Ο προγραμματιστής του Death Stranding 2 δηλώνει ότι η αναβάθμιση από PS4 σε PS5 δεν είναι εντυπωσιακή, απλώς “πιο αποδοτική”.

Οι μέρες που μια νέα γενιά κονσολών αναμένονταν να φέρει επαναστατικές τεχνολογικές δυνατότητες έχουν παρέλθει, σύμφωνα με τον Ακίο Σακαμότο της Kojima Productions. Η διαφορά μεταξύ PS4 και PS5 δεν είναι μεγάλη, αλλά η ανάπτυξη είναι πιο αποδοτική. Οι καλλιτέχνες έχουν περισσότερη ελευθερία, αλλά αυτό δημιουργεί και προκλήσεις για τους προγραμματιστές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα εποχή για τις κονσόλες

Οι μέρες που μια νέα γενιά κονσολών αναμένονταν να φέρει επαναστατικές τεχνολογικές δυνατότητες έχουν παρέλθει, σύμφωνα με τον Akio Sakamoto, επικεφαλής τεχνολογίας στην Kojima Productions. Ο προγραμματιστής δήλωσε ότι η διαφορά μεταξύ PS4 και PS5 “δεν είναι τόσο μεγάλη”, αλλά τουλάχιστον καθιστά την ανάπτυξη “πιο αποδοτική”.

Σε συνέντευξή του στο Edge Magazine σχετικά με το Death Stranding 2: On The Beach, το οποίο θα κυκλοφορήσει για PS5 τον Ιούνιο, ο Sakamoto σύγκρινε την εμπειρία ανάπτυξης για τις δύο τελευταίες γενιές PlayStation. Ενώ οι κονσόλες της τρέχουσας γενιάς συνήθιζαν να προσφέρουν σημαντικές αναβαθμίσεις–αρκεί να δει κανείς τη διαφορά μεταξύ της αρχικής PlayStation και της PS2–η τελευταία αναβάθμιση δεν έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο σε ό,τι μπορούν να πετύχουν οι προγραμματιστές.

Αυτό που λέω είναι ότι οι καλλιτέχνες μας έχουν λιγότερους περιορισμούς για να δημιουργήσουν τον κόσμο, χωρίς να χρειάζεται να βρουν εναλλακτικές λύσεις για τα επίπεδα,” προσθέτει ο Sakamoto, αλλά συνεχίζει να εξηγεί γιατί αυτό δεν είναι πάντα καλό. “Αλλά φυσικά αυτή η ελευθερία έχει προκαλέσει παρενέργειες και τεχνικές προκλήσεις για τους προγραμματιστές. Σε ορισμένες περιπτώσεις, έχει δημιουργήσει ένα περιβάλλον όπου οι καλλιτέχνες είναι τώρα εκτός ελέγχου.”

Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shawn Layden, έχει μιλήσει στο παρελθόν για την ανάγκη οι κατασκευαστές κονσολών να ξεπεράσουν τον ανταγωνισμό μόνο σε απόδοση, λέγοντας, “Βρισκόμαστε στη φάση ανάπτυξης υλικού που αποκαλώ: ‘Μόνο οι σκύλοι μπορούν να ακούσουν τη διαφορά.'” Οι Sony και Microsoft φ reportedly αναπτύσσουν ήδη τις επόμενες γενιές κονσολών τους, και μια αναφορά έχει υποδείξει ότι η Microsoft μπορεί να εξετάζει την προσθήκη μιας φορητής συσκευής, ακολουθώντας το παράδειγμα της Nintendo στην καινοτομία του σχεδιασμού αντί της απόδοσης.

