Ο προγραμματιστής του GTA 5 δηλώνει ότι το νέο του παιχνίδι ανοιχτού κόσμου προσφέρει 20 ώρες περιεχομένου χωρίς περιττά στοιχεία στην πλέον παλιομοδίτικη τιμή των 60 δολαρίων, καθώς οι παίκτες που “ανησυχούν για την τιμή των αυγών” θέλουν “αξία για τα χρήματά τους”.

Ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, θέλει το νέο παιχνίδι της εταιρείας του, MindsEye, να διαρκεί περίπου 20 ώρες, καθώς πιστεύει ότι οι παίκτες προτιμούν περιεχόμενο ουσίας. Ο Benzies επισημαίνει ότι οι μεγάλοι τίτλοι συχνά δεν ολοκληρώνονται από τους περισσότερους παίκτες και προτιμά παιχνίδια που προσφέρουν πλήρη εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Νέο παιχνίδι MindsEye από τον Leslie Benzies

Ο πρώην πρόεδρος της Rockstar και παραγωγός του Grand Theft Auto, Leslie Benzies, επιθυμεί το ντεμπούτο παιχνίδι του νέου στούντιο Build a Rocket Boy, MindsEye, να διαρκεί περίπου 20 ώρες για να ολοκληρωθεί, γιατί, ποιος έχει χρόνο για κάτι άλλο;

Αντικατοπτρίζοντας το πρόσφατο βίντεο του δημιουργού του Fallout, Tim Cain, σχετικά με τα μεγάλα παιχνίδια των 100 ωρών, ο Benzies δηλώνει σε νέα συνέντευξή του στο GamesIndustry.biz ότι “δεν νομίζω ότι μπορείς να έχεις περιεχόμενο filler σε παιχνίδια.”

“Νομίζω ότι οι άνθρωποι θέλουν το κυρίως πιάτο και τις πατάτες,” συνεχίζει ο Benzies για το MindsEye, το οποίο μέχρι στιγμής ακούγεται σαν μια πιο γραμμική, δράση-προσανατολισμένη εκδοχή του Cyberpunk 2077. “Προσπαθήσαμε να κάνουμε όσο το δυνατόν περισσότερα από τα κυρίως πιάτα, αν έχει νόημα.”

Μικρός Μάγος – Επίσημο Τρέιλερ Παγκόσμιας Πρεμιέρας

Το παιχνίδι θα χρειαστεί “περίπου 20” ώρες για να ολοκληρωθεί, κάτι που ο Benzies θεωρεί “καλή διάρκεια για ένα παιχνίδι.”

“Αυτό που επίσης βρίσκεις μέσω των δεδομένων,” λέει, “είναι ότι [με] μεγάλα παιχνίδια, οι άνθρωποι δεν τα παίζουν όλα. Η πλειοψηφία των ανθρώπων – 60% ή 70% – δεν ολοκληρώνει τα παιχνίδια.”

“Έτσι, όταν φτιάχνεις κάτι, θα προτιμούσα […] να έχεις την πλήρη εμπειρία από την αρχή μέχρι το τέλος, και όχι να δημιουργήσεις αυτό το παιχνίδι των 200 ωρών,” εξηγεί ο Benzies. “Δημιούργησε κάτι που μπορεί να ολοκληρωθεί, αλλά να έχει και κάποιες παράπλευρες δραστηριότητες που θα γεμίσουν το σύμπαν.”

Αυτή τη στιγμή, το MindsEye προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου στην τιμή των $60. “Σχετικά με την τιμή,” προσθέτει ο Benzies, “ο κόσμος είναι σε μια περίεργη κατάσταση. Οι άνθρωποι ανησυχούν για την τιμή των αυγών. Έτσι, η αξία για τα χρήματα, νομίζω ότι οι άνθρωποι το εκτιμούν όταν οι καιροί είναι δύσκολοι.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το RTX remaster mod για το Vampire: The Masquerade – Bloodlines φαίνεται σαν μαγεία.

Ένας modder, ο Safemilk, κυκλοφόρησε την πρώτη δημόσια έκδοση ενός RTX remaster mod για το Vampire: The Masquerade – Bloodlines, που ανανεώνει πλήρως τα γραφικά και τη φωτισμό του παιχνιδιού. Η δουλειά του εντυπωσιάζει, ενώ το sequel αναμένεται τον Οκτώβριο με βελτιωμένο σύστημα διαλόγων και σχέσεων.

Τα καλύτερα RPGs που προσφέρουν άμεση διασκέδαση, με κατάταξη.

Ορισμένα RPG ξεκινούν με έντονη δράση, κερδίζοντας αμέσως το ενδιαφέρον των παικτών, όπως τα God of War Ragnarok και Baldur’s Gate 3. Άλλα, όπως τα Cyberpunk 2077 και The Witcher 3, εισάγουν σταδιακά τον κόσμο τους. Οι παίκτες αγαπούν τα RPG που προσφέρουν δυνατές εμπειρίες από την αρχή.

Ο πηγαίος κώδικας του Fallout 1 και 2 τελικά δεν καταστράφηκε.

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η δημιουργός του Fallout, Tim Cain, ανακοίνωσε ότι ο πηγαίος κώδικας των Fallout και Fallout 2 θεωρούνταν χαμένος. Ωστόσο, η Rebecca Heineman αποκάλυψε ότι τον είχε διασώσει, παρά τις εντολές καταστροφής. Ο κώδικας είναι ασφαλής, αλλά δεν μπορεί να κυκλοφορήσει χωρίς άδεια από την Bethesda.

Μετά την αποκάλυψη ότι του δόθηκε εντολή να καταστρέψει την πηγή του Fallout, ο OG ηγέτης Tim Cain δηλώνει ότι χάνουμε την ιστορία των...

Ο Tim Cain, πρωτοπόρος του Fallout, εκφράζει την ανησυχία του για την απώλεια υλικού ανάπτυξης παιχνιδιών και την έλλειψη ευθύνης από τις εταιρείες. Παρά τις προσπάθειές του να διατηρήσει την ιστορία των παιχνιδιών του, πολλές πληροφορίες έχουν χαθεί, υπογραμμίζοντας τη σημασία της διατήρησης της κληρονομιάς των βιντεοπαιχνιδιών.

Οι προγραμματιστές του Borderlands 4 μοιράζονται τις απόψεις τους για το Nintendo Switch 2.

Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, δήλωσε ότι το Switch 2 είναι η ιδανική πλατφόρμα για το Borderlands 4, διευκολύνοντας την ανάπτυξή του. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, με νέες κλάσεις και χαρακτήρες, διατηρώντας το χιούμορ που χαρακτηρίζει τη σειρά.

Ο πηγαίος κώδικας του Fallout 1 & 2 εξακολουθεί να υπάρχει, παρά τις εντολές για την καταστροφή του.

Ο αρχικός κώδικας του Fallout και του Fallout 2 θεωρούνταν χαμένος, αλλά η Rebecca Heineman, πρώην υπάλληλος της Interplay, τον διατήρησε. Παρά τις εντολές να καταστραφούν οι πόροι, κράτησε τον κώδικα ασφαλή. Χρειάζεται άδεια από την Bethesda για να τον δημοσιεύσει, καθώς οι δύο τίτλοι πωλούνται ακόμα.

Κατηγορίες