Ο πρώην developer της Rockstar προβλέπει ότι το GTA 6 θα παραμείνει το πιο ακριβό παιχνίδι όλων των εποχών, καθώς στο GTA 7 το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς θα αντικατασταθεί από AI.

Η Rockstar Games επενδύει τεράστια ποσά στο GTA 6, πιθανόν το πιο ακριβό παιχνίδι όλων των εποχών. Ο πρώην τεχνικός διευθυντής Obbe Vermeij προβλέπει ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μειώσει σημαντικά τα μελλοντικά κόστη παραγωγής, ενώ ο CEO της Take-Two τονίζει πως η ανθρώπινη δημιουργικότητα παραμένει αναντικατάστατη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το GTA 6 ίσως είναι το πιο ακριβό παιχνίδι όλων των εποχών
Δεν γνωρίζουμε ακριβώς πόσα χρήματα δαπανά η Rockstar Games για την ανάπτυξη του GTA 6, αλλά είναι λογικό να υποθέσουμε ότι ο επερχόμενος ανοιχτός κόσμος του μπορεί να είναι το πιο ακριβό παιχνίδι που έχει δημιουργηθεί ποτέ, αν λάβουμε υπόψη τους χιλιάδες προγραμματιστές που εργάζονται σε αυτό και το πόσα χρόνια βρίσκεται σε ανάπτυξη. Παρ’ όλα αυτά, ένας πρώην επικεφαλής της σειράς πιστεύει ότι τα μελλοντικά budgets των παιχνιδιών δεν θα φτάσουν αυτά τα επίπεδα, καθώς η τεχνητή νοημοσύνη πιθανότατα θα μειώσει σημαντικά το κόστος παραγωγής.

Ο Obbe Vermeij, πρώην τεχνικός επικεφαλής σε αρκετά Grand Theft Auto, δήλωσε στο Kiwi Talkz ότι θεωρεί πως «το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς στα παιχνίδια μάλλον θα αντικατασταθεί» σύντομα. Μάλιστα, πιστεύει ότι ακόμα και το πρώτο στάδιο των cutscenes θα μπορεί να δημιουργείται σχεδόν εξ ολοκλήρου από AI, αφού οι χαρακτήρες θα μπορούν να «αποδίδονται από AI, μαζί με τους διαλόγους».

Εφόσον η Rockstar αυτοματοποιεί τέτοιες διαδικασίες και πιθανόν απομακρύνει ταλαντούχους ανθρώπους σε αυτό το (υποθετικό, ελπίζουμε) μέλλον, ο Vermeij εκτιμά ότι «η πρόβλεψή του είναι πως το GTA 7 θα κοστίσει λιγότερο στην παραγωγή από το GTA 6», αλλά «θα χρειαστεί να περιμένουμε 15 χρόνια για να δούμε αν έχει δίκιο».

«Έτσι θα παραμείνει», συμπλήρωσε. «Δεν νομίζω ότι θα υπάρξει μεγαλύτερο παιχνίδι από το GTA 6, επειδή πολλά από αυτά θα αναλάβει η τεχνητή νοημοσύνη, είτε το θέλουμε είτε όχι. Πιστεύω ότι ομάδες καλλιτεχνών που δημιουργούν τεράστιους χάρτες ή cutscenes, σε κάποιο βαθμό θα αντικατασταθούν από AI μέσα στα επόμενα πέντε χρόνια περίπου».

Ο Vermeij ελπίζει ότι οι άνθρωποι δεν θα χάσουν απαραίτητα τις δουλειές τους – η AI απλώς θα επιταχύνει την παραγωγή των παιχνιδιών, αν και η πραγματικότητα δείχνει διαφορετική. Από την άλλη, ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δεν φαίνεται να ενθουσιάζεται υπερβολικά με την AI όπως άλλοι επικεφαλής της βιομηχανίας, καθώς πρόσφατα δήλωσε ότι η «δημιουργική ιδιοφυΐα του GTA 6 είναι ανθρώπινη» και φέρεται να πιστεύει ότι οι άνθρωποι πρέπει να αμείβονται για τη δουλειά τους, ακόμα κι αν αυτή αναπαράγεται από AI. Θα δούμε πώς θα εξελιχθούν τα πράγματα.

