Ο Rod Fergusson, ο «closer» που βοήθησε στην ολοκλήρωση του Infinite, αναλαμβάνει το BioShock 4.

Ο Rod Fergusson, γνωστός για την επιτυχή ολοκλήρωση απαιτητικών παιχνιδιών, αναλαμβάνει επικεφαλής του στούντιο Cloud Chamber και της σειράς BioShock. Μετά από αποχωρήσεις και αναδιοργάνωση, η 2K ελπίζει ότι η εμπειρία του Fergusson θα οδηγήσει το νέο BioShock και τα μελλοντικά του projects σε επιτυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα ηγεσία για το BioShock 4

Ο Rod Fergusson, ο «closer» που βοήθησε στην ολοκλήρωση του Infinite, αναλαμβάνει το BioShock 4

Ο Rod Fergusson, γνωστός παραγωγός παιχνιδιών με εμπειρία σε μεγάλες κυκλοφορίες όπως το Diablo, αναλαμβάνει τη διεύθυνση του Cloud Chamber, του νέου στούντιο της 2K που εργάζεται πάνω στο BioShock 4.

Ανάληψη καθηκόντων και στόχοι

Ο Fergusson διορίστηκε επικεφαλής του franchise BioShock και του στούντιο Cloud Chamber, το οποίο ιδρύθηκε το 2019 και πρόσφατα ανακοίνωσε αλλαγές στη διοίκησή του. Ο ίδιος έγραψε στα κοινωνικά δίκτυα: «Θα ήθελα να μοιραστώ κάποια νέα. Μερικοί το μαντέψατε ήδη, επιστρέφω στη 2K για να ηγηθώ μιας σειράς που σημαίνει πολλά για μένα ως ο νέος επικεφαλής του BioShock. Θα αναλάβω το Cloud Chamber και θα επιβλέπω την ανάπτυξη του επόμενου παιχνιδιού BioShock, καθώς και άλλες προεκτάσεις του franchise όπως η ταινία που ετοιμάζει το Netflix.»

Προκλήσεις και δέσμευση στην ομάδα

Συνέχισε λέγοντας πως, αν και ανυπομονεί να ξεκινήσει, αναγνωρίζει ότι η αναδιάρθρωση του στούντιο είναι μια δύσκολη περίοδος για την ομάδα. Ευχαρίστησε για τη δουλειά που έχει γίνει μέχρι τώρα και δεσμεύτηκε να δημιουργήσει ένα BioShock που θα κάνει περήφανους τόσο τους δημιουργούς όσο και τους παίκτες. Προς το παρόν, τον περιμένει η διαδικασία ένταξης και ανυπομονεί να μοιραστεί περισσότερα νέα όταν θα είναι εφικτό.

Αποχωρήσεις και απολύσεις στο Cloud Chamber

Σύμφωνα με τον δημοσιογράφο του Bloomberg Jason Schreier, το Cloud Chamber προχωρά σε απολύσεις προσωπικού, χωρίς να έχει διευκρινιστεί ο ακριβής αριθμός. Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η 2K επιβεβαίωσε ότι η Kelley Gilmore αποχώρησε από τη θέση της επικεφαλής του στούντιο, ενώ ο δημιουργικός διευθυντής Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε ρόλο έκδοσης.

Αιτίες αλλαγών και ρόλος Fergusson

Οι αλλαγές αυτές φέρεται να έγιναν επειδή το επόμενο BioShock, που βρίσκεται υπό ανάπτυξη εδώ και χρόνια, δεν πέρασε με επιτυχία μια εσωτερική αξιολόγηση. Η επιλογή του Fergusson θεωρείται σημαντική, καθώς είχε κληθεί και στο παρελθόν να βοηθήσει στην ολοκλήρωση του BioShock Infinite το 2013. Με την εμπειρία του σε έργα όπως το Gears of War, έχει αποκτήσει φήμη ως ειδικός στην ολοκλήρωση απαιτητικών projects.

