Ο πρώην επικεφαλής σεναριογράφος της BioWare σχολιάζει τη συμφωνία μεταξύ EA και Σαουδικής Αραβίας, εκτιμώντας ότι οι προτεραιότητες θα δοθούν σε παιχνίδια με όπλα και ποδόσφαιρο, ενώ θεματολογίες που αφορούν τη ΛΟΑΤΚΙ+ κοινότητα ενδέχεται να παραμεριστούν. Παράλληλα, εκφράζει ανησυχίες για το μέλλον του ιστορικού στούντιο RPG, το οποίο ίσως βρεθεί αντιμέτωπο με το ενδεχόμενο κλεισίματος.

Η εξαγορά της EA από σαουδαραβικό fund προκαλεί ανησυχία για το μέλλον της BioWare, με φόβους για περικοπές και αλλαγή προτεραιοτήτων προς πιο εμπορικά θέματα, όπως αθλητισμός και βία, εις βάρος της ποικιλομορφίας και της δημιουργικότητας. Οι φανς και πρώην στελέχη εκφράζουν απαισιοδοξία για τη βιωσιμότητα του στούντιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η συμφωνία EA με τη Σαουδική Αραβία και οι ανησυχίες για το μέλλον της BioWare

Οι φήμες κυκλοφορούσαν εδώ και καιρό, μέχρι που σήμερα ανακοινώθηκε κάτι που ταράζει τη βιομηχανία: η EA προχωρά σε ιδιωτικοποίηση μέσω εξαγοράς ύψους $55 δισ. από σαουδαραβικό fund. Πρόκειται για το μεγαλύτερο leveraged buyout στην ιστορία, με τη νέα EA να ξεκινά με χρέος $20 δισ.⇾ και να δέχεται τεράστια πίεση για αύξηση κερδών. Παράλληλα, αποτελεί ακόμα ένα βήμα στην προσπάθεια του Saudi Arabian Investment Fund να «ξεπλύνει» το καθεστώς μέσω της παρουσίας του στη βιομηχανία ψυχαγωγίας, αποσπώντας την προσοχή από σοβαρές παραβιάσεις ανθρωπίνων δικαιωμάτων.

Electronic Arts
Πηγή εικόνας: Electronic Arts

Αβεβαιότητα και ανησυχία για τη BioWare

Καθώς η ομάδα του PCG συζητούσε τη συμφωνία, μια φράση ξεχώρισε: «Δεν θα ήθελα να βρίσκομαι στη θέση κάποιου στη BioWare αυτή τη στιγμή». Το κλίμα γύρω από το ιστορικό στούντιο RPG δεν είναι θετικό τα τελευταία χρόνια, και το αρκετά αξιόλογο Dragon Age: The Veilguard δεν έπεισε ότι το στούντιο μπορεί να ξεπεράσει σύγχρονες επιτυχίες όπως το Baldur’s Gate 3 ή το Disco Elysium. Στις αρχές της χρονιάς, η BioWare υπέστη σημαντικές περικοπές προσωπικού, αν και ένα νέο Mass Effect βρίσκεται ακόμα υπό ανάπτυξη — προς το παρόν.

Απαισιοδοξία στους φίλους της BioWare

Όσοι έχουν αγαπήσει τα παιχνίδια της BioWare, που σίγουρα είναι πολλοί, μάλλον νιώθουν απαισιόδοξοι για το μέλλον του στούντιο. Το ίδιο ισχύει και για πρώην στελέχη της BioWare, που παρακολουθούν την εξαγορά και σκέφτονται ό,τι και οι περισσότεροι: ίσως να μην γίνει άμεσα, αλλά αυτό θα μπορούσε να σημάνει το τέλος για το στούντιο.

Η άποψη του Patrick Weekes

Ο Patrick Weekes, γνωστός και ως Trick Weekes, εργάστηκε στη BioWare από το 2005 έως το 2025, συμμετέχοντας σε διάφορα Mass Effect και Dragon Age, ενώ ήταν επικεφαλής σεναριογράφος του Dragon Age: The Veilguard. Πρόσφατα ανάρτησε στο Bluesky, συνδέοντας κάλυψη για τη συμφωνία EA-Σαουδικής Αραβίας μαζί με έναν φανταστικό διάλογο που έχει ως εξής:

  • Αγοραστές: Τα παιχνίδια σας… όπλα και ποδόσφαιρο, σωστά;
  • EA: Ναι, ναι, κυρίως όπλα και ποδόσφαιρο.
  • Αγοραστές: Όχι «γκέι» θέματα; Όχι πολιτική που δε θα μας αρέσει;
  • EA: Χαχα, σίγουρα όχι! Μισό λεπτό, να κλείσω ένα στούντιο.

Ο Weekes ήταν ανάμεσα σε όσους απολύθηκαν στις αρχές της χρονιάς, οπότε μπορεί να μιλά ανοιχτά, ενώ όσοι παραμένουν στη BioWare μάλλον διαγράφουν τα social media για να μην μπουν σε πειρασμό.

