Από το 2019, εργάζεται ως καταξιωμένος δημοσιογράφος στον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας, καθώς και ως αναπληρωτής συντάκτης. Έχει γράψει για το Grammy.com/The Recording Academy, Fandom Gaming, Gamespew, CBR, The Verge, Billboard, JD Sports, XDA, VIBE Magazine, HotNewHipHop, Consequence of Sound, The Face και άλλες γνωστές πλατφόρμες.
Rex Splode ενώνεται με το Invincible VS
Τη Δευτέρα, η Skybound Games ανακοίνωσε ότι ο Rex Splode προστίθεται στο ρόστερ του επερχόμενου 2D tag-fighting παιχνιδιού Invincible VS.
Ο Rex Splode είναι ένας υπεράνθρωπος με κυβερνητικές και χημικές μετατροπές που του επιτρέπουν να προκαλεί εκρήξεις, ενώ διαθέτει προσθετικό χέρι που εκτοξεύει βλήματα. Στο νέο brawler, αξιοποιεί πλήρως τις ενισχύσεις του, καθώς το στυλ παιχνιδιού του βασίζεται στα εκρηκτικά του βλήματα και στην ευκινησία του. Τα ισχυρά του projectiles, σε συνδυασμό με επιλογές χαμηλών και overhead επιθέσεων, δίνουν στους παίκτες τη δυνατότητα να επιτεθούν από κοντά ή να παίξουν στρατηγικά από απόσταση ως zoner.
Επιπλέον, τα εκρηκτικά του Rex μπορούν να λειτουργήσουν ως παγίδες, με καθυστέρηση στην έκρηξη ώστε να συνδυαστούν με combos της ομάδας σας.
Παρουσίαση και χαρακτήρες του Invincible VS
Το Invincible VS παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο Xbox Games Showcase της Microsoft τον Ιούνιο. Το επερχόμενο 2D tag-fighting παιχνίδι περιλαμβάνει ήδη χαρακτήρες όπως Omni-Man, Invincible, Atom Eve, Thula και Bulletproof, ενώ έχουν ανακοινωθεί και άλλοι ήρωες και κακοί από το δημοφιλές κόμικ της Image.Το Polygon είχε συνομιλήσει με τον Mike Willette από την ομάδα ανάπτυξης Quarter Up για το Invincible VS, όπου ο executive producer εξήγησε ότι το ρόστερ, η εκρηκτική μάχη και οι tag μηχανισμοί σχεδιάστηκαν με γνώμονα τα “τουρνουά”.
«Πρώτος μας στόχος είναι να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι μάχης με υπερήρωες, σκληρό και κατάλληλο για τουρνουά, που να περιλαμβάνει tag μηχανισμούς», ανέφερε ο Willette.
«Θέλαμε να δώσουμε έμφαση στην έννοια της ομάδας», πρόσθεσε. «Στο Omni Tag σύστημά μας, όταν κάνετε combo, μπορείτε να κρατήσετε πατημένο ένα από τα assists — το ονομάζουμε Active Tag — και ο συμπαίκτης σας μπαίνει στη μάχη για να συνεχίσει το combo μαζί σας. Αυτό μπορεί να γίνει τόσο στο έδαφος όσο και στον αέρα. Θέλαμε να δημιουργήσουμε ένα ευέλικτο σύστημα, ώστε να μην χρειάζεται να απομνημονεύετε πόσα ground bounces, wall bounces ή OTGs έχετε σε ένα combo.»
Το Invincible VS αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026 για PlayStation 5, Windows PC και Xbox Series X.
[ Πηγή: Polygon ]