Δέσμευση για το μέλλον του BioShock

Η 2K Games δήλωσε πρόσφατα: «Εργαζόμαστε σκληρά για να εξασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock. Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά στόχος μας είναι να παραδώσουμε ένα εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με τη διοίκηση του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.» Εκπρόσωπος της εταιρείας επιβεβαίωσε τις αλλαγές στη διοίκηση και τόνισε ότι υπάρχει πλήρης δέσμευση για την παράδοση ενός BioShock που θα ξεπεράσει τις υψηλές προσδοκίες των φίλων της σειράς.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Path of Exile 2 είναι διαθέσιμο δωρεάν για πρώτη φορά — μόνο για ένα σαββατοκύριακο.

Το Path of Exile 2 θα είναι δωρεάν για όλους από 29 Αυγούστου έως 1 Σεπτεμβρίου σε PS5, PC και Xbox Series X, με αφορμή το νέο update “The Third Edict”. Όλη η πρόοδος διατηρείται, ενώ οι παίκτες θα δοκιμάσουν νέο περιεχόμενο και σημαντικές αλλαγές στο gameplay.

Η 2K προσλαμβάνει τον παραγωγό του Apex Legends για να σώσει το hero shooter Project Ethos.

Η 2K Games προσέλαβε τον Ben Brinkman, πρώην παραγωγό του Apex Legends, ως επικεφαλής της 31st Union για το Project Ethos, ένα νέο third-person roguelike shooter. Το παιχνίδι επανασχεδιάζεται με νέα ταυτότητα μετά από σχόλια παικτών, ενώ η εμπειρία του Brinkman ενισχύει την ομάδα και το όραμα του τίτλου.

Το System Shock 2 αντιμετωπίζει απροσδόκητη καθυστέρηση στο Switch.

Η Nightdive Studios ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε την κυκλοφορία του System Shock 2 για το Switch, στοχεύοντας τώρα για τις πρώτες δύο εβδομάδες του Ιουλίου. Αν και η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου, η έκδοση για κονσόλες μπορεί να υποστεί περαιτέρω καθυστερήσεις.

Η ταινία “Tricky” BioShock δεν έχει πεθάνει, προσλαμβάνει νέο σεναριογράφο.

Η ταινία BioShock του Netflix είναι σε ανάπτυξη, επιβεβαίωσε ο σκηνοθέτης Φράνσις Λόρενς. Ανέφερε ότι είναι μια δύσκολη προσαρμογή που απαιτεί χρόνο. Έχει λάβει νέο σενάριο και συνεργάζεται με τον συγγραφέα Τζάστιν Ρόουντς. Παρά τις αλλαγές στη διοίκηση του Netflix, ο Λόρενς πιστεύει ότι βρίσκονται σε καλή θέση.

Η ταινία BioShock βρίσκεται ακόμα σε διαδικασία παραγωγής, αλλά λόγω προβλημάτων με τα προγράμματα, είναι απίθανο να κυκλοφορήσει πριν το 2027, ίσως και αργότερα.

Η ταινία BioShock παραμένει σε εξέλιξη στο Netflix, αλλά λόγω του φορτωμένου προγράμματος του σκηνοθέτη Francis Lawrence, δεν αναμένεται πριν το 2027 ή και αργότερα. Το σενάριο βασίζεται στο πρώτο παιχνίδι και η καθυστέρηση οφείλεται κυρίως στις υποχρεώσεις του Lawrence με το νέο Hunger Games.

Περισσότεροι από 450 προγραμματιστές του Diablo ψηφίζουν υπέρ της συνδικαλιστικής οργάνωσης, επειδή «το πάθος δεν μπορεί να μας προστατεύσει από την επαγγελματική ανασφάλεια».

Περισσότεροι από 450 developers του Diablo στην Blizzard ψήφισαν υπέρ της δημιουργίας συνδικάτου, διεκδικώντας προστασία από απολύσεις και επισφαλείς συνθήκες εργασίας. Η κίνηση αυτή, που αναγνωρίστηκε από τη Microsoft, ενώνει τους εργαζόμενους του Diablo με άλλες ομάδες της εταιρείας, διεκδικώντας καλύτερες συνθήκες και σταθερότητα στον κλάδο.

Κατηγορίες