Ο πρώην διευθυντής του Subnautica 2 δηλώνει ότι το παιχνίδι είναι «έτοιμο» για κυκλοφορία σε Early Access.

Το 2021 η Krafton αγόρασε τη δημιουργό του Subnautica, Unknown Worlds. Πρόσφατα, οι ιδρυτές και ο CEO απομακρύνθηκαν, με τον Charlie Cleveland να διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για early access, παρά τις αντίθετες δηλώσεις της Krafton. Η ομάδα ζητά υπομονή, καθώς οι περισσότεροι developers παραμένουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το 2021, η Krafton, εκδότρια του PUBG, εξαγόρασε την Unknown Worlds, το στούντιο πίσω από το πολυβραβευμένο Subnautica. Η ανάπτυξη του Subnautica 2 ξεκίνησε περίπου έναν χρόνο αργότερα. Την περασμένη εβδομάδα, όμως, ο σκηνοθέτης και σχεδιαστής του Subnautica, Charlie Cleveland, μαζί με τον συνιδρυτή της Unknown Worlds, Max McGuire, και τον CEO Ted Gill, φέρεται να απομακρύνθηκαν από την εταιρεία. Πλέον, ο Cleveland απευθύνθηκε στους θαυμαστές σχετικά με την αποχώρησή του και την τρέχουσα κατάσταση του Subnautica 2.

Σε μια εκτενή ανάρτηση στο Reddit, ο Cleveland ανέφερε ότι «τα γεγονότα αυτής της εβδομάδας ήταν πραγματικά απρόσμενα» και έκανε μια αναδρομή στην ιστορία της Unknown Worlds, που ξεκίνησε με το mod Natural Selection για το Half-Life. Η ανακοίνωση της Krafton για την αποχώρηση του Cleveland άφησε να εννοηθεί ότι το Subnautica 2 δεν είναι έτοιμο για early access, κάτι που ο ίδιος διαψεύδει.

«Γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access και ξέρουμε ότι ανυπομονείτε να το παίξετε», δήλωσε ο Cleveland. «Και ενώ πιστεύαμε ότι αυτή η απόφαση θα ήταν δική μας, τουλάχιστον προς το παρόν, βρίσκεται στα χέρια της Krafton. Και μετά από τόσα χρόνια, το να μην μπορώ να δουλέψω στην εταιρεία που ίδρυσα, πονάει».

«Πάντα προτεραιότητά μας ήταν να δημιουργήσουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι για την καλύτερη κοινότητα στον κόσμο», πρόσθεσε ο Cleveland. «Με τα Gorge λούτρινα σας, τα χειροποίητα fan-art ψαριών και, φυσικά, τα χρήματά σας, μας στηρίξατε με κάθε τρόπο, σε κάθε εποχή, από τότε που το modding του Half-Life ήταν κάτι καινούργιο. Θέλω επίσης να ξέρετε ότι αυτή δεν είναι η τελευταία σελίδα της ιστορίας».

Σύμφωνα με το PC Gamer, κάποιοι θαυμαστές ζήτησαν μποϊκοτάζ του Subnautica 2 και προέτρεψαν άλλους να το αφαιρέσουν από τις wish lists τους. Αυτό οδήγησε σε απάντηση από την Unknown Worlds, η οποία ζήτησε υπομονή από τους παίκτες και τόνισε ότι η πλειοψηφία των developers του Subnautica 2 παραμένει στο project.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Battlefield 6 Battle Royale Mode: Τρέιλερ, λεπτομέρειες, πώς να εγγραφείτε για τη δοκιμή

Η Battlefield Studios ετοιμάζει νέο battle royale παιχνίδι, με teaser trailer που δείχνει στρατιώτες σε τροπικό τοπίο και φωτιά να πλησιάζει. Το αναπτύσσει η Ripple Effect, ενώ οι δοκιμές θα γίνουν μέσω του Battlefield Labs όταν ανοίξουν ξανά οι εγγραφές. Δεν έχουν ανακοινωθεί λεπτομέρειες για κυκλοφορία ή μοντέλο διάθεσης.

Ο συνιδρυτής του στούντιο πίσω από το Subnautica μίλησε για την «σοκαριστική» απόλυσή του, δηλώνοντας «ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο» – «Το να...

Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Τσάρλι Κλίβελαντ, χαρακτήρισε «σοκ» την απομάκρυνση των ιδρυτών του στούντιο από την Krafton, λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε Early Access. Παρά τις αλλαγές, η ομάδα διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει single-player, ενώ η διαφάνεια παραμένει ζητούμενο.

Πώς συγκρίνονται οι τύποι θανάτου του InZOI με το The Sims 4

Στον κόσμο των παιχνιδιών προσομοίωσης ζωής, ο θάνατος προσθέτει μια πιο σκοτεινή διάσταση. Το InZOI προσφέρει εννέα μοναδικούς τύπους θανάτου, εστιάζοντας σε ρεαλιστικά ζητήματα όπως η μοναξιά και η ρύπανση, σε αντίθεση με το The Sims 4, που συνδυάζει χιούμορ και απροσδόκητους θανάτους. Οι διαφορές αυτές αντικατοπτρίζουν τις διαφορετικές φιλοσοφίες σχεδίασης των παιχνιδιών.

Η εξαιρετική εκκίνηση της inZOI και η συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG οδήγησαν σε “ρεκόρ” χρηματοοικονομικό τρίμηνο για την Krafton.

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του 2025, με πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων γουόν και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων γουόν. Η επιτυχία του inZOI και η δημοτικότητα του PUBG συνέβαλαν σε αύξηση πωλήσεων 31,3% και κερδών 47,3%. Η εταιρεία στοχεύει σε μακροχρόνια ανάπτυξη εκτός παραδοσιακών αγορών.

Ο νέος CEO της Unknown Worlds αντιδρά στους θαυμαστές που σχεδιάζουν μποϊκοτάζ του Subnautica 2: «Ουάου… Αυτό είναι πολύ απογοητευτικό»

Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, χαρακτήρισε απογοητευτικό το κάλεσμα για μποϊκοτάζ του Subnautica 2 λόγω αλλαγών στη διοίκηση. Τόνισε ότι η ομάδα δουλεύει με αφοσίωση για να προσφέρει μια εμπειρία αντάξια της σειράς, χωρίς αλλαγές στο μοντέλο εσόδων ή μικροσυναλλαγές.

Αξιολόγηση Poco F7 Pro: “ένας καθημερινός πολυεργαλείο με χαρακτήρα”

Το Poco F7 Pro προσφέρει εξαιρετική αξία κάτω από £500, ιδανικό για παιχνίδια. Αν και δεν ανταγωνίζεται τα κορυφαία μοντέλα, διαθέτει εντυπωσιακή οθόνη και διάρκεια μπαταρίας. Με Snapdragon 8 Gen 3, είναι ικανό για απαιτητικά παιχνίδια, αν και λείπουν κάποιες ειδικές δυνατότητες. Ιδανικό για καθημερινή χρήση και gaming.

Κατηγορίες