Η φύση των παιχνιδιών επιβίωσης
Ένας σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί πως ένα από τα στοιχεία που κάνουν το είδος των παιχνιδιών επιβίωσης ξεχωριστό είναι ότι οι παίκτες δεν χρειάζεται να ανησυχούν για το αίσθημα ότι χάνουν κάτι σημαντικό, όπως συμβαίνει συχνά στους παίκτες MMO.
Ηρεμία για τα διαλείμματα των παικτών
Μιλώντας στο Edge Magazine, ο Anthony Gallegos αναφέρει ότι νιώθει άνετα όταν κάποιος παίκτης κάνει ένα διάλειμμα από το Subnautica 2, καθώς συνήθως αυτό σημαίνει ότι έχει ολοκληρώσει το περιεχόμενο για το οποίο πλήρωσε. Αυτό διαφέρει σημαντικά από παιχνίδια όπως το World of Warcraft και το Final Fantasy 14, όπου οι παίκτες χρειάζεται να έχουν λόγο να συνεχίσουν να πληρώνουν τη συνδρομή τους.
Η μονογαμική συμπεριφορά σε άλλα είδη
«Υπάρχουν πολλά είδη όπου οι παίκτες είναι αρκετά μονογαμικοί», λέει. «Πολλοί λένε ‘παίζω μόνο αυτό το shooter’. Το ίδιο ισχύει και για τα MMOs. Όταν όλα τα MMOs προσπαθούσαν να μιμηθούν το World of Warcraft, οι παίκτες έλεγαν ‘θα παίξω τον πρώτο δωρεάν μήνα και μετά επιστρέφω στο WoW’.»
Η εναλλαγή παιχνιδιών από τους παίκτες
Αν δω κάποιον να ολοκληρώνει όλο το περιεχόμενο του Subnautica και μετά να φεύγει για λίγο μέχρι να κυκλοφορήσει νέο περιεχόμενο, δεν με ανησυχεί, γιατί ξέρω τι κάνει. Απλώς μεταβαίνει από το ένα παιχνίδι στο άλλο με φίλους ή μόνος του. Όμως τα παίζουν όλα.
Η εξέλιξη του Subnautica
Ο Gallegos αναφέρει επίσης ότι το αρχικό Subnautica ήταν κυρίως παιχνίδι εξερεύνησης, στο οποίο προστέθηκαν αργότερα στοιχεία επιβίωσης. «Ο Charlie [Cleveland], ο αρχικός δημιουργός, αν τον ρωτούσατε, πιστεύω θα σας έλεγε ότι άκουσε την κοινότητα για να καταλάβει τι ήθελαν», προσθέτει.
Προσδοκίες για το Subnautica 2
Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα ματιά σε όσα έρχονται με το Subnautica 2, αν και μένει να δούμε πώς θα διαμορφωθεί τελικά. Όπως ίσως θυμάστε, οι δημιουργοί του Subnautica και οι συνιδρυτές της Unknown Worlds – συμπεριλαμβανομένου του Cleveland – έχουν αντικατασταθεί, και η κυκλοφορία του Subnautica 2 σε early access έχει καθυστερήσει. Το μόνο που μένει είναι να περιμένουμε και να δούμε.
[ Πηγή: Gamesradar ]