Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στη συνεργασία Hitman και MindsEye

Ένα προγραμματισμένο crossover event μεταξύ Hitman και MindsEye έχει αναβληθεί επ’ αόριστον, ενώ η Build a Rocket Boy αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις «ίσως να γίνονται λιγότερο συχνά».

Επίσημη ανακοίνωση και απολογία

Αυτό ανακοινώθηκε σήμερα στην επίσημη ιστοσελίδα του MindsEye. Στην ανάρτηση, ο developer αναφέρει:
Ζητούμε συγγνώμη που η κυκλοφορία της αποστολής Hitman x MindsEye, που είχε αρχικά προγραμματιστεί για τον Ιούλιο, μετατίθεται για αργότερα. Ανυπομονούμε να παρουσιάσουμε αυτή τη συνεργασία όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή και θα ενημερώσουμε ξανά μόλις έχουμε νεότερα.

Λιγότερες αλλά ουσιαστικότερες ενημερώσεις

Η ενημέρωση προσθέτει ότι «Στο εξής, οι ενημερώσεις μπορεί να είναι πιο αραιές, αλλά με στόχο κάθε μία να φέρνει πιο σημαντικές αλλαγές». Ενημερώσεις εξακολουθούν να προγραμματίζονται για τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο, αλλά ο developer διευκρινίζει ότι αυτές θα επικεντρωθούν στη βελτίωση της απόδοσης και στη διόρθωση σφαλμάτων, όχι σε νέο περιεχόμενο.

Αρχικά σχέδια για το crossover

Αρχικά, το crossover με το Hitman θα έφερνε τον Agent 47 στη Redrock City, αν και δεν είναι σαφές τι ακριβώς θα περιλάμβανε αυτό. Η συνεργασία προέκυψε επειδή η IO Interactive, εκδότης του Hitman, εκδίδει επίσης το MindsEye, αλλά από την ανακοίνωση του Ιουνίου δεν έχουν δοθεί περαιτέρω λεπτομέρειες για το περιεχόμενο της ενημέρωσης.

Προβλήματα στην κυκλοφορία του MindsEye

Η κυκλοφορία του MindsEye μέχρι στιγμής υπήρξε καταστροφική για τη Build a Rocket Boy. Το παιχνίδι ξεκίνησε με υψηλές προσδοκίες, καθώς το στούντιο διευθύνεται από πρώην εργαζόμενους της Rockstar North, συμπεριλαμβανομένου του Leslie Benzies, συνδημιουργού του GTA. Ωστόσο, το ίδιο το παιχνίδι έλαβε αρνητικές κριτικές (μεταξύ αυτών και 4/10 από εμάς) και ανάμεικτες αξιολογήσεις στο Steam, με κυριότερες αναφορές σε κακή απόδοση, σφάλματα, glitches και άλλα σοβαρά προβλήματα.

Προσπάθειες βελτίωσης και εσωτερικές δυσκολίες

Η Build a Rocket Boy έχει δηλώσει ότι εργάζεται για την επίλυση αυτών των ζητημάτων, εν μέσω ακυρωμένων χορηγούμενων streams και επιστροφών χρημάτων από παίκτες. Παρ’ όλα αυτά, το στούντιο φαίνεται να αντιμετωπίζει σοβαρές δυσκολίες, καθώς στην αρχή του Ιουλίου έστειλε emails κινδύνου απόλυσης στο προσωπικό των 300 ατόμων.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε να δημοσιεύει στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Έχετε κάποια πληροφορία; Στείλτε την στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το 007 First Light μπορεί να περιλαμβάνει αποστολές live-service παρόμοιες με αυτές του Hitman.

Η IO Interactive έχει βάλει τον Agent 47 σε δεύτερη μοίρα, εστιάζοντας στο νέο παιχνίδι James Bond, 007 First Light. Ο CEO Hakan Abrak ανέφερε ότι θα χρησιμοποιήσουν εμπειρίες από το Hitman για να προσφέρουν συνεχή υποστήριξη και νέες αποστολές. Το παιχνίδι θα έχει περισσότερη κρυφή δράση και θα κυκλοφορήσει το 2026.

MindsEye Director για τη σημασία της επιτρεπόμενης περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες στο παιχνίδι | IGN Live 2025

Με την κυκλοφορία του MindsEye να πλησιάζει, ο διευθυντής του παιχνιδιού, Leslie Benzies, συζήτησε για το νέο τρίτου προσώπου παιχνίδι δράσης. Το MindsEye δεν είναι ανοιχτού κόσμου, αλλά περιλαμβάνει σύστημα ανοιχτού κόσμου. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργούν περιεχόμενο, ενώ η ομάδα σχεδιάζει μελλοντικές επεκτάσεις και multiplayer.

Τι συμβαίνει με το Mindseye; Προσπαθούμε και εμείς να το καταλάβουμε.

Ένας εκπρόσωπος της Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι το Polygon δεν έλαβε κωδικό αξιολόγησης για το MindsEye, το οποίο έχει λάβει μεικτές κριτικές από τους χρήστες στο Steam. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα και κακή AI εχθρών. Η εταιρεία εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση θυμίζει την αποτυχία του Cyberpunk 2077.

Οι χειρότερες καθυστερήσεις παιχνιδιών του 2025 επηρεάζουν το Hitman Crossover, καθώς οι developers υπόσχονται περισσότερες ενημερώσεις.

Η πολυαναμενόμενη αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει σοβαρά τεχνικά προβλήματα και κακές κριτικές. Η ομάδα ανάπτυξης εστιάζει στη βελτίωση της απόδοσης και τη διόρθωση σφαλμάτων, με ενημερώσεις να αναμένονται τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο.

Το MindsEye είναι μια απίστευτα βαρετή και μπερδεμένη κατάσταση.

Έπαιξα πάνω από 12 ώρες το MindsEye, το νέο ημι-ανοιχτό κόσμο παιχνίδι από τον Leslie Benzies. Παρά τα πολλά προβλήματα και την βαρετή πλοκή, δεν ξέρω για ποιον σχεδιάστηκε. Είναι πολύ γραμμικό για ανοιχτό κόσμο και βαρετό για γραμμικό παιχνίδι. Στο τέλος, είναι απλώς κακό και ξεχασμένο.

Η προσπάθεια της Mindseye να ελέγξει την κατάσταση απλώς επιδείνωσε το πρόβλημα.

Με την κυκλοφορία του Mindseye, οι Twitch streamers προωθούσαν το παιχνίδι, αλλά η αρνητική υποδοχή οδήγησε σε διακοπή των livestreams τους. Παρά την αρχική προώθηση, το παιχνίδι αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα και αρνητικές κριτικές. Οι streamers, αν και πληρώθηκαν, βρέθηκαν σε δύσκολη θέση, με την κατάσταση να προκαλεί περισσότερη προσοχή και περιέργεια.

Κατηγορίες