Αμφιβολίες για την επιτυχία του Skyrim
Πολλοί πίστευαν ότι το Skyrim δεν θα μπορούσε να ανταγωνιστεί το Call of Duty, σύμφωνα με τον πρώην επικεφαλής της Bethesda, Pete Hines. Ο ίδιος ανέφερε πως άκουγε συχνά σχόλια ότι το Skyrim δεν θα τα κατάφερνε, καθώς κυκλοφορούσε σχεδόν ταυτόχρονα με το Call of Duty: Modern Warfare 3, με διαφορά λίγων ημερών τον Νοέμβριο του 2011.

Η αυτοπεποίθηση του Pete Hines
Ο Hines, μιλώντας στο dbltap, εξήγησε ότι κατανοούσε τη δύναμη του Call of Duty ως brand, αλλά πίστευε πως το Skyrim ήταν ανώτερο παιχνίδι και δεν δίστασε να επενδύσει σε διαφήμιση για να το στηρίξει. Δήλωσε ότι ήταν διατεθειμένος να ανταγωνιστεί, ξοδεύοντας λιγότερα χρήματα για προώθηση, αλλά με την πεποίθηση ότι μπορούσε να κερδίσει.

Η επιτυχία των δύο παιχνιδιών
Το 2011, και τα δύο παιχνίδια σημείωσαν μεγάλη επιτυχία: το Modern Warfare 3 κατέκτησε την πρώτη θέση στις πωλήσεις στις ΗΠΑ, ενώ το Skyrim ακολούθησε στη δεύτερη θέση. Το Skyrim έχει ξεπεράσει τα 60 εκατομμύρια αντίτυπα σε πωλήσεις, καθιστώντας το ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια όλων των εποχών. Ο ακριβής αριθμός πωλήσεων του Modern Warfare 3 παραμένει άγνωστος, αλλά το Skyrim ωφελήθηκε από τις πολλές μεταφορές του σε διάφορες πλατφόρμες.

Αμφιβολίες για την κυκλοφορία του Oblivion την άνοιξη
Ο Hines είχε ακούσει επίσης ότι η Bethesda δεν έπρεπε να κυκλοφορήσει το The Elder Scrolls IV: Oblivion την άνοιξη, καθώς θεωρούνταν ασυνήθιστο για την εποχή. Παρ’ όλα αυτά, το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2006 και τα πήγε εξαιρετικά. Η επιτυχία του συνεχίζεται μέχρι σήμερα, χάρη και στη remaster έκδοση του 2025, που είναι το δεύτερο πιο εμπορικό παιχνίδι της χρονιάς στις ΗΠΑ.

Η σημασία της πρόκλησης και της επιτυχίας
Ο Hines ανέφερε ότι το να αμφισβητούν τις προκαταλήψεις και να πετυχαίνουν ήταν αυτό που έκανε τη δουλειά του στη Bethesda τόσο απολαυστική. Πίστευε ότι η ομάδα του ξεχώριζε σε αυτό, αν κρίνει κανείς από τα βραβεία, τους παίκτες που προσέλκυσαν και τον τρόπο που δούλεψαν. Ήθελε να ανήκει σε μια εταιρεία που θα ένιωθε περήφανος αν κάποιος παρακολουθούσε πώς λειτουργούν.
Η αποχώρηση του Hines και η μετέπειτα πορεία του
Ο Hines αποχώρησε από τη Bethesda μετά την εξαγορά της μητρικής εταιρείας ZeniMax από τη Microsoft. Πλέον έχει αποσυρθεί, αλλά συνεχίζει να εκφράζει τις απόψεις του, μεταξύ άλλων και για το Xbox Game Pass.
[ Πηγή: GameSpot ]