Ο πρώην επικεφαλής της Bethesda λέει ότι πολλοί πίστευαν πως το Skyrim δεν θα τα κατάφερνε απέναντι στο Call Of Duty.

Ο Πιτ Χάινς, πρώην στέλεχος της Bethesda, αποκάλυψε πως πολλοί πίστευαν ότι το Skyrim δεν θα τα κατάφερνε απέναντι στο Call of Duty, αλλά εκείνος επέμεινε, επενδύοντας στη διαφήμιση και πιστεύοντας στο παιχνίδι. Τελικά, και τα δύο παιχνίδια σημείωσαν τεράστια επιτυχία, διαψεύδοντας τις προβλέψεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αμφιβολίες για την επιτυχία του Skyrim

Πολλοί πίστευαν ότι το Skyrim δεν θα μπορούσε να ανταγωνιστεί το Call of Duty, σύμφωνα με τον πρώην επικεφαλής της Bethesda, Pete Hines. Ο ίδιος ανέφερε πως άκουγε συχνά σχόλια ότι το Skyrim δεν θα τα κατάφερνε, καθώς κυκλοφορούσε σχεδόν ταυτόχρονα με το Call of Duty: Modern Warfare 3, με διαφορά λίγων ημερών τον Νοέμβριο του 2011.

4280223 F4
Σκηνή από το Skyrim, το οποίο πολλοί αμφισβητούσαν αν θα μπορούσε να ανταγωνιστεί το Call of Duty.

Η αυτοπεποίθηση του Pete Hines

Ο Hines, μιλώντας στο dbltap, εξήγησε ότι κατανοούσε τη δύναμη του Call of Duty ως brand, αλλά πίστευε πως το Skyrim ήταν ανώτερο παιχνίδι και δεν δίστασε να επενδύσει σε διαφήμιση για να το στηρίξει. Δήλωσε ότι ήταν διατεθειμένος να ανταγωνιστεί, ξοδεύοντας λιγότερα χρήματα για προώθηση, αλλά με την πεποίθηση ότι μπορούσε να κερδίσει.

4280225 F4
Ο Pete Hines, πρώην επικεφαλής της Bethesda, μιλώντας για την αυτοπεποίθησή του σχετικά με το Skyrim.

Η επιτυχία των δύο παιχνιδιών

Το 2011, και τα δύο παιχνίδια σημείωσαν μεγάλη επιτυχία: το Modern Warfare 3 κατέκτησε την πρώτη θέση στις πωλήσεις στις ΗΠΑ, ενώ το Skyrim ακολούθησε στη δεύτερη θέση. Το Skyrim έχει ξεπεράσει τα 60 εκατομμύρια αντίτυπα σε πωλήσεις, καθιστώντας το ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια όλων των εποχών. Ο ακριβής αριθμός πωλήσεων του Modern Warfare 3 παραμένει άγνωστος, αλλά το Skyrim ωφελήθηκε από τις πολλές μεταφορές του σε διάφορες πλατφόρμες.

4280227 Ae
Το Skyrim και το Modern Warfare 3 σημείωσαν τεράστια εμπορική επιτυχία το 2011.

Αμφιβολίες για την κυκλοφορία του Oblivion την άνοιξη

Ο Hines είχε ακούσει επίσης ότι η Bethesda δεν έπρεπε να κυκλοφορήσει το The Elder Scrolls IV: Oblivion την άνοιξη, καθώς θεωρούνταν ασυνήθιστο για την εποχή. Παρ’ όλα αυτά, το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2006 και τα πήγε εξαιρετικά. Η επιτυχία του συνεχίζεται μέχρι σήμερα, χάρη και στη remaster έκδοση του 2025, που είναι το δεύτερο πιο εμπορικό παιχνίδι της χρονιάς στις ΗΠΑ.

Preferred Source Publisher Butto.Width 1000.Format Webp
Το The Elder Scrolls IV: Oblivion συνεχίζει να γνωρίζει επιτυχία, ακόμα και με τη remaster έκδοση του 2025.

Η σημασία της πρόκλησης και της επιτυχίας

Ο Hines ανέφερε ότι το να αμφισβητούν τις προκαταλήψεις και να πετυχαίνουν ήταν αυτό που έκανε τη δουλειά του στη Bethesda τόσο απολαυστική. Πίστευε ότι η ομάδα του ξεχώριζε σε αυτό, αν κρίνει κανείς από τα βραβεία, τους παίκτες που προσέλκυσαν και τον τρόπο που δούλεψαν. Ήθελε να ανήκει σε μια εταιρεία που θα ένιωθε περήφανος αν κάποιος παρακολουθούσε πώς λειτουργούν.

