Το GTA 6 ίσως είναι το πιο ακριβό παιχνίδι όλων των εποχών
Δεν γνωρίζουμε ακριβώς πόσα χρήματα δαπανά η Rockstar Games για την ανάπτυξη του GTA 6, αλλά είναι λογικό να υποθέσουμε ότι ο επερχόμενος ανοιχτός κόσμος του μπορεί να είναι το πιο ακριβό παιχνίδι που έχει δημιουργηθεί ποτέ, αν λάβουμε υπόψη τους χιλιάδες προγραμματιστές που εργάζονται σε αυτό και το πόσα χρόνια βρίσκεται σε ανάπτυξη. Παρ’ όλα αυτά, ένας πρώην επικεφαλής της σειράς πιστεύει ότι τα μελλοντικά budgets των παιχνιδιών δεν θα φτάσουν αυτά τα επίπεδα, καθώς η τεχνητή νοημοσύνη πιθανότατα θα μειώσει σημαντικά το κόστος παραγωγής.
Ο Obbe Vermeij, πρώην τεχνικός επικεφαλής σε αρκετά Grand Theft Auto, δήλωσε στο Kiwi Talkz ότι θεωρεί πως «το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς στα παιχνίδια μάλλον θα αντικατασταθεί» σύντομα. Μάλιστα, πιστεύει ότι ακόμα και το πρώτο στάδιο των cutscenes θα μπορεί να δημιουργείται σχεδόν εξ ολοκλήρου από AI, αφού οι χαρακτήρες θα μπορούν να «αποδίδονται από AI, μαζί με τους διαλόγους».
Εφόσον η Rockstar αυτοματοποιεί τέτοιες διαδικασίες και πιθανόν απομακρύνει ταλαντούχους ανθρώπους σε αυτό το (υποθετικό, ελπίζουμε) μέλλον, ο Vermeij εκτιμά ότι «η πρόβλεψή του είναι πως το GTA 7 θα κοστίσει λιγότερο στην παραγωγή από το GTA 6», αλλά «θα χρειαστεί να περιμένουμε 15 χρόνια για να δούμε αν έχει δίκιο».
«Έτσι θα παραμείνει», συμπλήρωσε. «Δεν νομίζω ότι θα υπάρξει μεγαλύτερο παιχνίδι από το GTA 6, επειδή πολλά από αυτά θα αναλάβει η τεχνητή νοημοσύνη, είτε το θέλουμε είτε όχι. Πιστεύω ότι ομάδες καλλιτεχνών που δημιουργούν τεράστιους χάρτες ή cutscenes, σε κάποιο βαθμό θα αντικατασταθούν από AI μέσα στα επόμενα πέντε χρόνια περίπου».
Ο Vermeij ελπίζει ότι οι άνθρωποι δεν θα χάσουν απαραίτητα τις δουλειές τους – η AI απλώς θα επιταχύνει την παραγωγή των παιχνιδιών, αν και η πραγματικότητα δείχνει διαφορετική. Από την άλλη, ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δεν φαίνεται να ενθουσιάζεται υπερβολικά με την AI όπως άλλοι επικεφαλής της βιομηχανίας, καθώς πρόσφατα δήλωσε ότι η «δημιουργική ιδιοφυΐα του GTA 6 είναι ανθρώπινη» και φέρεται να πιστεύει ότι οι άνθρωποι πρέπει να αμείβονται για τη δουλειά τους, ακόμα κι αν αυτή αναπαράγεται από AI. Θα δούμε πώς θα εξελιχθούν τα πράγματα.
Το αγαπημένο μου trailer για το GTA 6 είναι πλέον αυτό το fan-made PS2 demake που χρησιμοποιεί το San Andreas για να δείξει πόσο έχουν εξελιχθεί τα γραφικά τα τελευταία 21 χρόνια.
[ Πηγή: Gamesradar ]