Το Death Stranding 2: On The Beach κυκλοφορεί για PS5 στις 26 Ιουνίου. Το επερχόμενο παιχνίδι έχει γίνει καλά αποδεκτό από τα δοκιμαστικά κοινά–προς απογοήτευση του δημιουργού Hideo Kojima, καθώς έχει δηλώσει ότι θα ήθελε το παιχνίδι να είναι λίγο πιο αμφιλεγόμενο.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει την πρώτη αφίσα για το PlayStation αποκλειστικό Physint και ανακοινώνει το πρώτο μέλος του καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το νέο του παιχνίδι Physint, ένα PlayStation αποκλειστικό, που βρίσκεται στα αρχικά στάδια ανάπτυξης. Το Physint θα είναι ένα εξελιγμένο tactical espionage action game, με εντυπωσιακά γραφικά και γνωστούς ηθοποιούς, αλλά η κυκλοφορία του αναμένεται μετά το 2030.

Switch 2 Γύρω από τον Κόσμο: Η Υψηλή Τιμή Παιχνιδιών Είναι Ένας Καθολικός Πόνος

Η χρονιά αυτή είναι καθοριστική για την Nintendo με την κυκλοφορία του Switch 2, αλλά η οικονομική αβεβαιότητα και οι φόροι καθιστούν την κατάσταση πιο περίπλοκη. Αν και οι βελτιώσεις του υλικού είναι θετικές, οι υψηλές τιμές παιχνιδιών προκαλούν ανησυχία στους καταναλωτές, επηρεάζοντας την υποδοχή του νέου κονσόλας.

Ο Hideo Kojima είχε σκεφτεί κάποτε ότι μπορεί να έχει μόνο “10 χρόνια” για να δημιουργήσει νέα πράγματα, και έχει δώσει στον βοηθό του...

Ο Hideo Kojima θέλει να διασφαλίσει ότι το προσωπικό της Kojima Productions είναι έτοιμο για το μέλλον, ακόμη και αν δεν είναι πια ζωντανός. Έχει μοιραστεί μια USB με όλες τις ιδέες του, σαν διαθήκη. Ελπίζει ότι θα συνεχίσουν να δημιουργούν μετά την απουσία του, καθώς ανησυχεί για το μέλλον της εταιρείας.

Ορισμένοι λιανοπωλητές έχουν παραβιάσει την ημερομηνία κυκλοφορίας του Doom: The Dark Ages, και ήδη υπάρχουν μεγάλοι σπόιλερ.

Προσοχή, θαυμαστές του Doom - λεπτομέρειες για το Doom: The Dark Ages έχουν διαρρεύσει πριν από την κυκλοφορία του την επόμενη εβδομάδα. Ορισμένοι παίκτες έλαβαν τους δίσκους νωρίτερα, αποκαλύπτοντας πληροφορίες για την πλοκή, τα όπλα και άλλα. Οι κάτοχοι PS5 πρέπει να κατεβάσουν το παιχνίδι, παρά τον φυσικό δίσκο.

Το Dragon Quest 7 Reimagined παίρνει την αρχική ιστορία του JRPG, αφαιρεί «υποπλοκές που δεν έχουν άμεση ή σημαντική σχέση» με την κύρια αποστολή,...

Το Dragon Quest 7 Reimagined ανανεώνει το κλασικό JRPG, αφαιρώντας άσχετες υποπλοκές και προσθέτοντας νέες σκηνές για πιο συνεκτική και ελκυστική ιστορία. Η Square Enix στοχεύει σε μια βαθύτερη, πιο μοντέρνα εμπειρία, διατηρώντας τα δυνατά σημεία του αρχικού παιχνιδιού. Κυκλοφορεί το 2026 σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.

Το Stellar Blade έρχεται στο PC τον Ιούνιο, με πολλές νέες στολές, φυσικά.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για Windows PC στις 11 Ιουνίου, σύμφωνα με διαρροή τρέιλερ. Η έκδοση PC θα περιλαμβάνει AI upscaling, υποστήριξη Ultrawide, 25 νέες στολές για την Eve και νέα μάχη με τον Mann. Η πλήρης έκδοση θα περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι και DLC, με προνόμια για προπαραγγελίες.

Κατηγορίες