Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed δηλώνει ότι δεν αποχώρησε οικειοθελώς.

Ο Marc-Alexis Côté, πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed, επιβεβαίωσε ότι η αποχώρησή του από την Ubisoft δεν ήταν δική του επιλογή, αλλά αποτέλεσμα αναδιάρθρωσης. Παρά την προσφορά άλλης θέσης, δεν είχε το ίδιο εύρος αρμοδιοτήτων. Η αποχώρησή του συνδέεται με τη δημιουργία της νέας θυγατρικής Vantage Studios.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Απροσδόκητη αποχώρηση από το Assassin’s Creed

Μόλις μία μέρα μετά την αιφνίδια αποχώρησή του, ο πρώην επικεφαλής του franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, επιβεβαίωσε ότι δεν ήθελε να φύγει από την Ubisoft. Ο Côté ανέλαβε τη θέση του executive producer το 2018 και από τότε κυκλοφόρησαν τέσσερα βασικά παιχνίδια Assassin’s Creed και ένας τίτλος VR. Όλα αυτά έφτασαν στο τέλος τους στις 15 Οκτωβρίου, όταν ο Marc-Alexis Côté αποχώρησε ξαφνικά από την Ubisoft, προκαλώντας αμέσως εικασίες για παρασκήνια.

Assassin’s Creed Shadows: Επίσημο Παγκόσμιο Τρέιλερ Πρεμιέρας

Δηλώσεις Côté για την αποχώρησή του

«Πολλοί από εσάς εκφράσατε έκπληξη που θα επέλεγα να αφήσω το Assassin’s Creed μετά από τόσα χρόνια, ειδικά αφού εξακολουθώ να νιώθω πάθος για αυτό. Η αλήθεια είναι απλή: δεν ήταν δική μου επιλογή», έγραψε ο Côté στο LinkedIn. «Η Ubisoft αποφάσισε να μεταφέρει την ηγεσία του franchise Assassin’s Creed σε κάποιον που βρίσκεται πιο κοντά στη νέα οργανωτική της δομή. Μου προτάθηκε μια διαφορετική θέση, αλλά δεν είχε το ίδιο εύρος, τις ίδιες αρμοδιότητες ή τη συνέχεια με το έργο που μου είχε ανατεθεί τα τελευταία χρόνια.»

Ευγνωμοσύνη αλλά και σαφήνεια

Ο Côté τόνισε ότι δεν τρέφει πικρία προς την εταιρεία και εκφράζει ευγνωμοσύνη για τα χρόνια που πέρασε εκεί. Παράλληλα, υπογράμμισε: «Το οφείλω στις ομάδες μου, παλιές και νέες, να το πω ξεκάθαρα: δεν έφυγα μόνος μου. Παρέμεινα στη θέση μου μέχρι που η Ubisoft μου ζήτησε να αποχωρήσω.»

Σύνδεση με τη δημιουργία της Vantage Studios

Η αποχώρηση του Côté φαίνεται να σχετίζεται με τη δημιουργία της νέας θυγατρικής της Ubisoft, Vantage Studios, στην οποία συμμετέχει και η κινεζική Tencent. Η νέα εταιρεία διαχειρίζεται τα δικαιώματα για τα μεγαλύτερα IP της Ubisoft, όπως τα Assassin’s Creed και Far Cry, και εκτιμάται ότι ξεκίνησε επίσημα τη λειτουργία της πρόσφατα.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η νέα ενημέρωση του Assassin’s Creed Shadows διορθώνει περισσότερα σφάλματα και προβλήματα γραφικών στο PS5 Pro.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το Assassin's Creed Shadows, που διορθώνει διάφορα προβλήματα. Η ενημέρωση 1.0.3 θα είναι διαθέσιμη σήμερα, με διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις για PS5 Pro. Η αυτόματη πώληση θα απενεργοποιηθεί προσωρινά. Το παιχνίδι είναι δεύτερο σε πωλήσεις στις ΗΠΑ για το 2025.

Η Ubisoft διαβεβαιώνει ξανά τους διψασμένους θαυμαστές του Prince of Persia ότι το remake του The Sands of Time είναι ακόμα ζωντανό: “Είμαστε ακόμα...

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time δεν εμφανίστηκε στο φετινό Summer Game Fest, αλλά είναι σε εξέλιξη. Ανακοινώθηκε το 2020, με καθυστερήσεις και επανεκκίνηση το 2023. Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή είναι σε πλήρη εξέλιξη και αναμένεται το 2026, ενώ οι φανς περιμένουν ενημερώσεις.

Το Star Wars Outlaws είναι μια αμφιλεγόμενη κυκλοφορία game-key card για το Switch 2, αλλά ένας developer της Ubisoft λέει ότι αυτό συμβαίνει επειδή...

Το Star Wars Outlaws κυκλοφόρησε στο Switch 2 ως game-key card, προκαλώντας αντιδράσεις λόγω ανησυχιών για τη διατήρηση των παιχνιδιών. Σύμφωνα με προγραμματιστή της Ubisoft, οι κανονικές κασέτες δεν προσέφεραν την απαραίτητη απόδοση για το παιχνίδι, λόγω των απαιτήσεων του Snowdrop engine και του σχεδιασμού για SSD.

Το Assassin’s Creed Shadows αποκτά συνεργασία με το Dead by Daylight.

Η πρώτη "ειδική συνεργασία" του Assassin's Creed Shadows θα είναι μια διασταύρωση με το παιχνίδι τρόμου Dead by Daylight, που θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου. Θα περιλαμβάνει νέες αποστολές και βελτιώσεις στο παιχνίδι, όπως νέες επιλογές δυσκολίας και δυνατότητα να φοράτε αξεσουάρ σε σκηνές.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake δήλωσε ότι οι παίκτες θα πρέπει να αποδεχτούν τις Game-Key Cards του Switch 2, καθώς το ζήτημα...

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake εξηγεί ότι οι Game-Key Cards στο Switch 2 επιλέγονται κυρίως λόγω ταχύτητας φόρτωσης και όχι κόστους ή χωρητικότητας. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, πιστεύει πως αυτή η λύση επιτρέπει την κυκλοφορία πιο απαιτητικών παιχνιδιών στην κονσόλα.

Ο επικεφαλής της Ubisoft επιβεβαίωσε ότι έρχεται νέο Ghost Recon, το οποίο πιθανότατα θα είναι live-service και FPS.

Ο Yves Guillemot της Ubisoft επιβεβαίωσε δημόσια ότι ετοιμάζεται νέο Ghost Recon, το οποίο θα είναι για πρώτη φορά first-person shooter και αναμένεται το 2026. Ωστόσο, φαίνεται πως θα ακολουθήσει το μοντέλο live-service, κάτι που ανησυχεί τους fans της σειράς.

Κατηγορίες