Ο πρώην διευθυντής του Subnautica 2 δηλώνει ότι το παιχνίδι είναι «έτοιμο» για κυκλοφορία σε Early Access.

Το 2021 η Krafton αγόρασε τη δημιουργό του Subnautica, Unknown Worlds. Πρόσφατα, οι ιδρυτές και ο CEO απομακρύνθηκαν, με τον Charlie Cleveland να διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για early access, παρά τις αντίθετες δηλώσεις της Krafton. Η ομάδα ζητά υπομονή, καθώς οι περισσότεροι developers παραμένουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το 2021, η Krafton, εκδότρια του PUBG, εξαγόρασε την Unknown Worlds, το στούντιο πίσω από το πολυβραβευμένο Subnautica. Η ανάπτυξη του Subnautica 2 ξεκίνησε περίπου έναν χρόνο αργότερα. Την περασμένη εβδομάδα, όμως, ο σκηνοθέτης και σχεδιαστής του Subnautica, Charlie Cleveland, μαζί με τον συνιδρυτή της Unknown Worlds, Max McGuire, και τον CEO Ted Gill, φέρεται να απομακρύνθηκαν από την εταιρεία. Πλέον, ο Cleveland απευθύνθηκε στους θαυμαστές σχετικά με την αποχώρησή του και την τρέχουσα κατάσταση του Subnautica 2.

Σε μια εκτενή ανάρτηση στο Reddit, ο Cleveland ανέφερε ότι «τα γεγονότα αυτής της εβδομάδας ήταν πραγματικά απρόσμενα» και έκανε μια αναδρομή στην ιστορία της Unknown Worlds, που ξεκίνησε με το mod Natural Selection για το Half-Life. Η ανακοίνωση της Krafton για την αποχώρηση του Cleveland άφησε να εννοηθεί ότι το Subnautica 2 δεν είναι έτοιμο για early access, κάτι που ο ίδιος διαψεύδει.

«Γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access και ξέρουμε ότι ανυπομονείτε να το παίξετε», δήλωσε ο Cleveland. «Και ενώ πιστεύαμε ότι αυτή η απόφαση θα ήταν δική μας, τουλάχιστον προς το παρόν, βρίσκεται στα χέρια της Krafton. Και μετά από τόσα χρόνια, το να μην μπορώ να δουλέψω στην εταιρεία που ίδρυσα, πονάει».

«Πάντα προτεραιότητά μας ήταν να δημιουργήσουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι για την καλύτερη κοινότητα στον κόσμο», πρόσθεσε ο Cleveland. «Με τα Gorge λούτρινα σας, τα χειροποίητα fan-art ψαριών και, φυσικά, τα χρήματά σας, μας στηρίξατε με κάθε τρόπο, σε κάθε εποχή, από τότε που το modding του Half-Life ήταν κάτι καινούργιο. Θέλω επίσης να ξέρετε ότι αυτή δεν είναι η τελευταία σελίδα της ιστορίας».

Σύμφωνα με το PC Gamer, κάποιοι θαυμαστές ζήτησαν μποϊκοτάζ του Subnautica 2 και προέτρεψαν άλλους να το αφαιρέσουν από τις wish lists τους. Αυτό οδήγησε σε απάντηση από την Unknown Worlds, η οποία ζήτησε υπομονή από τους παίκτες και τόνισε ότι η πλειοψηφία των developers του Subnautica 2 παραμένει στο project.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι εκδότες του Subnautica 2, Krafton, κατηγορούν τα πρώην στελέχη που απομακρύνθηκαν ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους, και τώρα εκείνοι οι πρώην επικεφαλής καταθέτουν...

Η Krafton κατηγόρησε τρεις πρώην ηγέτες του Subnautica 2 για εγκατάλειψη καθηκόντων, αποδίδοντας σε αυτούς την καθυστέρηση του παιχνιδιού. Οι απολυμένοι απάντησαν με αγωγή, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους. Η διαμάχη συνεχίζεται, με αβέβαιο μέλλον για το παιχνίδι και την ομάδα ανάπτυξης.

Οι πιο απομονωτικές ανοιχτού κόσμου παιχνίδια, κατάταξη.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνούν ελεύθερα και να αλληλεπιδρούν με χαρακτήρες και φατρίες. Ορισμένα παιχνίδια ενισχύουν την αίσθηση απομόνωσης, προκαλώντας προκλήσεις επιβίωσης. Αυτή η απομόνωση μπορεί να επηρεάσει την προσωπικότητα των χαρακτήρων και να προσφέρει ενδιαφέροντες αφηγηματικούς δρόμους.

Η αποπεμφθείσα ηγεσία του Subnautica 2 καταθέτει αγωγή κατά της μητρικής εταιρείας Krafton, καθώς η διαμάχη για το μπόνους των $250 εκατομμυρίων παίρνει προσωπικές...

Οι ιδρυτές της Unknown Worlds, δημιουργού του Subnautica 2, κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton λόγω διαμάχης για μπόνους 250 εκατ. δολαρίων, μετά την απομάκρυνσή τους και την καθυστέρηση του παιχνιδιού. Η Krafton τους κατηγορεί για έλλειψη ηγεσίας, ενώ οι ίδιοι αρνούνται ότι ήθελαν το μπόνους μόνο για τον εαυτό τους.

Ο δημιουργός του PUBG ξεκινά ανοιχτή beta για το νέο παιχνίδι επιβίωσης, Prologue: Go Wayback.

Ο δημιουργός του PUBG, Brendan Greene, κυκλοφόρησε το open beta του νέου του survival παιχνιδιού, Prologue: Go Wayback. Οι παίκτες εξερευνούν μια δυναμική, ανοιχτού κόσμου φύση χωρίς οδηγίες, διαχειρίζονται ανάγκες επιβίωσης και χρησιμοποιούν εργαλεία πλοήγησης, ενώ το παιχνίδι αξιοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για ρεαλιστικούς χάρτες.

Οι εκδότες που έχουν το μεγαλύτερο όφελος από τη διαρροή του Subnautica 2 δηλώνουν ότι η διαρροή είναι «αυθεντική».

Η διαμάχη μεταξύ τριών πρώην developers του Subnautica 2 και της Krafton κλιμακώθηκε μετά τη διαρροή εγγράφου που αποκάλυψε μείωση του περιεχομένου του παιχνιδιού. Η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα, αλλά πολλά παραμένουν άγνωστα. Η υπόθεση περιπλέκεται από νομικές κινήσεις και αμοιβαίες κατηγορίες.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 αποδεικνύει πως η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται αυστηρά, επειδή δεν έβγαλαν απλώς το παιχνίδι στην...

Η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να διασφαλίσει την ποιότητα, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις πιέσεις για άμεση κυκλοφορία. Υποστηρίζει ότι η αυστηρή διαχείριση των σταδίων ανάπτυξης δείχνει δέσμευση στην ικανοποίηση των παικτών, ενώ ταυτόχρονα σημειώνει οικονομική επιτυχία χάρη σε άλλους τίτλους της.

Κατηγορίες