Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δηλώνει ότι τα AAA budgets των 200 εκατομμυρίων δολαρίων σημαίνουν πως οι εκδότες εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια: «Είναι κάτι που πρέπει να γίνει»

Ο Σουχέι Γιοσιντά, πρώην στέλεχος της PlayStation, τόνισε ότι τα αυξανόμενα budgets των παιχνιδιών περιορίζουν την ποικιλία τους, καθώς οι εταιρείες επενδύουν σε λιγότερους, ακριβότερους τίτλους. Πιστεύει πως η βιομηχανία πρέπει να αλλάξει προσέγγιση, ενώ επαίνεσε τη στρατηγική της Nintendo με το φθηνότερο Switch 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 1 λεπτό

Ο πρώην διευθυντής του PlayStation, Shuhei Yoshida, μίλησε για το πώς τα αυξανόμενα κόστη ανάπτυξης περιορίζουν τον αριθμό των παιχνιδιών που δημιουργούνται.

Σε εμφάνισή του στο κανάλι Kit & Krysta, ο πρώην επικεφαλής των στούντιο πρώτου μέρους του PlayStation εξήγησε ότι «έμοιαζε πιο ασφαλές να επενδύεις σε μεγάλα projects» κατά τη διάρκεια της γενιάς του PS4, κάτι που φαίνεται και στα παιχνίδια που κυκλοφόρησε τότε η εταιρεία. Το PlayStation είχε λιγότερα Patapon και Gravity Rush και πολύ περισσότερα «blockbusters» που έδειχναν ακριβά, όπως God of War, Horizon, The Order κ.ά.

«Ίσως ακούγεται παράξενο, αλλά όταν επενδύαμε αρκετά χρήματα σε ένα μεγάλο παιχνίδι, η πιθανότητα επιτυχίας φαινόταν να αυξάνεται, επειδή όλοι ήθελαν να παίξουν μεγαλύτερα παιχνίδια με πιο εντυπωσιακά γραφικά, πιο ρεαλιστικούς χαρακτήρες και περισσότερες ώρες gameplay», ανέφερε.

Ο Yoshida στη συνέχεια τόνισε ότι τα budgets των AAA τίτλων, που μερικές φορές ξεπερνούν τα $200 εκατομμύρια, οδηγούν τους εκδότες να εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια. Αυτό συμβαίνει εν μέρει επειδή, όπως εξήγησε, στην εποχή του PS1 η πώληση ενός εκατομμυρίου αντιτύπων θεωρούνταν τεράστια επιτυχία, ενώ στη γενιά του PS5, τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις θεωρούνται πλέον «συνηθισμένα» για τα περισσότερα AAA παιχνίδια.

Είδα μια ανάλυση ή εκτίμηση για έναν τίτλο της ίδιας σειράς που κυκλοφόρησε στη γενιά του PS4 και στη γενιά του PS5, όπου το budget διπλασιάστηκε, φτάνοντας σε σημείο που δεν μπορεί να καλυφθεί η επένδυση. Έτσι, πιστεύω ότι αυτή η γενιά, του PS5, είναι η πρώτη φορά που η βιομηχανία συνειδητοποιεί πραγματικά ότι πρέπει να αλλάξει κάτι.

Πρώην επικεφαλής του PlayStation για τη στρατηγική της Nintendo


Ο πρώην διευθυντής του PlayStation θεωρεί ότι η φθηνότερη, αποκλειστική για την Ιαπωνία έκδοση του Switch 2 είναι μια «εξαιρετική επιχειρηματική κίνηση», αλλά δεν πιστεύει ότι το PlayStation θα ακολουθήσει το ίδιο παράδειγμα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η συλλεκτική έκδοση του Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 είναι ακόμα διαθέσιμη για προπαραγγελία.

Σε λίγες εβδομάδες κυκλοφορεί το Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, στις 11 Ιουλίου για PlayStation, Xbox, Nintendo και PC. Περιλαμβάνει ανανεωμένα γραφικά, νέα επίπεδα και σκιέρ. Διατίθεται σε τρεις εκδόσεις, με προπαραγγελίες που προσφέρουν μπόνους και πρόσβαση σε demo. Η Collector's Edition περιλαμβάνει και skateboard.

Το δυσεύρετο 30th Anniversary PS5 Controller επιστρέφει για περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Η Sony γιόρτασε τα 30 χρόνια PlayStation με συλλεκτικές κονσόλες και αξεσουάρ σε στυλ PS1 που εξαντλήθηκαν αμέσως, αφήνοντας πολλούς φαν χωρίς πρόσβαση. Τώρα, το επετειακό χειριστήριο DualSense PS5 επιστρέφει σε περιορισμένα κομμάτια, με προτεραιότητα στους συνδρομητές PS Plus, αλλά και πάλι λίγοι θα το αποκτήσουν.

Οι αυξανόμενες τιμές του Xbox θα μπορούσαν να ωφελήσουν όλους.

Η Microsoft ανακοίνωσε αύξηση τιμών για όλα τα πρώτα Xbox προϊόντα και παιχνίδια, με τις κονσόλες να κοστίζουν έως 80 δολάρια μέχρι το τέλος του 2025. Αυτή η τάση μπορεί να επηρεάσει και τη Sony, που ίσως ακολουθήσει. Οι παίκτες ανησυχούν ότι οι υψηλές τιμές θα τους ωθήσουν σε συνδρομές αντί για φυσικές αγορές.

Ήρθε η ώρα να σταματήσεις να προσπαθείς να κλείσεις εξέταση οδήγησης και να αξιοποιήσεις τις ικανότητές σου στα sims με αυτές τις Prime Day...

Αν δεν βρίσκεις διαθέσιμα ραντεβού για εξετάσεις οδήγησης, μπορείς να εξασκηθείς στο σπίτι με τιμονιέρες αγώνων, που τώρα έχουν μεγάλες εκπτώσεις λόγω Prime Day. Προσφέρουν ρεαλιστική εμπειρία οδήγησης και κάνουν τα παιχνίδια πιο καθηλωτικά, αν και είναι ακριβές, αξίζουν για σοβαρή εξάσκηση.

Ο προγραμματιστής του Star Fox δεν ήταν πολύ απογοητευμένος που η ‘ακυρωμένη’ συνέχεια καθυστέρησε 22 χρόνια, γιατί δεν ήθελε το παιχνίδι του SNES να...

Ένας από τους προγραμματιστές του ακυρωθέντος Star Fox 2 δήλωσε ότι ήταν λίγο ευτυχής που το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε, καθώς δεν θα μπορούσε να ανταγωνιστεί τα γραφικά της PlayStation. Παρά την απογοήτευση, ήταν χαρούμενος που τελικά κυκλοφόρησε το 2017, 20 χρόνια αργότερα, και συνέχισε να εργάζεται σε άλλα έργα Star Fox.

Κάτι παράξενο συμβαίνει με την έκδοση Super Citizen του Helldivers 2 στο Steam.

Οι παίκτες του Helldivers 2 ανακάλυψαν ότι η αναβάθμιση Super Citizen Edition δεν είναι πλέον διαθέσιμη στο Steam, προκαλώντας φήμες για νέα έκδοση. Η επόμενη Premium Warbond μπορεί να αποκαλυφθεί στις 8 Μαΐου, με σημαντική ενημέρωση να ακολουθεί. Η υποστήριξη του παιχνιδιού παραμένει σταθερή, με νέο περιεχόμενο να προστίθεται τακτικά.

Κατηγορίες