Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν ένα διάλειμμα, επειδή τα παιχνίδια επιβίωσης δεν είναι τόσο «μονογαμικά» όσο τα MMOs όπως το World of Warcraft: «Ξέρω τι κάνουν».

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί ότι τα παιχνίδια επιβίωσης, σε αντίθεση με τα MMOs, δεν απαιτούν συνεχή αφοσίωση, οπότε δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν διαλείμματα. Οι παίκτες επιστρέφουν όταν υπάρχει νέο περιεχόμενο, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην εξερεύνηση και ακούει τις ανάγκες της κοινότητας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η φύση των παιχνιδιών επιβίωσης

Ένας σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί πως ένα από τα στοιχεία που κάνουν το είδος των παιχνιδιών επιβίωσης ξεχωριστό είναι ότι οι παίκτες δεν χρειάζεται να ανησυχούν για το αίσθημα ότι χάνουν κάτι σημαντικό, όπως συμβαίνει συχνά στους παίκτες MMO.

Ηρεμία για τα διαλείμματα των παικτών

Μιλώντας στο Edge Magazine, ο Anthony Gallegos αναφέρει ότι νιώθει άνετα όταν κάποιος παίκτης κάνει ένα διάλειμμα από το Subnautica 2, καθώς συνήθως αυτό σημαίνει ότι έχει ολοκληρώσει το περιεχόμενο για το οποίο πλήρωσε. Αυτό διαφέρει σημαντικά από παιχνίδια όπως το World of Warcraft και το Final Fantasy 14, όπου οι παίκτες χρειάζεται να έχουν λόγο να συνεχίσουν να πληρώνουν τη συνδρομή τους.

Η μονογαμική συμπεριφορά σε άλλα είδη

«Υπάρχουν πολλά είδη όπου οι παίκτες είναι αρκετά μονογαμικοί», λέει. «Πολλοί λένε ‘παίζω μόνο αυτό το shooter’. Το ίδιο ισχύει και για τα MMOs. Όταν όλα τα MMOs προσπαθούσαν να μιμηθούν το World of Warcraft, οι παίκτες έλεγαν ‘θα παίξω τον πρώτο δωρεάν μήνα και μετά επιστρέφω στο WoW’.»

Η εναλλαγή παιχνιδιών από τους παίκτες

Αν δω κάποιον να ολοκληρώνει όλο το περιεχόμενο του Subnautica και μετά να φεύγει για λίγο μέχρι να κυκλοφορήσει νέο περιεχόμενο, δεν με ανησυχεί, γιατί ξέρω τι κάνει. Απλώς μεταβαίνει από το ένα παιχνίδι στο άλλο με φίλους ή μόνος του. Όμως τα παίζουν όλα.

Η εξέλιξη του Subnautica

Ο Gallegos αναφέρει επίσης ότι το αρχικό Subnautica ήταν κυρίως παιχνίδι εξερεύνησης, στο οποίο προστέθηκαν αργότερα στοιχεία επιβίωσης. «Ο Charlie [Cleveland], ο αρχικός δημιουργός, αν τον ρωτούσατε, πιστεύω θα σας έλεγε ότι άκουσε την κοινότητα για να καταλάβει τι ήθελαν», προσθέτει.

Προσδοκίες για το Subnautica 2

Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα ματιά σε όσα έρχονται με το Subnautica 2, αν και μένει να δούμε πώς θα διαμορφωθεί τελικά. Όπως ίσως θυμάστε, οι δημιουργοί του Subnautica και οι συνιδρυτές της Unknown Worlds – συμπεριλαμβανομένου του Cleveland – έχουν αντικατασταθεί, και η κυκλοφορία του Subnautica 2 σε early access έχει καθυστερήσει. Το μόνο που μένει είναι να περιμένουμε και να δούμε.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο εκδότης του Subnautica 2 αρνείται ότι υπονόμευσε την πληρωμή των 250 εκατομμυρίων δολαρίων προς τον developer, ενώ οι fans αντιδρούν: «Η ψυχή του...

Η Unknown Worlds θα λάμβανε 250 εκατ. δολάρια αν το Subnautica 2 πετύχαινε συγκεκριμένους στόχους, αλλά η καθυστέρηση της κυκλοφορίας από την Krafton το καθιστά απίθανο. Η απόλυση των ιδρυτών προκάλεσε αντιδράσεις, ενώ οι παίκτες ανησυχούν για μικροσυναλλαγές και αλλαγή κατεύθυνσης του παιχνιδιού.

Οι εκδότες του Subnautica 2, Krafton, κατηγορούν τα πρώην στελέχη που απομακρύνθηκαν ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους, και τώρα εκείνοι οι πρώην επικεφαλής καταθέτουν...

Η Krafton κατηγόρησε τρεις πρώην ηγέτες του Subnautica 2 για εγκατάλειψη καθηκόντων, αποδίδοντας σε αυτούς την καθυστέρηση του παιχνιδιού. Οι απολυμένοι απάντησαν με αγωγή, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους. Η διαμάχη συνεχίζεται, με αβέβαιο μέλλον για το παιχνίδι και την ομάδα ανάπτυξης.

Η υπόθεση του Subnautica 2 γίνεται όλο και πιο περίπλοκη, με μια νέα αγωγή και φημολογούμενες διαρροές να προστίθενται στο σκηνικό.

Οι ιδρυτές της Unknown Worlds, δημιουργοί του Subnautica 2, απολύθηκαν ξαφνικά και τώρα μηνύουν την Krafton, διεκδικώντας μπόνους 250 εκατ. δολαρίων. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού καθυστερεί ως το 2026, ενώ διαρροές δείχνουν προβλήματα ανάπτυξης. Οι ιδρυτές τονίζουν πως πάντα μοίραζαν τα κέρδη με την ομάδα.

Το Subnautica 2 αποκαλύπτει νέα πλάσματα και συνεργασία ανάμεσα στα κοράλλια.

Δεν υπάρχει ακόμα σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2, αλλά το στούντιο παρουσίασε ένα βίντεο ανάπτυξης. Δείχνει υποβρύχια, συνεργασία παικτών και νέα χαρακτηριστικά, όπως η εξέλιξη γενετικής για επιβίωση. Το παιχνίδι θα επιτρέπει έως τέσσερις παίκτες και αναμένεται αργότερα μέσα στη χρονιά.

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με περίπλοκα μυστήρια προς επίλυση

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως το Paradise Killer, προσφέρουν περίπλοκες μυθοπλασίες φόνων σε εντυπωσιακά σκηνικά. Τίτλοι όπως το L.A. Noire και το Disco Elysium παρέχουν βαθιές εμπειρίες ντετέκτιβ. Οι παίκτες καλούνται να λύσουν μυστήρια ενώ επιβιώνουν, εξερευνώντας κόσμους γεμάτους μυστικά και προκλήσεις.

Η Capcom προειδοποιεί ότι τα Monster Hunter Rise, World και Wilds ενδέχεται να μην λειτουργούν σε υπολογιστές με Windows 10 μετά τις 14 Οκτωβρίου.

Η Capcom προειδοποιεί ότι τα Monster Hunter: World, Rise και Wilds ίσως δεν λειτουργούν σωστά σε Windows 10 μετά τις 14 Οκτωβρίου, όταν η Microsoft σταματήσει την υποστήριξη του λειτουργικού. Μελλοντικές ενημερώσεις μπορεί να προκαλέσουν ασυμβατότητες, ενώ η τεχνική υποστήριξη θα περιοριστεί σημαντικά για τους χρήστες Windows 10.

Κατηγορίες