Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στη συνεργασία Hitman και MindsEye

Ένα προγραμματισμένο crossover event μεταξύ Hitman και MindsEye έχει αναβληθεί επ’ αόριστον, ενώ η Build a Rocket Boy αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις «ίσως να γίνονται λιγότερο συχνά».

Επίσημη ανακοίνωση και απολογία

Αυτό ανακοινώθηκε σήμερα στην επίσημη ιστοσελίδα του MindsEye. Στην ανάρτηση, ο developer αναφέρει:
Ζητούμε συγγνώμη που η κυκλοφορία της αποστολής Hitman x MindsEye, που είχε αρχικά προγραμματιστεί για τον Ιούλιο, μετατίθεται για αργότερα. Ανυπομονούμε να παρουσιάσουμε αυτή τη συνεργασία όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή και θα ενημερώσουμε ξανά μόλις έχουμε νεότερα.

Λιγότερες αλλά ουσιαστικότερες ενημερώσεις

Η ενημέρωση προσθέτει ότι «Στο εξής, οι ενημερώσεις μπορεί να είναι πιο αραιές, αλλά με στόχο κάθε μία να φέρνει πιο σημαντικές αλλαγές». Ενημερώσεις εξακολουθούν να προγραμματίζονται για τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο, αλλά ο developer διευκρινίζει ότι αυτές θα επικεντρωθούν στη βελτίωση της απόδοσης και στη διόρθωση σφαλμάτων, όχι σε νέο περιεχόμενο.

Αρχικά σχέδια για το crossover

Αρχικά, το crossover με το Hitman θα έφερνε τον Agent 47 στη Redrock City, αν και δεν είναι σαφές τι ακριβώς θα περιλάμβανε αυτό. Η συνεργασία προέκυψε επειδή η IO Interactive, εκδότης του Hitman, εκδίδει επίσης το MindsEye, αλλά από την ανακοίνωση του Ιουνίου δεν έχουν δοθεί περαιτέρω λεπτομέρειες για το περιεχόμενο της ενημέρωσης.

Προβλήματα στην κυκλοφορία του MindsEye

Η κυκλοφορία του MindsEye μέχρι στιγμής υπήρξε καταστροφική για τη Build a Rocket Boy. Το παιχνίδι ξεκίνησε με υψηλές προσδοκίες, καθώς το στούντιο διευθύνεται από πρώην εργαζόμενους της Rockstar North, συμπεριλαμβανομένου του Leslie Benzies, συνδημιουργού του GTA. Ωστόσο, το ίδιο το παιχνίδι έλαβε αρνητικές κριτικές (μεταξύ αυτών και 4/10 από εμάς) και ανάμεικτες αξιολογήσεις στο Steam, με κυριότερες αναφορές σε κακή απόδοση, σφάλματα, glitches και άλλα σοβαρά προβλήματα.

Προσπάθειες βελτίωσης και εσωτερικές δυσκολίες

Η Build a Rocket Boy έχει δηλώσει ότι εργάζεται για την επίλυση αυτών των ζητημάτων, εν μέσω ακυρωμένων χορηγούμενων streams και επιστροφών χρημάτων από παίκτες. Παρ’ όλα αυτά, το στούντιο φαίνεται να αντιμετωπίζει σοβαρές δυσκολίες, καθώς στην αρχή του Ιουλίου έστειλε emails κινδύνου απόλυσης στο προσωπικό των 300 ατόμων.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε να δημοσιεύει στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Έχετε κάποια πληροφορία; Στείλτε την στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το 007 First Light μπορεί να περιλαμβάνει αποστολές live-service παρόμοιες με αυτές του Hitman.

Η IO Interactive έχει βάλει τον Agent 47 σε δεύτερη μοίρα, εστιάζοντας στο νέο παιχνίδι James Bond, 007 First Light. Ο CEO Hakan Abrak ανέφερε ότι θα χρησιμοποιήσουν εμπειρίες από το Hitman για να προσφέρουν συνεχή υποστήριξη και νέες αποστολές. Το παιχνίδι θα έχει περισσότερη κρυφή δράση και θα κυκλοφορήσει το 2026.

MindsEye Maker φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις καθώς οι παίκτες ζητούν επιστροφές χρημάτων.

Τα πράγματα χειροτερεύουν για την Build A Rocket Boy, καθώς η MindsEye, το νέο παιχνίδι της, έχει γίνει το χειρότερα αξιολογημένο του 2025. Η εταιρεία προχωρά σε μαζικές απολύσεις, με πάνω από 100 υπαλλήλους, ενώ οι παίκτες ζητούν επιστροφές χρημάτων. Η κατάσταση είναι κρίσιμη, με την εταιρεία να αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα.

Αφού είδα 30 λεπτά από το νέο Bond game, ανυπομονώ περισσότερο για το shooting παρά για το stealth.

Παρακολούθησα 30 λεπτά από το νέο παιχνίδι Bond και ενθουσιάστηκα περισσότερο με τις σκηνές δράσης παρά με το stealth. Το gunplay ξεχωρίζει, με εντυπωσιακά εφέ και ελευθερία στις προσεγγίσεις, ενώ το σενάριο είναι γραμμικό. Προτιμώ τη δράση από τις ήσυχες διεισδύσεις και τα κυνηγητά.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Το στούντιο MindsEye της Build a Rocket Boy αντιμετωπίζει αγωγή από μέλη της ένωσης, με αφορμή καταγγελίες για κακή διαχείριση των απολύσεων.

Το στούντιο MindsEye της Build a Rocket Boy αντιμετωπίζει αγωγές από μέλη συνδικάτου για κακή διαχείριση απολύσεων και κακομεταχείριση προσωπικού, μετά από μαζικές απολύσεις που ακολούθησαν την αποτυχημένη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Οι εργαζόμενοι ζητούν αποζημιώσεις, βελτίωση συνθηκών εργασίας και αναγνώριση του συνδικάτου.

Το 007 First Light είναι “ένα ξεχωριστό και διαφορετικό σύμπαν,” δηλώνει η IO Interactive, παρά την εμφάνιση του Le Chiffre του Mads Mikkelsen στο...

Το 007 First Light δεν είναι το μόνο έργο σχετικό με τον Τζέιμς Μποντ που κρατά κρυφό η IO Interactive. Ο Le Chiffre από το Casino Royale θα εμφανιστεί στο Hitman, αλλά δεν θα υπάρξει σύνδεση μεταξύ των δύο σειρών. Ο σχεδιαστής Martin Ansdal τονίζει ότι το νέο Bond είναι μια ξεχωριστή και πρωτότυπη εμπειρία.

Κατηγορίες