Ο προγραμματιστής του Splinter Cell δηλώνει ότι η ομάδα του Chaos Theory “δεν θα μπορούσε να αξιοποιήσει περισσότερο το υλικό, ακόμα κι αν το θέλαμε,” χάρη σε μια “παραδειγματική αλλαγή” που προήλθε από το αρχικό Xbox.

Το Splinter Cell: Chaos Theory αντιπροσώπευε την κορυφαία γραφική τεχνολογία της εποχής του. Ο Clint Hocking δήλωσε ότι δεν θα μπορούσαν να εκμεταλλευτούν περισσότερο το υλικό. Η αρχική Xbox ξεκίνησε μια αλλαγή στην τεχνολογία απόδοσης, και το Chaos Theory ήταν καλύτερο σε αυτήν την πλατφόρμα, με βελτιωμένο φωτισμό και απόδοση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Splinter Cell: Chaos Theory και η τεχνολογία γραφικών

Το Splinter Cell: Chaos Theory αντιπροσώπευε σχεδόν την καλύτερη διαθέσιμη γραφική τεχνολογία της εποχής, και η ομάδα πίσω από αυτό θα είχε δυσκολία να το προχωρήσει περαιτέρω.

Μιλώντας στο Edge Magazine, ο Clint Hocking – δημιουργικός διευθυντής του Chaos Theory και συγγραφέας και σχεδιαστής του αρχικού Splinter Cell – δήλωσε ότι όσον αφορά το τρίτο παιχνίδι της εμβληματικής σειράς stealth, “δεν θα μπορούσαμε να εκμεταλλευτούμε περισσότερο το υλικό αν το θέλαμε. Σε πολλές περιπτώσεις, το Chaos Theory και μερικοί άλλοι τίτλοι οδήγησαν στη μετάβαση σε μια μορφή ψευδο-επόμενης γενιάς.”

Αυτή η σχεδόν νέα γενιά ξεκίνησε με το αρχικό Xbox. Φτάνοντας περισσότερους από 18 μήνες μετά το PS2 και πολύ μετά το Sega Dreamcast, ο Hocking αναφέρει ότι η πρώτη κονσόλα της Microsoft ξεκίνησε μια “παραδειγματική αλλαγή στην τεχνολογία απόδοσης.” Όπως συμβαίνει με κάθε νέα κονσόλα, χρειάστηκαν μερικά χρόνια μέχρι οι προγραμματιστές να κατανοήσουν πώς να εκμεταλλευτούν το υλικό στο έπακρο – αλλά μέχρι την άφιξη του Chaos Theory, λίγους μήνες πριν από το Xbox 360, ο Hocking και η ομάδα του το είχαν προχωρήσει όσο πίστευαν ότι μπορούσε.

Αυτή η δουλειά απέδωσε. Ενώ το Chaos Theory έλαβε θετικές κριτικές σε πολλές μεγάλες πλατφόρμες, ήταν προφανώς καλύτερο στο Xbox, όπου διατηρεί τις καλύτερες βαθμολογίες του μέχρι σήμερα. Ο Hocking υποστηρίζει ότι η βελτιωμένη φωτιστική και απόδοση σε αυτή την πλατφόρμα σε σύγκριση με τις εκδόσεις PS2 και PC ήταν “δυνατή για πρώτη φορά χάρη στο Xbox.”

Δεν μας πιστεύετε; Δείτε τη λίστα μας με τα καλύτερα παιχνίδια Xbox όλων των εποχών.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα Halo Studios επηρεάστηκαν επίσης από τις περικοπές της Xbox.

Οι πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft επηρέασαν και τα Halo Studios, με τουλάχιστον πέντε άτομα να φεύγουν και την ομάδα να αντιμετωπίζει δυσκολίες στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών Halo. Υπάρχει δυσαρέσκεια για την ποιότητα και το κλίμα, ενώ αναμένονται ανακοινώσεις για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο.

Διαρροές αναφέρουν ότι το Hollow Knight: Silksong και η συλλογή Gears of War θα παρουσιαστούν στην εκδήλωση Xbox τον Ιούνιο.

Η ετήσια παρουσίαση της Xbox θα γίνει στις 8 Ιουνίου και αναμένονται πολλά παιχνίδια. Σύμφωνα με τον leaker eXtas1s, το πολυαναμενόμενο Hollow Knight: Silksong θα είναι παρόν. Επίσης, υπάρχει πιθανότητα να δούμε τη συλλογή Gears, αν και δεν επιβεβαίωσε την παρουσία του Gears of War: E-Day.

«Ένα μέλλον έχει κλαπεί»: Η ένωση της ZeniMax δηλώνει ότι «οι ζωές ανατράπηκαν» λόγω των απολύσεων στο Xbox και της ακύρωσης του MMO, αλλά...

Η ένωση εργαζομένων ZeniMax Online Studios United-CWA ανακοίνωσε ότι, παρά την ακύρωση του μυστικού MMO Blackbird και τις μαζικές απολύσεις στη Microsoft, οι εργαζόμενοι της ZeniMax Online παραμένουν προς το παρόν στη θέση τους με πλήρη δικαιώματα, ενώ συνεχίζονται οι διαπραγματεύσεις για το μέλλον τους και την προστασία τους.

Ανακοινώθηκε επίσημα το Xbox-Themed Meta Quest 3S.

Η Xbox και η Meta ανακοίνωσαν συνεργασία με το Meta Quest 3S headset, αλλά δεν είναι VR headset για Xbox. Επιτρέπει το streaming παιχνιδιών Xbox μέσω xCloud. Το πακέτο περιλαμβάνει τρεις μήνες Game Pass Ultimate και Horizon+. Ωστόσο, είναι απλώς ένα Quest 3S με Xbox χρώματα και όχι πραγματική VR εμπειρία.

Φαίνεται ότι η Xbox θα μπορούσε να σταματήσει εντελώς την παραγωγή φυσικών παιχνιδιών.

Η Xbox φαίνεται να απομακρύνεται από τους φυσικούς δίσκους, καθώς οι πρόσφατες ανακοινώσεις παιχνιδιών δεν περιλαμβάνουν δισκογραφικές εκδόσεις. Οι ψηφιακές πωλήσεις αυξάνονται, με το 75% των πωλήσεων κονσολών να είναι ψηφιακές. Οι φήμες για την πλήρη μετάβαση σε ψηφιακά παιχνίδια ανησυχούν τους θαυμαστές.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard δηλώνει ότι το Battlefield 6 θα «συντρίψει» το «τεμπέλικο» Call of Duty και θα το αναγκάσει να βελτιωθεί.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard, Μάικ Ιμπάρα, εκτιμά ότι το Battlefield 6 θα ξεπεράσει φέτος το Call of Duty, αναγκάζοντάς το να βελτιωθεί. Κρίνει πως το Call of Duty έχει υποβαθμιστεί τα τελευταία χρόνια λόγω τεμπελιάς και προβλημάτων, και πιστεύει ότι ο ανταγωνισμός θα ωφελήσει τους παίκτες.

Κατηγορίες