Ο Sean Murray λέει ότι ο πλανήτης στο Light No Fire, που έχει μέγεθος Γης, θα διαθέτει «πραγματικούς ωκεανούς» που οι παίκτες θα χρειάζονται «μεγάλα πλοία και πληρώματα» για να τους διασχίσουν.

Ο Sean Murray αποκάλυψε ότι στο Light No Fire θα υπάρχει ένας πλανήτης στο μέγεθος της Γης με πραγματικούς ωκεανούς, που θα απαιτούν μεγάλα πλοία και πληρώματα για να διασχίσεις. Η τεχνολογία του νέου update του No Man’s Sky, Voyagers, θα χρησιμοποιηθεί και στο Light No Fire, προσφέροντας κοινές καινοτομίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες πληροφορίες για τον πλανήτη του Light No Fire

Ο Sean Murray αποκάλυψε ότι ο πλανήτης στο Light No Fire, ο οποίος έχει το μέγεθος της Γης, θα διαθέτει «πραγματικούς ωκεανούς» που οι παίκτες θα χρειαστεί να διασχίσουν με «μεγάλα πλοία και πληρώματα».

Ενημερώσεις για τις κοινότητες No Man’s Sky και Light No Fire

Κάθε λίγους μήνες, η κοινότητα του No Man’s Sky απολαμβάνει μια νέα ενημέρωση που φέρνει φρέσκα χαρακτηριστικά και μηχανισμούς στο sci-fi sandbox. Παράλληλα, η κοινότητα του Light No Fire ελπίζει ότι οι ανακοινώσεις θα αφορούν το επερχόμενο fantasy sandbox της Hello Games με πλανήτη στο μέγεθος της Γης. Σήμερα, και οι δύο κοινότητες πήραν αυτό που ήθελαν, καθώς κυκλοφόρησε η μεγάλη ενημέρωση Voyagers για το No Man’s Sky, ενώ ο Sean Murray μοιράστηκε και μια νέα πληροφορία για το Light No Fire.

Νέο σύστημα κατασκευής διαστημοπλοίων στο No Man’s Sky

Με την ενημέρωση Voyagers, οι παίκτες μπορούν πλέον να δημιουργούν εξατομικευμένα διαστημόπλοια για πρώτη φορά. Αυτά τα πλοία είναι αρκετά μεγάλα για να φιλοξενήσουν πολλά μέλη πληρώματος και επιτρέπουν στους παίκτες να κινούνται ελεύθερα στο εσωτερικό τους. Ουσιαστικά, λειτουργούν ως ιπτάμενες βάσεις που μπορούν να τροποποιηθούν ακόμα και κατά τη διάρκεια ταξιδιών μεταξύ πλανητών, κάτι που, σύμφωνα με τον Murray, ήταν ιδιαίτερα απαιτητικό για την ομάδα της Hello Games.

Τεχνικές προκλήσεις και κοινή τεχνολογία

Ο Murray ανέφερε σε email προς το PC Gamer ότι οι τεχνικές δυσκολίες που έπρεπε να ξεπεραστούν ήταν τεράστιες, καθώς σχεδόν κάθε τμήμα του παιχνιδιού έπρεπε να ανασχεδιαστεί για να υποστηρίξει αυτούς τους νέους χώρους.

Κοινή χρήση τεχνολογίας μεταξύ των παιχνιδιών

Η νέα τεχνολογία κατασκευής πλοίων δεν θα περιοριστεί μόνο στο No Man’s Sky. Όπως δήλωσε ο Murray, μεγάλο μέρος της τεχνολογίας που εισάγεται με το Voyagers θα χρησιμοποιηθεί και στο επόμενο παιχνίδι, το Light No Fire, το οποίο προσφέρει έναν πραγματικά ανοιχτό κόσμο, έναν κοινό πλανήτη στο μέγεθος της Γης, με αληθινούς ωκεανούς που απαιτούν μεγάλα πλοία και πληρώματα για να διασχίσει κανείς. Ο ίδιος εξέφρασε τον ενθουσιασμό του που μπορεί να μοιραστεί αυτή την τεχνολογία με τους παίκτες νωρίς.

Σκέψεις για τα χαρακτηριστικά του Light No Fire

Σκεφτόμουν κυρίως τα τεράστια βουνά που θα υπάρχουν στον πλανήτη του Light No Fire, αλλά δεν είχα δώσει ιδιαίτερη σημασία στους ωκεανούς μέχρι τώρα. Η ιδέα να διασχίσεις έναν ωκεανό στο μέγεθος ενός πραγματικού ωκεανού, ειδικά με ένα πλοίο που έχεις φτιάξει μαζί με φίλους, είναι ιδιαίτερα συναρπαστική. Περιμένω με ενδιαφέρον να δω πώς θα εφαρμοστεί η τεχνολογία κατασκευής πλοίων του Voyagers σε φανταστικό περιβάλλον όταν κυκλοφορήσει το Light No Fire.

