Το 2021, η Krafton, εκδότρια του PUBG, εξαγόρασε την Unknown Worlds, το στούντιο πίσω από το πολυβραβευμένο Subnautica. Η ανάπτυξη του Subnautica 2 ξεκίνησε περίπου έναν χρόνο αργότερα. Την περασμένη εβδομάδα, όμως, ο σκηνοθέτης και σχεδιαστής του Subnautica, Charlie Cleveland, μαζί με τον συνιδρυτή της Unknown Worlds, Max McGuire, και τον CEO Ted Gill, φέρεται να απομακρύνθηκαν από την εταιρεία. Πλέον, ο Cleveland απευθύνθηκε στους θαυμαστές σχετικά με την αποχώρησή του και την τρέχουσα κατάσταση του Subnautica 2.
Σε μια εκτενή ανάρτηση στο Reddit, ο Cleveland ανέφερε ότι «τα γεγονότα αυτής της εβδομάδας ήταν πραγματικά απρόσμενα» και έκανε μια αναδρομή στην ιστορία της Unknown Worlds, που ξεκίνησε με το mod Natural Selection για το Half-Life. Η ανακοίνωση της Krafton για την αποχώρηση του Cleveland άφησε να εννοηθεί ότι το Subnautica 2 δεν είναι έτοιμο για early access, κάτι που ο ίδιος διαψεύδει.
«Γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access και ξέρουμε ότι ανυπομονείτε να το παίξετε», δήλωσε ο Cleveland. «Και ενώ πιστεύαμε ότι αυτή η απόφαση θα ήταν δική μας, τουλάχιστον προς το παρόν, βρίσκεται στα χέρια της Krafton. Και μετά από τόσα χρόνια, το να μην μπορώ να δουλέψω στην εταιρεία που ίδρυσα, πονάει».
«Πάντα προτεραιότητά μας ήταν να δημιουργήσουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι για την καλύτερη κοινότητα στον κόσμο», πρόσθεσε ο Cleveland. «Με τα Gorge λούτρινα σας, τα χειροποίητα fan-art ψαριών και, φυσικά, τα χρήματά σας, μας στηρίξατε με κάθε τρόπο, σε κάθε εποχή, από τότε που το modding του Half-Life ήταν κάτι καινούργιο. Θέλω επίσης να ξέρετε ότι αυτή δεν είναι η τελευταία σελίδα της ιστορίας».
Σύμφωνα με το PC Gamer, κάποιοι θαυμαστές ζήτησαν μποϊκοτάζ του Subnautica 2 και προέτρεψαν άλλους να το αφαιρέσουν από τις wish lists τους. Αυτό οδήγησε σε απάντηση από την Unknown Worlds, η οποία ζήτησε υπομονή από τους παίκτες και τόνισε ότι η πλειοψηφία των developers του Subnautica 2 παραμένει στο project.
[ Πηγή: GameSpot ]