Ο προγραμματιστής του σκληρού παιχνιδιού επιβίωσης Kenshi δηλώνει ότι “πολλά παιχνίδια επιτρέπουν στον παίκτη να πετύχει,” κάτι που είναι “εξαιρετικά βαρετό.”

Η Lo-Fi Games δημοσίευσε ένα βίντεο που συζητά την ακραία δυσκολία του RPG επιβίωσης Kenshi, την οποία υποστηρίζει ο προγραμματιστής. Ο Chris Hunt εξηγεί ότι η πρόκληση είναι μέρος της αφήγησης, και ότι οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίζουν τις δυσκολίες, αντί να επιτυγχάνουν εύκολα. Το Kenshi έχει πουλήσει 2,3 εκατομμύρια αντίτυπα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βίντεο για την πρόκληση του Kenshi

Η Lo-Fi Games δημοσίευσε ένα βίντεο (που εντόπισε το PC Gamer) που συζητά την ακραία δυσκολία του ανοιχτού κόσμου RPG Kenshi, την οποία ο προγραμματιστής υποστηρίζει απόλυτα.


Ο επικεφαλής προγραμματιστής του παιχνιδιού, Chris Hunt, μίλησε για τη σκέψη πίσω από τις προκλήσεις του Kenshi.

“Δεν είναι όπως το Dark Souls, όπου πεθαίνεις, ξεκινάς πάλι, πεθαίνεις, ξεκινάς πάλι,” είπε, προσθέτοντας, “η ιδέα είναι να συνεχίζεις, γιατί αυτό είναι το νόημα των ιστοριών.”

Ο Hunt αποκαλεί κάτι που πάει στραβά “τη βάση της αφήγησης” και λέει ότι η δουλειά ενός συγγραφέα είναι να βασανίζει τον πρωταγωνιστή του, αλλά το προσαρμόζει με την προοπτική ότι ο παίκτης είναι ο πρωταγωνιστής.

Όταν σκέφτεστε σκληρά παιχνίδια, πάντα υπάρχουν μερικά ονόματα που έρχονται στο μυαλό. Φυσικά, υπάρχει το Dark Souls – που τώρα είναι συνώνυμο με το “δύσκολο παιχνίδι” – και μια σειρά από παιχνίδια της εποχής NES που ήταν εφιάλτες. Αλλά ένα από τα πιο σκληρά παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας είναι σίγουρα το Kenshi, όπου μπορείς να χάσεις ένα μέλος σε μια μάχη και απλά να το αποδεχτείς.

Ωστόσο, παρά τα εφιαλτικά σενάρια που θα βρεθείς, το Kenshi είναι αρκετά αγαπητό, με τις πωλήσεις του να φτάνουν τα 2.3 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι πέρυσι.

“Πάρα πολλά παιχνίδια επιτρέπουν στον παίκτη να πετύχει,” είπε ο Hunt. “Λες, ‘α, είναι μια φαντασία δύναμης,’ και απλά προχωράς, σκοτώνοντας εχθρούς και πετυχαίνοντας… αυτό είναι εξαιρετικά βαρετό για μένα.”

Ο Hunt λέει, “οποιαδήποτε από αυτές τις τηλεοπτικές σειρές που παρακολουθείς γιατί είσαι εθισμένος είναι επειδή συμβαίνουν τρελά πράγματα στον χαρακτήρα.”

Επίσης, αναφέρει ότι μισεί το trope του “εκλεκτού” στα παιχνίδια: “Το να είσαι ο εκλεκτός είναι απλά ανόητο. Επίσης, δεν θέλω να είμαι βασιλιάς ή ευγενής ή υπερήρωας. Θέλω να δω μια ιστορία για έναν κανονικό άνθρωπο που αγωνίζεται,” κάτι που σίγουρα εξηγεί γιατί το Kenshi είναι όπως είναι.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα RPG αν σας αρέσει η εξερεύνηση από τρίτο πρόσωπο.

Τα RPG με τρίτη προοπτική προσφέρουν καθηλωτικές εμπειρίες εξερεύνησης σε εκτενή περιβάλλοντα. Παιχνίδια όπως το Outward, Kenshi και Gothic εστιάζουν σε καθημερινούς ταξιδιώτες και σκληρές συνθήκες. Το Dark Souls 3 και το Elden Ring κάνουν τους παίκτες να νιώθουν μικροί σε εντυπωσιακούς κόσμους, με την εξερεύνηση να είναι κεντρικό στοιχείο κάθε RPG.

Το Elden Ring έχει πλέον αποστείλει πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα πριν από την κυκλοφορία του Switch 2.

Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι έχει πουλήσει πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα του δημοφιλούς RPG Elden Ring, καθιστώντας το ένα από τα πιο επιτυχημένα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει και για το Switch 2 αργότερα φέτος, ενώ αναπτύσσεται και ένα αποκλειστικό παιχνίδι για την κονσόλα.

Ο modder της FromSoftware που έβαλε χάρτες του Halo στο Dark Souls επιστρέφει με ένα εξίσου παράλογο αλλά συναρπαστικό mod: «Μετέφερα το Morrowind στο...

Ο γνωστός modder InfernoPlus, που είχε μεταφέρει χάρτες του Halo στο Dark Souls, επιστρέφει με ένα φιλόδοξο project: τη μεταφορά του Morrowind στο Elden Ring. Παρότι το mod δεν έχει ολοκληρωθεί, έχει ήδη αναδημιουργήσει τον κόσμο του Morrowind στη μηχανή του Elden Ring, εντυπωσιάζοντας τους fans.

Τι ώρα κυκλοφορεί το Stellar Blade για PC;

Ο Stellar Blade, ένα παιχνίδι δράσης που αρχικά κυκλοφόρησε για PlayStation 5, θα είναι διαθέσιμο για Windows PC στις 11 Ιουνίου. Το παιχνίδι, όπου ελέγχετε την Eve για να σώσετε την ανθρωπότητα από τα Naytibas, προσφέρει νέες δυνατότητες, 25+ νέες στολές και επεκτάσεις, με τιμές 60$ και 80$ αντίστοιχα.

Νόμιζα ότι είχαμε ξεπεράσει τα βασανιστικά boss runbacks, αλλά το Silksong είναι εδώ για να μας θυμίσει πώς είναι να σε χτυπούν όταν είσαι...

Το Silksong επαναφέρει τα εξαντλητικά boss runbacks, θυμίζοντάς μας πόσο απογοητευτικό είναι να χάνεις χρόνο και να τιμωρείσαι σκληρά μετά από κάθε ήττα. Παρά τη δημιουργικότητα και την ομορφιά του παιχνιδιού, τα runbacks μοιάζουν με περιττό εμπόδιο που αφαιρεί από τη διασκέδαση και την ουσία των μαχών.

Αναβάλετε τα μαθήματα ιστιοπλοΐας, καθώς το DLC War Sails του Mount & Blade 2: Bannerlord έχει καθυστερήσει.

Η ανακοίνωση της TaleWorlds Entertainment επιβεβαίωσε ότι το πρώτο DLC του Mount & Blade 2: Bannerlord, War Sails, καθυστερεί. Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας θα ανακοινωθεί σύντομα, καθώς οι προγραμματιστές χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να εξασφαλίσουν την ποιότητα που αναμένουν οι παίκτες. Η κυκλοφορία αναμένεται το φθινόπωρο.

Κατηγορίες