Νέες πληροφορίες για τον πλανήτη του Light No Fire
Ο Sean Murray αποκάλυψε ότι ο πλανήτης στο Light No Fire, ο οποίος έχει το μέγεθος της Γης, θα διαθέτει «πραγματικούς ωκεανούς» που οι παίκτες θα χρειαστεί να διασχίσουν με «μεγάλα πλοία και πληρώματα».
Ενημερώσεις για τις κοινότητες No Man’s Sky και Light No Fire
Κάθε λίγους μήνες, η κοινότητα του No Man’s Sky απολαμβάνει μια νέα ενημέρωση που φέρνει φρέσκα χαρακτηριστικά και μηχανισμούς στο sci-fi sandbox. Παράλληλα, η κοινότητα του Light No Fire ελπίζει ότι οι ανακοινώσεις θα αφορούν το επερχόμενο fantasy sandbox της Hello Games με πλανήτη στο μέγεθος της Γης. Σήμερα, και οι δύο κοινότητες πήραν αυτό που ήθελαν, καθώς κυκλοφόρησε η μεγάλη ενημέρωση Voyagers για το No Man’s Sky, ενώ ο Sean Murray μοιράστηκε και μια νέα πληροφορία για το Light No Fire.
Νέο σύστημα κατασκευής διαστημοπλοίων στο No Man’s Sky
Με την ενημέρωση Voyagers, οι παίκτες μπορούν πλέον να δημιουργούν εξατομικευμένα διαστημόπλοια για πρώτη φορά. Αυτά τα πλοία είναι αρκετά μεγάλα για να φιλοξενήσουν πολλά μέλη πληρώματος και επιτρέπουν στους παίκτες να κινούνται ελεύθερα στο εσωτερικό τους. Ουσιαστικά, λειτουργούν ως ιπτάμενες βάσεις που μπορούν να τροποποιηθούν ακόμα και κατά τη διάρκεια ταξιδιών μεταξύ πλανητών, κάτι που, σύμφωνα με τον Murray, ήταν ιδιαίτερα απαιτητικό για την ομάδα της Hello Games.
Τεχνικές προκλήσεις και κοινή τεχνολογία
Ο Murray ανέφερε σε email προς το PC Gamer ότι οι τεχνικές δυσκολίες που έπρεπε να ξεπεραστούν ήταν τεράστιες, καθώς σχεδόν κάθε τμήμα του παιχνιδιού έπρεπε να ανασχεδιαστεί για να υποστηρίξει αυτούς τους νέους χώρους.
Κοινή χρήση τεχνολογίας μεταξύ των παιχνιδιών
Η νέα τεχνολογία κατασκευής πλοίων δεν θα περιοριστεί μόνο στο No Man’s Sky. Όπως δήλωσε ο Murray, μεγάλο μέρος της τεχνολογίας που εισάγεται με το Voyagers θα χρησιμοποιηθεί και στο επόμενο παιχνίδι, το Light No Fire, το οποίο προσφέρει έναν πραγματικά ανοιχτό κόσμο, έναν κοινό πλανήτη στο μέγεθος της Γης, με αληθινούς ωκεανούς που απαιτούν μεγάλα πλοία και πληρώματα για να διασχίσει κανείς. Ο ίδιος εξέφρασε τον ενθουσιασμό του που μπορεί να μοιραστεί αυτή την τεχνολογία με τους παίκτες νωρίς.
Σκέψεις για τα χαρακτηριστικά του Light No Fire
Σκεφτόμουν κυρίως τα τεράστια βουνά που θα υπάρχουν στον πλανήτη του Light No Fire, αλλά δεν είχα δώσει ιδιαίτερη σημασία στους ωκεανούς μέχρι τώρα. Η ιδέα να διασχίσεις έναν ωκεανό στο μέγεθος ενός πραγματικού ωκεανού, ειδικά με ένα πλοίο που έχεις φτιάξει μαζί με φίλους, είναι ιδιαίτερα συναρπαστική. Περιμένω με ενδιαφέρον να δω πώς θα εφαρμοστεί η τεχνολογία κατασκευής πλοίων του Voyagers σε φανταστικό περιβάλλον όταν κυκλοφορήσει το Light No Fire.
Συνεχής ανταλλαγή τεχνολογίας
Δεν είναι η πρώτη φορά που ο Murray αναφέρεται στη μεταφορά τεχνολογίας μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Τον Ιανουάριο, όταν παρουσίασε το νέο σύστημα εδάφους για το No Man’s Sky, είχε δηλώσει ότι η ομάδα εργάζεται εντατικά στο Light No Fire και κάθε φορά που εξελίσσουν τη μηχανή τους, θέλουν να μοιράζονται τα αποτελέσματα με την κοινότητα του No Man’s Sky.
Αναφορά στο Light No Fire στο βίντεο
Μπορείτε να δείτε την αναφορά στο Light No Fire περίπου στο 1:51 του βίντεο ενημέρωσης για το Voyagers παρακάτω.
[ Πηγή: PCGamer ]