Ο Sean Murray λέει ότι ο πλανήτης στο Light No Fire, που έχει μέγεθος Γης, θα διαθέτει «πραγματικούς ωκεανούς» που οι παίκτες θα χρειάζονται «μεγάλα πλοία και πληρώματα» για να τους διασχίσουν.

Ο Sean Murray αποκάλυψε ότι στο Light No Fire θα υπάρχει ένας πλανήτης στο μέγεθος της Γης με πραγματικούς ωκεανούς, που θα απαιτούν μεγάλα πλοία και πληρώματα για να διασχίσεις. Η τεχνολογία του νέου update του No Man’s Sky, Voyagers, θα χρησιμοποιηθεί και στο Light No Fire, προσφέροντας κοινές καινοτομίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες πληροφορίες για τον πλανήτη του Light No Fire

Ο Sean Murray αποκάλυψε ότι ο πλανήτης στο Light No Fire, ο οποίος έχει το μέγεθος της Γης, θα διαθέτει «πραγματικούς ωκεανούς» που οι παίκτες θα χρειαστεί να διασχίσουν με «μεγάλα πλοία και πληρώματα».

Ενημερώσεις για τις κοινότητες No Man’s Sky και Light No Fire

Κάθε λίγους μήνες, η κοινότητα του No Man’s Sky απολαμβάνει μια νέα ενημέρωση που φέρνει φρέσκα χαρακτηριστικά και μηχανισμούς στο sci-fi sandbox. Παράλληλα, η κοινότητα του Light No Fire ελπίζει ότι οι ανακοινώσεις θα αφορούν το επερχόμενο fantasy sandbox της Hello Games με πλανήτη στο μέγεθος της Γης. Σήμερα, και οι δύο κοινότητες πήραν αυτό που ήθελαν, καθώς κυκλοφόρησε η μεγάλη ενημέρωση Voyagers για το No Man’s Sky, ενώ ο Sean Murray μοιράστηκε και μια νέα πληροφορία για το Light No Fire.

Νέο σύστημα κατασκευής διαστημοπλοίων στο No Man’s Sky

Με την ενημέρωση Voyagers, οι παίκτες μπορούν πλέον να δημιουργούν εξατομικευμένα διαστημόπλοια για πρώτη φορά. Αυτά τα πλοία είναι αρκετά μεγάλα για να φιλοξενήσουν πολλά μέλη πληρώματος και επιτρέπουν στους παίκτες να κινούνται ελεύθερα στο εσωτερικό τους. Ουσιαστικά, λειτουργούν ως ιπτάμενες βάσεις που μπορούν να τροποποιηθούν ακόμα και κατά τη διάρκεια ταξιδιών μεταξύ πλανητών, κάτι που, σύμφωνα με τον Murray, ήταν ιδιαίτερα απαιτητικό για την ομάδα της Hello Games.

Τεχνικές προκλήσεις και κοινή τεχνολογία

Ο Murray ανέφερε σε email προς το PC Gamer ότι οι τεχνικές δυσκολίες που έπρεπε να ξεπεραστούν ήταν τεράστιες, καθώς σχεδόν κάθε τμήμα του παιχνιδιού έπρεπε να ανασχεδιαστεί για να υποστηρίξει αυτούς τους νέους χώρους.

Κοινή χρήση τεχνολογίας μεταξύ των παιχνιδιών

Η νέα τεχνολογία κατασκευής πλοίων δεν θα περιοριστεί μόνο στο No Man’s Sky. Όπως δήλωσε ο Murray, μεγάλο μέρος της τεχνολογίας που εισάγεται με το Voyagers θα χρησιμοποιηθεί και στο επόμενο παιχνίδι, το Light No Fire, το οποίο προσφέρει έναν πραγματικά ανοιχτό κόσμο, έναν κοινό πλανήτη στο μέγεθος της Γης, με αληθινούς ωκεανούς που απαιτούν μεγάλα πλοία και πληρώματα για να διασχίσει κανείς. Ο ίδιος εξέφρασε τον ενθουσιασμό του που μπορεί να μοιραστεί αυτή την τεχνολογία με τους παίκτες νωρίς.

Σκέψεις για τα χαρακτηριστικά του Light No Fire

Σκεφτόμουν κυρίως τα τεράστια βουνά που θα υπάρχουν στον πλανήτη του Light No Fire, αλλά δεν είχα δώσει ιδιαίτερη σημασία στους ωκεανούς μέχρι τώρα. Η ιδέα να διασχίσεις έναν ωκεανό στο μέγεθος ενός πραγματικού ωκεανού, ειδικά με ένα πλοίο που έχεις φτιάξει μαζί με φίλους, είναι ιδιαίτερα συναρπαστική. Περιμένω με ενδιαφέρον να δω πώς θα εφαρμοστεί η τεχνολογία κατασκευής πλοίων του Voyagers σε φανταστικό περιβάλλον όταν κυκλοφορήσει το Light No Fire.

