Ο πρώην διευθυντής αφήγησης της PlayStation ξεκινά αίτηση για την ταινία Until Dawn, προκειμένου να αναγνωριστούν οι συγγραφείς του παιχνιδιού.

Η ταινία "Until Dawn" έκανε πρεμιέρα στις 25 Απριλίου, αλλά οι δημιουργοί του παιχνιδιού δεν αναγνωρίστηκαν. Πρώην διευθυντής της PlayStation ξεκίνησε αίτηση για να τιμηθούν οι συντελεστές του παιχνιδιού. Παρά την έλλειψη αναγνώρισης, οι συγγραφείς του παιχνιδιού δεν επιδιώκουν να συμπεριληφθούν στα credits της ταινίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προσαρμογή του Until Dawn σε ταινία

Το Until Dawn είναι το τελευταίο βιντεοπαιχνίδι που απέκτησε κινηματογραφική προσαρμογή, κάνοντας την πρεμιέρα του στις 25 Απριλίου. Στο τέλος της ταινίας, οι τίτλοι αναγνωρίζουν το παιχνίδι που την ενέπνευσε, αλλά δεν αναφέρονται οι ατομικοί δημιουργοί.

Τώρα, πρώην διευθυντής αφήγησης της PlayStation έχει ξεκινήσει μια αίτηση “για την ακεραιότητα των δημιουργών του Until Dawn”, ελπίζοντας ότι οι τίτλοι της ταινίας θα ενημερωθούν ώστε να τιμηθούν τα μέλη της αρχικής ομάδας.

Μέχρι στιγμής, η αίτηση έχει 167 υπογραφές.

“Ως πρώην διευθυντής αφήγησης της Sony Interactive Entertainment και της PlayStation, που μου είπαν ότι η πνευματική ιδιοκτησία που δημιούργησα δεν θα αναγνωριστεί ποτέ, παλεύω με τη διαφορά μεταξύ της εύνοιας του Neil Druckmann και άλλων στην εταιρεία σας,” έγραψε η Kim MacAskill στο LinkedIn.

“Μόλις αποχώρησα από το Until Dawn, όπου ο σκηνοθέτης, οι συγγραφείς κ.λπ. αναγνωρίστηκαν, αλλά αντί να αναφέρετε τους κύριους δημιουργούς του εμβληματικού αυτού παιχνιδιού, το περιγράψατε απλώς ως ‘βασισμένο στο παιχνίδι της Sony’.”

Η MacAskill ανέφερε ότι τα μέλη της ομάδας του Until Dawn είχαν περάσει “χρόνια προσπαθώντας να δημιουργήσουν κάτι απίστευτο”, και επομένως “ο κόσμος ΑΞΙΖΕΙ να γνωρίζει τα ονόματά τους” στους τίτλους της ταινίας.

“Γιατί οι δημιουργοί πνευματικής ιδιοκτησίας να συνεχίζουν να εργάζονται για εσάς; Ο κινηματογράφος και η τηλεόραση, που είναι συχνά γελοία, πρέπει να αναγνωρίζουν τη σημασία της αναγνώρισης,” κατέληξε η MacAskill.

Ωστόσο, ενώ πρέπει να υπάρχει αναγνώριση όπου οφείλεται, η MacAskill δεν αναγνωρίζει ότι ο Neil Druckmann της Naughty Dog εργάζεται επίσης στην τηλεοπτική σειρά του The Last of Us ως συγγραφέας και σκηνοθέτης. Στην περίπτωση του Until Dawn, οι συγγραφείς του παιχνιδιού δεν προσκλήθηκαν να συμβουλεύσουν για την ταινία, η οποία διαφέρει σημαντικά από το πρωτότυπο υλικό.

Όσον αφορά το The Last of Us, το ευρύτερο στούντιο αναγνωρίζεται κάτω από την ένδειξη ότι η σειρά βασίζεται στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών.

Αντίκτυπος των δημιουργών

Μιλώντας στο The Hollywood Reporter, οι Larry Fessenden και Graham Reznick – οι οποίοι έγραψαν την έκδοση του Until Dawn για PlayStation το 2015 – δήλωσαν ότι δεν εκπλήσσονται που τα ονόματά τους απουσιάζουν από τους τίτλους της ταινίας και δεν επιδιώκουν να συμπεριληφθούν τώρα – αν και θα εκτιμούσαν μια αναγνώριση.

“Δεν υπέθεσα τίποτα, αλλά νόμιζα ότι κάποιος θα είχε φροντίσει να προσθέσει τα ονόματά μας, ακόμη και στους τίτλους τέλους,” είπε ο Fessenden. “Αλλά δεν υπάρχει ευγένεια στη βιομηχανία.”

