Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed δηλώνει ότι δεν αποχώρησε οικειοθελώς.

Ο Marc-Alexis Côté, πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed, επιβεβαίωσε ότι η αποχώρησή του από την Ubisoft δεν ήταν δική του επιλογή, αλλά αποτέλεσμα αναδιάρθρωσης. Παρά την προσφορά άλλης θέσης, δεν είχε το ίδιο εύρος αρμοδιοτήτων. Η αποχώρησή του συνδέεται με τη δημιουργία της νέας θυγατρικής Vantage Studios.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Απροσδόκητη αποχώρηση από το Assassin’s Creed

Μόλις μία μέρα μετά την αιφνίδια αποχώρησή του, ο πρώην επικεφαλής του franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, επιβεβαίωσε ότι δεν ήθελε να φύγει από την Ubisoft. Ο Côté ανέλαβε τη θέση του executive producer το 2018 και από τότε κυκλοφόρησαν τέσσερα βασικά παιχνίδια Assassin’s Creed και ένας τίτλος VR. Όλα αυτά έφτασαν στο τέλος τους στις 15 Οκτωβρίου, όταν ο Marc-Alexis Côté αποχώρησε ξαφνικά από την Ubisoft, προκαλώντας αμέσως εικασίες για παρασκήνια.

Assassin’s Creed Shadows: Επίσημο Παγκόσμιο Τρέιλερ Πρεμιέρας

Δηλώσεις Côté για την αποχώρησή του

«Πολλοί από εσάς εκφράσατε έκπληξη που θα επέλεγα να αφήσω το Assassin’s Creed μετά από τόσα χρόνια, ειδικά αφού εξακολουθώ να νιώθω πάθος για αυτό. Η αλήθεια είναι απλή: δεν ήταν δική μου επιλογή», έγραψε ο Côté στο LinkedIn. «Η Ubisoft αποφάσισε να μεταφέρει την ηγεσία του franchise Assassin’s Creed σε κάποιον που βρίσκεται πιο κοντά στη νέα οργανωτική της δομή. Μου προτάθηκε μια διαφορετική θέση, αλλά δεν είχε το ίδιο εύρος, τις ίδιες αρμοδιότητες ή τη συνέχεια με το έργο που μου είχε ανατεθεί τα τελευταία χρόνια.»

Ευγνωμοσύνη αλλά και σαφήνεια

Ο Côté τόνισε ότι δεν τρέφει πικρία προς την εταιρεία και εκφράζει ευγνωμοσύνη για τα χρόνια που πέρασε εκεί. Παράλληλα, υπογράμμισε: «Το οφείλω στις ομάδες μου, παλιές και νέες, να το πω ξεκάθαρα: δεν έφυγα μόνος μου. Παρέμεινα στη θέση μου μέχρι που η Ubisoft μου ζήτησε να αποχωρήσω.»

Σύνδεση με τη δημιουργία της Vantage Studios

Η αποχώρηση του Côté φαίνεται να σχετίζεται με τη δημιουργία της νέας θυγατρικής της Ubisoft, Vantage Studios, στην οποία συμμετέχει και η κινεζική Tencent. Η νέα εταιρεία διαχειρίζεται τα δικαιώματα για τα μεγαλύτερα IP της Ubisoft, όπως τα Assassin’s Creed και Far Cry, και εκτιμάται ότι ξεκίνησε επίσημα τη λειτουργία της πρόσφατα.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft καθυστερεί πολλούς επερχόμενους τίτλους παιχνιδιών.

Σύμφωνα με την τελευταία αναφορά κερδών της Ubisoft, η εταιρεία ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά επερχόμενα παιχνίδια, χωρίς να αποκαλύψει ποια είναι. Οι καθυστερήσεις αποσκοπούν στη δημιουργία καλύτερων συνθηκών επιτυχίας. Η Ubisoft προγραμματίζει επίσης περαιτέρω περικοπές κόστους και έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από το Σεπτέμβριο του 2022.

Η Ubisoft υποστηρίζει ότι τα microtransactions βοηθούν τους παίκτες να απολαμβάνουν περισσότερο το παιχνίδι.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τα microtransactions στα premium παιχνίδια της, λέγοντας ότι βελτιώνουν την εμπειρία και είναι προαιρετικά, παρά τις έντονες αντιδράσεις παικτών που τα θεωρούν εκμετάλλευση. Παρά τις διαμαρτυρίες, η εταιρεία συνεχίζει να βασίζεται σε αυτά για τα έσοδά της, αναγνωρίζοντας ωστόσο πιθανούς κινδύνους.

Η παράξενη διαμάχη λογοκρισίας του Far Cry εξηγήθηκε.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η λογοκρισία γυμνών σκηνών στο Far Cry 4 ήταν λάθος και έχει διορθωθεί. Η αναστάτωση προήλθε από την εφαρμογή αυστηρών νόμων της Ιαπωνίας σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι όπως είχε προγραμματιστεί, χωρίς αλλαγές στη λογοκρισία.

Η Ubisoft ξεκινά τον εορτασμό για τα 30 χρόνια του Rayman και δηλώνει ότι το νέο project βρίσκεται σε «καλά χέρια».

Ο Rayman γιορτάζει 30 χρόνια και η Ubisoft ετοιμάζει διάφορες εκδηλώσεις, παρουσιάζοντας παρασκήνια, συνεντεύξεις και concept art. Παράλληλα, οι ομάδες της Ubisoft Montpellier και Milan εργάζονται σε νέο μεγάλο παιχνίδι Rayman, αλλά δεν αναμένονται σύντομα νέα. Ο συνθέτης Christophe Heral συμμετέχει επίσης στους εορτασμούς.

Η Ubisoft εξηγεί γιατί το Assassin’s Creed Shadows άφησε στην άκρη το social stealth, αλλά αναφέρει ότι πιθανότατα δεν έχει εξαφανιστεί οριστικά: «Η ομάδα...

Η Ubisoft εξήγησε ότι το Assassin’s Creed Shadows άφησε στην άκρη το social stealth για να επικεντρωθεί στην τακτική εμπειρία shinobi, αλλά διαβεβαιώνει πως το social stealth δεν έχει εξαφανιστεί οριστικά από τη σειρά και πιθανότατα θα επιστρέψει σε μελλοντικούς τίτλους, ικανοποιώντας τους φαν που το θεωρούν βασικό στοιχείο.

Οι τρελοί φανς ανέστησαν το The Crew αφού η Ubisoft το κατήργησε: «Κανείς δεν θα μπορέσει ποτέ να σου το πάρει τώρα»

Οι φαν του The Crew κατάφεραν να το επαναφέρουν στη ζωή μετά το κλείσιμο των server από την Ubisoft, δημιουργώντας δικό τους emulator με offline και online λειτουργίες. Πλέον, όποιος έχει τα αρχεία του παιχνιδιού μπορεί να το παίξει ξανά, παρά τις δυσκολίες εύρεσης νόμιμου αντιγράφου.

Κατηγορίες