Ο πρόεδρος της Sega παραδέχεται ότι τα live-service games αποτελούν τη μεγαλύτερη πρόκληση για την εταιρεία.

Ο πρόεδρος της Sega, Σούτζι Ουτσούμι, παραδέχτηκε ότι τα live-service παιχνίδια είναι η μεγαλύτερη πρόκληση για την εταιρεία, καθώς δεν έχει ακόμα ανταγωνιστική παρουσία στον χώρο. Η εξαγορά της Rovio και η ανάπτυξη νέων τίτλων, όπως το Sonic Rumble, στοχεύουν στην ενίσχυση της παγκόσμιας παρουσίας της Sega.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η μεγαλύτερη πρόκληση για τη Sega είναι τα live-service games
Ο πρόεδρος και CEO της Sega America και Europe, Shuji Utsumi, παραδέχτηκε ότι τα live-service games αποτελούν τη μεγαλύτερη δυσκολία για την εταιρεία.

Τα live-service games κυριαρχούν στον χρόνο παιχνιδιού, αλλά αυτή τη στιγμή η Sega δεν έχει ανταγωνιστική παρουσία σε αυτόν τον τομέα.

Σε συνέντευξή του στο The Game Business, ο Utsumi ανέφερε: «Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις για εμάς είναι το GaaS [Games as a Service]. Οι εταιρείες με ισχυρή παρουσία στον χώρο των παιχνιδιών έχουν συνήθως και δυνατή GaaS δραστηριότητα παγκοσμίως. Η αγορά των αυτόνομων παιχνιδιών για κονσόλες/PC βελτιώνεται, αλλά συνεχίζουμε να προσπαθούμε να κάνουμε το GaaS παγκόσμιο. Αυτό είναι ένα από τα βασικά μας ζητήματα.»

Σχετικά με το πώς η εταιρεία προσπαθεί να το αντιμετωπίσει, ο Utsumi αναφέρθηκε στην εξαγορά της Rovio, δημιουργού του Angry Birds, το 2023. «Έχουν βαθιά γνώση της παγκόσμιας αγοράς mobile και πολύ δυνατά IP όπως το Angry Birds», είπε.

Γι’ αυτό η εταιρεία εργάζεται τώρα στο mobile party game Sonic Rumble, αν και το παιχνίδι καθυστέρησε νωρίτερα φέτος.

Ο Utsumi πρόσθεσε: «Δίνουμε στη Rovio πρόσβαση στα IP μας, συμπεριλαμβανομένου του Sonic, ώστε να δημιουργήσουν ελκυστικά GaaS παιχνίδια.»

Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Utsumi τόνισε τη σημασία της παγκόσμιας αγοράς. Αργότερα στη συνέντευξη, μίλησε για τις αναδυόμενες αγορές ως ευκαιρία ανάπτυξης, ειδικά στα mobile games, με χώρες της Μέσης Ανατολής και της Αφρικής να ξεχωρίζουν.

Η Sega είχε επίσης το looter shooter Hyenas από την Creative Assembly, που προοριζόταν για live-service game. Ωστόσο, το Hyenas ακυρώθηκε το 2023 λόγω «χαμηλότερης κερδοφορίας στην ευρωπαϊκή αγορά».

Το 2022, η Sega είχε ανακοινώσει την ανάπτυξη ενός «Super Game», αλλά από τότε δεν έχουν δοθεί πολλές πληροφορίες.

Σύμφωνα με την αναφορά στρατηγικής της εταιρείας εκείνης της περιόδου: «Ο απώτερος στόχος της στρατηγικής ‘Super Game’ είναι να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι τόσο καινοτόμο που να προσελκύσει πολύ περισσότερους ενεργούς χρήστες από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι του Ομίλου μέχρι σήμερα. Ένα βασικό στοιχείο για να το πετύχουμε αυτό είναι να δημιουργήσουμε μια μεγάλη κοινότητα, που να περιλαμβάνει όχι μόνο παίκτες αλλά και streamers και θεατές των βίντεό τους.

Μια τέτοια κοινότητα διευρύνει και εξελίσσει το περιεχόμενο του παιχνιδιού, προσθέτοντας αξία που οι δημιουργοί δεν είχαν φανταστεί, και δημιουργεί ένα ευρύτερο κίνημα – το οποίο μπορεί να προσελκύσει ακόμα περισσότερους χρήστες και να ενισχύσει σημαντικά την παρουσία του παιχνιδιού.»