Συνεχής ανταλλαγή τεχνολογίας

Δεν είναι η πρώτη φορά που ο Murray αναφέρεται στη μεταφορά τεχνολογίας μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Τον Ιανουάριο, όταν παρουσίασε το νέο σύστημα εδάφους για το No Man’s Sky, είχε δηλώσει ότι η ομάδα εργάζεται εντατικά στο Light No Fire και κάθε φορά που εξελίσσουν τη μηχανή τους, θέλουν να μοιράζονται τα αποτελέσματα με την κοινότητα του No Man’s Sky.

Αναφορά στο Light No Fire στο βίντεο

Μπορείτε να δείτε την αναφορά στο Light No Fire περίπου στο 1:51 του βίντεο ενημέρωσης για το Voyagers παρακάτω.

Ενημέρωση No Man’s Sky Voyagers – Αναλυτική Παρουσίαση
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λόγοι για να ξεκινήσετε το No Man’s Sky το 2025

Το No Man’s Sky το 2025 προσφέρει τεράστιο περιεχόμενο, χρόνια δωρεάν επεκτάσεων, βελτιωμένα γραφικά, σταθερή απόδοση και διαρκή υποστήριξη. Με ενεργή κοινότητα, crossplay και χαμηλή τιμή, είναι η ιδανική στιγμή για να το ζήσεις, είτε θες εξερεύνηση, κατασκευή ή συνεργασία, με αμέτρητες δυνατότητες και συνεχή εξέλιξη.

Η ενημέρωση Voyagers του No Man’s Sky προσθέτει προσαρμοσμένη κατασκευή σκαφών και άλλα νέα χαρακτηριστικά.

Το νέο update “Voyagers” του No Man’s Sky φέρνει τη δυνατότητα κατασκευής και πλήρους παραμετροποίησης διαστημοπλοίων Corvette, spacewalking, βελτιώσεις γραφικών και νέες αποστολές για πολλούς παίκτες. Προστίθενται επίσης νέα modules, εξοπλισμός, βελτιώσεις απόδοσης και συμβατότητα με DLSS 4, αναβαθμίζοντας σημαντικά το παιχνίδι.

Το Deltarune ήταν το πιο εμπορικό παιχνίδι στο eShop του Switch 2 κατά την κυκλοφορία του, ξεπερνώντας ακόμα και το Mario Kart World και...

Το Deltarune ήταν το πιο επιτυχημένο παιχνίδι στο eShop του Switch 2 κατά το λανσάρισμα, ξεπερνώντας ακόμα και μεγάλους τίτλους της Nintendo όπως το Mario Kart World. Σύμφωνα με αναφορά, ήταν πρώτο σε πωλήσεις σε έξι μεγάλες αγορές, αποδεικνύοντας τη διαχρονική του απήχηση.

Η ενημέρωση Voyagers του No Man’s Sky προσθέτει την κατηγορία πλοίων Corvette, πλήρωμα για multiplayer και τεχνολογία που θα μοιραστεί με το Light No...

Το No Man’s Sky επεκτείνεται με το δωρεάν update Voyagers, προσθέτοντας νέα χαρακτηριστικά όπως τα πλοία Corvette, δυνατότητα δημιουργίας πληρώματος, αποστολές, βελτιώσεις γραφικών και διακόσμηση εσωτερικών. Η τεχνολογία του update θα χρησιμοποιηθεί και στο επόμενο παιχνίδι της Hello Games, Light No Fire, με έμφαση στη συνεργατική εξερεύνηση.

Το Lego Voyagers σου μαθαίνει συνεργατικά παζλ χωρίς να πει ούτε λέξη.

Ο Karsten Lund εξηγεί πως το Voyagers σχεδιάστηκε ως συνεργατικό παιχνίδι χωρίς εξηγήσεις ή οδηγίες, ώστε οι παίκτες να λύνουν γρίφους με τη δική τους ερμηνεία. Το παιχνίδι ενθαρρύνει τον πειραματισμό, τη δημιουργικότητα και το ελεύθερο παιχνίδι με τουβλάκια Lego, προβάλλοντας τη φαντασία και το όνειρο.

Το Escape from Tarkov έρχεται στο Steam τώρα που η πλήρης κυκλοφορία του είναι επικείμενη, όπως επιβεβαιώνεται από μια φωτογραφία ενός τυχαίου τύπου που...

Το Escape from Tarkov βγαίνει σύντομα από το early access και κυκλοφορεί πλήρως στο Steam στις 15 Νοεμβρίου, μετά από σχεδόν δέκα χρόνια ανάπτυξης. Η ανακοίνωση έγινε μέσω tweet του επικεφαλής της Battlestate Games. Δεν έχει διευκρινιστεί αν οι υπάρχοντες παίκτες θα χρειαστεί να το αγοράσουν ξανά.

Κατηγορίες