Ο προγραμματιστής του Cyberpunk 2077 σχολίασε για τις κάρτες κλειδιά του Switch 2, λέγοντας ότι η ύπαρξη της κατάλληλης “κάρτας με εμπειρία plug and play” είναι το “σωστό πράγμα να κάνεις”.

Τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν σημαντικά για τους παίκτες της Nintendo, σύμφωνα με στέλεχος της CD Projekt. Η εταιρεία θα κυκλοφορήσει το Cyberpunk 2077 σε φυσική μορφή για το Switch 2, αντί για ψηφιακή κάρτα. Ο Rosner τόνισε τη σημασία των φυσικών εκδόσεων και την εκτίμηση των παικτών για αυτές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σημαντικότητα φυσικών παιχνιδιών για τους παίκτες της Nintendo

Τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν σημαντικά για τους παίκτες της Nintendo και οι προγραμματιστές δεν θα πρέπει να το “υποτιμούν”, δήλωσε στέλεχος της CD Projekt, που αναπτύσσει το Cyberpunk 2077.

Η CD Projekt ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το Cyberpunk 2077 στο Switch 2 και, σε αντίθεση με πολλά άλλα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν στην καινούργια κονσόλα της Nintendo, η έκδοση του Cyberpunk 2077 για το Switch 2 θα προσφέρει φυσικό κασέτα με το παιχνίδι.

Αυτό τοποθετεί την CD Projekt σε μια σχετική μειοψηφία, καθώς πολλές άλλες τρίτες εταιρείες προτιμούν ‘κάρτες κλειδιών’ για τις δικές τους κυκλοφορίες στο Switch 2. Αυτές οι κάρτες δεν περιέχουν δεδομένα παιχνιδιού, αλλά ενεργοποιούν μια λήψη από το Nintendo eShop όταν τοποθετούνται στη συσκευή.

Αν και υπάρχει μια γενική τάση προς τα ψηφιακά μέσα τα τελευταία χρόνια, η CD Projekt δηλώνει ότι χρησιμοποίησε τις γνώσεις της από την κυκλοφορία του The Witcher 3 στο αρχικό Switch για να αποφασίσει για μια φυσική έκδοση του Cyberpunk 2077 στο Switch 2.

Η ύπαρξη του Cyberpunk 2077 ως “κασέτα με εμπειρία plug and play” στο Switch 2 ήταν “το σωστό πράγμα να κάνουμε”, δήλωσε ο Jan Rosner, VP επιχειρηματικής ανάπτυξης της CD Projekt, στο The Game Business. Ο Rosner σημείωσε ότι η εσωτερική αποθήκευση του αρχικού Switch ήταν “πολύ χαμηλότερη από ό,τι είναι τώρα”, και ένα “παιχνίδι όπως το The Witcher 3 θα κατέχει έως και 80% της εσωτερικής μνήμης αν δεν έχετε εξωτερική κάρτα μνήμης”.

Οι παίκτες της Nintendo “είναι αρκετά δεκτικοί” σε αυτή την “εμπειρία plug and play”, πρόσθεσε ο Rosner, και έτσι η CDPR ήξερε ότι η ύπαρξη φυσικής έκδοσης του Cyberpunk 2077 για το Switch 2 χωρίς απαίτηση λήψης ήταν “ένας στόχος που θέλαμε να πετύχουμε” από νωρίς.

Η φυσική λιανική της Nintendo παραμένει ισχυρή

“Η φυσική λιανική της Nintendo είναι ακόμα ισχυρή, και η λιανική γενικά δεν πάει πουθενά”, είπε, προσθέτοντας ότι δεν βλέπει “μια πραγματικότητα όπου όλα τα παιχνίδια θα είναι ψηφιακά” για κάποιο διάστημα.

“Είναι ιδιαίτερα σημαντικό για το κοινό της Nintendo”, συνέχισε ο εκτελεστικός. “Ίσως θα μπορούσαμε να τα καταφέρουμε με [μια κάρτα κλειδιού], αλλά έχει νόημα; Το σωστό ήταν να το έχουμε σε κασέτα με εμπειρία plug and play.”

Ο Rosner συμβουλεύει άλλες εταιρείες να “μην υποτιμούν την φυσική έκδοση”, λέγοντας ότι αυτή η μορφή μέσου “δεν πάει πουθενά και οι παίκτες της Nintendo εκτιμούν πολύ τις φυσικές εκδόσεις που γίνονται σωστά”.

Περισσότεροι τρίτοι τίτλοι στο Switch 2

Στην ίδια συζήτηση, ο Rosner δήλωσε ότι πιστεύει ότι θα δούμε “όλο και περισσότερους τρίτους τίτλους στο [Switch 2], που ίσως δεν περιμέναμε” στο αρχικό Switch.

“Η προηγούμενη γενιά αποδείχθηκε τόσο επιτυχής, και υπάρχουν τόσοι πολλοί παίκτες που μπορούν να προσεγγιστούν με αυτό, και νομίζω ότι οι [ικανότητες της κονσόλας] σίγουρα θα το επιτρέψουν”, είπε.

Αυτό φαίνεται να είναι μια λογική υπόθεση. Μαζί με το Cyberpunk 2077, το Split Fiction της Hazelight θα είναι επίσης τίτλος εκκίνησης για το Switch 2. Άλλοι τρίτοι τίτλοι που έχουν επιβεβαιωθεί για την πλατφόρμα περιλαμβάνουν το Elden Ring, Hollow Knight: Silksong, το παιχνίδι James Bond της IOI και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade, αν και αυτά δεν θα είναι διαθέσιμα κατά την κυκλοφορία της κονσόλας.

