Ο Seeker στο Metaphor: ReFantazio είναι περισσότερα από μια κατηγορία — είναι ένα μανιφέστο.

Το Metaphor: ReFantazio, το 2024 RPG από το Studio Zero και την Atlus, συνδυάζει κριτική αναγνώριση και επιτυχία. Ο χαρακτήρας Seeker, που αντιπροσωπεύει την περιέργεια και την εξερεύνηση, είναι κεντρικός στην αφήγηση, προσφέροντας υποστήριξη στη μάχη, αλλά κυρίως ενσαρκώνει τη φαντασία και την επιθυμία για αλλαγή στον κόσμο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μεταφορά: ReFantazio – Ένα Επικό RPG του 2024

Το Metaphor: ReFantazio, το επικό RPG του 2024 από το Studio Zero και την Atlus, απέκτησε κριτική αναγνώριση και δόξα στα Game Awards, κάνοντας εντυπωσιακή πρεμιέρα στο Xbox Game Pass. Η επιτυχία του οφείλεται στους Katsura Hashino, Shigenori Soejima και Shoji Meguro, τους δημιουργούς των πιο πρόσφατων παιχνιδιών Persona, που ανύψωσαν το Metaphor σε έργο τέχνης.

Το Metaphor προήλθε από την επιθυμία της ομάδας να δημιουργήσει και να κατανοήσει τι σημαίνει «φαντασία». Μια ιδέα που, αν και είναι ένα από τα κύρια θέματα της αφήγησης, έχει μια πιο κομψή απεικόνιση μέσω του Archetype του Seeker.

Πολλά RPG χρησιμοποιούν συστήματα κλάσεων – γνωστά και ως συστήματα επαγγελμάτων – για να δώσουν στους παίκτες περισσότερη ελευθερία στη μάχη. Η έννοια αυτή έχει εξελιχθεί με τα χρόνια, από κλάσεις που συνδέονται με έναν χαρακτήρα σε κλάσεις που λειτουργούν ως μεταβαλλόμενοι ρόλοι σε μια ομάδα. Παρ’ όλα αυτά, ανεξαρτήτως της καινοτομίας της λίστας κλάσεων, όπως οι Starseer του Octopath Traveler και Performer του Bravely Default, συνήθως σχεδιάζονται γύρω από τις ικανότητες μάχης τους.

Οι Αρχέτυποι στο Metaphor: ReFantazio

Στο Metaphor: ReFantazio, οι Αρχέτυποι δεν διαφέρουν πολύ. Όπως και σε άλλα συστήματα επαγγελμάτων, κάθε χαρακτήρας μπορεί να μάθει όλους τους διαθέσιμους Αρχέτυπους. Ανάμεσά τους, βρίσκουμε κλασικές έννοιες όπως Ιππότης, Κλέφτης, Μάγος και Θεραπευτής. Ωστόσο, το αρχικό Αρχέτυπο που δίνεται στον πρωταγωνιστή, ο Seeker, είναι αυτό που αναδεικνύει τις ιδέες του Metaphor. Αυτό το Αρχέτυπο δεν αντιπροσωπεύει τι κάνει ο χαρακτήρας στη μάχη, αλλά πώς βλέπει τον κόσμο.

Νωρίτερα φέτος, είχαμε την ευκαιρία να στείλουμε μερικές ερωτήσεις στο Studio Zero και τους ρωτήσαμε για αυτό το συγκεκριμένο Αρχέτυπο, που αντιπροσωπεύει κάτι πολύ μεγαλύτερο από μια απλή επιλογή παιχνιδιού.

“Πιστεύω ότι για να δημιουργήσεις μια φαντασία, πρέπει πρώτα να είσαι περίεργος. Πρέπει να σπρώξεις τα όρια της πραγματικότητας και να φανταστείς διάφορα πράγματα, όπως πώς θα ήταν αν υπήρχε μαγεία ή τέρατα. Έθεσα τον Seeker με την ιδέα ότι το θέμα αυτού του έργου, ‘η δύναμη να αντιμετωπίσεις το άγχος’, προέρχεται από την ιδέα ότι πρέπει να εξερευνήσουμε τι είδους κόσμος είναι για τους ανθρώπους που ζουν σε αυτόν και πώς μπορεί να αλλάξει. Νομίζω ότι αυτό συνδέεται με την αίσθηση της εξερεύνησης που θέλαμε να έχουμε όταν αναλάβαμε το φανταστικό είδος.”