Η αποχώρηση του Hines και η μετέπειτα πορεία του

Ο Hines αποχώρησε από τη Bethesda μετά την εξαγορά της μητρικής εταιρείας ZeniMax από τη Microsoft. Πλέον έχει αποσυρθεί, αλλά συνεχίζει να εκφράζει τις απόψεις του, μεταξύ άλλων και για το Xbox Game Pass.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Tainted Grail: The Fall of Avalon πούλησε 450.000 αντίτυπα – Οι προγραμματιστές γιορτάζουν με χάρτη πορείας και μεγάλη ενημέρωση.

Το Tainted Grail: The Fall of Avalon πούλησε πάνω από 450,000 αντίτυπα, συνδυάζοντας την ιστορία του Βασιλιά Αρθούρου με RPG στοιχεία. Οι προγραμματιστές ευχαρίστησαν τους παίκτες και ανακοίνωσαν ενημερώσεις και υποστήριξη mods. Το παιχνίδι προσφέρει ελευθερία επιλογών και ποικιλία αποτελεσμάτων, αν και μερικές φορές προκύπτουν σφάλματα.

Το Oblivion Remastered έχει τη δυνατότητα να μας δείξει “την κορυφή της τροποποίησης του Elder Scrolls”, πιστεύει ο πρωτοπόρος πίσω από την πρώτη τροποποίηση...

Από τότε που το Oblivion Remastered κυκλοφόρησε, παρακολουθώ με ενθουσιασμό τις εντυπωσιακές τροποποιήσεις του. Η Haphestia, modder, δημιούργησε το Starter Camp και ένα τυχαίο εργαλείο, αποδεικνύοντας την ταχύτητα και την καινοτομία της κοινότητας. Επικεντρώνεται στη δημιουργία προσαρμοσμένων κελιών, προσφέροντας νέες δυνατότητες στο παιχνίδι.

Πώς να κάνετε Respec στο Tainted Grail: The Fall of Avalon

Το Tainted Grail: The Fall of Avalon είναι ένα εκτενές παιχνίδι με ανοιχτό κόσμο, γεμάτο ισχυρά όπλα και μαγείες. Οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν τις ικανότητες τους με μια σπάνια φίλτρο, το Origin Potion, που δεν μπορεί να κατασκευαστεί. Υπάρχουν περιορισμένες τοποθεσίες για να το βρουν, και μόλις χρησιμοποιηθεί, χάνεται μόνιμα.

Άνετο μίγμα sandbox RPG από πρώην ταλέντα των Dragon Age, Skyrim και Witcher συγκέντρωσε πάνω από 100.000 δολάρια στο Kickstarter σε μόλις 1 ημέρα.

Το Hawthorn, ένα γλυκό RPG sandbox από δημιουργούς που εργάστηκαν σε μεγάλα RPG όπως το Skyrim, συγκέντρωσε πάνω από 100.000 δολάρια στο Kickstarter σε μόλις μία ημέρα. Συνδυάζει στοιχεία ζωής, κατασκευής και εξερεύνησης, προσφέροντας μοναδική προσαρμογή χαρακτήρων και υποστήριξη για συνεργατικό και ατομικό παιχνίδι.

Οι παίκτες του Battlefield 6 ζητούν επίμονα έναν «πραγματικό» server browser, και ήρθε η ώρα να απαιτήσουμε το βασικό αυτό χαρακτηριστικό των FPS που...

Οι παίκτες του Battlefield 6 ζητούν την επιστροφή του παραδοσιακού server browser, που επέτρεπε επιλογή server, χάρτη και τρόπου παιχνιδιού, δημιουργώντας κοινότητες. Η νέα έκδοση περιορίζει αυτή τη δυνατότητα μόνο στο Portal, χωρίς πραγματικά επίμονους servers, κάτι που απογοητεύει τους παλιούς θαυμαστές της σειράς.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ξεκινάει καλά στο Steam.

Ποιος θα φανταζόταν ότι η Bethesda θα κυκλοφορούσε ξαφνικά το Oblivion! Πολλοί το περίμεναν. Το Oblivion Remastered έχει 182,298 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, καθιστώντας το το πιο πωληθέν παιχνίδι εκεί. Περιλαμβάνει ανανεωμένο περιεχόμενο και βελτιώσεις, αλλά δεν θα υποστηρίζει επίσημα mods.

Κατηγορίες