Αντιδράσεις για το FOV στο Borderlands 4
Ο Randy Pitchford απάντησε στις διαμαρτυρίες για την απουσία ρυθμιστή πεδίου όρασης (FOV) στην έκδοση κονσόλας του Borderlands 4, αφήνοντας να εννοηθεί ότι η δικαιοσύνη ίσως παίζει ρόλο σε αυτή την απόφαση.

Έλλειψη ρυθμίσεων σε κονσόλες
Οι παίκτες σε PlayStation 5 και Xbox Series X και S διαπίστωσαν με έκπληξη ότι δεν υπάρχει ούτε ρυθμιστής FOV ούτε επιλογή απενεργοποίησης motion blur. Στην έκδοση PC του Borderlands 4, υπάρχουν ρυθμίσεις και για τα δύο — το FOV μπορεί να αυξηθεί έως και 110 μοίρες τόσο για το παιχνίδι σε πρώτο πρόσωπο όσο και για οδήγηση οχημάτων, ενώ το motion blur μπορεί να ρυθμιστεί ως προς την ποσότητα και την ποιότητα.

Παράπονα για το FOV και τη δυσφορία
Η απουσία ρυθμιστή FOV θεωρείται το μεγαλύτερο πρόβλημα αυτή τη στιγμή για το Borderlands 4 στις κονσόλες, σύμφωνα με μαρτυρίες στο διαδίκτυο, με αρκετούς να αναφέρουν ότι η αδυναμία προσαρμογής του FOV τους προκαλεί ναυτία.
Ο xInsaneAbilityx ανέφερε: «Προσπάθησα να παίξω δύο φορές σήμερα. Και τις δύο φορές, μετά από 15 λεπτά, ένιωσα σαν ναυτία και σταμάτησα».
Ο Dallywack3r πρόσθεσε: «Είμαι αρκετά ευαίσθητος στη ναυτία και το στενό FOV σε πρώτο πρόσωπο με ζαλίζει πολύ. Ο συνδυασμός με motion blur με ανακατεύει».
Ο christophlieber είπε: «Το παιχνίδι μοιάζει υπερβολικά ζουμαρισμένο, δεν είναι ευχάριστο να το παίζεις».

Επιδόσεις και δικαιοσύνη
Υπάρχουν υποθέσεις ότι η απουσία ρυθμιστή FOV στην έκδοση κονσόλας σχετίζεται με τη διατήρηση συγκεκριμένων επιπέδων απόδοσης. Αυξάνοντας το FOV, το hardware επιβαρύνεται περισσότερο, κάτι που μπορεί να επηρεάσει το framerate. Ωστόσο, αναρτήσεις του Randy Pitchford στα social media δείχνουν ότι η δικαιοσύνη είναι επίσης παράγοντας.

Δηλώσεις Pitchford για το FOV
Ο Pitchford ανέφερε: «Γρήγορη ενημέρωση για τους φίλους στις κονσόλες: Ρυθμίσεις FOV. Έχω κάποιες σκέψεις όπου το FOV ίσως επηρεάζει τη δικαιοσύνη. Δεν μπορώ να πω περισσότερα, αλλά βλέπω ότι είναι σημαντικό για εσάς και το εξετάζουμε».
Στην ανάρτησή του υπήρχε ψηφοφορία, όπου μετά από σχεδόν 25.000 ψήφους, το 72% επέλεξε την επιλογή «FOV slider or GTFO!».
Ο Pitchford συνέχισε λέγοντας ότι οι παίκτες «δεν γνωρίζουν τι σχεδιάζαμε και πώς ο ρυθμιστής FOV μπορεί να επηρεάσει τη δικαιοσύνη σε κάτι τέτοιο».
Πρόσθεσε: «Πάντα ήθελα να δίνω προτεραιότητα σε αυτό που πρέπει να είναι το Borderlands, όχι να το αλλάξω σε κάτι άλλο. Ελπίζω οι φιλοδοξίες μας να προσθέτουν και όχι να αφαιρούν».
Συζήτηση για τη δικαιοσύνη
Η αναφορά στη «δικαιοσύνη» προκάλεσε σύγχυση. Μήπως σχετίζεται με μελλοντικό PvP mode; Αν ναι, γιατί η έκδοση PC έχει ρυθμιστή FOV; Αυτή τη στιγμή, το Borderlands 4 είναι PvE co-op, οπότε η αναφορά στη δικαιοσύνη δημιούργησε ερωτήματα.
Κάποιοι αναρωτιούνται αν ο Pitchford εννοεί τη δικαιοσύνη ως προς την απόδοση του παιχνιδιού, που μπορεί να δίνει πλεονέκτημα σε κάποιους παίκτες. Όσο μεγαλύτερο το FOV, τόσο περισσότερα βλέπει ο παίκτης, ενώ με μικρότερο FOV τα καρέ είναι πιο σταθερά. Ίσως και τα δύο να προσφέρουν κάποιο πλεονέκτημα;
- «Τι σημαίνει καν ‘δικαιοσύνη’;» ρώτησε ο buddachickentml.
- «Ουσιαστικά να είσαι αμερόληπτος προς όλους τους παίκτες», πρότεινε ο Wolf-O7.
- «Είναι ειρωνικό, γιατί οι παίκτες σε κονσόλα δεν αντιμετωπίζονται δίκαια σε σχέση με τους PC», σχολίασε ο Airaen.
- «Δικαιοσύνη σε PvE παιχνίδι; Θα απαγορεύσετε ultrawide οθόνες;» ανέφερε άλλος χρήστης.

