Spector, δήλωσε πρόσφατα στο PC Gamer: “Αυτό το πολιτικό βάρος και η κοινωνική σάτιρα είναι κοινό στοιχείο ανάμεσα στο Deus Ex και το Dishonored. Είναι το στοιχείο που αρέσει στον Elon Musk, με έναν ανησυχητικό τρόπο. Είναι ανησυχητικό το πώς εντάσσεται στην κοσμοθεωρία του Musk. Ίσως αυτό να είναι η πιο μακροχρόνια και αρνητική κληρονομιά του παιχνιδιού.”

Η σχέση του Musk με το Deus Ex

Ο Musk έχει αναφέρει επανειλημμένα το Deus Ex ως ένα από τα αγαπημένα του παιχνίδια. Όταν ξέσπασε η πανδημία στις αρχές του 2020, το περιέγραψε ως μια κατάσταση που θυμίζει το σενάριο του παιχνιδιού. Ο Musk είναι επίσης ένας από τους πλουσιότερους ανθρώπους στον κόσμο, με προοπτική να γίνει ο πρώτος τρισεκατομμυριούχος, ενώ η τεχνολογική του αυτοκρατορία περιλαμβάνει εταιρείες που προσπαθούν να εμφυτεύσουν συσκευές απευθείας στον ανθρώπινο εγκέφαλο. Διαβάζοντας την προφορική ιστορία της δημιουργίας του Deus Ex, είναι ξεκάθαρο ότι ο γνωστός Diablo cheater θα θεωρούνταν ένας από τους “κακούς” στον κόσμο του παιχνιδιού.

Η θέση του Musk στο σύμπαν του Deus Ex

Ο Grossman σχολίασε: “Είναι παράξενο που ο Elon Musk δεν καταλαβαίνει πού πραγματικά ανήκει στο σύμπαν του Deus Ex, γιατί σίγουρα δεν είναι στη θέση του JC Denton. Ο Musk προφανώς φαντάζεται τον εαυτό του ως τον JC Denton αυτού του κόσμου—έναν απλό άνθρωπο που αντιστέκεται στην ελίτ. Όπως είναι φανερό σε όλους, ο Musk είναι αυτός που έχει την εξουσία και απλά αδυνατεί να κάνει ειλικρινή αυτοκριτική.”

Η σύγκριση με τους “κακούς” του παιχνιδιού

Συνεχίζει λέγοντας: “Θα έλεγα ότι ο Musk μοιάζει με έναν κακό του Deus Ex, αν και το franchise δεν έχει κανέναν κακό τόσο γκρινιάρη και τόσο αυτάρεσκα αυταπατώμενο όσο έχει αποδειχθεί ο ίδιος.”

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

The Outer Worlds 2: Η Πρώτη Προεπισκόπηση – IGN First

Θυμάμαι έντονα όταν άκουσα για πρώτη φορά το The Outer Worlds το 2018. Ήταν ένα RPG πρώτου προσώπου που θύμιζε Fallout. Το 2019 έγινε ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Το The Outer Worlds 2 φαίνεται να υλοποιεί πλήρως την αρχική ιδέα, προσφέροντας πιο βαθιά RPG εμπειρία με μεγαλύτερη επίδραση των επιλογών του παίκτη.

Το “Dishonored” στην αρχή ακουγόταν κάπως γελοίο, αλλά τελικά δούλεψε χάρη στη βοήθεια του μιούζικαλ Sweeney Todd.

Αρχικά το Dishonored φαινόταν χαοτικό και υπερβολικό, αλλά με έμπνευση από το μιούζικαλ Sweeney Todd και τη συμβολή ταλαντούχων συγγραφέων, το σενάριο και ο κόσμος του απέκτησαν συνοχή και ατμόσφαιρα. Παρά τις προκλήσεις στη σχεδίαση αφήγησης, το παιχνίδι έγινε εμβληματικό και αγαπήθηκε από εκατομμύρια παίκτες.

Παιχνίδια που «έσβησαν» για να μπορέσουν άλλα να συνεχίσουν να υπάρχουν

Η ακύρωση ή το τέλος κάποιων παιχνιδιών δεν είναι πάντα αρνητικό, καθώς συχνά απελευθερώνει δημιουργικότητα και πόρους για μεγαλύτερες επιτυχίες. Πολλές εταιρείες, εγκαταλείποντας projects που δεν απέδωσαν, κατάφεραν να εστιάσουν σε σειρές που αγαπήθηκαν περισσότερο, οδηγώντας σε καινοτομία και καλύτερα αποτελέσματα.

Το Grok AI του Musk, μετά τον ‘MechaHitler’, παρουσιάζει μια anime goth waifu και ένα red panda που θέλει να κάνει teabag τα πάντα...

Μια εβδομάδα μετά το σκάνδαλο με το Grok, το X παρουσίασε νέους AI συνομιλητές για συνδρομητές, όπως τη σέξι Ani και τον αγενή Bad Rudi, προκαλώντας αντιδράσεις για σεξιστικά στερεότυπα και ακατάλληλη συμπεριφορά. Η πρωτοβουλία αυτή εντάσσεται στα ευρύτερα σχέδια του Musk για την τεχνητή νοημοσύνη.

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με στοιχεία κοσμικού τρόμου

Η περίληψη των καλύτερων ανοιχτού κόσμου παιχνιδιών με στοιχεία κοσμικού τρόμου περιλαμβάνει το Prey, το Dishonored και το Bloodborne, που προσφέρουν καινοτόμο gameplay και σκοτεινές ατμόσφαιρες. Αυτά τα παιχνίδια συνδυάζουν τρόμο και φαντασία, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες στους παίκτες μέσω της μηχανικής και της αφήγησής τους.

Τα Bethesda παιχνίδια με την καλύτερη μαγεία, καταταγμένα.

Τα παιχνίδια της Bethesda εστιάζουν στην ελευθερία, τη μαγική μάχη και την μη γραμμική αφήγηση, προσελκύοντας φανατικούς. Τίτλοι όπως το Skyrim και το Morrowind προσφέρουν εκτενή και προσαρμόσιμα μαγικά συστήματα. Η Bethesda είναι δημοφιλής, με επιτυχίες που έχουν προσελκύσει την προσοχή της Microsoft.

Κατηγορίες