Ο προγραμματιστής του σκληρού παιχνιδιού επιβίωσης Kenshi δηλώνει ότι “πολλά παιχνίδια επιτρέπουν στον παίκτη να πετύχει,” κάτι που είναι “εξαιρετικά βαρετό.”

Η Lo-Fi Games δημοσίευσε ένα βίντεο που συζητά την ακραία δυσκολία του RPG επιβίωσης Kenshi, την οποία υποστηρίζει ο προγραμματιστής. Ο Chris Hunt εξηγεί ότι η πρόκληση είναι μέρος της αφήγησης, και ότι οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίζουν τις δυσκολίες, αντί να επιτυγχάνουν εύκολα. Το Kenshi έχει πουλήσει 2,3 εκατομμύρια αντίτυπα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βίντεο για την πρόκληση του Kenshi

Η Lo-Fi Games δημοσίευσε ένα βίντεο (που εντόπισε το PC Gamer) που συζητά την ακραία δυσκολία του ανοιχτού κόσμου RPG Kenshi, την οποία ο προγραμματιστής υποστηρίζει απόλυτα.


Ο επικεφαλής προγραμματιστής του παιχνιδιού, Chris Hunt, μίλησε για τη σκέψη πίσω από τις προκλήσεις του Kenshi.

“Δεν είναι όπως το Dark Souls, όπου πεθαίνεις, ξεκινάς πάλι, πεθαίνεις, ξεκινάς πάλι,” είπε, προσθέτοντας, “η ιδέα είναι να συνεχίζεις, γιατί αυτό είναι το νόημα των ιστοριών.”

Ο Hunt αποκαλεί κάτι που πάει στραβά “τη βάση της αφήγησης” και λέει ότι η δουλειά ενός συγγραφέα είναι να βασανίζει τον πρωταγωνιστή του, αλλά το προσαρμόζει με την προοπτική ότι ο παίκτης είναι ο πρωταγωνιστής.

Όταν σκέφτεστε σκληρά παιχνίδια, πάντα υπάρχουν μερικά ονόματα που έρχονται στο μυαλό. Φυσικά, υπάρχει το Dark Souls – που τώρα είναι συνώνυμο με το “δύσκολο παιχνίδι” – και μια σειρά από παιχνίδια της εποχής NES που ήταν εφιάλτες. Αλλά ένα από τα πιο σκληρά παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας είναι σίγουρα το Kenshi, όπου μπορείς να χάσεις ένα μέλος σε μια μάχη και απλά να το αποδεχτείς.

Ωστόσο, παρά τα εφιαλτικά σενάρια που θα βρεθείς, το Kenshi είναι αρκετά αγαπητό, με τις πωλήσεις του να φτάνουν τα 2.3 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι πέρυσι.

“Πάρα πολλά παιχνίδια επιτρέπουν στον παίκτη να πετύχει,” είπε ο Hunt. “Λες, ‘α, είναι μια φαντασία δύναμης,’ και απλά προχωράς, σκοτώνοντας εχθρούς και πετυχαίνοντας… αυτό είναι εξαιρετικά βαρετό για μένα.”

Ο Hunt λέει, “οποιαδήποτε από αυτές τις τηλεοπτικές σειρές που παρακολουθείς γιατί είσαι εθισμένος είναι επειδή συμβαίνουν τρελά πράγματα στον χαρακτήρα.”

Επίσης, αναφέρει ότι μισεί το trope του “εκλεκτού” στα παιχνίδια: “Το να είσαι ο εκλεκτός είναι απλά ανόητο. Επίσης, δεν θέλω να είμαι βασιλιάς ή ευγενής ή υπερήρωας. Θέλω να δω μια ιστορία για έναν κανονικό άνθρωπο που αγωνίζεται,” κάτι που σίγουρα εξηγεί γιατί το Kenshi είναι όπως είναι.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τι ώρα κυκλοφορεί το Elden Ring Neightreign;

Ο (αυτός) είναι συντάκτης οδηγών στο Polygon, όπου γράφει και επεξεργάζεται άρθρα για τα μεγαλύτερα παιχνίδια. Το Elden Ring Nightreign κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα με περίπλοκο πρόγραμμα. Υποστηρίζει multiplayer, αλλά όχι crossplay. Διαθέτει οκτώ κλάσεις χαρακτήρων και κάθε βράδυ περιλαμβάνει μια μάχη με αφεντικά.

Πόση διάρκεια έχει το Wuchang: Fallen Feathers;

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα απαιτητικό action RPG με μάχες ενάντια σε ανθρώπους και τέρατα, χρησιμοποιώντας μαγεία και πολεμικές τέχνες. Διαρκεί 40–60 ώρες, με πέντε μεγάλες περιοχές γεμάτες διακλαδώσεις και παγίδες. Υπάρχουν πολλές δευτερεύουσες αποστολές, που σχετίζονται με NPCs και απαιτούν εξερεύνηση.

Η κριτική του Hell is Us: «Η απουσία δεικτών και ξεκάθαρων στόχων είναι ένα μαγικό δίκοπο σπαθί που με βυθίζει βαθιά στον σκληρό του...

Το Hell is Us προσφέρει μια σκοτεινή, ατμοσφαιρική εμπειρία με έντονη αίσθηση επιτεύγματος χάρη στους έξυπνους γρίφους και την απουσία καθοδήγησης. Παρά τα μικρά γράμματα και την περιστασιακή δυσκολία στην πλοήγηση, το παιχνίδι ξεχωρίζει για το ευέλικτο σύστημα μάχης και το καθηλωτικό του περιβάλλον.

Λίστα Επιθυμιών Χαρακτήρων για το DLC Nightreign του Elden Ring

Το επερχόμενο παιχνίδι της FromSoftware, Elden Ring Nightreign, είναι ένα spin-off του δημοφιλούς Elden Ring. Προσφέρει τυχαίες περιπέτειες για ομάδες, με οκτώ χαρακτήρες και οκτώ Night Lords. Αν και δεν είναι τόσο μεγάλο, πειραματίζεται με επιτυχία. Οι DLC θα προσθέσουν περισσότερους χαρακτήρες, ενθουσιάζοντας τους θαυμαστές για το μέλλον.

Οδηγός: Καλύτερα Βιντεοπαιχνίδια Star Wars, Καταταγμένα – Switch και Συστήματα Nintendo

Ευχόμαστε να είστε καλά την 4η Μαΐου! Γιορτάζουμε την ημέρα Star Wars επαναδημοσιεύοντας μια λίστα με τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια της σειράς. Αν και η Skywalker Saga τελείωσε το 2019, το Star Wars συνεχίζει να ζει, ειδικά στα βιντεοπαιχνίδια. Ακολουθεί μια κατάταξη των παιχνιδιών Star Wars για συστήματα Nintendo.

Συνέντευξη για το Elden Ring Nightreign: επαναστατημένος σχεδιασμός παιχνιδιού με βάση την εις βάθος μάχη.

Το Elden Ring Nightreign, ένα spin-off action adventure στο σύμπαν του Elden Ring, κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Junya Ishizaki, μίλησε για την εστίαση στη μάχη και τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν, καθώς και για την προσθήκη στρατηγικών στοιχείων και χαρακτήρων με μοναδικές ικανότητες.

Κατηγορίες