Σχετικά με τον σχεδιαστή του λογότυπου Pokémon
Ίσως να νομίζατε ότι ο σχεδιαστής του εμβληματικού μπλε και κίτρινου λογότυπου του Pokémon ήταν υπάλληλος της Nintendo, που δούλευε για μήνες ή και χρόνια. Ωστόσο, ήταν ένας Αμερικανός καλλιτέχνης που προσλήφθηκε για να σώσει το brand μόλις ένα μήνα πριν από την παρουσίαση του E3 1998.
27 χρόνια μετά τη δημιουργία του λογότυπου, ο Chris Maple αποφασίζει να μιλήσει δημόσια. “Η εργασία ήταν και συναρπαστική και προκλητική,” γράφει στην ιστοσελίδα του, όπου έχει μοιραστεί μερικά mockups μπλουζών με μία από τις πρώτες εκδόσεις του σχεδίου.
Ο Maple δέχθηκε κλήση από τη γραμματέα του προεδρεύοντος της Nintendo of America, Minoru Arakawa, και ταξίδεψε στο γραφείο της εταιρείας στο Redmond για να ακούσει τι ήθελαν από αυτόν. “Ο [Arakawa] συστήθηκε και είπε ότι θα λανσάρονταν ένα παιχνίδι επίσημα στις Ηνωμένες Πολιτείες και την Ευρώπη,” λέει ο Maple στο IGN. “Το μόνο πρόβλημα ήταν ότι οι προηγούμενες εταιρείες που είχαν δοκιμάσει δεν τα είχαν καταφέρει και είχαν σπαταλήσει τον προϋπολογισμό και τον χρόνο.”
Έτσι, είχε μόνο ένα μήνα για να δημιουργήσει αυτό που είναι τώρα γνωστό παγκοσμίως ως το λογότυπο του Pokémon. Του δόθηκαν “παιχνίδια, κομμάτια χαρτιού και περίεργα σχέδια μπροστά του στο τραπέζι” για να χρησιμοποιήσει ως αναφορές. “Ρώτησα, ‘Τι είναι αυτό;’ Και μου είπε, ‘Είναι ένα Pocket Monster,'” θυμάται ο Maple. “Και είπα, ‘Ω, τι είναι ένα Pocket Monster;’ Μου απάντησε, ‘Είναι Pokémon. Θα το ονομάσουμε Pokémon.'”
Ο Maple δεν έπαιξε τα παιχνίδια, ήξερε μόνο ότι το Pokémon Blue ερχόταν στη Δύση με μια κίτρινη έκδοση να ακολουθεί αργότερα, και αυτό μπορεί να επηρέασε την απόφασή του για τα χρώματα του λογότυπου. Τελικά, κατέληξε στο τελικό του σχέδιο λόγω της “ενέργειας που είχε.”
Όταν το παρουσίασε στους εκτελεστικούς της Nintendo, η αίθουσα ήταν ήσυχη για λίγο. “Και τότε ο Don James [πρώην εκτελεστικός VP της Nintendo of America] μίλησε και είπε, ‘Πιστεύω ότι αυτό είναι το σωστό,'” λέει ο Maple. “Ο Arakawa καθόταν εκεί. Είπε, ‘Μμ-χμ. Μμ-χμ. Εντάξει.’ Και ο Lance [Barr, πρώην σχεδιαστής της Nintendo of America] σηκώθηκε και έφυγε και η Gail [Tilden, πρώην VP brand management της Nintendo of America] έφυγε και τότε ο Don με κοίταξε και είπε, ‘Παραγωγή.’ Εγώ είπα, ‘Εντάξει.’ Έτσι γύρισα και το παρήγαγα.”
Αυτό το λογότυπο άλλαξε ελαφρώς μετά το E3, με τα P και E να έχουν τις εσωτερικές καμπύλες τους να αλλάζουν σε κενές ημικύκλιες μετά από μια αόριστη παραγγελία να “αλλάξει λίγο.” Αυτό είναι το λογότυπο που βλέπουμε σήμερα στο Pokémon Scarlet και Violet. Αν μπορούσε να αλλάξει κάτι στο λογότυπο, θα ήταν να επιστρέψει στην αρχική του έκδοση.
Ελπίζει επίσης να του ζητηθεί να επιστρέψει για τα 30ά γενέθλια της σειράς. Πιστεύει ότι η Nintendo θα προσλάβει έναν άλλο καλλιτέχνη, αλλά “ξέρω ότι δεν θα είναι σωστό γιατί όλες οι βασικές σκέψεις που μπήκαν στη δημιουργία του αρχικά για να επιβιώσει όπως έκανε και για να μιλάμε σήμερα, υπάρχει μια ενέργεια και μια βάση εκεί, και να προσθέσεις ένα άλλο στοιχείο, όπως η λέξη 30th ή δύο αριθμητικούς χαρακτήρες, TLC [tender loving care], μεγάλη υπόθεση,” εξηγεί.
“Μην το κάνετε απλώς. Θα χρειαστεί TLC. Έτσι, ελπίζω ότι η Pokémon International θα με καλέσει και θα πει, ‘Γεια, αυτό θα ήταν καλή PR. Ο τύπος που έκανε το λογότυπο θα βάλει το 30th για εμάς. Καλή PR για εμάς.’ Αυτό θα ήταν έξυπνο από μέρους τους. Φυσικά, προτείνω και για τον εαυτό μου εδώ.”
Μέχρι τότε, δείτε την κατάταξή μας με τα καλύτερα παιχνίδια Pokémon.
[ Πηγή: Gamesradar ]