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η Atlus και η Sega κυκλοφόρησαν το Persona 5: The Phantom X σε PC και mobile, ένα δωρεάν gacha spin-off της RPG σειράς. Ίσως αυτό να βοηθήσει τη σειρά Persona να πετύχει παγκόσμια επιτυχία.

Η Sega δεν είναι η μόνη που αντιμετωπίζει δυσκολίες με τα live-service σχέδιά της. Η Sony ακύρωσε το Concord πέρυσι, καθώς και άλλα projects που δεν είχαν ανακοινωθεί. Παρ’ όλα αυτά, ο Hermen Hulst της PlayStation δήλωσε πρόσφατα ότι η εταιρεία παραμένει αφοσιωμένη στη δημιουργία ενός «ποικιλόμορφου και ανθεκτικού» χαρτοφυλακίου live-service παιχνιδιών – με έμφαση στα Marathon και Fairgames.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Persona 5: The Phantom X αποκαλύπτει ημερομηνία παγκόσμιας κυκλοφορίας.

Από το 2019, είναι καθιερωμένος δημοσιογράφος παιχνιδιών και ψυχαγωγίας. Το Persona 5: The Phantom X θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου 2025, με νέα ιστορία και χαρακτήρες. Οι παίκτες θα ζουν διπλή ζωή ως φοιτητές και Φαντομάδες, με νέα χαρακτηριστικά και μηχανισμούς gacha.

Αξιολόγηση: SHINOBI: Art Of Vengeance (Switch) – Μια υπέροχα δημιουργημένη επιστροφή για τον Joe Musashi

Το Shinobi: Art of Vengeance ξεχωρίζει ως ένα από τα καλύτερα 2D ninja action παιχνίδια, με εντυπωσιακή καλλιτεχνική αισθητική, άψογο animation και βαθύ σύστημα μάχης. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο frame rate, προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο, ποικιλία και αίσθηση αυθεντικού ninja, ανανεώνοντας το είδος.

Μίνι Ανασκόπηση: Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time – Nintendo Switch 2 Edition – Μια Φανταστική Μικρή Αναβάθμιση

Καλά τα είπες, Κέιτ, και συμφωνώ απόλυτα. Η έκδοση του Switch 2 προσφέρει καλύτερη εμπειρία με βελτιώσεις στην ανάλυση και τον ρυθμό καρέ. Οι χρόνοι φόρτωσης είναι ταχύτεροι και η αναβάθμιση είναι οικονομική. Παρά τις μικρές αλλαγές, η εμπειρία παραμένει εθιστική και ευχάριστη.

Αποκαλύφθηκε πρωτότυπο εικαστικό του Sonic Mania 2 από τον Christian Whitehead

Το Sonic Mania θεωρείται από τα καλύτερα παιχνίδια Sonic, αλλά η Sega αποφάσισε να μην συνεχίσει με συνέχεια σε pixel art. Για την όγδοη επέτειο, ο Whitehead μοιράστηκε concept art και μουσική από ακυρωμένο project, ενώ η ομάδα του προχώρησε σε νέο παιχνίδι μετά το Sonic Mania.

Το Project Century του στούντιο Yakuza αποκτά επίσημο όνομα και ένα κομψό νέο τρέιλερ.

Θυμηθείτε τον περασμένο Δεκέμβριο, όταν η Sega παρουσίασε το Project Century, ένα νέο παιχνίδι από το Ryu Ga Gotoku Studio. Είναι ένα τρίτου προσώπου παιχνίδι δράσης, που διαδραματίζεται σε μια ανοιχτή πόλη το 1943. Η Sega άλλαξε τον τίτλο σε Stranger Than Heaven, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας ή πλατφόρμες.

Το Persona 5: The Phantom X ίσως έχει υπονοήσει μια κυκλοφορία στη Δύση.

Η Atlus υπονοεί ότι το Persona 5: The Phantom X θα ανακοινωθεί σύντομα για τη Δύση, μέσω ενός κρυπτικού tweet με εικονίδιο κουκουβάγιας. Οι θαυμαστές είναι διχασμένοι, με κάποιους να ανυπομονούν για την κυκλοφορία και άλλους να επιθυμούν εστίαση στο Persona 6. Η αναμονή συνεχίζεται για περισσότερες λεπτομέρειες.

Κατηγορίες