Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δηλώνει ότι τα AAA budgets των 200 εκατομμυρίων δολαρίων σημαίνουν πως οι εκδότες εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια: «Είναι κάτι που πρέπει να γίνει»

Ο Σουχέι Γιοσιντά, πρώην στέλεχος της PlayStation, τόνισε ότι τα αυξανόμενα budgets των παιχνιδιών περιορίζουν την ποικιλία τους, καθώς οι εταιρείες επενδύουν σε λιγότερους, ακριβότερους τίτλους. Πιστεύει πως η βιομηχανία πρέπει να αλλάξει προσέγγιση, ενώ επαίνεσε τη στρατηγική της Nintendo με το φθηνότερο Switch 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο πρώην διευθυντής του PlayStation, Shuhei Yoshida, μίλησε για το πώς τα αυξανόμενα κόστη ανάπτυξης περιορίζουν τον αριθμό των παιχνιδιών που δημιουργούνται.

Σε εμφάνισή του στο κανάλι Kit & Krysta, ο πρώην επικεφαλής των στούντιο πρώτου μέρους του PlayStation εξήγησε ότι «έμοιαζε πιο ασφαλές να επενδύεις σε μεγάλα projects» κατά τη διάρκεια της γενιάς του PS4, κάτι που φαίνεται και στα παιχνίδια που κυκλοφόρησε τότε η εταιρεία. Το PlayStation είχε λιγότερα Patapon και Gravity Rush και πολύ περισσότερα «blockbusters» που έδειχναν ακριβά, όπως God of War, Horizon, The Order κ.ά.

«Ίσως ακούγεται παράξενο, αλλά όταν επενδύαμε αρκετά χρήματα σε ένα μεγάλο παιχνίδι, η πιθανότητα επιτυχίας φαινόταν να αυξάνεται, επειδή όλοι ήθελαν να παίξουν μεγαλύτερα παιχνίδια με πιο εντυπωσιακά γραφικά, πιο ρεαλιστικούς χαρακτήρες και περισσότερες ώρες gameplay», ανέφερε.

Ο Yoshida στη συνέχεια τόνισε ότι τα budgets των AAA τίτλων, που μερικές φορές ξεπερνούν τα $200 εκατομμύρια, οδηγούν τους εκδότες να εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια. Αυτό συμβαίνει εν μέρει επειδή, όπως εξήγησε, στην εποχή του PS1 η πώληση ενός εκατομμυρίου αντιτύπων θεωρούνταν τεράστια επιτυχία, ενώ στη γενιά του PS5, τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις θεωρούνται πλέον «συνηθισμένα» για τα περισσότερα AAA παιχνίδια.

Είδα μια ανάλυση ή εκτίμηση για έναν τίτλο της ίδιας σειράς που κυκλοφόρησε στη γενιά του PS4 και στη γενιά του PS5, όπου το budget διπλασιάστηκε, φτάνοντας σε σημείο που δεν μπορεί να καλυφθεί η επένδυση. Έτσι, πιστεύω ότι αυτή η γενιά, του PS5, είναι η πρώτη φορά που η βιομηχανία συνειδητοποιεί πραγματικά ότι πρέπει να αλλάξει κάτι.

Πρώην επικεφαλής του PlayStation για τη στρατηγική της Nintendo


Ο πρώην διευθυντής του PlayStation θεωρεί ότι η φθηνότερη, αποκλειστική για την Ιαπωνία έκδοση του Switch 2 είναι μια «εξαιρετική επιχειρηματική κίνηση», αλλά δεν πιστεύει ότι το PlayStation θα ακολουθήσει το ίδιο παράδειγμα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτός είναι ο λόγος που οι Joy-Con και οι Pro Controllers του Switch 2 δεν διαθέτουν αναλογικές σκανδάλες.

Οι χειριστήρες του Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller, θα χρησιμοποιούν ξανά ψηφιακά triggers. Η Nintendo εξήγησε ότι η απόφαση αυτή προήλθε από τις απαιτήσεις των προγραμματιστών και την επιθυμία για άμεση απόκριση. Επίσης, επανακυκλοφορεί τον χειριστήρα GameCube με αναλογικά κουμπιά.

Αυτός είναι ο λόγος που τα Joy-Con και το Pro Controller του Switch 2 δεν διαθέτουν αναλογικές σκανδάλες.

Οι χειριστήρες του Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller, θα χρησιμοποιούν ξανά ψηφιακά triggers. Η Nintendo εξήγησε ότι η απόφαση αυτή προήλθε από τις απαιτήσεις των προγραμματιστών και την επιθυμία για άμεση απόκριση. Επίσης, θα επανακυκλοφορήσει ο χειριστής GameCube με αναλογικά κουμπιά.

Επίσημα αδειοδοτημένος αρθρωτός χειριστής Xbox πέφτει στην καλύτερη τιμή που έχει υπάρξει ποτέ στο Amazon.

Το Victrix Pro BFG είναι ένας modular controller που επιτρέπει εύκολη προσαρμογή. Διαθέτει αναστρέψιμα sticks, 6-button fight pad, 4 εναλλάξιμα thumbsticks και 4 ρυθμιζόμενους πίσω triggers. Υποστηρίζει τρεις προσαρμοσμένα προφίλ και συνδέεται ασύρματα με PS5/PS4 και PC. Περιλαμβάνει σκληρή θήκη μεταφοράς για τα αξεσουάρ του.

Ένα μέρος του God of War 6 θα ήταν μια λογική εξέλιξη, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητα καλό.

Όλοι περιμένουν το επόμενο God of War της Santa Monica Studio, με φήμες να θέλουν τη σειρά να μεταφέρεται στην αιγυπτιακή μυθολογία. Αν και αυτό προσφέρει νέες ευκαιρίες, υπάρχει ο κίνδυνος η σειρά να χάσει τη συνοχή της αν αλλάζει συνεχώς σκηνικό. Μια πιο αργή, εστιασμένη αφήγηση θα ωφελούσε.

Αποκαλύφθηκαν τα 20 πιο εμπορικά επιτυχημένα παιχνίδια PlayStation όλων των εποχών

Οι 20 πιο εμπορικές επιτυχίες PlayStation στις ΗΠΑ κυριαρχούνται από τα Call of Duty και Grand Theft Auto, με το GTA 5 στην κορυφή. Minecraft και Red Dead Redemption 2 ξεχωρίζουν επίσης. Στα PlayStation 1, τα Gran Turismo και Final Fantasy 7 διακρίθηκαν. Οι δύο σειρές παραμένουν εξαιρετικά δημοφιλείς.

Το νέο, πολύ τρομακτικό Mega Worm του Helldivers 2 σκοτώθηκε, αλλά χρειάστηκαν 10 πυρηνικές βόμβες.

Μετά το νέο update του Helldivers 2, οι παίκτες ανακάλυψαν ότι προστέθηκε κρυφά το τεράστιο και σχεδόν αθάνατο Hive Lord. Παρά τη δυσκολία, μια ομάδα κατάφερε να το σκοτώσει με δεκάδες βόμβες. Το update έφερε επίσης νέες σπηλιές, αποστολές και εκπλήξεις.

Κατηγορίες