Ο Randy Pitchford επιμένει ότι η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4 είναι “100% αποτέλεσμα της εμπιστοσύνης στο παιχνίδι”, και όχι μια προσπάθεια να αποφευχθεί η υπαρξιακή απειλή του GTA 6.

Μετά την ανακοίνωση ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4 μεταφέρθηκε νωρίτερα, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, τόνισε ότι η απόφαση αυτή βασίζεται αποκλειστικά στα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού και όχι σε ανταγωνισμό με το GTA6. Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανακοίνωση για την πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4

Μετά την ανακοίνωση ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4 μεταφέρθηκε νωρίτερα και τις πολλές εικασίες σχετικά με το γιατί συμβαίνει αυτό, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, δήλωσε ότι αυτή η απόφαση ελήφθη αποκλειστικά λόγω των ίδιων των προσόντων του Borderlands 4 και όχι για να αποφευχθεί ο ανταγωνισμός από το GTA6 ή κάποιον άλλο μεγάλο αντίπαλο.

Ο Randy Pitchford ανάρτησε στο Twitter: “Η πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 είναι 100% αποτέλεσμα της εμπιστοσύνης στο παιχνίδι και την αναπτυξιακή πορεία που υποστηρίζεται από πραγματικά καθήκοντα και ποσοστά εύρεσης/διόρθωσης σφαλμάτων. Η απόφασή μας δεν σχετίζεται καθόλου με την ημερομηνία κυκλοφορίας άλλων προϊόντων.”

Για να είμαστε σαφείς, όταν ο Pitchford αναφέρεται σε “θεωρητικές” ημερομηνίες κυκλοφορίας, εννοεί το GTA6, το οποίο δεν έχει ακόμη σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας. Αυτό έχει προκαλέσει κάποια διστακτικότητα από τους προγραμματιστές και τους εκδότες στο να ορίσουν ημερομηνία κυκλοφορίας για την φθινοπωρινή περίοδο, καθώς μπορεί να ξυπνήσετε μια μέρα και να διαπιστώσετε ότι η AAA κυκλοφορία σας είναι τώρα λίγες μέρες μακριά από το καταναλωτικό κενό που είναι το GTA6.

Ας πιστέψουμε τον Randy Pitchford – γιατί όχι; Ας δούμε τα πλεονεκτήματα της πρόωρης κυκλοφορίας. → Είναι μια ωραία κίνηση και αν είστε φαν του Borderlands 4, είναι μια εξαιρετική κίνηση δημοσίων σχέσεων. → Θα έχετε το παιχνίδι σας λίγο νωρίτερα, ποιος δεν θα το ήθελε αυτό; → Επίσης, αν το Borderlands 4 εξελίσσεται εξαιρετικά καλά όσον αφορά τους στόχους και τις διορθώσεις σφαλμάτων, τότε γιατί όχι; → Είναι περίπου δύο εβδομάδες επιπλέον χρόνου που οι παίκτες θα μπορούν να απολαύσουν το Borderlands 4 πριν αποσπαστούν από κάτι άλλο.

Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι η αρχή Σεπτεμβρίου είναι μια ανοιχτή ευκαιρία για κυκλοφορίες. Δεν έχει ανακοινωθεί σχεδόν τίποτα για αυτή την περίοδο του χρόνου εκτός από τίτλους όπως το Terminator 2D: No Fate ή το Daemon X Machina: Titanic Scion. Και οι δύο μπορεί να είναι καταπληκτικά παιχνίδια, αλλά δεν είναι αμφιλεγόμενο να πούμε ότι δεν θα αποσπάσουν πολύ κόσμο από το Borderlands. Αν η Gearbox και ο Randy θέλουν να προχωρήσουν το παιχνίδι για να το έχουν στα χέρια των παικτών νωρίτερα, τότε δεν κινδυνεύει το Borderlands να χάσει πωλήσεις πατώντας σε ξένη περιοχή.

Ειλικρινά, πιστεύω ότι υπάρχει βάση στη θεωρία ότι το Borderlands 4 μπορεί να αποφεύγει μια μεγάλη κυκλοφορία όπως το GTA6, αλλά δεν νομίζω ότι ο Randy λέει ψέματα όταν λέει ότι το παιχνίδι προχωρά λόγω εμπιστοσύνης στην ποιότητά του και στη δουλειά της ομάδας του. Τελικά, ακόμα κι αν αυτό ήταν μια προσπάθεια να αποφευχθεί ο ανταγωνισμός, δεν θα άξιζε να γίνει αν το παιχνίδι δεν μπορούσε να κυκλοφορήσει νωρίτερα σε καλή κατάσταση.