Σχετικά με αυτή την έλλειψη αναγνώρισης, ο σεναριογράφος και μέλος της Writers Guild of America (WGA) C. Robert Cargill – του οποίου οι τίτλοι περιλαμβάνουν το Doctor Strange του 2016 – επισήμανε ότι αυτό είναι κοινή πρακτική.

“Αυτή είναι μία από αυτές τις καταστάσεις όπου η αναγνώριση είναι σαφής, αλλά επειδή η Guild δεν ξέρει σε ποιον να αποδώσει την αναγνώριση [για τα βιντεοπαιχνίδια] γενικά, δεν έχουν αυστηρούς κανόνες για το πώς να το κάνουν,” είπε ο Cargill.

“Τεχνικά, το στούντιο τηρεί τους κανόνες της Guild.”

Νέα ιστορία και χαρακτήρες

Η προσαρμογή του Until Dawn περιλαμβάνει νέο καστ χαρακτήρων και νέα ιστορία.

Όσον αφορά το παιχνίδι, η ανακατασκευή του PS5 πέρυσι εισήγαγε ένα νέο τέλος για το Until Dawn, που υπονοεί μια συνέχεια.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η συλλεκτική έκδοση του Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 είναι ακόμα διαθέσιμη για προπαραγγελία.

Σε λίγες εβδομάδες κυκλοφορεί το Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, στις 11 Ιουλίου για PlayStation, Xbox, Nintendo και PC. Περιλαμβάνει ανανεωμένα γραφικά, νέα επίπεδα και σκιέρ. Διατίθεται σε τρεις εκδόσεις, με προπαραγγελίες που προσφέρουν μπόνους και πρόσβαση σε demo. Η Collector's Edition περιλαμβάνει και skateboard.

Η περίληψη του 4ου επεισοδίου της 2ης σεζόν του The Last of Us

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us πλησιάζει στην ολοκλήρωσή της, με την Έλι και τη Ντίνα να αντιμετωπίζουν προκλήσεις στη Σιάτλ. Με συναισθηματικές στιγμές, όπως η Έλι να παίζει κιθάρα, και σφοδρές συγκρούσεις, η ιστορία εξερευνά την αγάπη και την επιβίωση σε έναν κόσμο γεμάτο βία. Η Ντίνα αποκαλύπτει την εγκυμοσύνη της, ενώ η Έλι δηλώνει την ανοσία της.

Οι παίκτες του Ghost of Tsushima μπορούν πλέον να ξεκλειδώσουν αποκλειστικά προϊόντα Ghost Rewards για αγορά.

Η Franchise Rewards παρουσιάζει συλλεκτικά προϊόντα για τα επιτεύγματά σας στο Ghost of Tsushima. Όσοι κερδίσουν τα τρόπαια “Mono No Aware” ή “Living Legend” έως 31/12/2025, αποκτούν πρόσβαση σε περιορισμένης έκδοσης μπλουζάκι ή καρφίτσα, τιμώντας το ταξίδι του Jin Sakai και την αφοσίωση των παικτών.

Η 25η επέτειος του Final Fantasy 9 έφτασε, αλλά δεν υπάρχει καμία ανακοίνωση για το φημολογούμενο remake.

Η Square Enix γιόρτασε τα 25 χρόνια του Final Fantasy IX με βίντεο και fan art, χωρίς να ανακοινώσει το πολυαναμενόμενο remake. Φήμες λένε ότι ίσως αντιμετωπίζει προβλήματα ή ακυρώθηκε, αλλά δεν υπάρχει επίσημη ενημέρωση. Οι θαυμαστές ελπίζουν ακόμα σε ανακοίνωση στο μέλλον.

Ο αστέρας του The Last Of Us λέει ότι οι θαυμαστές θα πρέπει να “αφεθούν στην απογοήτευσή τους”.

Οι παίκτες του The Last of Us Part II περιμένουν τις εξελίξεις στη δεύτερη σεζόν της σειράς HBO. Η Isabela Merced συμβουλεύει τους θεατές να βιώσουν τα συναισθήματά τους. Η ιστορία περιλαμβάνει την απώλεια του Joel και την εκδίκηση της Ellie. Η νέα σεζόν θα συνεχίσει να εξερευνά αυτές τις δυνατές σχέσεις.

Το Dying Light: The Beast κυκλοφορεί μία μέρα νωρίτερα επειδή η Techland είναι ενθουσιασμένη που έφτασε το 1 εκατομμύριο προπαραγγελίες: «Προσπαθήσαμε σκληρά για να...

Το Dying Light: The Beast κυκλοφορεί μία μέρα νωρίτερα, στις 18 Σεπτεμβρίου, λόγω του ενθουσιασμού της Techland για το 1 εκατομμύριο προπαραγγελίες. Η εταιρεία προσφέρει και αποκλειστική ανταμοιβή σε όσους αγοράσουν το παιχνίδι πριν την κυκλοφορία, ως ευχαριστώ στους φαν που το στήριξαν.

Κατηγορίες