Ενδεχόμενη έκδοση του The Witcher 3 για Switch 2

Με όλα αυτά, φαίνεται πιθανό να δούμε και μια έκδοση του The Witcher 3 για το Switch 2 στο μέλλον; Η εταιρεία αποφεύγει αυτή την ερώτηση προς το παρόν και νωρίτερα φέτος, η CD Projekt δήλωσε στο Eurogamer ότι είναι “όλα για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition” στο Switch 2.

“Η σχέση μας με την Nintendo ξεκινά από το αρχικό Nintendo Switch, όπου κυκλοφορήσαμε το The Witcher 3: Wild Hunt. Ήμασταν ευχαριστημένοι με την υποδοχή του παιχνιδιού από τους παίκτες, οπότε όταν ακούσαμε για το πιο ισχυρό Nintendo Switch 2, σκεφτήκαμε αμέσως ότι θα ήταν η τέλεια πλατφόρμα για το Cyberpunk 2077”, δήλωσε ο Filip Downar, ειδικός τεχνικού σχεδιασμού παιχνιδιών της CD Projekt στο Eurogamer, προσθέτοντας ότι η εταιρεία ήταν “ενθουσιασμένη” που συνεργάζεται ξανά με την Nintendo.

Για περισσότερα, μπορείτε να δείτε τον οδηγό μας για όλα τα παιχνίδια εκκίνησης του Nintendo Switch 2 εδώ.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (31 Μαΐου)

Ο καιρός φαίνεται καλός αυτό το Σαββατοκύριακο και η επόμενη εβδομάδα υπόσχεται πολύ παιχνίδι. Ο Jim Norman σχεδιάζει να παίξει Old Skies και Broken Sword: Shadow of the Templars. Ο Ollie Reynolds διαβάζει βιβλία και περιμένει το Switch 2. Ο Gonçalo Lopes ανυπομονεί για το Xenoblade Chronicles X και η Alana Hagues ετοιμάζεται για το Fantasy Life i.

Η Nintendo παραδέχεται ότι η ζήτηση για το Switch 2 “υπερβαίνει κατά πολύ τις προσδοκίες” στην Ιαπωνία, καθώς ο πρόεδρος της εταιρείας προειδοποιεί σοβαρά...

Η Nintendo παραδέχθηκε ότι δεν έχει επαρκή αποθέματα για το Switch 2 στην Ιαπωνία, με τον πρόεδρο της εταιρείας να προειδοποιεί ότι 2,2 εκατομμύρια άτομα έχουν συμμετάσχει σε κλήρωση για την αγορά του. Πολλοί πελάτες δεν θα μπορέσουν να αποκτήσουν τη κονσόλα στην αρχή, και οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν αύριο.

Οι αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών θα “συμβούν αργά ή γρήγορα”, δηλώνει ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, αναφέρθηκε στην αύξηση των τιμών των παιχνιδιών και την "αδύνατη εξίσωση" του πληθωρισμού και των υψηλών κόστους ανάπτυξης. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία πρέπει να βρει ισορροπία μεταξύ κόστους παραγωγής και τιμών, προτείνοντας τη χρήση AI για τη μείωση των εξόδων.

Η FromSoftware, προγραμματιστής του Elden Ring Nightreign, ολοκλήρωσε τη συντήρηση των διακομιστών που είχε σχεδιαστεί για να βελτιώσει την αντιστοίχιση παικτών.

Η FromSoftware ολοκλήρωσε συντήρηση στους διακομιστές του Elden Ring Nightreign για τη βελτίωση της αντιστοίχισης παικτών. Παρά τα προβλήματα, το παιχνίδι πούλησε 3,5 εκατομμύρια αντίτυπα σε πέντε ημέρες. Έχουν γίνει βελτιώσεις στο solo gameplay και αναμένεται η προσθήκη του Duos mode. Νέες ενημερώσεις θα προστεθούν σταδιακά.

Η CDPR “νόμιζε ότι θα ήταν πιο δύσκολο” να μεταφέρει το Cyberpunk 2077 στο Nintendo Switch 2, αλλά οι πιο ισχυρές προδιαγραφές και η...

Το Cyberpunk 2077 έρχεται στο Nintendo Switch 2, παρά τις προκλήσεις που είχε σε προηγούμενες κονσόλες. Η ανάπτυξή του ήταν ευκολότερη από ότι αναμενόταν, με μια μικρή ομάδα να συνεργάζεται με τη Nintendo. Η απόδοση στο Switch 2 στοχεύει σε 40fps, προσφέροντας καλή εμπειρία με motion controls και cross save.

Ποτέ δεν φανταζόμουν ότι θα έπρεπε να εκδώσω προειδοποίηση για spoilers σχετικά με το μενού του Switch 2, αλλά η Nintendo αποκαλύπτει ήδη κρυφά...

Καθώς πλησιάζουμε στην κυκλοφορία του Switch 2, η Nintendo αποκαλύπτει μικρές λεπτομέρειες μέσω της εφαρμογής Nintendo Today. Μια πρόσφατη ανάρτηση αναφέρει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ελέγχους ποντικιού στο μενού, με μια διασκεδαστική λεπτομέρεια όπου μπορείτε να κάνετε κλικ σε μπαλόνια για να τα σπάσετε.

Κατηγορίες