Το αγαπημένο μου trailer για το GTA 6 είναι πλέον αυτό το fan-made PS2 demake που χρησιμοποιεί το San Andreas για να δείξει πόσο έχουν εξελιχθεί τα γραφικά τα τελευταία 21 χρόνια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μετά από 7 χρόνια ανάπτυξης, το πιο εντυπωσιακό Grand Theft Auto total conversion mod ετοιμάζεται για παρουσίαση τον Αύγουστο.

Το GTA 1991, δημιουργία του deltaCJ από το 2018, είναι ένα φιλόδοξο mod που λειτουργεί ως prequel του San Andreas, εστιάζοντας στην ιστορία του Little Devil και την εξάπλωση των ναρκωτικών. Με νέα συστήματα και αφηγηματικό βάθος, η ομάδα στοχεύει σε παρουσίαση τον Αύγουστο, υποσχόμενη εμπειρία υψηλής ποιότητας.

Καθώς οι θαυμαστές του Red Dead Online επιστρέφουν για το νέο update, γυναίκες παίκτριες αναφέρουν ότι γίνονται στόχος παρενόχλησης.

Η Rockstar Games κυκλοφόρησε νέο update για το Red Dead Online μετά από τρία χρόνια, αλλά πολλές γυναίκες παίκτριες καταγγέλλουν αυξημένη παρενόχληση και στοχευμένη κακομεταχείριση. Παρά τα μέτρα προστασίας, το φαινόμενο παραμένει έντονο, οδηγώντας γυναίκες να δημιουργούν δικές τους ομάδες ή να απομονώνονται σε ιδιωτικούς servers.

«Είμαστε όλοι ακόμα με πονοκέφαλο από το ξενύχτι»: Οι δημιουργοί του Ghost of Yōtei γιόρτασαν την καθυστέρηση του GTA 6, που τους έσωσε από...

Η καθυστέρηση του GTA 6 προκάλεσε ανακούφιση στους δημιουργούς του Ghost of Yōtei, που γιόρτασαν επειδή απέφυγαν τον ανταγωνισμό με το πολυαναμενόμενο παιχνίδι. Πολλοί προγραμματιστές αποφεύγουν να κυκλοφορήσουν τίτλους κοντά στην ημερομηνία του GTA 6, φοβούμενοι τη συντριπτική του επιρροή.

Ο επικεφαλής της Take-Two είναι απολύτως σοβαρός ότι το GTA 6 δεν θα καθυστερήσει ξανά.

Ο CEO της Take-Two, Στράους Ζέλνικ, δηλώνει πολύ σίγουρος ότι το Grand Theft Auto 6 θα κυκλοφορήσει τον Μάιο του 2026, αν και στο παρελθόν υπήρξαν καθυστερήσεις. Παρά τη σιγουριά του, η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι απρόβλεπτη και τίποτα δεν είναι βέβαιο μέχρι την τελική κυκλοφορία.

Το Donkey Kong Bananza έχει χρόνο ανάπτυξης που ανταγωνίζεται το GTA 6: «Μπορώ να σας πω ότι ξεκινήσαμε την ανάπτυξή του αφού ολοκληρώσαμε το...

Το Donkey Kong Bananza βρίσκεται σε ανάπτυξη από το 2017, δηλαδή περισσότερο και από το GTA 6, σύμφωνα με τον παραγωγό του. Η ομάδα ξεκίνησε μετά το Super Mario Odyssey, με τα πρώτα χρόνια να αφορούν προπαραγωγή. Ο σκηνοθέτης έπαιξε ξανά όλα τα προηγούμενα παιχνίδια για έμπνευση νέων ιδεών.

Πρώην παραγωγός του GTA φέρεται να κατηγορεί την αποτυχία του MindsEye σε «σαμποτέρ» και υπόσχεται επανεκκίνηση.

Η κυκλοφορία του MindsEye ήταν αποτυχημένη, με λίγους παίκτες, κακές κριτικές και απολύσεις στην Build A Rocket Boy, ενώ κάποιοι ζητούν επιστροφή χρημάτων. Ο CEO Leslie Benzies κατηγορεί «σαμποτέρ» για τα προβλήματα και υπόσχεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού, παρά τις διαφωνίες του εκδότη για το αν υπήρξε σαμποτάζ.

Κατηγορίες