Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δηλώνει ότι τα AAA budgets των 200 εκατομμυρίων δολαρίων σημαίνουν πως οι εκδότες εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια: «Είναι κάτι που πρέπει να γίνει»

Ο Σουχέι Γιοσιντά, πρώην στέλεχος της PlayStation, τόνισε ότι τα αυξανόμενα budgets των παιχνιδιών περιορίζουν την ποικιλία τους, καθώς οι εταιρείες επενδύουν σε λιγότερους, ακριβότερους τίτλους. Πιστεύει πως η βιομηχανία πρέπει να αλλάξει προσέγγιση, ενώ επαίνεσε τη στρατηγική της Nintendo με το φθηνότερο Switch 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο πρώην διευθυντής του PlayStation, Shuhei Yoshida, μίλησε για το πώς τα αυξανόμενα κόστη ανάπτυξης περιορίζουν τον αριθμό των παιχνιδιών που δημιουργούνται.

Σε εμφάνισή του στο κανάλι Kit & Krysta, ο πρώην επικεφαλής των στούντιο πρώτου μέρους του PlayStation εξήγησε ότι «έμοιαζε πιο ασφαλές να επενδύεις σε μεγάλα projects» κατά τη διάρκεια της γενιάς του PS4, κάτι που φαίνεται και στα παιχνίδια που κυκλοφόρησε τότε η εταιρεία. Το PlayStation είχε λιγότερα Patapon και Gravity Rush και πολύ περισσότερα «blockbusters» που έδειχναν ακριβά, όπως God of War, Horizon, The Order κ.ά.

«Ίσως ακούγεται παράξενο, αλλά όταν επενδύαμε αρκετά χρήματα σε ένα μεγάλο παιχνίδι, η πιθανότητα επιτυχίας φαινόταν να αυξάνεται, επειδή όλοι ήθελαν να παίξουν μεγαλύτερα παιχνίδια με πιο εντυπωσιακά γραφικά, πιο ρεαλιστικούς χαρακτήρες και περισσότερες ώρες gameplay», ανέφερε.

Ο Yoshida στη συνέχεια τόνισε ότι τα budgets των AAA τίτλων, που μερικές φορές ξεπερνούν τα $200 εκατομμύρια, οδηγούν τους εκδότες να εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια. Αυτό συμβαίνει εν μέρει επειδή, όπως εξήγησε, στην εποχή του PS1 η πώληση ενός εκατομμυρίου αντιτύπων θεωρούνταν τεράστια επιτυχία, ενώ στη γενιά του PS5, τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις θεωρούνται πλέον «συνηθισμένα» για τα περισσότερα AAA παιχνίδια.

Είδα μια ανάλυση ή εκτίμηση για έναν τίτλο της ίδιας σειράς που κυκλοφόρησε στη γενιά του PS4 και στη γενιά του PS5, όπου το budget διπλασιάστηκε, φτάνοντας σε σημείο που δεν μπορεί να καλυφθεί η επένδυση. Έτσι, πιστεύω ότι αυτή η γενιά, του PS5, είναι η πρώτη φορά που η βιομηχανία συνειδητοποιεί πραγματικά ότι πρέπει να αλλάξει κάτι.

Πρώην επικεφαλής του PlayStation για τη στρατηγική της Nintendo


Ο πρώην διευθυντής του PlayStation θεωρεί ότι η φθηνότερη, αποκλειστική για την Ιαπωνία έκδοση του Switch 2 είναι μια «εξαιρετική επιχειρηματική κίνηση», αλλά δεν πιστεύει ότι το PlayStation θα ακολουθήσει το ίδιο παράδειγμα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τι συμβαίνει τελικά με το crossplay του PUBG;

Το PUBG: Battlegrounds ήταν από τα πρώτα battle royale παιχνίδια που έκαναν το είδος δημοφιλές. Υποστηρίζει crossplay μόνο μεταξύ PlayStation και Xbox, όχι όμως με PC ή κινητά. Δεν υπάρχει cross-progression, οπότε η πρόοδος δεν μεταφέρεται μεταξύ πλατφορμών. Διατίθεται σε PS5, Xbox Series X/S και Windows PCs.

Το Physint, το επερχόμενο «tactical espionage action game» του Kojima, απέκτησε αφίσα και μια πρώτη λίστα με το καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το πρώτο πόστερ και μέρος του καστ για το Physint, ένα νέο PlayStation αποκλειστικό παιχνίδι που συνδυάζει τακτική κατασκοπεία και δράση, θυμίζοντας το Metal Gear Solid. Θα χρησιμοποιεί εξελιγμένη μηχανή γραφικών και αναμένεται σε έξι χρόνια, με πρωταγωνιστές τους Don Lee, Charlee Fraser και Minami Hamabe.

Κυκλοφόρησε το Patch 2.0 για το Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – Δείτε τι περιλαμβάνει.

Η Activision και η Iron Galaxy κυκλοφόρησαν το patch 2.0 για το Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 σε Switch και Switch 2, προσθέτοντας το Create-A-Park στα Private Matches και διορθώνοντας πολλά τεχνικά προβλήματα, βελτιώσεις σε χάρτες και λειτουργίες, καθώς και ειδικές διορθώσεις για τις εκδόσεις των Nintendo κονσολών.

Πώς να ρίξετε αντικείμενα στο Oblivion Remastered

Το Oblivion Remastered επιτρέπει στους παίκτες να μαζεύουν σχεδόν όλα τα αντικείμενα, κάτι που μπορεί να προκαλέσει υπερφόρτωση του χαρακτήρα. Αυτό εμποδίζει την ταχύτητα και τα γρήγορα ταξίδια. Οι παίκτες μπορούν να απορρίψουν περιττά αντικείμενα μέσω του μενού αποθήκευσης για να μειώσουν το βάρος τους και να αυξήσουν τη μέγιστη χωρητικότητα.

Το Black Myth: Wukong κυκλοφορεί επιτέλους για Xbox ακριβώς ένα χρόνο μετά την PlayStation.

Το Black Myth: Wukong θα κυκλοφορήσει τελικά για Xbox στις 20 Αυγούστου, με προπαραγγελίες από 18 Ιουνίου. Η καθυστέρηση αποδόθηκε σε συμφωνία αποκλειστικότητας με την PlayStation. Το παιχνίδι έχει πουλήσει 10 εκατομμύρια αντίτυπα σε τρεις ημέρες και έχει επηρεάσει θετικά τη βιομηχανία παιχνιδιών στην Κίνα.

Η μεγάλη ενημέρωση του Helldivers 2 υπόσχεται νίκη για την κατηγορία των καβουριών καθώς οι Illuminate επιτέλους εισβάλλουν στη μισητή Super Earth.

Μετά από μήνες σφοδρής εκστρατείας, οι ήρωες του Illuminate εισέβαλαν στη Super-Earth. Η ενημέρωση Heart Of Democracy του Helldivers 2 επιτρέπει στους παίκτες να πολεμήσουν ενάντια σε νανοτεχνολογικά μαλάκια. Νέοι χάρτες γεμάτοι στρατιώτες και πολίτες προσφέρουν ένταση, ενώ οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν κάθε διαθέσιμο πόρο για να νικήσουν.

Κατηγορίες