Ο Seeker ως Αρχέτυπο

Ως στάση μάχης, ο Seeker προκαλεί ζημιά Slash με την βασική του επίθεση ή ζημιά Wind χρησιμοποιώντας τη μαγεία Cyc. Αυτό το Αρχέτυπο προσφέρει επίσης ισχυρές υποστηρικτικές ικανότητες για τις πρώτες μάχες του παιχνιδιού, ικανό να θεραπεύει και να ενισχύει τα μέλη της ομάδας. Ωστόσο, δεν έχει σχεδιαστεί για να αντιπροσωπεύει έναν χρήστη σπαθιού ή έναν μονομάχο. Αν και χρήσιμος στη μάχη, ο Seeker είναι πάνω απ’ όλα το πνεύμα της φαντασίας, η υλοποίηση της ικανότητας κάποιου να φαντάζεται.

Ορίζοντας τον Seeker ως το χαρακτηριστικό Αρχέτυπο του πρωταγωνιστή, το Studio Zero μας δείχνει πώς χρησιμοποίησε όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού για να εκφράσει τα κεντρικά θέματα του παιχνιδιού. Η επιθυμία να αμφισβητήσει το άγνωστο και να αναζητήσει αυτό που επιθυμεί είναι αυτό που αντιπροσωπεύει ο Seeker. Οι ικανότητές του στη μάχη είναι δευτερεύουσες, οι μέθοδοι που του δίνονται για να επιτύχει τέτοιες ιδέες.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι τρόποι που ξεχωρίζει το Clair Obscur: Expedition 33 ως RPG

Η ισορροπημένη μίξη στρατηγικών μαχών με dodges και parries από Soulslike καθιστά τις μάχες συναρπαστικές. Οι μοναδικές τοποθεσίες προσφέρουν ξεχωριστά περιβάλλοντα, ενώ η δυναμική μουσική αλλάζει ανάλογα με την ατμόσφαιρα. Το Clair Obscur: Expedition 33 ξεχωρίζει ως καινοτόμο RPG, συνδυάζοντας στοιχεία από γνωστές σειρές με μοναδικό τρόπο.

Η Nintendo έχει πλέον κατοχυρώσει με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας στις ΗΠΑ τη δυνατότητα να καλείς χαρακτήρες και να τους βάζεις να μάχονται για εσένα.

Η Nintendo απέκτησε αμερικανική πατέντα για μηχανισμό παιχνιδιού όπου ο παίκτης καλεί χαρακτήρες να μάχονται για λογαριασμό του, κάτι που υπάρχει και σε άλλα παιχνίδια. Η πατέντα προκαλεί ανησυχίες για πιθανές αγωγές κατά εταιρειών που χρησιμοποιούν παρόμοιους μηχανισμούς, όπως συνέβη με το Palworld.

Το Persona5: The Phantom X φέρνει τους Phantom Thieves σε PC και κινητές συσκευές τον επόμενο μήνα.

Η Atlus ανακοίνωσε ότι το δωρεάν spinoff Persona5: The Phantom X θα κυκλοφορήσει σε PC και κινητές συσκευές στις 26 Ιουνίου 2025. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται σε συνεργασία με τη Sega και την Perfect World, επαναφέρει τους Phantom Thieves με νέο πρωταγωνιστή και προσφέρει κλασικό gameplay RPG με νέες δραστηριότητες και mini-games.

Το Xbox Game Pass είναι μια απίστευτα καλή προσφορά για τους φαν των RPG αυτή τη στιγμή.

Αρχικά ασχολήθηκα με το Xbox, αλλά τελικά μεταπήδησα στο PC gaming. Η ανακοίνωση του Oblivion Remastered στο Game Pass με ενθουσίασε. Επίσης, το Clair Obscur: Expedition 33 έχει εξαιρετική βαθμολογία. Με το Game Pass Ultimate, απολαμβάνω και τα δύο παιχνίδια με λιγότερα χρήματα, αντί να ξοδέψω 100 δολάρια.

Ο παραγωγός του Final Fantasy δεν είναι βέβαιος πότε ή αν η βασική σειρά θα επιστρέψει ποτέ στη turn-based μάχη.

Η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy και το σύστημα μάχης του συνεχίζεται, με τον παραγωγό του XVI, Naoki Yoshida, να δηλώνει πως δεν υπάρχει ξεκάθαρη απάντηση για το αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based μάχες, καθώς κάθε παιχνίδι διαφέρει και εξαρτάται από το όραμα της εκάστοτε ομάδας.

Υπέροχο fanart του Clair Obscur Expedition 33 επαναπροσδιορίζει το παιχνίδι σε HD-2D.

Οι φαν του Clair Obscur εκφράζουν το πάθος τους με cosplay και fanart, αλλά το pixel art του Arunco σε HD-2D ξεχώρισε. Εμπνευσμένος από το Octopath Traveler, μετέτρεψε τους χαρακτήρες του παιχνιδιού σε ρετρό στυλ, διατηρώντας τη μοναδικότητά τους, ενώ αναγνωρίζει ότι το 3D προσφέρει μεγαλύτερη εκφραστικότητα.

Κατηγορίες