Συνεχής ανταλλαγή τεχνολογίας

Δεν είναι η πρώτη φορά που ο Murray αναφέρεται στη μεταφορά τεχνολογίας μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Τον Ιανουάριο, όταν παρουσίασε το νέο σύστημα εδάφους για το No Man’s Sky, είχε δηλώσει ότι η ομάδα εργάζεται εντατικά στο Light No Fire και κάθε φορά που εξελίσσουν τη μηχανή τους, θέλουν να μοιράζονται τα αποτελέσματα με την κοινότητα του No Man’s Sky.

Αναφορά στο Light No Fire στο βίντεο

Μπορείτε να δείτε την αναφορά στο Light No Fire περίπου στο 1:51 του βίντεο ενημέρωσης για το Voyagers παρακάτω.

Ενημέρωση No Man’s Sky Voyagers – Αναλυτική Παρουσίαση
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Deltarune ήταν το πιο εμπορικό παιχνίδι στο eShop του Switch 2 κατά την κυκλοφορία του, ξεπερνώντας ακόμα και το Mario Kart World και...

Το Deltarune ήταν το πιο επιτυχημένο παιχνίδι στο eShop του Switch 2 κατά το λανσάρισμα, ξεπερνώντας ακόμα και μεγάλους τίτλους της Nintendo όπως το Mario Kart World. Σύμφωνα με αναφορά, ήταν πρώτο σε πωλήσεις σε έξι μεγάλες αγορές, αποδεικνύοντας τη διαχρονική του απήχηση.

Παιχνίδια στα οποία δεν μπορείς να νικήσεις

Αυτά τα παιχνίδια αμφισβητούν την έννοια της νίκης, προσφέροντας ατελείωτους κύκλους, σκοτεινές αφηγήσεις και μηχανισμούς που οδηγούν σε αναπόφευκτη ήττα. Η επιβίωση είναι προσωρινή, το τέλος ανύπαρκτο και κάθε προσπάθεια καταλήγει σε συμβιβασμό ή αποτυχία, αφήνοντας τον παίκτη με αβεβαιότητα και διαρκή ένταση.

Η Nintendo δίνει προτεραιότητα σε κιτ ανάπτυξης Switch 2 για indie προγραμματιστές που χρειάζονται “επιπλέον δύναμη”, λένε οι προγραμματιστές.

Η Switch 2 έχει ξεκινήσει δυναμικά στις πωλήσεις, αλλά η προσφορά indie παιχνιδιών είναι περιορισμένη λόγω καθυστερήσεων στην πρόσβαση σε dev kits. Οι προγραμματιστές αναμένουν περισσότερη επικοινωνία από τη Nintendo. Παρά τις προκλήσεις, οι μηχανές Unity και Unreal είναι συμβατές, υποσχόμενες καλύτερες εξελίξεις στο μέλλον.

Χάρη στην ενημέρωση Switch 2 του No Man’s Sky, βρήκα επιτέλους χρόνο να γίνω ο δήμαρχος με το μηχανικό όπλο της δικής μου εξωγήινης...

Το No Man's Sky έλαβε μια σημαντική ενημέρωση για το Nintendo Switch 2, εστιάζοντας στη διαχείριση οικισμών. Οι παίκτες μπορούν τώρα να απολαύσουν πλήρεις επιλογές multiplayer και να αναβαθμίσουν τους οικισμούς τους. Η εμπειρία είναι πιο προσβάσιμη, με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που κάνουν τη διαχείριση πιο διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα.

Το Escape from Tarkov έρχεται στο Steam τώρα που η πλήρης κυκλοφορία του είναι επικείμενη, όπως επιβεβαιώνεται από μια φωτογραφία ενός τυχαίου τύπου που...

Το Escape from Tarkov βγαίνει σύντομα από το early access και κυκλοφορεί πλήρως στο Steam στις 15 Νοεμβρίου, μετά από σχεδόν δέκα χρόνια ανάπτυξης. Η ανακοίνωση έγινε μέσω tweet του επικεφαλής της Battlestate Games. Δεν έχει διευκρινιστεί αν οι υπάρχοντες παίκτες θα χρειαστεί να το αγοράσουν ξανά.

Η ενημέρωση ‘Voyagers’ του No Man’s Sky σάς επιτρέπει να σχεδιάζετε και να κατασκευάζετε το δικό σας διαστημόπλοιο.

Η Hello Games κυκλοφορεί το πρώτο μεγάλο update του No Man’s Sky για το Switch 2, με βασικό νέο χαρακτηριστικό τη δυνατότητα να σχεδιάζεις και να κατασκευάζεις το δικό σου διαστημόπλοιο, να προσκαλείς φίλους ως πλήρωμα και να κάνεις διαστημικούς περιπάτους, προσφέροντας πλούσια εμπειρία εξερεύνησης.

Κατηγορίες