Η αντίδραση των φανς

Όσο για τους φανς; Μια ματιά στο subreddit του Mass Effect δείχνει ότι το κορυφαίο νήμα για την εξαγορά έχει τίτλο “Τελείωσε, Commander“, με σχεδόν όλους να προετοιμάζονται για άσχημα νέα. Οι ελάχιστες αισιόδοξες φωνές ελπίζουν ότι η EA ίσως πουλήσει τη BioWare, αλλά ρεαλιστικά, ποιος θα αγοράσει ένα AAA στούντιο που δεν έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία από το Mass Effect 3;

Το μέλλον της EA και της BioWare

Η συμφωνία EA-Σαουδικής Αραβίας ανακοινώθηκε μόλις σήμερα, και οι συνέπειες θα μας απασχολούν για χρόνια. Τα νέα δεν είναι ενθαρρυντικά για τους φίλους οποιασδήποτε σειράς της EA. Για τη BioWare, όμως, η κατάσταση μοιάζει πραγματικά κρίσιμη.

Τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 και προτάσεις

  • Τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της χρονιάς
  • Κορυφαία PC games: Οι αγαπημένες μας επιλογές
  • Δωρεάν PC games: Ό,τι καλύτερο χωρίς κόστος
  • Καλύτερα FPS: Η απόλυτη εμπειρία shooting
  • Κορυφαία RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Καλύτερα co-op games: Η χαρά της συνεργασίας

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι πρώτες ώρες του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 αποκαλύπτουν ένα εντυπωσιακό action game, αλλά ένα περιορισμένο RPG.

Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 προσφέρει δυναμική δράση και ατμοσφαιρικό stealth, αλλά περιορισμένο RPG βάθος. Η ιστορία έχει ενδιαφέροντα στοιχεία, όμως οι επιλογές και οι διάλογοι είναι συχνά επιφανειακοί. Παρά τις αδυναμίες, παραμένει διασκεδαστικό ως σκοτεινή φαντασίωση δύναμης με βαριά κληρονομιά.

Το σύστημα κατά της εξαπάτησης του Battlefield 6 έχει ήδη αποκλείσει πάνω από 330.000 παραβάτες, αλλά με ακόμα περισσότερους να κατακλύζουν τη δοκιμαστική Open...

Το σύστημα anti-cheat του Battlefield 6 έχει ήδη μπλοκάρει πάνω από 330.000 παίκτες, αλλά η EA παραδέχεται ότι δεν αποτελεί απόλυτη λύση. Παρά τα συνεχή περιστατικά cheating στη beta, η εταιρεία συνεχίζει να βελτιώνει τα μέτρα ασφαλείας, ενώ το παιχνίδι σημείωσε ρεκόρ ταυτόχρονων χρηστών στο Steam.

Τι παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ομάδα μοιράζεται τα σχέδιά της: ο James παίζει Jump Space, ο Nic καθαρίζει μήλα στο εξοχικό, ο Ollie ψάχνει ρίμα για το Silksong, ο Jeremy κάνει σκέιτ και ζωγραφίζει χαμόγελα, ο Mark πνίγεται στα μήλα, ενώ ο Edwin παίζει Endless Legend 2 και διαβάζει Mass Effect. Εσύ;

Η Owlcat καλωσορίζει τις συγκρίσεις με το Mass Effect για το Expanse RPG τους, αλλά αναφέρουν ότι προσεγγίζουν τις επιλογές και τις συνέπειες «με...

Το The Expanse: Osiris Reborn συγκρίνεται συχνά με το Mass Effect λόγω της ομαδικής μάχης και των ρομαντικών επιλογών, αλλά οι δημιουργοί τονίζουν πως προσφέρει διαφορετική προσέγγιση σε επιλογές και συνέπειες. Η καταγωγή του χαρακτήρα επηρεάζει σημαντικά την ιστορία, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην ελευθερία και τη διαφορετικότητα.

Το Mecha Break έχει τον καλύτερο δημιουργό χαρακτήρων που έχω δει εδώ και πολύ καιρό.

Το Mecha Break, ένα δωρεάν παιχνίδι με γιγάντια ρομπότ, ξεχωρίζει χάρη στον εντυπωσιακό δημιουργό χαρακτήρων του, που προσφέρει πρωτοφανείς επιλογές παραμετροποίησης χωρίς κόστος. Παρά τους περιορισμούς, επιτρέπει στους παίκτες να διαμορφώσουν τον πιλότο τους με λεπτομέρεια που ξεπερνά ακόμα και γνωστά RPGs.

Ο πρώην επικεφαλής συγγραφέας του Dragon Age δηλώνει ότι η εμπειρία του στη BioWare ήταν “ένδοξη”, αλλά υπό την EA “παρέδωσε όλο και περισσότερη...

Ο David Gaider, κύριος συγγραφέας των πρώτων τριών παιχνιδιών Dragon Age, αναλογίζεται την πτώση της ανεξαρτησίας της BioWare υπό την EA. Παρά τις δύσκολες συνθήκες, θυμάται τις ένδοξες στιγμές της εταιρείας. Μετά την εξαγορά, η BioWare έχασε σταδιακά την ανεξαρτησία της, οδηγώντας σε απογοητευτικά αποτελέσματα.

Κατηγορίες