Έτσι, ο Randy ανέλαβε και ξεκαθάρισε την κατάσταση. Είτε τον πιστεύετε είτε όχι, θα μπορείτε να απολαύσετε το Borderlands 4 όταν κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου. Μπορείτε επίσης να παρακολουθήσετε το Borderlands State of Play αργότερα σήμερα αν σας ενδιαφέρει.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, δηλώνει ότι το Stop Killing Games «πηγάζει από το ίδιο συναίσθημα που έχω κι εγώ» και είναι...

Το κίνημα Stop Killing Games ζητά από εταιρείες να διατηρούν τα online παιχνίδια ζωντανά και μετά το κλείσιμο των server. Ο Randy Pitchford το βλέπει ως μεταφορά για τη ζωή και τον αγώνα ενάντια στο αναπόφευκτο τέλος, εκτιμώντας τον ακτιβισμό που πηγάζει από την αγάπη για πολύτιμες εμπειρίες.

Παίκτης του Borderlands 4 ανακαλύπτει τρόπο για άπειρη ζημιά

Ένας δημιουργός περιεχομένου αποκάλυψε πώς η Vex στη Borderlands 4 μπορεί να προκαλέσει τεράστια ζημιά με συγκεκριμένο μαχαίρι και το ταλέντο Bloodletter, κάνοντας όλα τα χτυπήματα κριτικά για λίγα δευτερόλεπτα. Η μέθοδος λειτουργεί μόνο solo και πιθανότατα θα διορθωθεί σύντομα από την Gearbox.

Ο κύριος συγγραφέας του Borderlands 4 προσπαθεί απεγνωσμένα να περιορίσει το χιούμορ τουαλέτας: “τα απορριφθέντα ονόματα για αυτό το σύστημα θα έκαναν έναν λιμενεργάτη...

Ο ένας από τους κύριους προγραμματιστές του Borderlands 4 φαίνεται να προσπαθεί να περιορίσει το κλασικό χιούμορ της σειράς. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει τη δυνατότητα επανάληψης αποστολών και αφεντικών, με λιγότερο "τουαλέτα" χιούμορ και αναφορές σε memes, ενώ υπόσχεται "δισεκατομμύρια όπλα και αξεσουάρ".

Ο καταξιωμένος ανεξάρτητος δημιουργός παρουσιάζει επίσημα την solarpunk open-world κωμωδία του, με έναν άτακτο παππού και sex robots, που θα κυκλοφορήσει «όποτε βγει το...

Το Future? No Thanks! είναι ένα σατιρικό, ανοιχτού κόσμου παιχνίδι με ήρωα έναν γκρινιάρη παππού που, λίγο πριν τον προγραμματισμένο θάνατό του, προσπαθεί να ολοκληρώσει τη λίστα επιθυμιών του σε μια ουτοπική κοινωνία του 2045. Το παιχνίδι συνδυάζει χιούμορ, κοινωνικό σχολιασμό και αναζήτηση νοήματος.

Το Διαδίκτυο Αντιδρά Στην Μεγάλη Καθυστέρηση Του GTA 6

Το Grand Theft Auto VI δεν θα κυκλοφορήσει το 2025, αλλά τον Μάιο του 2026. Η καθυστέρηση απογοητεύει τους θαυμαστές, αλλά ανοίγει ευκαιρίες για άλλες κυκλοφορίες το 2025. Η Rockstar προτίμησε να περιμένει για να αποφύγει προβλήματα απόδοσης, αν και οι παίκτες PC ίσως περιμένουν περισσότερο για την έκδοση του παιχνιδιού.

Το GTA 6 χρειάστηκε περισσότερο χρόνο για να επιτύχει το όραμά του χωρίς περιορισμούς και πιθανότατα δεν θα καθυστερήσει ξανά.

Μία από τις μεγαλύτερες ερωτήσεις για το 2025 ήταν αν το Grand Theft Auto 6 θα καθυστερούσε. Η Rockstar Games ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026, για να διασφαλίσει την ποιότητα του παιχνιδιού. Ο CEO της Take-Two δήλωσε ότι η καθυστέρηση ήταν απαραίτητη και ότι η ανάπτυξη ξεκίνησε σοβαρά το 2020.

Κατηγορίες