Crossplay και περαιτέρω σύγχυση
Το Borderlands 4 υποστηρίζει crossplay σε όλες τις πλατφόρμες από την κυκλοφορία του, κάνοντας τα σχόλια του Pitchford ακόμα πιο ασαφή.
Motion blur και απαντήσεις Pitchford
Για το motion blur, σε άλλη ανάρτηση ο Pitchford είπε στους παίκτες κονσόλας ότι «δεν υποστηρίζουμε το motion blur». Πρόσθεσε: «Αν βλέπετε κάτι που μοιάζει με motion blur, ελέγξτε τις ρυθμίσεις της τηλεόρασής σας για αυτόματες λειτουργίες που ίσως αλλοιώνουν την εικόνα. Δεν φταίμε εμείς».
Αυτό όμως προκαλεί απορία, αφού στην έκδοση PC υπάρχουν ρυθμίσεις για motion blur.
Επιτυχία στο Steam και τεχνικά προβλήματα
Ό,τι κι αν εννοεί ο Pitchford, το Borderlands 4 ξεκίνησε δυναμικά στο Steam, πλησιάζοντας ταυτόχρονους παίκτες 300.000 στην πλατφόρμα της Valve, όπου είναι από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Κανένα άλλο Borderlands δεν έχει φτάσει τέτοια νούμερα ταυτόχρονων παικτών στο Steam.
Ο Pitchford δήλωσε ότι είναι αδύνατο να «πέσουν» οι servers του Borderlands 4 αυτό το Σαββατοκύριακο μόνο από τον αριθμό των παικτών, και είναι τόσο σίγουρος που υποσχέθηκε δημόσια ότι το Borderlands 4 δεν θα έχει τα προβλήματα που είχαν άλλα μεγάλα AAA παιχνίδια στην κυκλοφορία τους.

Παράπονα για απόδοση στο PC
Παρά τους πολλούς παίκτες, η κυκλοφορία δεν ήταν χωρίς προβλήματα για τη Gearbox. Υπήρξαν παράπονα για την απόδοση στο PC, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να έχει «μικτές» αξιολογήσεις χρηστών στη Valve. Τα παράπονα αφορούν κακή απόδοση ακόμα και σε ισχυρά PC, με κάποιους να αντιμετωπίζουν κρασαρίσματα που δυσκολεύουν την εκκίνηση του παιχνιδιού.
Οδηγός βελτιστοποίησης και συμβουλές
Η Gearbox δημοσίευσε οδηγό βελτιστοποίησης Borderlands 4 Nvidia στο Steam, με συμβουλές για καλύτερη απόδοση και framerate σε PC με την εφαρμογή Nvidia.
Στη συνέχεια, έδωσε μια συμβουλή στους PC gamers, προτρέποντάς τους να μην βγάζουν βιαστικά συμπεράσματα για την απόδοση του παιχνιδιού αμέσως μετά από αλλαγές στις ρυθμίσεις: «Κάθε φορά που αλλάζετε κάποια ρύθμιση γραφικών, τα shaders θα πρέπει να επανασυγκροτηθούν. Συνεχίστε να παίζετε τουλάχιστον 15 λεπτά για να δείτε πώς άλλαξε η απόδοση του PC σας».
Χρήσιμα εργαλεία και επιλογές χαρακτήρα
Αν ξεκινάτε το Borderlands 4, μην παραλείψετε τη λίστα με τα ενημερωμένα SHiFT codes ανά ώρα. Υπάρχει επίσης ένας διαδραστικός χάρτης και ένα εξαιρετικό εργαλείο σχεδιασμού Borderlands 4 από τους συνεργάτες μας στο Maxroll. Επιπλέον, δείτε τις επιλογές των έμπειρων παικτών για το ποιον χαρακτήρα να διαλέξετε (χωρίς να υπάρχει ομοφωνία).
Επικοινωνία με τον Wesley
Ο Wesley είναι Διευθυντής Ειδήσεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter στο @wyp100 ή να επικοινωνήσετε μαζί του στο wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.
[ Πηγή: IGN ]